出版時(shí)間:2012-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:孫全黨 等編著 頁數(shù):264 字?jǐn)?shù):448000
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內(nèi)容概要
《新世紀(jì)Flash CS6中文版應(yīng)用教程》全面介紹了Adobe Flash的最新版本Flash
CS6簡(jiǎn)體中文版的使用方法和技巧,內(nèi)容包括Flash CS6中文版的主要功能,動(dòng)畫制作的流程,F(xiàn)lash
CS6簡(jiǎn)體中文版的工作界面介紹,圖形、圖像、文本等在Flash中的應(yīng)用,元件、實(shí)例和庫資源的使用以及各種動(dòng)畫的制作和美化方法等,最后,還介紹了聲音的使用及Flash作品的測(cè)試與發(fā)布。為了方便讀者理解,所有章節(jié)盡可能通過具體的實(shí)例講解,其中講述的創(chuàng)作技巧具有較高的實(shí)用價(jià)值。每章最后的習(xí)題則可以幫助讀者鞏固所學(xué)的內(nèi)容,從而達(dá)到快速入門的目的
書籍目錄
第1章 Flash概述
1.1 Flash的概念與文件類型
1.1.1 動(dòng)畫和Flash
1.1.2 Flash的文件類型
1.2 Flash CS6的功能和特點(diǎn)
1.2.1 Flash的傳統(tǒng)功能
1.2.2 Flash的特點(diǎn)
1.2.3 Flash CS6的新增功能與特性
1.3 制作Flash文檔的工作流程
1.4 Flash CS6的工作界面
1.4.1 進(jìn)入工作區(qū)
1.4.2 舞臺(tái)和工具面板
1.4.3 時(shí)間軸
1.4.4 創(chuàng)作面板
1.4.5 輔助工具
1.5 本章小結(jié)
1.6 習(xí)題
1.6.1 填空題
1.6.2 選擇題
1.6.3 簡(jiǎn)答題
1.6.4 上機(jī)實(shí)踐
第2章 繪制基本圖形
2.1 Flash中的繪圖工具
2.1.1 線條工具
2.1.2 簡(jiǎn)單幾何圖形繪制工具
2.1.3 鉛筆工具
2.1.4 鋼筆工具
2.1.5 刷子工具
2.1.6 色彩填充工具
2.1.7 特殊圖形效果繪制工具
2.2 繪制模式和圖元對(duì)象
2.2.1 繪制模式
2.2.2 圖元對(duì)象
2.3 簡(jiǎn)單線條和形狀的繪制
2.3.1 線條工具的使用
2.3.2 矩形工具的使用
2.3.3 橢圓工具的使用
2.3.4 多角星形工具的使用
2.3.5 鉛筆工具的使用
2.4 鋼筆工具的使用
2.4.1 用鋼筆工具繪制直線
2.4.2 用鋼筆工具繪制曲線
2.4.3 編輯錨點(diǎn)
2.4.4 調(diào)整線段
2.5 刷子工具和噴涂刷工具的使用
2.5.1 刷子工具
2.5.2 噴涂刷工具
2.6 填充圖形
2.6.1 顏料桶工具的使用
2.6.2 墨水瓶工具的使用
2.6.3 滴管工具的使用
2.6.4 顏色控件的使用
2.7 繪制特殊圖形效果
2.7.1 藤蔓式填充效果
2.7.2 網(wǎng)格填充效果
2.7.3 對(duì)稱刷子效果
2.7.4 D刷子效果
2.7.5 建筑物刷子效果
2.7.6 裝飾性刷子效果
2.7.7 火焰動(dòng)畫效果
2.7.8 火焰刷子效果
2.7.9 花刷子效果
2.7.10 閃電刷子效果
2.7.11 粒子系統(tǒng)效果
2.7.12 煙動(dòng)畫效果
2.7.13 樹刷子效果
2.8 擦除圖形
2.9 實(shí)例:萬圣節(jié)南瓜燈
2.10 本章小結(jié)
2.11 習(xí)題
2.11.1 填空題
2.11.2 選擇題
2.11.3 簡(jiǎn)答題
2.11.4 上機(jī)實(shí)踐
第3章 使用外部圖像素材
3.1 關(guān)于圖像
3.1.1 點(diǎn)陣圖與矢量圖
3.1.2 圖像文件格式
3.2 導(dǎo)入外部圖像
3.2.1 導(dǎo)入到舞臺(tái)
3.2.2 導(dǎo)入到庫
3.3 使用和處理位圖
3.3.1 將位圖應(yīng)用為填充
3.3.2 分離位圖
3.3.3 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
3.3.4 在外部編輯器中編輯位圖
3.3.5 設(shè)置位圖屬性
3.4 優(yōu)化矢量圖
3.5 實(shí)例:小灰象變小粉象
3.6 本章小結(jié)
3.7 習(xí)題
3.7.1 填空題
3.7.2 選擇題
3.7.3 簡(jiǎn)答題
3.7.4 上機(jī)實(shí)踐
第4章 對(duì)象的編輯與修飾
4.1 對(duì)象的選取
4.1.1 選擇工具的使用
4.1.2 部分選取工具的使用
4.1.3 套索工具的使用
4.2 組合對(duì)象
4.2.1 創(chuàng)建和取消對(duì)象的組合
4.2.2 編輯組或組中的對(duì)象
4.3 對(duì)象變形
4.3.1 任意變形
4.3.2 漸變變形
4.4 創(chuàng)建對(duì)象的3D效果
4.4.1 在3D空間中移動(dòng)對(duì)象
4.4.2 在3D空間中旋轉(zhuǎn)對(duì)象
4.4.3 調(diào)整透視角度
4.4.4 調(diào)整消失點(diǎn)
4.5 排列對(duì)象
4.5.1 層疊對(duì)象
4.5.2 對(duì)齊對(duì)象
4.5.3 貼緊對(duì)象
4.6 查看對(duì)象
4.6.1 手形工具的使用
4.6.2 縮放工具的使用
4.7 實(shí)例:小汽車
4.8 本章小結(jié)
4.9 習(xí)題
4.9.1 填空題
4.9.2 選擇題
4.9.3 簡(jiǎn)答題
4.9.4 上機(jī)實(shí)踐
第5章 文本的編輯與使用
5.1 Flash中文本的類型與使用
5.1.1 Flash的傳統(tǒng)文本
5.1.2 TLF文本
5.2 創(chuàng)建文本對(duì)象
5.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)文本
5.2.2 創(chuàng)建TLF文本
5.2.3 在傳統(tǒng)文本和TLF文本之間轉(zhuǎn)換
5.3 文本對(duì)象的編輯和處理
5.3.1 選擇文本
5.3.2 編輯文本
5.3.3 文本變形
5.3.4 D文本
5.4 設(shè)置文本屬性
5.4.1 設(shè)置文本塊的位置和大小
5.4.2 設(shè)置字符格式
5.4.3 設(shè)置段落樣式
5.4.4 容器和流
5.4.5 跨多個(gè)文本塊的流動(dòng)文本
5.5 將文本分離為圖形對(duì)象
5.6 實(shí)例:特效文字
5.7 本章小結(jié)
5.8 習(xí)題
5.8.1 填空題
5.8.2 選擇題
5.8.3 簡(jiǎn)答題
5.8.4 上機(jī)實(shí)踐
第6章 使用元件、實(shí)例和庫資源
6.1 元件、實(shí)例和庫資源的概念
6.1.1 什么是元件、實(shí)例、庫資源
6.1.2 元件的類型
6.2 創(chuàng)建元件
6.2.1 將舞臺(tái)中的元素轉(zhuǎn)換為元件
6.2.2 創(chuàng)建新元件
6.2.3 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
6.2.4 重制元件
6.3 編輯元件
6.3.1 在當(dāng)前位置編輯元件
6.3.2 在新窗口中編輯元件
6.3.3 在元件編輯模式下編輯元件
6.4 創(chuàng)建和編輯元件實(shí)例
6.4.1 創(chuàng)建元件實(shí)例
6.4.2 交換實(shí)例
6.4.3 更改實(shí)例的色彩效果
6.4.4 設(shè)置圖形實(shí)例的循環(huán)
6.4.5 分離實(shí)例和元件
6.5 創(chuàng)建按鈕
6.5.1 創(chuàng)建按鈕
6.5.2 啟用和禁用按鈕
6.5.3 測(cè)試按鈕
6.6 使用庫資源
6.6.1 公用庫
6.6.2 共享庫資源
6.6.3 解決庫資源之間的沖突
6.7 實(shí)例:郊外風(fēng)光
6.8 本章小結(jié)
6.9 習(xí)題
6.9.1 填空題
6.9.2 選擇題
6.9.3 簡(jiǎn)答題
6.9.4 上機(jī)實(shí)踐
第7章 創(chuàng)建動(dòng)畫
7.1 逐幀動(dòng)畫
7.1.1 關(guān)鍵幀
7.1.2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
7.2 補(bǔ)間
7.2.1 補(bǔ)間動(dòng)畫
7.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間
7.2.3 補(bǔ)間形狀
7.3 反向運(yùn)動(dòng)
7.3.1 添加骨骼
7.3.2 編輯IK骨架和對(duì)象
7.3.3 將骨骼綁定到形狀點(diǎn)
7.3.4 約束IK骨骼的運(yùn)動(dòng)
7.3.5 向骨骼中添加彈簧屬性
7.3.6 對(duì)骨架進(jìn)行動(dòng)畫處理
7.3.7 向IK動(dòng)畫添加緩動(dòng)
7.4 場(chǎng)景動(dòng)畫
7.4.1 添加和刪除場(chǎng)景
7.4.2 查看特定場(chǎng)景
7.5 實(shí)例:行走
7.6 本章小結(jié)
7.7 習(xí)題
7.7.1 填空題
7.7.2 選擇題
7.7.3 簡(jiǎn)答題
7.7.4 上機(jī)實(shí)踐
第8章 使用圖層創(chuàng)建高級(jí)動(dòng)畫
8.1 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾
8.1.1 圖層的概念
8.1.2 創(chuàng)建圖層
8.1.3 創(chuàng)建圖層文件夾
8.2 圖層的設(shè)置
8.2.1 改變圖層順序
8.2.2 設(shè)置圖層屬性
8.3 使用引導(dǎo)層
8.3.1 普通引導(dǎo)層
8.3.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
8.4 使用遮罩層
8.4.1 創(chuàng)建遮罩層
8.4.2 設(shè)置和取消被遮掩層
8.5 實(shí)例:窗外
8.6 本章小結(jié)
8.7 習(xí)題
8.7.1 填空題
8.7.2 選擇題
8.7.3 簡(jiǎn)答題
8.7.4 上機(jī)實(shí)踐
第9章 使用濾鏡和混合
9.1 關(guān)于濾鏡和混合
9.1.1 Flash中的濾鏡
9.1.2 Flash中的混合模式
9.2 應(yīng)用濾鏡
9.2.1 “投影”濾鏡
9.2.2 “傾斜投影”濾鏡
9.2.3 “模糊”濾鏡
……
第10章 在動(dòng)畫中添加聲音
第11章 測(cè)試與發(fā)布Flash作品
第12章 綜合實(shí)例
習(xí)題答案
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