出版時(shí)間:2013-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:武楓 朱潤(rùn) 編著
Tag標(biāo)簽:無(wú)
內(nèi)容概要
《Maya電影級(jí)動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)、動(dòng)畫(huà)制作方法和軟件操作命令及應(yīng)用。主要講解動(dòng)畫(huà)的原理知識(shí),比如,如何擺好關(guān)鍵POSE、時(shí)間和間距、預(yù)備緩沖、弧線運(yùn)動(dòng)等。第二篇為初級(jí)愛(ài)好者準(zhǔn)備了基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)實(shí)例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),是每個(gè)動(dòng)畫(huà)師必須掌握的,在本套書(shū)中的復(fù)雜實(shí)例其實(shí)就對(duì)基礎(chǔ)動(dòng)作的擴(kuò)展。我們將基本原理(例如,什么是預(yù)備動(dòng)作、什么是緩沖等這些基礎(chǔ)概念)與實(shí)例相結(jié)合的方式教授大家該如何理解并將它們制作出來(lái)。第三篇精心設(shè)計(jì)了兩個(gè)高難度的動(dòng)作實(shí)例,帶著讀者從零開(kāi)始制作這些動(dòng)作,其中包括制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)的方法、思路和對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的綜合運(yùn)用?!禡aya電影級(jí)動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)作制作(全彩)》適合初、中級(jí)以上動(dòng)畫(huà)師參考和進(jìn)階使用。
作者簡(jiǎn)介
武楓,曾擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫(huà)師、動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)、動(dòng)畫(huà)總監(jiān)?,F(xiàn)為自由職業(yè)者。擁有8年動(dòng)畫(huà)、綁定制作經(jīng)驗(yàn),曾參與國(guó)內(nèi)知名長(zhǎng)篇原創(chuàng)項(xiàng)目《生肖山傳奇》制作,為多家電視臺(tái)欄目制作樣片,如央視動(dòng)漫春晚、浙江少兒頻道、北京《檔案》欄目等。 朱潤(rùn),曾擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫(huà)師、動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)講師。參與國(guó)內(nèi)知名長(zhǎng)篇原創(chuàng)項(xiàng)目《生肖山傳奇》、《吉娃娃和他的朋友們》制作,擔(dān)任動(dòng)畫(huà)師指導(dǎo)、教學(xué)等工作。
書(shū)籍目錄
第一篇原理知識(shí) 第1章Maya工作流程基礎(chǔ)知識(shí) 1.1界面元素簡(jiǎn)介 1.2動(dòng)畫(huà)時(shí)間的控制 1.2.1TimeSlider(時(shí)間滑塊) 1.2.2RangeSlider(范圍滑塊) 1.2.3PlaybackControl(播放控制器) 1.3關(guān)鍵幀的剪切、復(fù)制、粘貼 1.4曲線編輯器(GraphEditor) 1.4.1曲線編輯器與動(dòng)畫(huà)的關(guān)系 1.4.2常用操作介紹 1.4.3曲線類(lèi)型工具 1.5角色控制面板 1.6本套書(shū)所用RIG功能簡(jiǎn)介 1.7IK/FK手臂的區(qū)別 1.8動(dòng)畫(huà)師常用工作視圖介紹 1.8.1動(dòng)畫(huà)師常用視圖介紹 1.8.2自定義窗口快捷鍵設(shè)置 1.9幀數(shù)率設(shè)置 第2章動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)構(gòu)成 2.1怎樣擺好POSE 2.2時(shí)間的掌握 2.3運(yùn)動(dòng)弧線 2.4電腦動(dòng)畫(huà)的科學(xué)制作方法 第二篇基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)實(shí)例 第3章行走動(dòng)畫(huà)——躡手躡腳 3.1基本原理及三維中的制作順序 3.2第一個(gè)接觸POSE 3.2.1分析 3.2.2重心和胯骨 3.2.3腿和腳 3.2.4軀干 3.2.5手臂和手型 3.3向下動(dòng)作、踏地動(dòng)作 3.3.1分析 3.3.2重心和胯骨 3.3.3腿和腳 3.3.4軀干 3.3.5手臂和手型 3.4過(guò)渡動(dòng)作、蹬地動(dòng)作 3.4.1分析 3.4.2重心和胯骨 3.4.3腿和腳 3.4.4軀干 3.4.5手臂和手型 3.5上升位置 3.5.1分析 3.5.2重心和胯骨 3.5.3腿和腳 3.5.4軀干 3.5.5手臂和手型 3.6第二個(gè)接觸POSE 3.7身體各塊運(yùn)動(dòng)規(guī)律總結(jié) 3.7.1重心部分 3.7.2胯骨部分 3.7.3腰部和胸部 3.7.4雙腳部分 3.7.5手臂部分 3.8預(yù)覽輸出 第4章跑步動(dòng)畫(huà) 4.1跑步關(guān)鍵動(dòng)作 4.2跑步的時(shí)間設(shè)定 4.3關(guān)鍵動(dòng)作圖解 4.4動(dòng)畫(huà)曲線參考 第5章跳躍動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵POSE和時(shí)間設(shè)定 5.1初始POSE 5.1.1分析 5.1.2重心和胯骨 5.1.3腿和腳 5.1.4軀干 5.1.5手臂和手型 5.1.6頭部和視線 5.2下蹲前的預(yù)備動(dòng)作 5.2.1分析 5.2.2重心和胯骨 5.2.3腿和腳 5.2.4軀干和肩膀 5.2.5手臂和手型 5.2.6頭部和視線 5.3下蹲蓄力狀態(tài) 5.3.1分析 5.3.2重心和胯骨 5.3.3腿和腳 5.3.4軀干和肩膀 5.3.5手臂和手型 5.3.6頭部和視線 5.4蓄力極限 5.4.1分析 5.4.2重心和胯骨 5.4.3腿和腳 5.4.4軀干和肩膀 5.4.5手臂和手型 5.4.6頭部和視線 5.5起跳動(dòng)作 5.5.1分析 5.5.2重心和胯骨 5.5.3腿和腳 5.5.4軀干和肩膀 5.5.5手臂和手型 5.5.6頭部和視線 5.6騰空動(dòng)作 5.6.1分析 5.6.2總體控制器 5.6.3重心和胯骨 5.6.4腿和腳 5.6.5軀干和肩膀 5.6.6手臂和手型 5.6.7頭部和視線 5.7滯空動(dòng)作(滑翔) 5.7.1分析 5.7.2總體控制器 5.7.3重心和軀干 5.7.4腿和腳 5.7.5手臂和手型 5.8落地動(dòng)作 5.8.1分析 5.8.2總體控制器 5.8.3重心和胯骨 5.8.4腿和腳 5.8.5軀干和肩膀 5.8.6手臂和手型 5.8.7頭部和視線 5.9落地緩沖 5.9.1分析 5.9.2重心和胯骨 5.9.3腿和腳 5.9.4軀干和肩膀 5.9.5手臂和手型 5.9.6頭部和視線 5.10緩沖極限 5.10.1分析 5.10.2重心和胯骨 5.10.3腿和腳 5.10.4軀干和肩膀 5.10.5手臂和手型 5.10.6頭部和視線 5.11回復(fù)動(dòng)作 5.11.1分析 5.11.2重心和胯骨 5.11.3腿和腳 5.11.4軀干 5.11.5手臂和手型 5.12總結(jié)和預(yù)覽 第6章跳躍動(dòng)畫(huà)——細(xì)化中間動(dòng)作 6.1開(kāi)始、預(yù)備、極限——1、5、10、18幀 6.1.1細(xì)化重心的運(yùn)動(dòng) 6.1.2腰部的跟隨運(yùn)動(dòng) 6.1.3胸部的跟隨運(yùn)動(dòng) 6.1.4關(guān)于跟隨運(yùn)動(dòng) 6.1.5腳部細(xì)節(jié)處理 6.1.6手臂的處理 6.2起跳到落地——18、22、27、33、38幀 6.2.1調(diào)節(jié)總體控制器的移動(dòng) 6.2.2軀干的調(diào)節(jié) 6.2.3手臂的細(xì)化 6.2.4腿和腳的細(xì)化 6.3緩沖結(jié)束——38、42、48、53幀 6.3.1重心和軀干的調(diào)節(jié) 6.3.2腳部的細(xì)節(jié) 6.3.3手臂的調(diào)整細(xì)化 第三篇高難度動(dòng)作實(shí)例 第7章高級(jí)實(shí)例一——制作關(guān)鍵POSE 7.1初始POSE(A部分) 7.1.1分析 7.1.2總體控制器 7.1.3重心 7.1.4胯部、軀干 7.1.5腿和腳 7.1.6手臂和手型 7.1.7頭部 7.2落到平臺(tái)的觸地動(dòng)作 7.2.1分析 7.2.2總體控制器 7.2.3重心 7.2.4軀干和胯骨 7.2.5腿和腳 7.2.6手臂和手型 7.2.7頭部 7.3落地動(dòng)作 7.3.1分析 7.3.2重心 7.3.3軀干和胯骨 7.3.4腿和腳 7.3.5手臂和手型 7.3.6頭部 7.4跳出前的預(yù)備動(dòng)作 7.4.1分析 7.4.2重心 7.4.3軀干和胯骨 7.4.4腿和腳 7.4.5手臂和手型 7.4.6頭部 7.5B部分起跳動(dòng)作 7.5.1分析 7.5.2總體控制器 7.5.3重心 7.5.4軀干和肩膀 7.5.5腿和腳 7.5.6手臂和手型 7.5.7頭部 7.6滯空動(dòng)作 7.6.1分析 7.6.2總體控制器 7.6.3重心、軀干 7.6.4腿和腳 7.6.5手臂和手型 7.6.6頭部 7.7落地動(dòng)作 7.7.1分析 7.7.2總體控制器 7.7.3重心 7.7.4軀干和肩膀 7.7.5腿和腳 7.7.6手臂和手型 7.7.7頭部 7.8C部分起跳動(dòng)作 7.8.1分析 7.8.2重心 7.8.3軀干和肩膀 7.8.4腿和腳 7.8.5手臂和手型 7.8.6頭部 7.9騰空動(dòng)作 7.9.1分析 7.9.2總體控制器 7.9.3重心、軀干 7.9.4腿和腳 7.9.5手臂和手型 7.10觸地動(dòng) 7.10.1分析 7.10.2總體控制器 7.10.3重心 7.10.4軀干和胯 7.10.5腿和腳 7.10.6手臂和手型 7.10.7頭部 7.11緩沖與預(yù)備動(dòng)作結(jié)合 7.11.1分析 7.11.2重心 7.11.3軀干和胯部 7.11.4腿和腳 7.11.5手臂和手型 7.11.6頭部 7.12D部分起跳動(dòng)作 7.12.1分析 7.12.2總體控制器 7.12.3重心 7.12.4軀干和胯骨 7.12.5腿和腳 7.12.6手臂和手型 7.12.7頭部 7.13空中扭轉(zhuǎn)動(dòng)作1 7.13.1分析 7.13.2總體控制器 7.13.3重心、軀干和胯骨 7.13.4腿和腳 7.13.5手臂和手型 7.14空中扭轉(zhuǎn)動(dòng)作2 7.14.1分析 7.14.2總體控制器 7.14.3重心、軀干和胯骨 7.14.4腿和腳 7.14.5手臂和手型 7.14.6頭部 7.15準(zhǔn)備落地動(dòng)作(1) 7.15.1分析 7.15.2總體控制器 7.15.3重心、軀干和胯骨 7.15.4腿和腳 7.15.5手臂和手型 7.15.6頭部 7.16準(zhǔn)備落地動(dòng)作(2) 7.16.1分析 7.16.2總體控制器 7.16.3重心、軀干和胯骨 7.16.4腿和腳 7.16.5手臂和手型 7.17落地動(dòng)作/緩沖動(dòng)作/回復(fù)動(dòng)作 7.17.1分析 7.17.2總體控制器 7.17.3重心 7.17.4軀干和胯骨 7.17.5手臂和手型和頭部 第8章高級(jí)實(shí)例一——細(xì)化中間動(dòng)作 8.1高處落地到緩沖——1、5、9、19幀 8.1.1添加下落的過(guò)渡幀 8.1.2添加接觸的過(guò)渡幀 8.1.3右腳貼地面滑動(dòng) 8.1.4添加手部細(xì)節(jié) 8.1.5添加落地緩沖 8.1.6第7~~14幀腰部和胸部的調(diào)整 8.1.7第14~~19幀重心的調(diào)整 8.1.8添加左腳滑動(dòng)節(jié)奏 8.1.9調(diào)整左手弧線 8.2B部分動(dòng)作起跳再次落地——19、23、29、33 8.2.1添加起跳的過(guò)渡幀 8.2.2總體控制器調(diào)整 8.2.3添加落地的過(guò)渡幀 8.2.4細(xì)化起跳部分重心 8.2.5細(xì)化起跳部分軀干 8.2.6腿部的細(xì)化 8.2.7手臂的細(xì)化 8.3起跳側(cè)身抓墻——33、37、41、46、48幀 8.3.1添加33~~37的中間幀 8.3.2添加37~~41的中間幀 8.4起跳轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備下落——48、52、54、57、61幀 8.4.1添加過(guò)渡幀 8.4.2添加起跳騰空轉(zhuǎn)體過(guò)渡幀 8.5落地緩沖到結(jié)束——64、67、70、80幀 第9章高級(jí)實(shí)例二——關(guān)鍵POSE 9.1初始POSE 9.1.1分析 9.1.2總體控制器 9.1.3重心、軀干和胯骨 9.1.4腿和腳 9.1.5手臂和手型 9.1.6頭部和視線 9.2手剛剛接觸地面一瞬間 9.2.1分析 9.2.2總體控制器 9.2.3重心、軀干和胯骨 9.2.4手臂和手型 9.2.5腿和腳 9.2.6頭部和視線 9.3單手撐地時(shí)的緩沖 9.3.1分析 9.3.2總體控制器 9.3.3重心、軀干和胯骨 9.3.4腿和腳 9.3.5手臂和手型 9.3.6頭部和視線 9.4單手支撐彈起來(lái)的一瞬間 9.4.1分析 9.4.2總體控制器 9.4.3重心、軀干和胯骨 9.4.4腿和腳 9.4.5手臂和手型 9.4.6頭部和視線 9.5空中姿態(tài) 9.5.1分析 9.5.2總體控制器 9.5.3重心、軀干和胯骨 9.5.4腿和腳 9.5.5手臂和手型 9.5.6頭部和視線 9.6空中翻身姿態(tài) 9.6.1分析 9.6.2總體控制器 9.6.3重心、軀干和胯 9.6.4腿和 9.6.5手臂和手型 9.6.6頭部和視線 9.7翻身準(zhǔn)備下落的中間動(dòng)作 9.7.1分析 9.7.2總體控制器 9.7.3重心、軀干和胯骨 9.7.4腿和腳 9.7.5手臂和手型 9.7.6頭部和視線 9.8準(zhǔn)備下落的姿態(tài) 9.8.1分析 9.8.2總體控制器 9.8.3重心、軀干和胯骨 9.8.4腿和腳 9.8.5手臂和手型 9.9雙手支撐的接觸幀 9.9.1分析 9.9.2總體控制器 9.9.3重心、軀干和胯 9.9.4腿和腳 9.9.5手臂和手型 9.9.6頭部和視線 9.10緩沖動(dòng)作 9.10.1分析 9.10.2總體控制器 9.10.3重心、軀干和胯骨 9.10.4腿和腳 9.10.5手臂和手型 9.10.6頭部和視線 9.11第二次彈起來(lái)的瞬間狀態(tài) 9.11.1分析 9.11.2總體控制器 9.11.3重心、軀干和胯骨 9.11.4腿和腳 9.11.5手臂和手型 9.11.6頭部和視線 9.12身體騰空 9.12.1分析 9.12.2總體控制器 9.13翻身準(zhǔn)備抓單杠 9.13.1分析 9.13.2總體控制器 9.13.3重心、軀干和胯骨 9.13.4腿和腳 9.13.5手臂和手型 9.15.6頭部和視線 9.14抓住單杠接觸動(dòng)作 9.14.1分析 9.14.2重心 9.14.3軀干和肩膀 9.14.4腿和腳 9.14.5手臂和手型 9.14.6頭部和視線 9.15下擺腿部滯后 9.15.1分析 9.15.2總體控制器 9.15.3重心、軀干和胯骨 9.15.4腿和腳 9.15.5手臂和手型 9.15.6頭部和視線 9.16擺動(dòng)中間動(dòng)作 9.16.1分析 9.16.2總體控制器 9.16.3重心、軀干和胯骨 9.16.4腿和腳 9.16.5手臂和手型 9.17擺到極限 9.17.1分析 9.17.2總體控制器 9.17.3重心、軀干和肩 9.17.4腿和腳 9.17.5手臂和手型 9.17.6頭部和視線 9.18松手騰空翻騰 9.18.1分析 9.18.2總體控制器 9.18.3重心、軀干和胯骨 9.18.4腿和腳 9.18.5手臂和手型 9.18.6頭部和視線 9.19空中翻騰 9.19.1分析 9.19.2總體控制器 9.19.3重心、軀干和胯骨 9.19.4腿和腳 9.19.5手臂和手型 9.19.6頭部和視線 9.20空中翻騰 9.20.1分析 9.20.2重心 9.20.3軀干和肩膀 9.20.4腿和腳 9.20.5手臂和手型 9.20.6頭部和視線 9.21調(diào)整身體準(zhǔn)備落地 9.21.1分析 9.21.2總體控制器 9.21.3軀干和肩膀 9.21.4腿和腳 9.21.5手臂和手型 9.21.6頭部和視線 9.22下落的中間動(dòng)作 9.22.1分析 9.22.2總體控制器 9.22.3重心軀干和胯骨 9.22.4腿和腳 9.22.5手臂和手型 9.23落地接觸幀 9.23.1分析 9.23.2總體控制器 9.23.3重心、軀干和肩膀 9.23.4腿和腳 9.23.5手臂和手型 9.24雙腳落地 9.24.1分析 9.24.2重心、軀干和胯骨 9.24.3腿和腳 9.24.4手臂、手型、頭部 9.25落地緩 9.25.1分析 9.25.2重心、軀干和胯骨 9.25.3手臂和手型 9.26結(jié)束POSE 9.26.1分析 9.26.2重心、軀干和胯骨 9.27預(yù)覽 第10章高級(jí)實(shí)例二——細(xì)化中間動(dòng)作 10.1單手落地到緩沖——1、5、8幀 10.1.1調(diào)整總體控制器 10.1.2重心和軀干的調(diào)整 10.1.3手臂的調(diào)整 10.1.4腿部的細(xì)化 10.2彈起到翻騰——8、11、15、17幀 10.3第二次下落到緩沖——17、20、23、27 10.3.1調(diào)整總體控制器 10.3.2重心 10.3.3腳的動(dòng)作 10.3.4手臂的細(xì)節(jié) 10.4起跳翻身抓桿——27、29、32、36、39幀 10.5下擺到極限——39、42、44、47幀 10.6騰空翻轉(zhuǎn)——47、50、53、55、59幀 10.7落地到緩沖——59、61、63、65、68、80幀 附錄A動(dòng)畫(huà)序列
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 綜合前面所學(xué)過(guò)的知識(shí),我們?cè)僮鲆欢胃鼜?fù)雜的動(dòng)畫(huà)實(shí)例。這一套動(dòng)作里包含倒立支撐、跳躍抓杠、大回旋和翻騰落地,如圖9—1所示。有些基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)師朋友可能了解在三維里制作空翻是比較麻煩的,在本教程里我們會(huì)教大家如何巧妙地制作這些動(dòng)作,解密一些高級(jí)技巧。這些技巧和方法都是作者在實(shí)踐中摸索出來(lái)的,實(shí)用性非常強(qiáng),希望大家認(rèn)真研讀木章,不要漏掉每一個(gè)細(xì)節(jié)。 圖9—1是連續(xù)動(dòng)作截取片段。角色入畫(huà)單手著地,然后向后空翻雙手抓住柱f,再向后彈起抓住單杠,利用向前甩的力量,順勢(shì)做個(gè)空翻最后落地,這就是本套動(dòng)作的內(nèi)容。角色像體操運(yùn)動(dòng)員一樣,前進(jìn)的同時(shí)一直伴隨不同的翻滾動(dòng)作。里面所涉及的技術(shù)點(diǎn)我們會(huì)在具體制作章節(jié)里詳解。首先還是先把此長(zhǎng)段動(dòng)畫(huà)分解開(kāi),筆者將其分為A、B、C、D 4個(gè)部分,如圖9—2所示。 A部分:角色從空中落地,手著地。 B部分:向后翻滾跳躍,雙手撐住欄桿。 C部分:向后跳躍到單杠上。 D部分:后甩空中旋轉(zhuǎn)180度落地。
編輯推薦
《Maya電影級(jí)動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)作制作(全彩)》打破了傳統(tǒng)主講原理的教學(xué)模式,更多地通過(guò)實(shí)踐來(lái)學(xué)習(xí)原理,單純的學(xué)習(xí)原理是枯燥的,容易降低學(xué)習(xí)興趣,我們精心設(shè)計(jì)了一些又酷又好玩的實(shí)例,通過(guò)科學(xué)的制作方法,一步一步地教大家制作,其中會(huì)穿插相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)和原理。
圖書(shū)封面
圖書(shū)標(biāo)簽Tags
無(wú)
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
Maya電影級(jí)動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)作制作 PDF格式下載
250萬(wàn)本中文圖書(shū)簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書(shū)網(wǎng) 手機(jī)版