出版時(shí)間:2011-10 出版社:電子工業(yè) 作者:郭嵩山//陳宇恒//張釗毅//周賢豪 頁(yè)數(shù):316
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內(nèi)容概要
由郭嵩山編著的《國(guó)際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽例題解》收錄了2007—2009
年廣東省青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽的全部試題、完整的測(cè)試數(shù)據(jù)和答案。
為了方便讀者學(xué)習(xí),本書對(duì)每個(gè)題目作了詳盡的題目分析并詳細(xì)地講解了其算法實(shí)現(xiàn)的原理,同時(shí)提供了完善的參考程序及程序分析。書中提供了基本測(cè)試數(shù)據(jù),便于讀者測(cè)試,自行完成上述題目的結(jié)果。隨書附帶的光盤,備有所有例題完整的測(cè)試數(shù)據(jù),便于有更多需求的同學(xué)能利用規(guī)模更大的測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。
《國(guó)際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽例題解》提供的題目都是原創(chuàng)題,題目構(gòu)思新穎,內(nèi)容有趣,所涉及的算法知識(shí)面廣,基本上覆蓋大學(xué)計(jì)算機(jī)類本科專業(yè)所學(xué)的基本算法。
書籍目錄
本書試題涉及知識(shí)點(diǎn)的說(shuō)明
第1章 2007年廣東省青少年信息學(xué)重點(diǎn)中學(xué)邀請(qǐng)賽(GDKOI)試題分析
1.1 誰(shuí)是天才(難度:★★★☆☆)
1.1.1 試題
1.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.1.3 參考程序及程序分析
1.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.2 討厭的新系統(tǒng)(難度:★★☆☆☆)
1.2.1 試題
1.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.2.3 參考程序及程序分析
1.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.3 納克薩瑪斯(難度:★★★★☆)
1.3.1 試題
1.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.3.3 參考程序及程序分析
1.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.4 秦始皇陵(難度:★★★★☆)
1.4.1 試題
1.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.4.3 參考程序及程序分析
1.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.5 圍棋(難度:★★☆☆☆)
1.5.1 試題
1.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.5.3 參考程序及程序分析
1.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.6 大航海(難度:★★★☆☆)
1.6.1 試題
1.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.6.3 參考程序及程序分析
1.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.7 括號(hào)游戲(難度:★★★★☆)
1.7.1 試題
1.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.7.3 參考程序及程序分析
1.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
1.8 轟炸(難度:★★★★☆)
1.8.1 試題
1.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
1.8.3 參考程序及程序分析
1.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第2章 2007年廣東省青少年信息學(xué)奧林匹克決賽(GDOI)試題分析
2.1 涂鴉(難度:★☆☆☆☆)
2.1.1 試題
2.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.1.3 參考程序及程序分析
2.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.2 時(shí)間與空間之旅(難度:★★★☆☆)
2.2.1 試題
2.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.2.3 參考程序及程序分析
2.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.3 劍之修煉(難度:★★★★☆)
2.3.1 試題
2.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.3.3 參考程序及程序分析
2.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.4 小島探險(xiǎn)(難度:★★★☆☆)
2.4.1 試題
2.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.4.3 參考程序及程序分析
2.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.5 骰神秘笈(難度:★★☆☆☆)
2.5.1 試題
2.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.5.3 參考程序及程序分析
2.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.6 積木游戲(難度:★★★☆☆)
2.6.1 試題
2.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.6.3 參考程序及程序分析
2.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.7 夏娜的菠蘿包(難度:★★★★☆)
2.7.1 試題
2.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.7.3 參考程序及程序分析
2.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
2.8 魔之修煉(難度:★★★★☆)
2.8.1 試題
2.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
2.8.3 參考程序及程序分析
2.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第3章 2007年全國(guó)青少年信息學(xué)競(jìng)賽廣東省隊(duì)組隊(duì)選拔賽(GDSOI)試題分析
3.1 取石子游戲(難度:★★☆☆☆)
3.1.1 試題
3.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
3.1.3 參考程序及程序分析
3.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
3.2 循環(huán)有序序列(難度:★★★☆☆)
3.2.1 試題
3.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
3.2.3 參考程序及程序分析
3.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
3.3 不公平的比賽(難度:★★★★★)
3.3.1 試題
3.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
3.3.3 參考程序及程序分析
3.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
3.4 地精計(jì)算機(jī)(難度:★★★★☆)
3.4.1 試題
3.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
3.4.3 參考程序及程序分析
3.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第4章 2008年廣東省青少年信息學(xué)重點(diǎn)中學(xué)邀請(qǐng)賽(GDKOI)試題分析
4.1 萬(wàn)能遙控器(難度:★★☆☆☆)
4.1.1 試題
4.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.1.3 參考程序及程序分析
4.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.2 夜宵1號(hào)(難度:★★★★☆)
4.2.1 試題
4.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.2.3 參考程序及程序分析
4.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.3 天堂之花(難度:★★★★☆)
4.3.1 試題
4.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.3.3 參考程序及程序分析
4.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.4 張小牛日記(難度:★★★☆☆)
4.4.1 試題
4.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.4.3 參考程序及程序分析
4.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.5 禮物(難度:★★★☆☆)
4.5.1 試題
4.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.5.3 參考程序及程序分析
4.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.6 企鵝(難度:★★★☆☆)
4.6.1 試題
4.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.6.3 參考程序及程序分析
4.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.7 地板磚(難度:★★★★☆)
4.7.1 試題
4.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.7.3 參考程序及程序分析
4.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.8 減肥(難度:★★★★★)
4.8.1 試題
4.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
4.8.3 參考程序及程序分析
4.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
4.9 總體題目分析和比賽情況
4.9.1 題目總結(jié)分析
4.9.2 比賽情況
第5章 2008年廣東省青少年信息學(xué)奧林匹克決賽(GDOI)試題分析
5.1 求和號(hào)(難度:★☆☆☆☆)
5.1.1 試題
5.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.1.3 參考程序及程序分析
5.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.2 彩球游戲(難度:★★★★☆)
5.2.1 試題
5.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.2.3 參考程序及程序分析
5.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.3 醬油推廣活動(dòng)(難度:★★★★☆)
5.3.1 試題
5.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.3.3 參考程序及程序分析
5.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.4 指紋(難度:★★★★★)
5.4.1 試題
5.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.4.3 參考程序及程序分析
5.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.5 無(wú)聊的黑叔(難度:★★☆☆☆)
5.5.1 試題
5.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.5.3 參考程序及程序分析
5.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.6 狐貍的謎語(yǔ)(難度:★★★★☆)
5.6.1 試題
5.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.6.3 參考程序及程序分析
5.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.7 方塊游戲(難度:★★★★☆)
5.7.1 試題
5.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.7.3 參考程序及程序分析
5.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.8 正方矩陣(難度:★★★★☆)
5.8.1 試題
5.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
5.8.3 參考程序及程序分析
5.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
5.9 總體題目分析和比賽情況
5.9.1 題目總結(jié)分析
5.9.2 比賽情況
第6章 2008年全國(guó)青少年信息學(xué)競(jìng)賽廣東省隊(duì)組隊(duì)選拔賽(GDSOI)試題分析
6.1 WING(難度:★★★☆☆)
6.1.1 試題
6.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
6.1.3 參考程序及程序分析
6.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
6.2 魚肉炸彈(難度:★★★★☆)
6.2.1 試題
6.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
6.2.3 參考程序及程序分析
6.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
6.3 驗(yàn)證碼(難度:★★★★☆)
6.3.1 試題
6.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
6.3.3 參考程序及程序分析
6.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
6.4 關(guān)鍵公路(難度:★★★★☆)
6.4.1 試題
6.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
6.4.3 參考程序及程序分析
6.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第7章 2009年廣東省青少年信息學(xué)重點(diǎn)中學(xué)邀請(qǐng)賽(GDKOI)試題分析
7.1 WXYZ與綠豆餅(難度:★☆☆☆☆)
7.1.1 試題
7.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.1.3 參考程序及程序分析
7.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.2 Bug(難度:★★☆☆☆)
7.2.1 試題
7.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.2.3 參考程序及程序分析
7.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.3 費(fèi)洛蒙(難度:★★★☆☆)
7.3.1 試題
7.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.3.3 參考程序及程序分析
7.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.4 電梯問(wèn)題(難度:★★★★★)
7.4.1 試題
7.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.4.3 參考程序及程序分析
7.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.5 猴子(難度:★★☆☆☆)
7.5.1 試題
7.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.5.3 參考程序及程序分析
7.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.6 Debug(難度:★★☆☆☆)
7.6.1 試題
7.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.6.3 參考程序及程序分析
7.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.7 Lie Dice III:雀神秘笈(難度:★★☆☆☆)
7.7.1 試題
7.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.7.3 參考程序及程序分析
7.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
7.8 棍子(難度:★★★☆☆)
7.8.1 試題
7.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
7.8.3 參考程序及程序分析
7.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第8章 2009年廣東省青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽決賽(GDOI)試題分析
8.1 哆啦A夢(mèng)的百寶袋(難度:★☆☆☆☆)
8.1.1 試題
8.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.1.3 參考程序及程序分析
8.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.2 偉大的航路(難度:★★★☆☆)
8.2.1 試題
8.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.2.3 參考程序及程序分析
8.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.3 課堂筆記(難度:★★☆☆☆)
8.3.1 試題
8.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.3.3 參考程序及程序分析
8.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.4 魔神英雄傳(難度:★★★★☆)
8.4.1 試題
8.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.4.3 參考程序及程序分析
8.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.5 小新的問(wèn)題(難度:★★☆☆☆)
8.5.1 試題
8.5.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.5.3 參考程序及程序分析
8.5.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.6 咕嚕咕嚕魔法陣III(難度:★★☆☆☆)
8.6.1 試題
8.6.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.6.3 參考程序及程序分析
8.6.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.7 佩恩的秘密(難度:★★★☆☆)
8.7.1 試題
8.7.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.7.3 參考程序及程序分析
8.7.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
8.8 又是Bug(難度:★★★☆☆)
8.8.1 試題
8.8.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
8.8.3 參考程序及程序分析
8.8.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
第9章 2009年全國(guó)青少年信息學(xué)競(jìng)賽廣東省隊(duì)組隊(duì)選拔賽(GDSOI)試題分析
9.1 怪盜基德與牌神秘笈(難度:★★☆☆☆)
9.1.1 試題
9.1.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
9.1.3 參考程序及程序分析
9.1.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
9.2 青蛙軍曹的地球進(jìn)攻計(jì)劃(難度:★★☆☆☆)
9.2.1 試題
9.2.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
9.2.3 參考程序及程序分析
9.2.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
9.3 錢之煉金術(shù)師(難度:★★★★☆)
9.3.1 試題
9.3.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
9.3.3 參考程序及程序分析
9.3.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
9.4 牛影傳說(shuō)(難度:★★★★☆)
9.4.1 試題
9.4.2 題目分析和算法實(shí)現(xiàn)
9.4.3 參考程序及程序分析
9.4.4 部分測(cè)試數(shù)據(jù)和輸出結(jié)果
附錄A 中國(guó)內(nèi)地高校參加ACM/ICPC全球總決賽成績(jī)(1997—2011年)
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè):插圖:8.1 哆啦A夢(mèng)的百寶袋8.1.1 試題題目描述哆啦A夢(mèng)有一個(gè)四元空間袋,可以裝下無(wú)限的寶物,他的道具都是從袋中拿出來(lái)的。雖然袋中可以無(wú)限地裝東西,可是找東西十分困難,好幾次冒險(xiǎn)差點(diǎn)因?yàn)檎也坏降谰叨鴣G了小命。終于,哆啦A夢(mèng)忍無(wú)可忍,決心徹底整理口袋里的道具,使它們便于查找。哆啦A夢(mèng)的道具有兩類,一類是可以用多次的道具,另一類是只能用一次的道具。湊巧的是,兩種道具的個(gè)數(shù)都等于刀,每種道具都有一定的體積。哆啦A夢(mèng)打算這樣擺放他的道具:多次性道具和一次性道具相互間隔擺放,道具體積大的放在前面。也就是說(shuō),他會(huì)先放多次性道具體積最大的,再放一次性道具體積最大的,再放多次性道具體積第二大的,再放一次性道具體積第二大的……如果兩個(gè)同類道具的體積一樣,那么它們的順序可以任意。然而哆啦A夢(mèng)的道具太多了,他一個(gè)人整理不過(guò)來(lái),因此他請(qǐng)你來(lái)幫忙。哆啦A夢(mèng)已經(jīng)統(tǒng)計(jì)好了兩類道具的體積,希望你幫他計(jì)算出擺好后的體積序列。輸入格式第1行為一個(gè)正整數(shù)n,表示哆啦A夢(mèng)每類道具的數(shù)目;第2行為n個(gè)用空格隔開的正整數(shù),表示哆啦A夢(mèng)的門個(gè)多次性道具的體積;第3行為n個(gè)用空格隔開的正整數(shù),表示哆啦A夢(mèng)的力個(gè)一次性道具的體積。輸出格式輸出2n個(gè)正整數(shù),表示擺好后從先到后的道具體積。每個(gè)數(shù)之間用一個(gè)空格隔開。
編輯推薦
《國(guó)際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽例題解8:廣東省信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽試題(2007-2009年)》:2007—2009年廣東省青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽(GDKOI、GDOI、GDSOI)的全部試題、完整的測(cè)試數(shù)據(jù)和答案。為了方便讀者學(xué)習(xí),《國(guó)際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽例題解8:廣東省信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽試題(2007-2009年)》對(duì)每個(gè)題目做了詳盡的題目分析,并詳細(xì)地講解其算法實(shí)現(xiàn)的原理,同時(shí)提供了完善的參考程序及其程序分析,供讀者參考。
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