3ds Max 2012中文版從入門到精通

出版時間:2012-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:侯遷華 等編著  頁數(shù):440  

內(nèi)容概要

  《3ds Max 2012中文版從入門到精通》詳細(xì)地講解了3ds
Max的命令及各種操作工具的使用、基本技巧和方法等基礎(chǔ)知識。在講解完每一種工具或者知識點之后,都針對性地附加了一個或者多個操作實例來幫助讀者熟悉并鞏固所學(xué)的知識。另外,在本書的最后還設(shè)計了幾個綜合性實例,以幫助讀者朋友更好地掌握所學(xué)的知識。本書采用分步教學(xué)及循序漸進(jìn)的講解方式,結(jié)合詳細(xì)講解的操作實例,可以使讀者很輕松地掌握3ds
Max的各方面的知識,并能夠為順利地進(jìn)入到相關(guān)的專業(yè)領(lǐng)域打下良好的基礎(chǔ),比如建筑效果圖的設(shè)計、動畫制作及影視片頭的制作等。

書籍目錄

第1篇 3ds Max 2012中文版基礎(chǔ)
 第1章 初識3ds Max 2012
  1.1 3ds Max 2012簡介
  1.2 3ds Max的功能及用途
  1.3 3ds Max 2012的新增功能簡介
  1.4 安裝與卸載3ds Max 2012
  1.5 3ds Max 2012的啟動和退出
  1.6 常用概念簡介
  1.7 可支持的文件格式
  1.8 工作流程簡介
  1.9 界面構(gòu)成
 第2章 自定制工作環(huán)境和基本操作
  2.1 自定制3ds Max的工作界面
  2.2 文件操作
  2.3 創(chuàng)建基本的物體
  2.4 對場景中物體的基本操作
第2篇  制 作 模 型
 第3章 基礎(chǔ)建模
  3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
  3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
  3.3 使用二維圖形創(chuàng)建模型
  3.4 實例:沙發(fā)和茶幾
 第4章 創(chuàng)建復(fù)合模型
  4.1 創(chuàng)建復(fù)合物體的工具
  4.2 變形工具
  4.3 使用布爾工具創(chuàng)建物體
  4.4 散布工具
  4.5 創(chuàng)建放樣物體
  4.6 創(chuàng)建地形模型
  4.7 創(chuàng)建圖形合并物體
  4.8 一致工具
  4.9 連接工具
  4.10 水滴網(wǎng)格工具
  4.11 ProBoolean(預(yù)布爾)工具
  4.12 ProCutter(預(yù)散布)工具
  4.13 實例:布爾運算——長城
 第5章 使用修改器
  5.1 修改面板
  5.2 變形修改器
  5.3 二維造型修改器
  5.4 其他修改器簡介
  5.5 實例:太空飛船
 第6章 石墨(Graphite)建模工具與多邊形建模
 第7章 曲面建模和面片建模
第3篇 材質(zhì)與燈光
 第8章 材質(zhì)與貼圖初識
 第9章 燈光
第4篇 攝影機(jī)、渲染與特效
 第10章 攝影機(jī)
 第11章 渲染
 第12章 環(huán)境與特效
第5篇 動  畫
 第13章 動畫入門
 第14章 空間扭曲和粒子動畫
第6篇 綜 合 實 例
 第15章

圖書封面

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