出版時間:2012-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:孫士?!≈骶帲盥〉染幹?nbsp; 頁數(shù):236
內(nèi)容概要
本書以AutoCAD 2012中文版為操作平臺,全面介紹了AutoCAD
2012的基本功能和在工程制圖中的應(yīng)用,主要內(nèi)容包括AutoCAD基本知識和基本命令、圖層設(shè)置、二維圖形的繪制與編輯、文字和表格、尺寸標(biāo)注、圖案填充、圖塊應(yīng)用、三維圖形創(chuàng)建與渲染、設(shè)計中心、圖形輸出打印等,涵蓋了建筑、機械等專業(yè)領(lǐng)域的AutoCAD輔助設(shè)計的全過程。在講述基本知識和操作技能的同時,本書還引入了大量的建筑、機械等專業(yè)領(lǐng)域中常見的標(biāo)準(zhǔn)圖塊和典型的設(shè)計實例,突出了實用性與專業(yè)性。
書籍目錄
第1章 AutoCAD 2012概述
1.1 AutoCAD軟件簡介
1.1.1 AutoCAD軟件發(fā)展
1.1.2 AutoCAD 2012功能簡介
1.1.3 AutoCAD 2012軟/硬件要求
1.2 AutoCAD 2012操作界面
1.2.1 啟動AutoCAD 2012
1.2.2 工作空間的切換
1.2.3 功能區(qū)
1.2.4 應(yīng)用程序菜單
1.2.5 快速訪問工具欄
1.2.6 狀態(tài)欄
1.2.7 命令窗口
1.2.8 工具選項板
1.2.9 工具欄
實訓(xùn)1
練習(xí)題1
第2章 AutoCAD 2012繪圖基礎(chǔ)
2.1 圖形文件管理
2.1.1 新建圖形文件
2.1.2 打開圖形文件
2.1.3 保存圖形文件
2.2 設(shè)置繪圖環(huán)境
2.2.1 設(shè)置參數(shù)選項
2.2.2 設(shè)置繪圖單位
2.2.3 設(shè)置繪圖界限
2.3 草圖設(shè)置
2.3.1 柵格、捕捉和正交
2.3.2 極軸追蹤
2.3.3 對象捕捉
2.3.4 動態(tài)輸入
2.4 坐標(biāo)與坐標(biāo)系
2.4.1 世界坐標(biāo)系
2.4.2 用戶坐標(biāo)系
2.4.3 坐標(biāo)的顯示控制
2.4.4 坐標(biāo)的表示
2.4.5 坐標(biāo)輸入
實訓(xùn)2
練習(xí)題2
第3章 圖層的設(shè)置與管理
3.1 設(shè)置圖層特性
3.1.1 圖層特性管理器
3.1.2 創(chuàng)建和命名圖層
3.2 管理圖層特性
3.2.1 控制圖層的可見性
3.2.2 設(shè)置圖層顏色
3.2.3 設(shè)置圖層線型
3.2.4 設(shè)置圖層線寬
3.3 圖層過濾和排序
實訓(xùn)3
練習(xí)題3
第4章 繪制二維圖形
4.1 繪制點與等分對象
4.1.1 設(shè)置點樣式
4.1.2 繪制單點或多點
4.1.3 繪制等分點
4.2 繪制直線型對象
4.2.1 繪制直線
4.2.2 繪制射線
4.2.3 繪制構(gòu)造線
4.2.4 繪制矩形和正多邊形
4.3 繪制曲線對象
4.3.1 繪制圓
4.3.2 繪制圓弧
4.3.3 繪制橢圓
4.3.4 繪制橢圓弧
4.3.5 繪制圓環(huán)
4.4 繪制特殊對象
4.4.1 繪制與編輯多段線
4.4.2 繪制多線
4.4.3 繪制樣條曲線
4.4.4 繪制修訂云線
實訓(xùn)4
練習(xí)題4
第5章 圖形的編輯
5.1 選擇對象
5.1.1 設(shè)置選擇集
5.1.2 點選對象
5.1.3 框選對象
5.1.4 欄選對象
5.1.5 快速選擇
5.2 復(fù)制與高級復(fù)制對象
5.2.1 復(fù)制對象
5.2.2 偏移對象
5.2.3 鏡像對象
5.2.4 陣列對象
5.3 改變對象位置
5.3.1 移動對象
5.3.2 旋轉(zhuǎn)對象
5.3.3 對齊對象
5.4 調(diào)整對象比例
5.4.1 縮放對象
5.4.2 拉伸對象
5.4.3 拉長對象
5.5 修改對象
5.5.1 修剪對象
5.5.2 延伸對象
5.5.3 打斷對象
5.5.4 合并對象
5.5.5 分解對象
5.5.6 刪除對象
5.5.7 倒角
5.5.8 圓角
5.6 使用對象夾點
5.6.1 使用夾點模式
5.6.2 使用多功能夾點
實訓(xùn)5
練習(xí)題5
第6章 文字和表格
6.1 設(shè)置文字樣式
6.1.1 新建文字樣式
6.1.2 修改文字樣式
6.1.3 刪除文字樣式
6.2 創(chuàng)建文字
6.2.1 單行文字
6.2.2 多行文字
6.2.3 特殊符號
6.2.4 堆疊文字
6.2.5 文字標(biāo)注編輯
6.3 引線標(biāo)注
6.3.1 多重引線樣式
6.3.2 創(chuàng)建引線
6.3.3 添加或刪除引線
6.3.4 對齊或合并引線
6.4 創(chuàng)建表格
6.4.1 設(shè)置表格樣式
6.4.2 插入表格
6.4.3 從鏈接的電子表格創(chuàng)建表格
6.4.4 編輯表格
實訓(xùn)6
練習(xí)題6
第7章 尺寸標(biāo)注
7.1 尺寸標(biāo)注的基本知識
7.1.1 尺寸標(biāo)注的要求
7.1.2 尺寸標(biāo)注的組成元素
7.1.3 尺寸標(biāo)注的類型
7.1.4 關(guān)聯(lián)標(biāo)注
7.2 設(shè)置標(biāo)注樣式
7.3 常用尺寸標(biāo)注
7.3.1 線性標(biāo)注
7.3.2 半徑標(biāo)注
7.3.3 角度標(biāo)注
7.3.4 弧長標(biāo)注
7.3.5 基線標(biāo)注
7.3.6 連續(xù)標(biāo)注
7.3.7 坐標(biāo)標(biāo)注
7.3.8 對齊標(biāo)注
7.4 添加形位公差
7.4.1 基本概念
7.4.2 添加形位公差
實訓(xùn)7
練習(xí)題7
第8章 面域與圖案填充
8.1 面域
8.1.1 創(chuàng)建面域
8.1.2 面域的布爾運算
8.1.3 面域的數(shù)據(jù)提取
8.2 圖案填充
8.2.1 基本概念
8.2.2 圖案填充
8.2.3 漸變色填充
實訓(xùn)8
練習(xí)題8
第9章 圖塊和外部參照
9.1 創(chuàng)建塊
9.1.1 創(chuàng)建內(nèi)部塊
9.1.2 創(chuàng)建外部塊
9.1.3 插入圖塊
9.2 圖塊的屬性
9.2.1 定義圖塊屬性
9.2.2 編輯塊屬性
9.2.3 管理圖塊屬性
9.3 動態(tài)圖塊
9.3.1 塊編輯器
9.3.2 參數(shù)與動作
9.4 外部參照
9.4.1 附著外部參照
9.4.2 綁定外部參照
9.4.3 管理外部參照
9.4.4 剪裁外部參照
9.4.5 外部參照的編輯
實訓(xùn)9
練習(xí)題9
第10章 三維建模
10.1 三維繪圖基礎(chǔ)
10.1.1 三維模型的分類
10.1.2 三維坐標(biāo)系
10.1.3 觀察三維模型
10.2 創(chuàng)建基本實體
10.2.1 繪制長方體
10.2.2 繪制楔體
10.2.3 繪制圓錐體
10.2.4 繪制棱錐體
10.2.5 繪制圓柱體
10.2.6 繪制球體
10.2.7 繪制圓環(huán)體
10.2.8 繪制多段體
10.3 二維圖形創(chuàng)建實體
10.3.1 拉伸實體
10.3.2 放樣實體
10.3.3 旋轉(zhuǎn)實體
10.3.4 掃掠實體
實訓(xùn)10
練習(xí)題10
第11章 編輯三維圖形
11.1 布爾運算
11.1.1 并集運算
11.1.2 差集運算
11.1.3 交集運算
11.1.4 干涉檢查
11.2 編輯三維對象
11.2.1 三維移動
11.2.2 三維鏡像
11.2.3 三維陣列
11.2.4 三維旋轉(zhuǎn)
11.2.5 倒角邊
11.2.6 圓角邊
11.3 編輯實體面
11.3.1 移動面
11.3.2 拉伸面
11.3.3 傾斜面
11.3.4 旋轉(zhuǎn)面
11.4 編輯實體
11.4.1 實體剖切
11.4.2 抽殼
實訓(xùn)11
練習(xí)題11
第12章 觀察和渲染三維圖形
12.1 控制三維視圖顯示
12.1.1 視覺樣式
12.1.2 消隱
12.2 觀察三維圖形
12.2.1 三維平移
12.2.2 三維縮放
12.2.3 動態(tài)觀察
12.2.4 使用ViewCube導(dǎo)航
12.2.5 使用SteeringWheels導(dǎo)航
12.3 設(shè)置光源
12.3.1 設(shè)置陽光特性
12.3.2 使用人工光源
12.4 應(yīng)用材質(zhì)
12.4.1 材質(zhì)庫
12.4.2 設(shè)置材質(zhì)
12.4.3 指定材質(zhì)
12.5 三維圖形渲染
12.5.1 基本渲染
12.5.2 渲染面域
12.5.3 設(shè)置渲染環(huán)境
12.5.4 設(shè)置背景
實訓(xùn)12
練習(xí)題12
第13章 設(shè)計中心與信息查詢
13.1 設(shè)計中心
13.1.1 打開設(shè)計中心
13.1.2 查看圖形信息
13.1.3 使用設(shè)計中心插入對象
13.2 信息查詢
13.2.1 查詢距離
13.2.2 查詢面積
13.2.3 查詢角度
13.2.4 查詢體積
13.2.5 查詢點坐標(biāo)
13.2.6 查詢時間
13.2.7 顯示對象的數(shù)據(jù)庫信息
實訓(xùn)13
練習(xí)題13
第14章 圖形的布局、打印和輸出
14.1 模型空間和圖紙空間
14.1.1 模型空間與圖紙空間的概念
14.1.2 模型空間與圖紙空間的切換
14.2 創(chuàng)建布局
14.3 頁面設(shè)置
14.4 打印輸出圖形
14.4.1 打印圖形
14.4.2 輸出圖形
14.4.3 發(fā)布圖形文件
實訓(xùn)14
練習(xí)題14
參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
圖形界限即是模型空間界限,是指用戶根據(jù)需要設(shè)定的繪圖工作區(qū)域的大小。它以坐標(biāo)形式表示,并以繪圖單位來度量,它是用戶可以使用的繪圖區(qū)域。界限通過指定左下角與右上角兩點的坐標(biāo)來定義,一般要大于或等于實體(即用1:1比例繪出的圖樣)的絕對尺寸。其目的是避免所繪制的圖形超出邊界。用戶可根據(jù)所繪圖形的大小、比例等因素來確定繪圖幅面,如A2(420x594)、A3(297x420)等?! ∮脩艨衫脩?yīng)用程序菜單中的實時搜索功能調(diào)用圖形界限命令,也可以從菜單欄依次選擇【格式】一【圖形界限】命令或在命令窗口中輸入LIMIITS命令?! ≌f明:在實際操作中,一旦改變了圖紙界限,繪圖區(qū)的對象顯示大小也會發(fā)生改變,一般LIMITS命令與ZOOM命令配合使用,以正常顯示圖形對象?! ?.3草圖設(shè)置 在工程設(shè)計過程中,為了更準(zhǔn)確地繪制圖形,提高繪圖的速度和準(zhǔn)確性,需要啟用捕捉、柵格、正交、對象捕捉、極軸追蹤和對象追蹤等輔助繪圖功能,這樣既可以精確指定繪圖位置,又能實時顯示繪圖狀態(tài),進(jìn)而輔助設(shè)計者提高繪圖效率?! ?.3.1柵格、捕捉和正交 柵格和捕捉功能是在AutoCAD 2012中用于輔助繪圖的一項重要功能,需要兩者結(jié)合起來才能更精確地繪制圖形,提高繪圖的速度和準(zhǔn)確性。在繪圖時,雖然可以通過移動光標(biāo)來指定點的位置,卻很難精確指定對象的某些特殊位置。為提高繪圖的速度和效率,通常使用柵格、捕捉和正交功能輔助繪圖:使用柵格和捕捉功能可快速指定點的位置,使用正交功能可使光標(biāo)沿垂直或平行方向移動。 ……
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