出版時間:2009-8 出版社:化學工業(yè)出版社 作者:楊章偉 頁數(shù):384
前言
出版者的話 近年來我國IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,IT從業(yè)人數(shù)也不斷增多,越來越多的人開始學習計算機技術。而作為計算機核心技術之一的程序設計更是受到了很多人的青睞,尤其是年輕人。如今很多年輕人開始學習編程,以使得自己在未來的職業(yè)生涯中更有競爭力。 但很多人剛開始學習時總覺得不得要領,感覺有一堵無形的墻豎在面前而無法逾越。究其原因是學習方法或者思路有問題所致。作為自學人員,學編程首先需要一本好書,適合自己閱讀的書,這樣才不至于走彎路,學習效果也好。然而圖書市場上的圖書雖然很多,但要真想找本很好的入門編程書卻并不容易,很多書都是寫給專家看的,把真正需要學習的人都給擋在了門外?;谶@種原因,我們策劃了這套《程序員書庫》叢書,希望能降低讀者學習編程的門檻,帶領讀者快速跨入編程的大門。 叢書包含書目 《Java從入門到精通》 《C++從入門到精通》 《PHP從入門到精通》 《Visual C++從入門到精通》 《Visual Basic從入門到精通》 《ASP.NET從入門到精通》 《Linux編程從入門到精通》 《JavaScript從入門到精通》 《CSS從入門到精通》 《ActionScript 3.0從入門到精通》 《Excel VBA從入門到精通》 《SQL Server 2008從入門到精通》 叢書主要特色 1.由淺入深講解到位,輕松入門 本叢書對內(nèi)容的講解都是從最基本的配置和概念講起,然后層層深入,最后還安排了綜合案例,很適合讀者學習,可以達到輕松入門、快速提高的效果?! ?.程序代碼詳盡注釋,易于理解 書中給出了典型的程序代碼,而且對這些代碼都進行了詳盡的注釋,讀者閱讀起來很容易理解,這對理解編程有很大的幫助。 3.以大量實例為示范,快速掌握 無論是對基本的語法講解,還是應用開發(fā),書中都列舉了大量實例,最后還提供了綜合實例,非常實用,讀者可以通過這些例子很快掌握所學內(nèi)容,學習效果好?! ?.多媒體視頻講解,加速學習 叢書的每本書都配有專門制作的多媒體學習光盤,方便讀者學習,另外也提供了書中所涉及的源代碼,以方便讀者使用?! ?.完善的售后服務,后顧無憂 本叢書提供技術論壇(http://www.rzchina.net)和QQ群(QQ群號:21948169)答疑,讀者可以在上面提問和交流?! 矔m合的讀者對象 本叢書定位于如下沒有編程基礎的入門人員?! ? 自學編程的入門人員?! ? 各類程序設計愛好者。 ? 想學習一門技術以便找工作的人員?! ? 做課題設計和畢業(yè)設計的學生?! ? 需要迅速掌握一門編程語言的人員。 ? 大中專院?;螂娔X學校的學生。 學習建議 學習編程并不是想象的那么難,關鍵是要有合適的教程和正確的學習方法。如果您已經(jīng)選擇了這套書,那么恭喜您已經(jīng)解決了第一個問題。但我們還有如下建議。 ? 入門人員自然按書中安排的順序閱讀最好。 ? 如果你有一定的基礎,那也不妨跳躍式閱讀,選擇閱讀。 ? 先弄懂書中的內(nèi)容,然后可以適當拓展?! ? 要勤思考,多動手,必要時一定要上機操作?! ? 要學會利用網(wǎng)絡資源,經(jīng)常光顧各技術論壇,有不懂的地方可以利用百度來搜索解決方法?! ∠M@套書能成為您初學編程的良師益友,能帶您輕松跨入編程的大門,并逐步成為編程高手。
內(nèi)容概要
Visual Basic 6.0是Microsoft推出的企業(yè)級快速開發(fā)工具,是目前廣泛使用的開發(fā)技術之一。Visual Basic 6.0具備強大的桌面應用程序開發(fā)功能,能夠輕松開發(fā)各種應用程序。此外,Visual Basic 6.0在數(shù)據(jù)訪問方面與以往版本相比也有了很大的改進,其提供的ADO組件能夠使大量數(shù)據(jù)的快速訪問成為可能。 本書共分為五篇19章,由Visual Basic 6.0的基礎入門到其高級應用循序漸進地講解,重點介紹了Visual Basic 6.0進行多媒體開發(fā)和數(shù)據(jù)庫開發(fā)的實現(xiàn)過程。第一篇介紹了Visual Basic的基礎知識和基本語法,主要包括Visual Basic的語言基礎、流程控制語句、數(shù)組和過程函數(shù);第二篇介紹了GUI程序設計的各組成部分,主要包括通用標準控件、用戶界面設計、菜單和工具欄、對話框、文件系統(tǒng)和ActiveX控件;第三篇介紹了如何進行多媒體應用程序開發(fā)和圖形圖像編程;第四篇介紹了如何進行數(shù)據(jù)庫應用程序設計,主要包括數(shù)據(jù)庫編程基礎、數(shù)據(jù)控件和高級編程;第五篇介紹了如何進行錯誤處理和應用程序發(fā)布,并具體介紹了一個圖書管理系統(tǒng)的實現(xiàn),用以鞏固基礎知識?! ”緯m合于學習程序設計的入門讀者、編程愛好者以及使用Visual Basic的程序開發(fā)人員,并可作為大中專院校師生的教材或參考書籍。
作者簡介
本叢書的作者團隊對計算機程序設計類圖書市場有很好的敏感性,對出版動態(tài)有準確的把握,對計算機技術的發(fā)展進行長期跟蹤。該團隊長期以來致力于計算機圖書的內(nèi)容提供和策劃,已經(jīng)出版的多個系列圖書都在計算機圖書市場上有良好的口碑,都曾經(jīng)引領了當年的計算機程序設計暢銷書。
書籍目錄
第一篇 基礎知識篇第1章 Visual Basic 6.0概述 21.1 Visual Basic簡介 21.1.1 Visual Basic的起源 21.1.2 Visual Basic的版本 21.1.3 Visual Basic基本概念及常用術語 31.2 Visual Basic 6.0的安裝與啟動 41.2.1 安裝Visual Basic 6.0 41.2.2 啟動Visual Basic 6.0 61.3 Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境 71.3.1 主窗口 71.3.2 控件工具箱 81.3.3 窗體編輯器 101.3.4 工程資源管理器 101.3.5 屬性窗口 111.3.6 代碼編輯器 111.4 創(chuàng)建第一個應用程序 121.4.1 設計程序界面 121.4.2 編寫事件代碼 131.4.3 調試運行程序 141.4.4 保存和生成應用程序 151.4.5 實例小結 161.4.6 注意事項 171.4.7 使用MSDN 171.5 小結 18第2章 Visual Basic程序設計基礎 192.1 Visual Basic編碼基礎 192.1.1 編碼規(guī)則 192.1.2 注釋規(guī)則 202.2 常量 202.3 變量 222.3.1 變量的命名規(guī)則 222.3.2 變量的聲明 232.3.3 變量的作用范圍 242.4 數(shù)據(jù)類型 252.4.1 數(shù)值型 252.4.2 字符型 262.4.3 邏輯型 262.4.4 日期型 272.4.5 對象型與變體型 272.4.6 應用實例 282.5 表達式與運算符 292.5.1 算術運算 292.5.2 比較運算 312.5.3 連接運算 322.5.4 邏輯運算符 322.5.5 應用實例 332.6 面向對象程序設計概述 342.6.1 OOP概述 342.6.2 面向對象程序設計語言 352.6.3 對象 352.6.4 類 362.7 事件驅動 372.7.1 鼠標事件 372.7.2 鍵盤事件 372.7.3 焦點事件 382.8 Visual Basic應用程序的結構 392.9 小結 40第3章 流程控制語句 413.1 順序結構 413.1.1 賦值語句 413.1.2 輸入語句 423.1.3 輸出語句 433.1.4 順序結構實例 443.2 選擇結構 453.2.1 If…Then語句 463.2.2 If…Then…Else語句 473.2.3 If…Then…EseIf…語句 473.2.4 Select Case語句 493.2.5 選擇結構實例 513.3 循環(huán)結構 523.3.1 For…Next語句 523.3.2 Do…Loop語句 533.3.3 While…Wend語句 553.3.4 循環(huán)嵌套 553.3.5 循環(huán)結構實例 563.4 其他流程控制語句 573.4.1 GoTo語句 573.4.2 End語句 583.4.3 Stop語句 593.4.4 With…End With語句 593.5 綜合實例 603.6 小結 62第4章 數(shù)組 634.1 數(shù)組概述 634.1.1 數(shù)組的概念 634.1.2 數(shù)組的聲明 644.2 一維數(shù)組與多維數(shù)組 644.2.1 一維數(shù)組 654.2.2 多維數(shù)組 664.3 數(shù)組的基本操作 674.3.1 數(shù)組的賦初值 674.3.2 數(shù)組的輸入 684.3.3 數(shù)組的輸出 694.3.4 數(shù)組的查找 704.3.5 數(shù)組的排序 704.4 聲明和使用動態(tài)數(shù)組 714.5 控件數(shù)組 734.6 綜合實例 744.7 小結 76第5章 過程和函數(shù) 775.1 Sub過程 775.1.1 Sub過程定義 775.1.2 調用Sub過程 795.1.3 過程的作用域 805.1.4 在標準模塊中建立Sub過程 815.1.5 Sub過程實例 835.2 Function過程 845.2.1 Function過程定義 845.2.2 調用Function過程 855.2.3 Function過程實例 865.3 參數(shù)傳遞 865.3.1 形參與實參 875.3.2 按地址傳遞 875.3.3 按值傳遞參數(shù) 885.3.4 數(shù)組作為參數(shù) 895.3.5 參數(shù)傳遞實例 905.4 內(nèi)置函數(shù) 915.4.1 算術運算函數(shù) 915.4.2 字符串處理函數(shù) 935.4.3 日期時間處理函數(shù) 955.4.4 類型轉換及判斷函數(shù) 965.5 遞歸 975.6 過程的其他 985.7 小結 99第二篇 GUI程序設計篇第6章 通用標準控件 1026.1 標簽控件 1026.1.1 標簽的屬性 1026.1.2 標簽的事件 1036.1.3 標簽控件實例 1046.2 文本框控件 1056.2.1 文本框的屬性 1056.2.2 文本框的事件 1076.2.3 文本框實例 1076.3 按鈕控件 1096.3.1 按鈕的屬性 1096.3.2 按鈕的事件和方法 1106.3.3 按鈕的快捷鍵 1106.4 列表框和組合框 1116.4.1 列表框的屬性 1116.4.2 列表框的方法和事件 1136.4.3 列表框實例 1146.4.4 組合框 1166.5 單選按鈕與復選框 1176.5.1 單選按鈕 1176.5.2 復選框 1196.6 圖形顯示控件 1216.6.1 圖像框 1216.6.2 圖片框 1236.6.3 線條與形狀 1256.7 定時器控件 1276.8 滾動條控件 1286.9 小結 130第7章 用戶界面設計 1317.1 用戶界面樣式 1317.1.1 單文檔界面 1317.1.2 多文檔界面 1327.1.3 資源管理器樣式界面 1337.2 窗體的屬性 1337.3 窗體的事件 1357.3.1 Load與Unload事件 1367.3.2 鼠標事件 1377.3.3 鍵盤事件 1387.4 焦點 1397.4.1 獲取焦點 1407.4.2 GetFocus事件和LostFocus事件 1407.5 創(chuàng)建單文檔界面應用程序 1417.5.1 添加/移除新窗體 1417.5.2 顯示窗體 1417.6 創(chuàng)建多文檔界面應用程序 1427.7 小結 144第8章 菜單和工具欄 1458.1 菜單編輯器 1458.1.1 數(shù)據(jù)區(qū) 1458.1.2 編輯區(qū) 1478.1.3 菜單項顯示區(qū) 1488.2 設計窗口菜單 1498.2.1 設計菜單 1498.2.2 驅動菜單 1508.2.3 快捷鍵 1508.3 彈出式菜單設計 1518.4 工具欄的設計 1528.4.1 利用應用程序向導創(chuàng)建工具欄 1538.4.2 利用ActiveX控件創(chuàng)建工具欄 1548.4.3 為工具欄按鈕添加圖標 1568.5 綜合實例 1588.6 小結 159第9章 對話框 1609.1 對話框概述 1609.1.1 對話框與窗體 1609.1.2 模式對話框 1619.1.3 無模式對話框 1629.2 輸入對話框 1629.2.1 輸入對話框的參數(shù) 1629.2.2 輸入對話框的使用 1639.3 消息對話框 1659.3.1 MsgBox語句 1659.3.2 MsgBox函數(shù) 1679.4 通用對話框 1699.4.1 “打開”對話框 1709.4.2 “打印”對話框 1719.4.3 其他對話框 1729.5 內(nèi)置對話框 1739.5.1 “關于”對話框 1749.5.2 登錄對話框 1749.5.3 展示屏幕對話框 1749.6 用戶自定義對話框 1759.7 小結 177第10章 文件系統(tǒng) 17810.1 文件系統(tǒng)控件 17810.1.1 驅動器列表框 17810.1.2 目錄列表框 18010.1.3 文件列表框 18110.1.4 文件系統(tǒng)實例 18210.2 文件基礎 18310.2.1 文件的組成及命名 18410.2.2 文件的分類 18510.2.3 文件的操作流程 18510.3 文件訪問 18610.3.1 順序訪問 18610.3.2 隨機訪問 18710.3.3 二進制訪問 18810.4 文件系統(tǒng)對象 18810.4.1 FSO概述 18910.4.2 創(chuàng)建FSO對象 18910.4.3 Drive對象 19010.4.4 Folder對象 19110.4.5 File對象 19310.4.6 FileSystemObject對象 19410.4.7 TextStream對象 19510.5 小結 196第11章 ActiveX控件 19711.1 ActiveX控件概述 19711.1.1 添加/刪除ActiveX控件 19711.1.2 常用的ActiveX控件 19811.1.3 進程條 19811.1.4 狀態(tài)欄 19911.2 制作ActiveX控件 20111.2.1 制作環(huán)境 20111.2.2 制作過程 20211.2.3 制作圖片瀏覽器控件 20311.2.4 為ActiveX控件添加屬性 20511.2.5 為ActiveX控件設計屬性頁 20711.2.6 為ActiveX控件添加事件 20811.2.7 發(fā)布ActiveX控件 21011.2.8 使用向導創(chuàng)建ActiveX控件 21011.3 使用其他程序中的對象 21211.3.1 使用步驟 21211.3.2 應用實例 21311.4 小結 214第三篇 多媒體開發(fā)篇第12章 多媒體編程 21612.1 使用多媒體控件編程 21612.1.1 添加Multimedia MCI控件 21612.1.2 Multimedia MCI控件的屬性 21712.1.3 Multimedia MCI控件的命令 21812.1.4 多媒體編程步驟 21912.1.5 使用MCI控件制作音頻播放器 21912.1.6 使用WindowsMediaPlayer控件 22112.2 API概述 22312.2.1 Windows API 22312.2.2 查看API 22412.2.3 使用API 22612.2.4 注意事項 22712.3 API多媒體編程 22812.3.1 常用API多媒體函數(shù) 22812.3.2 使用API函數(shù)制作播放器 22812.4 綜合實例 23112.5 小結 232第13章 圖形圖像處理 23313.1 圖形圖像基礎 23313.1.1 坐標系統(tǒng) 23313.1.2 CurrentX屬性和CurrentY屬性 23513.2 圖形圖像處理方法 23513.2.1 PSet方法 23513.2.2 Line方法 23613.2.3 Circle方法 23813.2.4 圖形圖像處理實例 23913.3 系統(tǒng)對象 24013.3.1 App對象 24013.3.2 Clipboard對象 24113.3.3 Screen對象 24313.3.4 Printer對象和Printers集合 24513.3.5 Control對象與Control集合對象 24513.3.6 Err對象 24613.4 綜合實例 24713.5 小結 248第四篇 數(shù)據(jù)庫開發(fā)篇第14章 數(shù)據(jù)庫編程基礎 25014.1 數(shù)據(jù)庫基礎 25014.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念 25014.1.2 關系數(shù)據(jù)庫 25114.1.3 E-R圖 25114.1.4 常用數(shù)據(jù)庫 25214.2 SQL基礎 25314.2.1 數(shù)據(jù)定義語言 25314.2.2 數(shù)據(jù)操縱語言 25414.2.3 數(shù)據(jù)控制語言 25514.3 ODBC 25514.3.1 ODBC概述 25614.3.2 配置ODBC數(shù)據(jù)源 25614.4 數(shù)據(jù)庫對象模型 25814.4.1 數(shù)據(jù)訪問對象 25814.4.2 遠程數(shù)據(jù)對象 26014.4.3 ActiveX數(shù)據(jù)對象 26114.5 使用ADO 26214.5.1 ConnectionString屬性 26214.5.2 RecordSource屬性 26314.5.3 連接數(shù)據(jù)庫 26314.5.4 配置記錄集 26514.6 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)設計概述 26514.6.1 開發(fā)流程 26514.6.2 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)需求分析 26614.6.3 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)設計 26714.6.4 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實現(xiàn) 26814.7 小結 269第15章 Visual Basic數(shù)據(jù)庫編程 27015.1 操作記錄集 27015.1.1 打開記錄集 27015.1.2 添加新記錄 27215.1.3 顯示記錄 27615.1.4 查詢記錄 27815.1.5 更新記錄數(shù)據(jù) 28015.1.6 刪除記錄 28215.1.7 關閉記錄集 28415.2 常用數(shù)據(jù)控件 28415.2.1 Data控件 28415.2.2 DataGrid控件 28715.2.3 DataList控件 29115.2.4 DataCombo控件 29215.3 數(shù)據(jù)庫管理器 29315.3.1 建立數(shù)據(jù)庫 29315.3.2 外接程序管理器 29615.4 應用實例 29615.5 小結 297第16章 數(shù)據(jù)庫高級編程 29816.1 數(shù)據(jù)備份與導出 29816.1.1 數(shù)據(jù)備份概述 29816.1.2 簡單數(shù)據(jù)備份 29916.1.3 備份到Excel文件 30116.1.4 備份到DBF文件 30216.2 數(shù)據(jù)恢復與導入 30316.2.1 從DBF文件中導入 30416.2.2 從Excel文件導入 30716.3 處理圖片 30816.3.1 存取圖片 30816.3.2 存取地址 30916.4 報表 31316.4.1 報表設計器 31316.4.2 添加數(shù)據(jù)環(huán)境 31416.4.3 報表控件 31616.5 制作報表 31916.6 小結 322第五篇 程序應用篇第17章 Visual Basic程序調試 32417.1 常見錯誤類型 32417.1.1 編譯錯誤 32417.1.2 運行時錯誤 32517.1.3 邏輯錯誤 32617.1.4 常見錯誤列表 32617.2 Visual Basic工作模式 32817.2.1 3種工作模式 32817.2.2 設置工作環(huán)境 32917.3 程序調試技術 33017.3.1 調試工具 33017.3.2 調試方法 33117.3.3 Debug對象 33317.4 錯誤處理 33417.4.1 捕獲錯誤 33417.4.2 編寫錯誤處理程序 33517.4.3 恢復程序運行 33617.5 小結 336第18章 發(fā)布應用程序 33718.1 制作安裝包 33718.1.1 使用打包和展開向導制作安裝包 33718.1.2 使用第三方軟件制作安裝包 34218.2 制作幫助文件 34318.3 小結 345第19章 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實例 34619.1 需求分析 34619.2 系統(tǒng)設計 34619.2.1 總體設計 34719.2.2 詳細設計 34719.2.3 數(shù)據(jù)庫設計 34819.3 圖書管理 35019.3.1 添加圖書類別 35019.3.2 更新圖書類別 35319.3.3 刪除圖書類別 35519.3.4 添加圖書信息 35619.3.5 更新圖書信息 35819.3.6 刪除圖書信息 36019.4 借閱管理 36119.4.1 借閱 36119.4.2 歸還 36519.4.3 查詢 36819.5 讀者管理 37019.5.1 添加讀者類別 37019.5.2 更新/刪除讀者類別 37219.5.3 添加讀者信息 37419.5.4 更新/刪除讀者信息 37619.6 系統(tǒng)管理 37719.6.1 添加管理員 37719.6.2 修改密碼 37919.7 系統(tǒng)集成 37919.7.1 添加標準模塊 38019.7.2 用戶登錄 38019.7.3 設計主窗體及主菜單 38219.8 小結 384
章節(jié)摘錄
Visual Basic是目前廣泛應用的Windows應用程序開發(fā)工具之一。Visual Basic繼承了BASIC語言簡單易學的優(yōu)點,易于入門。Visual Basic 6.0是當前最流行的Visual Basic版本。Visual Basic程序具有界面簡單、代碼簡潔、設計效率高等特點,非常適合初學者入門學習程序設計。此外,Visual Basic 6.0具有開發(fā)周期較短、調試較為容易等優(yōu)點,仍是當前主流的程序設計工具之一?! 榱朔奖銖V大讀者更全面地學習Visual Basic和應用系統(tǒng)設計流程,本書由淺入深、循序漸進地介紹了Visual Basic 6.0的語言基礎及面向對象程序設計流程。本書內(nèi)容包括Visual Basic程序集成開發(fā)環(huán)境、語法基礎、程序控制結構、過程、數(shù)組、控件、應用程序界面設計、文件處理技術、圖形與圖像處理方法、多媒體應用技術、程序調試和錯誤處理技術、數(shù)據(jù)庫編程技術等,對Visual Basic進行了全面而系統(tǒng)地介紹?! ”緯厣 ”緯膬?nèi)容和編寫方面具有以下特色?! ?.循序漸進,由淺入深 本書從Visual Basic的最基礎部分開始介紹,包括面向對象理論、數(shù)據(jù)類型、程序流程、數(shù)組等程序設計初步知識。即使讀者完全沒有編程基礎,閱讀完本書后,也可以迅速掌握Visual Basic的應用系統(tǒng)開發(fā)技術?! ?.知識明確,易于掌握 本書根據(jù)編者的實際程序開發(fā)經(jīng)驗,對Visual Basic中易于混淆的知識點和難點重點講解得較透徹,使讀者易于掌握。對特別需要注意的內(nèi)容,也以不同的字體將其重點標出,對技巧性較強的知識點進行了重點講解,便于讀者掌握理解。 3.內(nèi)容豐富、介紹全面 本書包含了豐富的Visual Basic內(nèi)容,如控件技術、窗體設計、數(shù)據(jù)庫技術等,對ActiveX控件、多媒體開發(fā)技術、圖形編程等內(nèi)容也都進行了介紹。此外,還包括數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的具體實例以及講解,可幫助讀者快速掌握應用系統(tǒng)開發(fā)技術?! ?.實例講解,鞏固知識 本書在講解完基本知識點后,都會輔以應用實例,方便讀者理解該知識點。將知識點與實例結合學習,也是學好程序設計的最有效方法。在本書的最后一章,以一個具體的數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實例鞏固了全書的大部分內(nèi)容。 本書內(nèi)容 全書共分五篇19章,根據(jù)Visual Basic的知識體系進行講解,內(nèi)容安排如下?! 〉谝黄ǖ?章~第5章)介紹了Visual Basic的基礎知識和基本語法,主要包括Visual Basic的語言基礎、流程控制語句、數(shù)組和過程函數(shù)?! 〉诙ǖ?章~第11章)介紹了Visual Basic進行GUI程序設計的各組成部分,主要包括通用標準控件、用戶界面設計、菜單和工具欄、對話框、文件系統(tǒng)和ActiveX控件。 第三篇(第12章~第13章)介紹了如何使用Visual Basic進行多媒體應用程序開發(fā)和圖形圖像編程?! 〉谒钠ǖ?4章~第16章)介紹了如何使用Visual Basic進行數(shù)據(jù)庫應用程序設計,主要包括數(shù)據(jù)庫編程基礎、數(shù)據(jù)控件和高級編程?! 〉谖迤ǖ?7章~第19章)介紹了如何進行錯誤處理和應用程序發(fā)布,并通過具體圖書管理系統(tǒng)的實現(xiàn),將本書幾乎所有的知識點都涵蓋進來,用以鞏固讀者掌握的知識?! ”緯x者 ? Visual Basic程序設計人員?! ? 應用系統(tǒng)設計人員?! ? 大中專院校師生。 ? 社會培訓人員。 ? Visual Basic編程愛好者。 本書編者 本書主要由楊章偉編寫,其他參與編寫和資料整理的人員有劉成、馬臣云、潘娜、阮履學、陶則熙、王大強、王磊、徐琦、許少峰、顏盟盟、楊娟、楊瑞萍、于海波、俞菲、曾苗苗、趙瑩、朱存等。
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