Maya動畫制作案例教程

出版時間:2011-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:徐Z,孫信成,王曉青 主編  頁數(shù):232  

內(nèi)容概要

徐璟、孫信成、王曉青主編的《Maya動畫制作案例教程》做為精品課程的配套教材,全書共10章,通過30多個實用而經(jīng)典的案例,循序漸進地介紹
Maya的基本功能以及動畫的制作方法與技巧?!禡aya動畫制作案例教程》講解了Maya入門、基礎(chǔ)編輯操作、NURBS建模、Polygon建模、燈光、陰影、攝像機、視圖、材質(zhì)編輯、基礎(chǔ)動畫制作、骨骼與蒙皮、剛體和柔體等內(nèi)容。
每一章都給出了本章的教學(xué)目標(biāo),再對實例進行了分析和制作,并對相關(guān)聯(lián)的知識進行詳細的講解,讀者可以在實例的制作過程中掌握Maya技能和三維動畫的制作技巧?!禡aya動畫制作案例教程》附帶一張光盤。光盤中收錄了各章中所用到的案例源文件、所用場景及案例效果。
《Maya動畫制作案例教程》采用案例教學(xué)的形式編寫,兼顧理論知識與實踐操作,可以作為職業(yè)學(xué)校動漫專業(yè)三維動畫制作Maya課程,也可以作為
Maya動畫制作初中級讀者的學(xué)習(xí)用書。

書籍目錄

第一章 走進Maya
任務(wù)一 Maya的基本操作
第二章 NURBS建模
任務(wù)一 使用Revolve(旋轉(zhuǎn))制作酒杯
任務(wù)二 使用【Loft(放樣)】命令制作羅馬柱
任務(wù)三 使用【Extrude(擠出)】命令制作茶壺
第三章 Polygon多邊形建模
任務(wù)一 使用Create(創(chuàng)建)命令制作球體
任務(wù)二 組合分離提取書桌
任務(wù)三 使用【Booleans(布爾運算)】命令制作筆筒
任務(wù)四 使用擠壓命令制作手機
第四章 燈光
任務(wù)一 三點布光原則
第五章 攝像機
任務(wù)一 攝像機的景深效果
第六章 材質(zhì)
任務(wù)一 制作一杯茶
任務(wù)二 制作地球儀的材質(zhì)
第七章 基礎(chǔ)動畫
任務(wù)一 制作小球彈地運動
任務(wù)二 利用驅(qū)動關(guān)鍵幀制作小球撞門動畫
任務(wù)三 使用路徑動畫制作飛船飛行動畫
第八章 骨骼、控制器裝配
任務(wù)一 臺燈骨骼的制作
任務(wù)二 對臺燈進行控制器裝配
任務(wù)三 使用蒙皮進行手臂的骨骼綁定
第九章 渲染合成
任務(wù)一 將給出的金魚場景進行渲染
任務(wù)二 使用IPR渲染金魚場景
任務(wù)三 使用硬件渲染渲染LOGO的變形粒子動畫
任務(wù)三 使用矢量渲染動畫人物
第十章 綜合案例
任務(wù)一 臺燈模型的創(chuàng)建
任務(wù)二 為臺燈添加材質(zhì)
任務(wù)三 為臺燈裝配骨骼
任務(wù)四 為臺燈蒙皮刷權(quán)重
任務(wù)五 制作一段動畫
任務(wù)六 添加燈光
任務(wù)七 渲染完成

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《Maya動畫制作案例教程》為適應(yīng)職業(yè)教育課程改革的要求,我們組織編寫了這套教材。本套教材的編寫從滿足經(jīng)濟發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法等方面進行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握課程的內(nèi)容,利于學(xué)生對理論知識的掌握和實際操作技能的提高。

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   價錢合適配光盤,不錯!??!
 

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