出版時(shí)間:2011-10 出版社:化學(xué)工業(yè)出版社 作者:李曉珊
前言
20世紀(jì)20年代,美國(guó)堪薩斯城的角落里,兩個(gè)年輕人徒手開創(chuàng)了一個(gè)小型的工作室,開始了他們的動(dòng)畫事業(yè)。這兩個(gè)年輕人中的一位,即是沃爾特•迪斯尼;這個(gè)工作室,就是今天的迪斯尼公司。50多年后,在美國(guó)紐約的一個(gè)車庫(kù)里,誕生了另外一個(gè)僅有幾人的工作室團(tuán)隊(duì),在無(wú)人看好的情況下,突破種種藩籬,研究和發(fā)展三維動(dòng)畫技術(shù)及其可能達(dá)到的藝術(shù)水準(zhǔn)。這一工作室即是皮克斯公司的前身。今日,這兩個(gè)世界上最著名的動(dòng)畫工作室已經(jīng)成為了行業(yè)的代表、領(lǐng)袖和一種傳奇。在虛擬的世界中,動(dòng)畫本身就像是個(gè)奇跡,同時(shí)動(dòng)畫也在真實(shí)世界中締造著奇跡。這些奇跡還在發(fā)生,在延續(xù),尤其是在今天的中國(guó)。你的工作室可能很小,甚至可能就在距離床頭一米遠(yuǎn)的地方,甚至還沒(méi)有能力購(gòu)置一臺(tái)專業(yè)級(jí)別的計(jì)算機(jī)……這些都不要緊。在動(dòng)畫這門藝術(shù)中,最重要的并不是硬件和設(shè)備,而是來(lái)自于人的好奇心、創(chuàng)想和構(gòu)思。技巧和技藝可以通過(guò)訓(xùn)練日臻純熟,在整個(gè)的過(guò)程中,最困難的乃在于保持這些最初的動(dòng)力和能力。任何巨作也都是從一張白紙上簡(jiǎn)單的鉛筆線條開始的,堅(jiān)持下去,草圖線條終將變?yōu)槠聊簧宪S動(dòng)的生命。不過(guò),這個(gè)過(guò)程卻需要錘煉,還需要具備最基本的條件和知識(shí)。本書首先就是為懷有夢(mèng)想的小型動(dòng)畫工作室的創(chuàng)辦人準(zhǔn)備的,書中介紹了適合小型工作室創(chuàng)作的各種動(dòng)畫門類、流程,以及相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)。今日任何一種動(dòng)畫門類都已離不開計(jì)算機(jī)技術(shù)的輔助,因此,書中既有必備的理論知識(shí),也有必須掌握的軟件技能,以及硬件和軟件的選擇建議等。此外,這是一個(gè)設(shè)計(jì)跨界的時(shí)代,許多其他類型的工作室,例如平面設(shè)計(jì)、電子出版、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或是視頻制作等工作室都可能會(huì)接受動(dòng)畫制作的小型項(xiàng)目;或是一些其他領(lǐng)域的藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師亦有興趣在動(dòng)畫領(lǐng)域探索發(fā)展,本書也可以提供一些基本的幫助。本書涉及的動(dòng)畫門類眾多,限于篇幅,均只提及一些重要的環(huán)節(jié)。讀者在軟件版本的選擇上可能會(huì)遇到與書中介紹不盡相同的情況??紤]到這一點(diǎn),為適應(yīng)大多數(shù)讀者,本書在介紹軟件知識(shí)時(shí)特別注重其最基本和廣泛的應(yīng)用功能。感謝我的家人在我寫作這本書時(shí)給我的支持。感謝北京工商大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院給予的幫助。感謝我的老師段佳、胡德智和王啟中引領(lǐng)我進(jìn)入到動(dòng)畫藝術(shù)的奇境中,尤其是段佳老師,特別感謝她多年來(lái)的指引和鞭策。衷心希望本書能夠點(diǎn)燃一些人的希望,帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的幫助。由于作者水平所限,書中難免存在疏漏之處,懇請(qǐng)廣大讀者予以指正。李曉珊于北京工商大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字藝術(shù)制作中心
內(nèi)容概要
本書是為懷有夢(mèng)想的小型動(dòng)畫工作室的創(chuàng)辦人準(zhǔn)備的。本書介紹了適合小型工作室創(chuàng)作的各種動(dòng)畫門類、流程、制作方法。書中既有必備的理論知識(shí),也有必須掌握的實(shí)用技能。
書籍目錄
第一部分 了解和使用工作流程
為什么要用規(guī)范流程
動(dòng)畫制作的前期、中期和后期
具體工序簡(jiǎn)介
第二部分 前期制作
第一節(jié) 劇本和文案
劇本——
一個(gè)好主意
講故事的方法
各種類型的敘事
劇本的形式和語(yǔ)言
電視動(dòng)畫系列片劇本
文案——
短片與長(zhǎng)片的不同
商業(yè)化的文案需求
第二節(jié) 美術(shù)設(shè)計(jì)
為動(dòng)畫片選定風(fēng)格
角色的誕生
用基本形狀塑造角色
……
第三部分 塑造生動(dòng)可信的角色
第四部分 手繪二維動(dòng)畫
第五部分 數(shù)字化的剪紙與拼貼動(dòng)畫
第六部分 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫
第七部分 黏土定格動(dòng)畫
第八部分 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫
第九部分 片頭動(dòng)畫
第十部分 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫
第十一部分 后期制作
附錄 與動(dòng)畫制作相關(guān)的概念
附錄 Maya常用快捷鍵
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè):插圖:
編輯推薦
《小型工作室動(dòng)畫制作寶典》是由化學(xué)工業(yè)出版社出版的。
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