計(jì)算機(jī)職業(yè)培訓(xùn)叢書(shū)

出版時(shí)間:2008-8  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:張磊  頁(yè)數(shù):300  字?jǐn)?shù):468000  

內(nèi)容概要

Flash CS3是Adobe公司的一款最新的動(dòng)畫(huà)軟件。它具有獨(dú)特的矢量圖形繪制方式和強(qiáng)大的互動(dòng)程序編輯功能,并對(duì)多種圖形文件、視頻文件、音頻文件格式廣泛支持。   本書(shū)系統(tǒng)地介紹了Flash CS3動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)。全書(shū)分為10章,由淺入深地全面講解了Flash CS3的各種功能和操作技巧,結(jié)合大量實(shí)例重點(diǎn)介紹了Flash的7種動(dòng)畫(huà)形式,它們分別是逐幀動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、色彩動(dòng)畫(huà)、蒙版動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà),步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,并在此基礎(chǔ)上對(duì)如何運(yùn)用Flash來(lái)虛擬三維效果和制作交互進(jìn)行了深入的講解,最后通過(guò)綜合實(shí)例介紹制作Flash動(dòng)畫(huà)的實(shí)戰(zhàn)技巧和常用技能,使讀者進(jìn)一步了解Flash動(dòng)畫(huà)的基本制作流程和應(yīng)用領(lǐng)域。此外,本書(shū)每章還提供了上機(jī)實(shí)訓(xùn)、習(xí)題及習(xí)題參考答案,便于讀者學(xué)習(xí)參考。   本書(shū)可作為計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材、職業(yè)院校的教學(xué)用書(shū),同時(shí)也可作為廣大Flash愛(ài)好者的自學(xué)參考書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章 Flash CS3 簡(jiǎn)介  1.1 Flash軟件的由來(lái)  1.2 Flash的基本概念   1.2.1 什么是幀   1.2.2 什么是層   1.2.3 什么是元件和實(shí)例   1.2.4 什么是場(chǎng)景  1.3 Flash的軟件特色   1.3.1 Flash矢量的圖形系統(tǒng)   1.3.2 Flash的流(Stream)技術(shù)   1.3.3 Flash的插件(Plug-in)方式   1.3.4 Flash的多媒體效果   1.3.5 Flash的交互功能  1.4 Flash CS3的新增功能   1.4.1 用戶界面的更新   1.4.2 繪制功能的增強(qiáng)   1.4.3 視頻工具的豐富   1.4.4 ActionScript的改進(jìn)   1.4.5 組織管理的加強(qiáng)   1.4.6 Adobe Photoshop 和 Illustrator的導(dǎo)入  1.5 安裝、啟動(dòng)和關(guān)閉Flash CS3   1.5.1 安裝Flash CS3   1.5.2 啟動(dòng)Flash CS3   1.5.3 關(guān)閉Flash CS3  1.6 Flash CS3的工作界面   1.6.1 菜單欄   1.6.2 工具欄   1.6.3 【時(shí)間軸】面板   1.6.4 工作區(qū)   1.6.5 【屬性】面板   1.6.6 面板組  1.7 制作第一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)   1.7.1 新建、定義文檔   1.7.2 創(chuàng)建、導(dǎo)入素材   1.7.3 設(shè)置、修改動(dòng)畫(huà)   1.7.4 合成、輸出作品  1.8 上機(jī)實(shí)訓(xùn)  1.9 習(xí)題 第2章 Flash CS3繪制工具  2.1 認(rèn)識(shí)工具箱  2.2 繪制形狀   2.2.1 鉛筆工具   2.2.2 線條工具   2.2.3 矩形工具   2.2.4 刷子工具   2.2.5 鋼筆工具   2.2.6 文本工具  2.3 填充圖形   2.3.1 墨水瓶工具   2.3.2 顏料桶工具   2.3.3 滴管工具   2.3.4 漸變變形工具  2.4 選擇和編輯圖形   2.4.1 選擇工具   2.4.2 部分選取工具   2.4.3 套索工具(Lasso Tool)   2.4.4 橡皮擦工具(Eraser Tool)   2.4.5 任意變形工具  2.5 使用視圖工具   2.5.1 手形工具   2.5.2 縮放工具  2.6 分割和組合圖形   2.6.1 圖形的分割   2.6.2 圖形的組合  2.7 上機(jī)實(shí)訓(xùn)   2.7.1 繪制三維幾何體   2.7.2 繪制雪花   2.7.3 制作賀年卡  2.8 習(xí)題 第3章 Flash CS3動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 第4章 Flash CS3色彩動(dòng)畫(huà) 第5章 Flash CS3蒙版動(dòng)畫(huà) 第6章 Flash CS3特效動(dòng)畫(huà) 第7章 Flash CS3行為基礎(chǔ) 第8章 Flash CS3行為動(dòng)畫(huà) 第9章 Flash CS3合成發(fā)布 第10章 Flash CS3動(dòng)畫(huà)制作綜合實(shí)例 附錄 部分習(xí)題參考答案

章節(jié)摘錄

第1章 Flash CS3簡(jiǎn)介【教學(xué)目標(biāo)】Flash是矢量圖形編輯和交互式動(dòng)畫(huà)制作的專(zhuān)業(yè)軟件。它集矢量圖編輯和動(dòng)畫(huà)制作于一體,能夠?qū)⑹噶繄D、位圖、音頻、視頻、動(dòng)畫(huà)等多種媒體結(jié)合起來(lái),制作出美觀新奇、交互靈活的各種動(dòng)畫(huà)效果。它以其簡(jiǎn)單易學(xué)、操作便捷及適用性強(qiáng)等特點(diǎn),深受廣大用戶的普遍歡迎,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)、多媒體、影視、游戲等眾多領(lǐng)域。FlashCS3是其最新版本,功能不斷完善,使用起來(lái)更加方便快捷。本章通過(guò)對(duì)Flash軟件的基本介紹,使讀者了解Flash軟件的由來(lái)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、軟件特色以及Flash CS3的新增功能。結(jié)合實(shí)機(jī)操作,熟悉Flash CS3的工作環(huán)境,掌握動(dòng)畫(huà)制作的基本流程,并初步了解Flash的元件、【時(shí)間軸】面板等基礎(chǔ)知識(shí)及操作,為設(shè)計(jì)和制作動(dòng)畫(huà)打下良好的基礎(chǔ)。【本章要點(diǎn)】◆了解軟件由來(lái)了解軟件特色認(rèn)識(shí)幀認(rèn)識(shí)層認(rèn)識(shí)元件和實(shí)例認(rèn)識(shí)場(chǎng)景比較矢量與位圖了解FlashCS3新功能安裝Rash啟動(dòng)Flash關(guān)閉Flash熟悉Flash CS3工作界面掌握動(dòng)畫(huà)制作流程了解任意變形工具設(shè)置Alpha透明度創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)1.1 Flash軟件的由來(lái)隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展以及寬帶網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),人們對(duì)網(wǎng)頁(yè)效果的要求越來(lái)越高,靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)已經(jīng)不能滿足人們的需求,所以動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的制作,也就是網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)成了網(wǎng)頁(yè)制作的重要組成部分。但是由于網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,在主頁(yè)上放置過(guò)大的動(dòng)畫(huà)文件是不現(xiàn)實(shí)的,以前網(wǎng)上的動(dòng)態(tài)效果大多數(shù)都使用Java編程來(lái)實(shí)現(xiàn),但是真正精通Java實(shí)在不是一件容易的事情,而且Java的運(yùn)行速度和瀏覽器的兼容性也不是很好,而目前廣泛使用的gif動(dòng)畫(huà)又不支持交互操作和音效,而且色彩深度較低,F(xiàn)lash的出現(xiàn)便解決了這些問(wèn)題。Flash是矢量圖形編輯和交互式動(dòng)畫(huà)制作的專(zhuān)業(yè)軟件。它具有體積小、流式播放、強(qiáng)大的交互功能和豐富的多媒體效果等特點(diǎn),并且易學(xué)易用,賦予動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作以更多的創(chuàng)意空間。

編輯推薦

《新編Flash CS3動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)教程》由化學(xué)工業(yè)出版社出版。

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