出版時間:2012-1 出版社:化學工業(yè) 作者:陳嶺 頁數(shù):296
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前言
作為一名普通的SketchUp推廣者,很榮幸能為本書作序,本書是SketchUp中文官方論壇書系中的規(guī)劃篇,講述了在現(xiàn)如今的規(guī)劃項目中,SketchUp強大的輔助設計能力。在實際項目中的成功表現(xiàn),表明SketchUp已經成為當下規(guī)劃設計中主流的設計軟件。書中列舉了很多實例,無論是用地規(guī)模還是設計特色,都能稱得上是真正的規(guī)劃設計項目。一、規(guī)劃設計與SketchUp的關系規(guī)劃是一門學問。從古至今,不同區(qū)域的各個民族,對比都有獨特的見解。規(guī)劃研究的是城市各項工程建設的綜合部署、整體的合理布局和未來發(fā)展,是一定時期內城市發(fā)展的藍圖,是城市建設和管理的依據(jù)。在城市規(guī)劃、城市建設、城市運行三個階段中城市規(guī)劃是龍頭和先導。在中國,城市規(guī)劃通常被分為總體規(guī)劃、控制性詳細規(guī)劃、修建性詳細規(guī)劃三個階段。還有基于城市規(guī)劃基礎上得出的城市設計專項。以往城市規(guī)劃的項目匯報只需在平面上表達出規(guī)劃的理念、城市的路網結構、各地塊的相關屬性與指標即可。但是隨著時代的變遷、技術更新頻率的提升,政府及甲方的要求越來越高,在方案匯報時必須出現(xiàn)與數(shù)據(jù)相關的建筑形態(tài),甚至需要更有創(chuàng)意的建筑造型來奪人眼球。傳統(tǒng)的匯報形式已經漸漸不能滿足當下的需求。城市設計是為提高和改善城市空間環(huán)境與質量而形成的一門專項設計,是基于城市總體規(guī)劃及城市社會生活、市民行為和空間形體藝術,對城市進行的綜合性的形體規(guī)劃設計。相對于傳統(tǒng)規(guī)劃的抽象性和數(shù)據(jù)化,城市設計更為具體性和圖形化。而且,20世紀中葉以后,城市設計還要為景觀設計或建筑設計提供指導與參考架構。SketchUp與設計行業(yè)密不可分的。當年,SketchUp橫空出世,徹底打破了三維表達的傳統(tǒng)模式,是一種與傳統(tǒng)三維軟件相比,操作性、駕馭性都更強的三維軟件。SketchUp能夠快速、具體地表達出體量感,在概念性規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市設計的匯報及報規(guī)階段對于設計師來說都是相當?shù)昧Φ闹?。二、本書的理念與組成部分規(guī)劃是一門科學,是城市的未來。SketchUp是一款附有創(chuàng)作色彩的軟件。SketchUp可以服務于規(guī)劃,使得規(guī)劃能更好地發(fā)揮想象的空間。如何在實際的規(guī)劃項目中結合SketchUp以及相關的衍生軟件,做出更精彩的規(guī)劃作品,是本書講述的主要內容。本書由九個章節(jié)組成,每個章節(jié)都是一個獨立的規(guī)劃案例。設計深度上從概念性規(guī)劃到規(guī)劃報批方案,地域空間上從普通的內陸規(guī)劃到有趣的島嶼規(guī)劃,每個案例都獨具特色。并且,關于SketchUp的制作深度也是從淺至深、循序漸進的。第1章至第6章為一個部分,講述的是SketchUp在規(guī)劃領域中的實際應用。從初期簡單的體塊制作到復雜的模型細化,充分展示了SketchUp在規(guī)劃項目中的實際操作性與優(yōu)越性。在設計層面上,會告訴讀者案例的規(guī)劃思想與方案設計的理念;在操作層面上,會告訴讀者如何用簡單的方法制作出不簡單的SketchUp模型。值得一提的有兩點:一、在第1個章節(jié)末引入了一個新興軟件-日照大師,日照大師的出現(xiàn),能更好地解決方案初期階段的日照計算,可以讓設計師更快地選擇方案的布局方式,因為在一些需要報規(guī)的規(guī)劃項目中,日照的有無直接關系到方案的有無;二、第5章節(jié)的案例為城市廣場的規(guī)劃改造設計,該案例的一小部分已經出現(xiàn)于SketchUp中文官方論壇書系中的第一本書-《SketchUp8經典教程-操作精講與項目實訓》中的規(guī)劃實例篇,該案例的完整部分則在本書中向各位讀者進行全面展現(xiàn)。第7章至第9章為另一個部分,講述的是SketchUp制作模型以外的功能特征。第7章講述SketchUp分析圖的制作,擺脫傳統(tǒng)分析圖制作的觀念,用三維的方式替代傳統(tǒng)的平面表達;第8章節(jié)為SketchUp的動畫制作,動畫可以使規(guī)劃方案更直觀地展現(xiàn)出來;第9章節(jié)講述的是如何結合SketchUp與Lumion兩款軟件,更好地表達出規(guī)劃設計的理念和規(guī)劃方案的美。三、本書對讀者的益處如果你是學生或者鐘愛SketchUp的設計師,通過閱讀本書,除了可以掌握SketchUp應用于規(guī)劃設計的操作技巧,更可以了解到實際規(guī)劃項目的運作流程和不同規(guī)劃方案的構思理念。如果你是政府領導或者甲方,不妨也來閱讀一下,通過閱讀本書,可以知道什么是“可視化設計”,什么是當下設計界的未來發(fā)展趨勢。用熱愛SketchUp的心情編寫此書,使更多的讀者能夠從中受益,這是我與作者共同的愿望。SketchUp中文官方設計論壇站長邊海2011年7月寫于上海
內容概要
SketcUp是目前最流行的設計操作軟件之—,逐漸被越來越多的設計工作者所接受并運用于實際的項目中。SketchUp帶領我們從原先的二維思考進入到一個全新的3D領域。
本書所展示的是SketchUp在規(guī)劃項目中的魅力,用典型的項目實例讓讀者了解全新的設計理念和SkelchUp的操作技巧!
作者簡介
2005年從事規(guī)劃設計工作,研究并推廣SketchUp在規(guī)劃項目中的實際運用,并得到了良好的效果?,F(xiàn)任SketchUp中文官方論壇(www.sketchupbbs.com)超級版主,管理并服務于規(guī)劃、建筑、景觀的SketchUp表現(xiàn)版塊。
書籍目錄
第1章 了解 SketchUp的前瞻性—區(qū)域性概念規(guī)劃?
1.1 項目闡述
1.1.1 項目的現(xiàn)狀特點
1.1.2 規(guī)劃理念
1.2 模型的制作
1.2.1 掌握現(xiàn)有資源
1.2.2 根據(jù)手繪圖制作CAD文件
1.2.3 制作建筑體塊
1.2.4 描繪環(huán)境
1.2.5 完成 SketchUp模型
1.3 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
1.3.1 制作環(huán)境色
1.3.2 制作霧化效果
1.4 相關技巧總結
1.4.1 規(guī)劃設計的推導
1.4.2 表現(xiàn)的技巧
1.4.3 技術的衍生
第2章 體驗 SketchUp的快捷性—城市碼頭概念規(guī)劃?
2.1 項目闡述
2.1.1 項目的現(xiàn)狀特點
2.1.2 規(guī)劃的理念
2.1.3 完成的目標
2.2 模型的制作
2.2.1 掌握現(xiàn)有資源
2.2.2 按建筑功能制作不同屬性的建筑
2.2.3 描繪環(huán)境
2.2.4 輸出 SketchUp圖片
2.3 SketchUp的衍生功能——制作功能分區(qū)圖
2.3.1 制作模型通道
2.3.2 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
2.4 相關技巧總結
2.4.1 解決規(guī)劃難點
2.4.2 建模的總結
2.4.3 SketchUp表現(xiàn)的延展
2.4.4 SketchUp與 3Dmax 效果圖
第3章 掌握 SketchUp的易塑造性—群島規(guī)劃?
3.1 項目闡述
3.1.1 項目的現(xiàn)狀特點
3.1.2 規(guī)劃的理念
3.2 模型的制作
3.2.1 要求與思考
3.2.2 預覽現(xiàn)有資源
3.2.3 制作山體
3.2.4 制作道路與建筑
3.2.5 整改
3.2.6 制作場景中的建筑
3.2.7 繪制綠化
3.2.8 添加細節(jié)
3.2.9 SketchUp模型完成
3.3 成果輸出
3.3.1 選擇適當角度導出
3.3.2 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
3.4 虛擬現(xiàn)實
3.5 相關技巧總結
3.5.1 解決規(guī)劃難點
3.5.2 建模的技巧
第4章 運用 SketchUp的深化性—濱水項目深化設計?
4.1 項目闡述
4.1.1 設計要素
4.1.2 規(guī)劃的理念
4.1.3 規(guī)劃的目標
4.2 模型的制作
4.2.1 養(yǎng)老公寓及養(yǎng)老護理中心模型的制作
4.2.2 溫泉浴場商業(yè)服務模型的制作
4.2.3 休閑浴所模型的制作
4.2.4 溫泉功能島模型的制作
4.2.5 酒店模型的制作
4.2.6 激流劃艇場
4.2.7 開發(fā)儲備用地模型的制作
4.2.8 其他模型的制作
4.3 整合模型
4.3.1 拼接
4.3.2 綠化的制作
4.3.3 大環(huán)境的制作
4.4 成果輸出
4.4.1 出圖
4.4.2 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
4.5 相關技巧總結
4.5.1 解決規(guī)劃難點
4.5.2 建模的技巧
第5章 發(fā)揮 SketchUp的實際操作性—城市廣場改造規(guī)劃?
5.1 項目闡述
5.1.1 項目的現(xiàn)狀特點
5.1.2 規(guī)劃的理念
5.1.3 完成的目標
5.2 模型的制作
5.2.1 掌握現(xiàn)有資源
5.2.2 制作現(xiàn)狀已有建筑
5.2.3 制作現(xiàn)狀廣場
5.2.4 制作需改造的東廣場建筑
5.2.5 制作需改造的西廣場建筑
5.2.6 繪制整體模型環(huán)境
5.3 成果輸出
5.3.1 頁面的設置
5.3.2 陰影的設置
5.3.3 輸出
5.3.4 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
5.4 相關技巧總結
5.4.1 解決規(guī)劃難點
5.4.2 如何利用網絡資源
5.4.3 SU模型與效果圖的比較
第6章 駕馭 SketchUp的細節(jié)性—城市綜合體規(guī)劃設計?
6.1 項目闡述
6.1.1 項目的現(xiàn)狀特點
6.1.2 規(guī)劃的理念
6.1.3 完成的目標
6.2 模型的制作
6.2.1 項目現(xiàn)狀解釋
6.2.2 制作現(xiàn)狀已有建筑
6.2.3 制作住宅模型
6.2.4 制作超高層辦公樓模型
6.2.5 制作城市公寓模型
6.2.6 制作商業(yè)模型
6.2.7 繪制環(huán)境
6.3 成果輸出
6.3.1 圖片輸出
6.3.2 在 Photoshop中的處理及優(yōu)化
6.4 相關技巧總結
6.4.1 結合現(xiàn)狀來解決規(guī)劃布局
6.4.2 建模的技巧
第7章 展示 SketchUp多面的表達性—分析圖制作?
7.1 傳統(tǒng)的分析圖
7.2 三維分析圖
7.2.1 優(yōu)勢
7.2.2 制作過程
7.2.3 表達
7.3 特色分析
7.3.1 優(yōu)勢
7.3.2 制作過程
7.3.3 表達
7.4 平面難以實現(xiàn)的分析
7.4.1 優(yōu)勢
7.4.2 表達
第8章 表達 SketchUp的動態(tài)性—動畫制作?
8.1 設計漫游路徑
8.2 設置頁面
8.3 SketchUp生長動畫
8.4 輸出視頻的手法
8.5 結合其他軟件豐富動畫內容
8.6 非線性編輯
8.7 合成
8.8 輸出
8.9 結語
第9章 呈現(xiàn) SketchUp的衍生性—虛擬現(xiàn)實的引入?
9.1 Lumion 軟件的界面簡介
9.2 項目實訓
9.2.1 SU模型的調整
9.2.2 SU模型的導出
9.2.3 Lumion 中的編輯
9.2.4 圖片的導出
9.2.5 動畫的制作
9.3 表現(xiàn)規(guī)劃模型的小技巧
9.4 結語
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:
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《SketchUp 8經典教程:規(guī)劃設計應用精講》是《SketchUp 8經典教程》的專業(yè)應用篇,作者是長期使用SketchUp的一線設計師,從實際運用為出發(fā)點,刪去增加篇幅的基礎知識講解,通過大型案例提供實戰(zhàn)思路和設計理念。
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