邏輯思維輕松練

出版時(shí)間:2010-9  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:于雷  頁數(shù):271  

前言

邏輯是思維的規(guī)律,邏輯思維能力則是一種有條有理、有根有據(jù)的思維,所以邏輯思維能力是每個(gè)人都必須具備的基本能力。無論學(xué)習(xí)哪門課程,要學(xué)得好、學(xué)得快,就要求你必須具有較強(qiáng)的邏輯思維能力。所以,培養(yǎng)邏輯思維能力是素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。然而,有些人天生就對(duì)邏輯的理解力不敏銳,因此在學(xué)習(xí)的開始階段非常容易受挫折,心生氣餒。其實(shí),學(xué)習(xí)邏輯思維能力并不難,邏輯可以用充滿樂趣的故事和游戲來表現(xiàn)。輕松地思考邏輯小問題,打破思維定勢,在一大堆信息中找到最關(guān)鍵的解題線索,提升觀察力、訓(xùn)練推理力、增進(jìn)創(chuàng)新力、拓展想象力,這是最好的訓(xùn)練邏輯思維的方法。邏輯和數(shù)學(xué)一定是聯(lián)系在一起的??墒谴蠖鄶?shù)人并不認(rèn)為數(shù)學(xué)是趣事或者游戲。然而游戲和娛樂卻是數(shù)學(xué)的組成部分。許多數(shù)學(xué)思想的發(fā)展是一個(gè)人鍥而不舍地去思索一個(gè)令人迷惑的概念或者問題的結(jié)果。培養(yǎng)學(xué)生的思維能力同學(xué)習(xí)計(jì)算方法、掌握解題方法一樣,也必須通過練習(xí)。而且思維的訓(xùn)練與解題過程是密切聯(lián)系著的。因此設(shè)計(jì)好練習(xí)題就成為能否促進(jìn)學(xué)生思維能力發(fā)展的重要一環(huán)。本書選取的每道題都極具代表性和獨(dú)創(chuàng)性,內(nèi)容豐富,難易有度。讓同學(xué)們能在享受樂趣的同時(shí),全面提升自己的能力,發(fā)掘大腦潛能,不斷超越自我,走向成功。這些充滿智慧和趣味的思維游戲能鍛煉同學(xué)們綜合運(yùn)用邏輯學(xué)、運(yùn)籌學(xué)、心理學(xué)和概率論等多方面知識(shí)的能力,最大限度地激發(fā)大腦的創(chuàng)造力、觀察力、數(shù)學(xué)思維力、邏輯思維力。當(dāng)回答這些問題時(shí),我們必須沖破思維定勢,試著從不同的角度考慮問題,進(jìn)行逆向思維,換位思考,并且把問題與自己熟悉的場景聯(lián)系起來,這樣才能得到突破和提高。

內(nèi)容概要

本書取的每道題都極具代表性和獨(dú)創(chuàng)性,內(nèi)容豐富,難易有度。讓同學(xué)們能在享受樂趣的同時(shí),全面提升自己的能力,發(fā)掘大腦潛能,不斷超越自我,走向成功。

書籍目錄

第一篇 世界上最直觀的思維游戲——圖形思維第二篇 世界上最精細(xì)的思維游戲——縝密思維第三篇 世界上最復(fù)雜的思維游戲——天才計(jì)算第四篇 世界上最難解的思維游戲——?jiǎng)?chuàng)新變通第五篇 世界上最靈活的思維游戲——巧猜智解第六篇 世界上最費(fèi)勁的思維游戲——邏輯推理第七篇 世界上最虛無縹緲的思維游戲——發(fā)散思維第八篇 世界上最浪漫的思維游戲——想象思維第九篇 世界上最多面的思維游戲——立體思維第十篇 世界上最按部就班的思維游戲——演繹推理第十一篇 世界上最難把握的思維游戲——博弈分析第十二篇 世界上最具挑戰(zhàn)的思維游戲——突破慣性第十三篇 世界上最令人驚奇的思維游戲——異想天開第十四篇 世界上最驚險(xiǎn)的思維游戲——拍案叫絕第十五篇 世界上最深?yuàn)W的思維游戲——整合思考

章節(jié)摘錄

插圖:但是在這個(gè)問題中每個(gè)人的預(yù)測信息來源是一樣的,即部是過去的歷史,而每個(gè)人都不知道別人如何作出預(yù)測,因此,所謂的正確預(yù)測是沒有的。每個(gè)人只能根據(jù)以往歷史“歸納地”作出預(yù)測,而無其他辦法。阿瑟教授提出這個(gè)問題也是強(qiáng)調(diào)在實(shí)際中歸納推理對(duì)行動(dòng)的重要性。因此,對(duì)于這樣的博弈的參與者來說,問題是他如何才能歸納出合理的行動(dòng)策略。例如,如果前面幾周去酒吧的人數(shù)如下:44,76,23,77,45,66,78,22不同的行動(dòng)者可作出不同的預(yù)測,例如預(yù)測:下次的人數(shù)將是前4周的平均數(shù)(53),兩點(diǎn)的周期環(huán)(7日),與前面隔一周的相同(78)。通過計(jì)算機(jī)的模擬實(shí)驗(yàn),阿瑟得出一個(gè)有意思的結(jié)果:不同的行動(dòng)者是根據(jù)自己的歸納來行動(dòng)的,并且,去酒吧的人數(shù)沒有一個(gè)固定的規(guī)律,然而,經(jīng)過一段時(shí)間以后,去酒吧的平均人數(shù)很快達(dá)到60。即經(jīng)過一段時(shí)間,這個(gè)系統(tǒng)中去與不去的人數(shù)之比是60:40,盡管每個(gè)人不會(huì)固定地屬于去酒吧或不去酒吧的人群,但這個(gè)系統(tǒng)的這個(gè)比例是不變的。阿瑟說,預(yù)測者自組織地形成一個(gè)生態(tài)穩(wěn)定系統(tǒng)。這就是酒吧問題。對(duì)于下次去酒吧的確定人數(shù),我們無法作出肯定的預(yù)測,這是一個(gè)混沌現(xiàn)象。首先,混沌系統(tǒng)的行為是不可預(yù)測的。對(duì)于酒吧問題,由于人們根據(jù)以往的歷史來預(yù)測以后去酒吧的人數(shù)——我們假定這個(gè)過程是這么進(jìn)行的——過去的歷史人數(shù)就很重要,然而過去的歷史可以說是“任意的”,未來就不可能得到一個(gè)確定的值。其次,這是一個(gè)非線性過程。所謂非線性過程是說,系統(tǒng)未來對(duì)初始值有強(qiáng)烈的敏感性。

編輯推薦

《邏輯思維輕松練:健腦益智篇》:培養(yǎng)邏輯思維能力是素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。具有較強(qiáng)的邏輯思維能力,無論學(xué)習(xí)哪門課程,都能比別人學(xué)得好、學(xué)得快。有趣又好玩兒的邏輯你應(yīng)該從小就開始學(xué)習(xí)。

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