Android內(nèi)核剖析

出版時間:2011-9  出版社:電子工業(yè)  作者:柯元旦  頁數(shù):595  
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內(nèi)容概要

本書內(nèi)容分別從基礎(chǔ)、內(nèi)核、系統(tǒng)、編譯以及硬件驅(qū)動幾個方面對Android內(nèi)核相關(guān)知識進(jìn)行深入剖析,詳細(xì)分析了Android內(nèi)核的內(nèi)部機(jī)制,包括窗口管理系統(tǒng)、Activity管理系統(tǒng)、輸入法框架、編譯系統(tǒng)等,為Android內(nèi)核定制以及高級應(yīng)用程序開發(fā)提供技術(shù)參考。
本書適合于所有Android相關(guān)的工程師以及產(chǎn)品經(jīng)理。

作者簡介

柯元旦,1981年生于陜西咸陽,2003年畢業(yè)于西安電子科技大學(xué)通信工程學(xué)院;2003~2006年,創(chuàng)立了一家設(shè)計公司,提供便攜式媒體播放器解決方案,基于TI
DSP芯片自主開發(fā)了一套操作系統(tǒng),包括任務(wù)管理與調(diào)度、文件系統(tǒng)及GUI(圖形用戶接口)等:2006~2009年,就職于聯(lián)想研究院,先后從事嵌入式系統(tǒng)設(shè)計以及互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā);2009年至今,從事Android應(yīng)用程序開發(fā)和Framework內(nèi)核研究,對Android內(nèi)核有較深刻的理解。

書籍目錄

第1部分 基礎(chǔ)篇
 第1章 Linux基礎(chǔ)
  1.1 Linux文件系統(tǒng)概述
  1.2 Linux啟動過程
  1.3 常用Linux 命令
  1.4 Shell腳本備忘
  1.4.1 獲取輸入
  1.4.2 變量定義
  1.4.3 條件判斷
  1.4.4 while []...do... done語句
  1.4.5 for循環(huán)
  1.4.6 函數(shù)
  1.4.7 常用內(nèi)置符號常量
  1.5 Make腳本備忘
  1.5.1 一個簡單的Makefile文件
  1.5.2 變量的定義與賦值
  1.5.3 條件控制語句
  1.5.4 宏(函數(shù))定義
  1.5.5 內(nèi)置符號和變量
  1.5.6 模板目標(biāo)(Pattern target)
  1.5.7 目標(biāo)特定的變量賦值(Target-specific variable)
  1.5.8 常用選項
 第2章 Java基礎(chǔ)
  2.1 類裝載器DexClassLoader
  2.1.1 DexClassLoader的調(diào)用方法
  2.1.2 基于類裝載器設(shè)計一種“插件”架構(gòu)
  2.2 JNI調(diào)用機(jī)制
  2.2.1 Java訪問C
  2.2.2 C訪問Java
  2.2.3 在C中使用持久對象
  2.3 異步消息處理線程
  2.3.1 實現(xiàn)異步線程的一般思路
  2.3.2 Android中異步線程的實現(xiàn)方法
 第3章 Android源碼下載及開發(fā)環(huán)境配置
  3.1 Mac系統(tǒng)的配置
  3.1.1 硬盤格式的配置
  3.1.2 port的用法
  3.2 在Linux中配置USB連接
  3.3 在Eclipse中調(diào)試Framework
  3.3.1 一段防止下載異常的腳本
  3.3.2 調(diào)試Framework中的代碼
 第4章 使用git
  4.1 安裝git
  4.2 git倉庫管理
  4.2.1 倉庫的組成
  4.2.2 創(chuàng)建倉庫
  4.2.3 分支管理
  4.3 git merge用法
  4.4 git rebase用法
  4.5 git cherry-pick用法
  4.6 git reset用法
  4.7 恢復(fù)到無引用提交
  4.8 git remote用法
  4.9 git 配置
  4.9.1 基本信息配置
  4.9.2 merge、diff工具配置
  4.9.3 .gitignore配置
  4.10 同時使用git和svn
  4.11 其他git常用命令示例
  4.11.1 git branch
  4.11.2 git checkout
  4.11.3 git log
  4.11.4 git commit --amend
  4.11.5 git cherry-pick sha-1
  4.11.6 git merge-base
  4.11.7 git diff master…dev
  4.11.8 git revert
  4.11.9 git diff
  4.11.10 git rm
  4.11.11 git tag
第2部分 內(nèi)核篇
 第5章 Binder
  5.1 Binder框架
  5.2 設(shè)計Servier端
  5.3 Binder客戶端設(shè)計
  5.4 使用Service類
  5.4.1 獲取Binder對象
  5.4.2 保證包裹內(nèi)參數(shù)順序aidl工具的使用
  5.5 系統(tǒng)服務(wù)中的Binder對象
  5.5.1 ServiceManager管理的服務(wù)
  5.5.2 理解Manager
 第6章 Framework概述
  6.1 Framework框架
  6.1.1 服務(wù)端
  6.1.2 客戶端
  6.1.3 Linux驅(qū)動
  6.2 APK程序的運(yùn)行過程
  6.3 客戶端中的線程
  6.4 幾個常見問題
  6.4.1 Acitivity之間如何傳遞消息(數(shù)據(jù))
  6.4.2 窗口相關(guān)的概念
 第7章 理解Context
  7.1 Context是什么
  7.2 一個應(yīng)用程序中包含多少個Context對象
  7.3 Context相關(guān)類的繼承關(guān)系
  7.4 創(chuàng)建Context
  7.4.1 Application對應(yīng)的Context
  7.4.2 Activity對應(yīng)的Context
  7.4.3 Service對應(yīng)的Context
  7.4.4 Context之間的關(guān)系
 第8章 創(chuàng)建窗口的過程
  8.1 窗口的類型
  8.2 token變量的含義
  8.2.1 Activity中的mToken
  8.2.2 Window中的mAppToken
  8.2.3 WindowManager.LayoutParams中的token
  8.2.4 View中的token
  8.3 創(chuàng)建應(yīng)用窗口
  8.4 創(chuàng)建子窗口
  8.4.1 Dialog的創(chuàng)建
  8.4.2 PopupWindow的創(chuàng)建
  8.4.3 ContextMenu的創(chuàng)建
  8.4.4 OptionMenu的創(chuàng)建
  8.5 系統(tǒng)窗口Toast的創(chuàng)建
  8.5.1 Toast調(diào)用流程
  8.5.2 Toast添加窗口
  8.6 創(chuàng)建窗口示例
 第9章 Framework的啟動過程
  9.1 Framework運(yùn)行環(huán)境綜述
  9.2 Dalvik虛擬機(jī)相關(guān)的可執(zhí)行程序
  9.2.1 dalvikvm
  9.2.2 dvz
  9.2.3 app_process
  9.3 zygote的啟動
  9.3.1 在init.rc中配置zygote啟動參數(shù)
  9.3.2 啟動Socket服務(wù)端口
  9.3.3 加載preload-classes
  9.3.4 加載preload-resources
  9.3.5 使用folk啟動新的進(jìn)程
  9.4 SystemServer進(jìn)程的啟動
  9.4.1 啟動各種系統(tǒng)服務(wù)線程
  9.4.2 啟動第一個Activity
 第10章 AmS內(nèi)部原理
  10.1 Activity調(diào)度機(jī)制
  10.1.1 幾個重要概念
  10.1.2 AmS中的一些重要調(diào)度相關(guān)變量
  10.1.3 startActivity()的流程
  10.1.4 stopActivityLocked()停止Activity
  10.1.5 按“Home”鍵回到桌面的過程
  10.1.6 按“Back”鍵回到上一個Activity
  10.1.7 長按“Home”鍵
  10.1.8 Activity生命期的代碼含義
  10.2 內(nèi)存管理
  10.2.1 關(guān)閉而不退出
  10.2.2 Android與Linux的配合
  10.2.3 各種關(guān)閉程序的過程
  10.2.4 釋放內(nèi)存詳解
  10.3 對AmS中數(shù)據(jù)對象的理解
  10.3.1 常見的對象操作
  10.3.2 理解Activity
  10.3.3 Android多進(jìn)程嗎,是同時在運(yùn)行多個應(yīng)用程序嗎
  10.4 ActivityGroup的內(nèi)部機(jī)制
  10.4.1 TabActivity使用時的類關(guān)系結(jié)構(gòu)
  10.4.2 LocalActivityManager的內(nèi)部機(jī)制
  10.4.3 ActivityGroup內(nèi)部的Activity生命期控制
 第11章 從輸入設(shè)備中獲取消息
  11.1 Android消息獲取過程概述
  11.2 與消息處理相關(guān)的源碼文件分布
  11.3 創(chuàng)建InputDispatcher線程
  11.4 把窗口信息傳遞給InputDispatcher線程
  11.5 創(chuàng)建InputChannel
  11.6 在WmS中注冊InputChannel
  11.7 在客戶進(jìn)程中注冊InputChannel
  11.8 WmS中處理消息的時機(jī)
  11.9 客戶窗口獲取消息的時機(jī)
 第12章 屏幕繪圖基礎(chǔ)
  12.1 繪制屏幕的軟件架構(gòu)
  12.2 Java客戶端繪制調(diào)用過程
  12.3 C客戶端繪制過程
  12.4 Java客戶端繪制相關(guān)類的關(guān)系
 第13章 View工作原理
  13.1 導(dǎo)論
  13.2 用戶消息類型
  13.2.1 按鍵消息
  13.2.2 觸摸消息
  13.3 按鍵消息派發(fā)過程
  13.3.1 KeyEvent.DispatcherState中的長按監(jiān)測
  13.3.2 按鍵消息總體派發(fā)過程
  13.3.3 根視圖內(nèi)部派發(fā)過程
  13.3.4 Activity內(nèi)部派發(fā)過程
  13.3.5 View類內(nèi)部的onKeyDown()和onKeyUp()
  13.3.6 Activity中的onKeyDown()和onKeyUp()
  13.3.7 PhoneWindow內(nèi)部消息派發(fā)過程
  13.4 按鍵消息在WmS中的派發(fā)過程
  13.5 觸摸消息派發(fā)過程
  13.5.1 觸摸消息總體派發(fā)過程
  13.5.2 根視圖內(nèi)部消息派發(fā)過程
  13.5.3 ViewGroup內(nèi)部消息派發(fā)過程
  13.5.4 各種消息監(jiān)測的基本實現(xiàn)方法
  13.5.5 View內(nèi)默認(rèn)消息派發(fā)過程
  13.6 導(dǎo)致View樹重新遍歷的時機(jī)
  13.6.1 狀態(tài)的分類
  13.6.2 導(dǎo)致View樹重新遍歷的總體誘因圖
  13.6.3 refreshDrawableList()
  13.6.4 onFocusedChanged()
  13.6.5 ensureTouchMode()
  13.6.6 setVisibility()
  13.6.7 setEnable()
  13.6.8 setSelected()
  13.6.9 invalidate()
  13.6.10 requestFocus()
  13.6.11 requestLayout()
  13.7 遍歷View樹performTraversals()的執(zhí)行過程
  13.8 計算視圖大?。╩easure)的過程
  13.8.1 measure內(nèi)部設(shè)計思路
  13.8.2 ViewGroup中的measureChildWithMargins()
  13.8.3 LinearLayout中的onMeasure()過程舉例
  13.9 布局(layout)過程
  13.9.1 layout過程的設(shè)計思路
  13.9.2 LinearLayout中onLayout()內(nèi)部過程
  13.9.3 TextView中g(shù)ravity與layout的關(guān)系
  13.10 繪制(draw)過程
  13.10.1 視圖中可繪制的元素
  13.10.2 繪制過程的設(shè)計思路
  13.10.3 ViewRoot中draw()的內(nèi)部流程
  13.10.4 View類中draw()函數(shù)內(nèi)部流程
  13.10.5 ViewGroup類中繪制子視圖dispatchDraw()內(nèi)部流程
  13.10.6 ViewGroup類中drawChild()過程
  13.10.7 繪制滾動條
  13.11 動畫的繪制
  13.11.1 動畫的設(shè)計思路
  13.11.2 ViewGroup類中drawChild()函數(shù)中視圖動畫繪制過程
  13.11.3 ViewGroup中dipsatchDraw()中布局動畫繪制流程
 第14章 WmS工作原理
  14.1 概述
  14.1.1 窗口的定義
  14.1.2 窗口管理要解決的核心問題
  14.1.3 解決核心問題所使用的相關(guān)的變量列表
  14.1.4 幾個操作的概念
  14.1.5 什么是Policy,以及其與WmS的關(guān)系
  14.1.6 WmS接口結(jié)構(gòu)
  14.2 WmS主要內(nèi)部類
  14.2.1 表示窗口的數(shù)據(jù)類
  14.2.2 DimAnimator
  14.2.3 FadeInOutAnimation
  14.2.4 InputMonitor類
  14.2.5 PolicyThread
  14.2.6 Session
  14.2.7 Watermark
  14.2.8 WMThread
  14.3 窗口的創(chuàng)建和刪除
  14.3.1 創(chuàng)建窗口的時機(jī)和過程
  14.3.2 assignLayersLocked()的執(zhí)行過程
  14.3.3 addWindowToListInOrderLocked()的執(zhí)行過程
  14.3.4 刪除窗口的時機(jī)
  14.3.5 刪除窗口的過程
  14.3.6 removeWindowInnerLocked()
  14.4 計算窗口的大小
  14.4.1 描述窗口尺寸的變量
  14.4.2 窗口大小的變化過程
  14.4.3 Policy中l(wèi)ayoutWindowLw()的執(zhí)行過程
  14.4.4 輸入法窗口如何影響應(yīng)用窗口的大小
  14.5 切換窗口
  14.5.1 切換要解決的問題
  14.5.2 InputManager和WmS的接口
  14.5.3 AmS與WmS的接口
  14.5.4 從A到B的切換
  14.5.5 從B回到A的過程
  14.5.6 A中長按“Home”鍵切換到B
  14.5.7 setAppVisiblity()與銷毀Surface
  14.5.8 computeFocusedWindowLocked()
  14.6 perforLayoutAndPlaceSurfacesLockedInner()的執(zhí)行過程
  14.6.1 總體過程
  14.6.2 第一大步驟:計算窗口的大小
  14.6.3 第二大步驟:計算窗口的可視狀態(tài)
  14.6.4 第三大步驟:通知SurfaceFlinger進(jìn)行窗口重繪
  14.7 窗口動畫
  14.8 屏幕旋轉(zhuǎn)及Configuration的變化過程
第3部分 系統(tǒng)篇
 第15章 資源訪問機(jī)制
  15.1 定義資源
  15.2 存儲資源
  15.3 styleable、style、attr、theme的意義
  15.4 AttributeSet與TypedArray類
  15.5 獲取Resources的過程
  15.5.1 通過Context獲取
  15.5.2 通過PackageManager獲取
  15.6 Framework資源
  15.6.1 加載和讀取
  15.6.2 添加
  15.6.3 實現(xiàn)真正主題切換的兩種思路
 第16章 程序包管理(Package Manager Service)
  16.1 包管理概述
  16.2 packages.xml文件格式
  16.2.1 last-platform-version標(biāo)簽
  16.2.2 permissions標(biāo)簽
  16.2.3 cert標(biāo)簽
  16.2.4 sigs標(biāo)簽
  16.2.5 perms標(biāo)簽
  16.2.6 package標(biāo)簽
  16.2.7 shared-user標(biāo)簽
  16.3 包管理服務(wù)的啟動過程
  16.3.1 各主要功能類的關(guān)系
  16.3.2 PmS主體啟動過程
  16.3.3 readPermission()內(nèi)部過程
  16.3.4 mSettings.readLP()
  16.3.5 scanPackageLI()內(nèi)部過程
  16.3.6 mSettings.writeLP()
  16.4 應(yīng)用程序的安裝和卸載
  16.4.1 各主要功能類關(guān)系
  16.4.2 應(yīng)用程序安裝過程
  16.4.3 應(yīng)用程序的卸載過程
  16.5 intent匹配框架
  16.5.1 主要功能類的關(guān)系
  16.5.2 主體調(diào)用過程
 第17章 輸入法框架
  17.1 輸入法框架組成概述
  17.2 輸入法中各Binder對象的創(chuàng)建過程
  17.2.1 InputConnection
  17.2.2 IInputMethodClient
  17.2.3 InputMethodSession
  17.2.4 InputMethod
  17.3 輸入法主要操作過程
  17.3.1 輸入法相關(guān)模塊的啟動過程
  17.3.2 切換輸入法
  17.3.3 啟動輸入法
  17.3.4 顯示輸入法
  17.3.5 輸入法操作過程中的重要變量總結(jié)
  17.4 輸入法窗口內(nèi)部的顯示過程
  17.4.1 IMS中的showWindow()的內(nèi)部執(zhí)行過程
  17.4.2 標(biāo)準(zhǔn)布局的IMS
  17.4.3 自定義布局的IMS
  17.5 向編輯框傳遞字符
  17.6 輸入法相關(guān)源碼清單
第4部分 編譯篇
 第18章 Android編譯系統(tǒng)
  18.1 Android源碼文件結(jié)構(gòu)
  18.2 從調(diào)用make命令開始說起
  18.2.1 編譯命令
  18.2.2 編譯結(jié)構(gòu)猜想
  18.3 編譯所需腳本文件之間的協(xié)同關(guān)系
  18.3.1 編譯系統(tǒng)內(nèi)部功能模塊圖
  18.3.2 腳本文件的包含關(guān)系
  18.3.3 從子項目中提取編譯目標(biāo)
  18.3.4 生成編譯規(guī)則
  18.3.5 設(shè)置編譯輸出目錄
  18.3.6 生成最終的Image文件
  18.4 如何增加一個product
  18.4.1 什么是一個product
  18.4.2 如何增加一個product
  18.5 如何增加一個項目
  18.5.1 項目類別和項目路徑
  18.5.2 添加一個C項目
  18.5.3 添加一個APK項目
  18.6 APK編譯過程
  18.6.1 總體編譯過程概述
  18.6.2 生成R.java
  18.6.3 編譯aidl文件
  18.6.4 包含Java靜態(tài)庫
  18.6.5 編譯Java源文件生成Jar包
  18.6.6 將Jar包轉(zhuǎn)換為dex文件
  18.6.7 編譯資源文件生成APK包
  18.6.8 將dex文件添加到APK包中
  18.6.9 添加JNI所需的動態(tài)庫文件
  18.6.10 對APK文件進(jìn)行簽名
  18.6.11 使用zipalign優(yōu)化APK內(nèi)部存儲
  18.7 Framework的編譯
  18.7.1 總體編譯過程
  18.7.2 framework/core/ext三個Jar文件的區(qū)別
  18.8 編譯android.jar
  18.8.1 資源文件
  18.8.2 aidl文件
  18.8.3 Java文件
  18.9 編譯adt插件
  18.10 總結(jié)
 第19章 編譯自己的Rom
  19.1 嵌入式系統(tǒng)的內(nèi)存地址空間
  19.2 各種映像(Image)文件的作用
  19.3 編譯Nexus S(NS)的Image文件
  19.3.1 編譯Linux Kernel
  19.3.2 提取NS的私有驅(qū)動文件
  19.3.3 編譯system.img文件
  19.3.4 創(chuàng)建ramdisk.img
  19.3.5 創(chuàng)建boot.img文件
  19.4 使用fastboot寫入Image文件
  19.5 最后驗證
  19.5.1 解決觸摸按鍵問題
  19.5.2 解決音量和電源鍵
  19.5.3 WIFI問題
  19.5.4 安裝Google Mobile Service(GMS)
第5部分 硬件驅(qū)動篇
 第20章 基于TI OMAP處理器的 Techshine 開發(fā)板介紹
  20.1 Techv-35XX開發(fā)板概述
  20.2 交叉編譯環(huán)境配置
  20.3 x-loader編譯
  20.4 u-boot編譯
  20.5 Techv-35XX Linux驅(qū)動和內(nèi)核配置及編譯
  20.5.1 Touchscreen驅(qū)動配置
  20.5.2 KeyBoard驅(qū)動配置
  20.5.3 Audio驅(qū)動配置
  20.5.4 MMC/SD驅(qū)動配置
  20.5.5 NandFlash驅(qū)動配置
  20.5.6 LCD驅(qū)動配置
  20.5.7 內(nèi)核編譯
  20.6 Techv-35XX Android驅(qū)動編寫
  20.7 Techv-35XX Android開發(fā)環(huán)境建立
  20.8 編譯Android Donut
  20.9 Android根文件系統(tǒng)的制作
  20.10 相關(guān)Image文件的燒寫
  20.11 Android 根文件系統(tǒng)安裝

編輯推薦

“內(nèi)核剖析”乍一聽起來挺嚇唬人的,但這個詞語存在兩個問題,第一個是什么才能稱為內(nèi)核?另一個是“誰”才有能力或者有機(jī)會寫一本“內(nèi)核剖析”的書?    由柯元旦編著的《Android內(nèi)核剖析》之所以在前言中提出這個問題,就是為了不嚇唬大家,并給大家一種信心,相信自己有能力理解本書的內(nèi)容。

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用戶評論 (總計121條)

 
 

  •   本書詳細(xì)分析了Android內(nèi)核的內(nèi)部機(jī)制,包括窗口管理系統(tǒng)、Activity管理系統(tǒng)、輸入法框架、編譯系統(tǒng)等,為Android內(nèi)核定制及高級應(yīng)用程序開發(fā)提供技術(shù)參考。
      本書適合于所有Android相關(guān)的工程師及產(chǎn)品經(jīng)理,還可作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。
  •   詳細(xì)介紹了Android的系統(tǒng)內(nèi)核知識,還沒來得及細(xì)細(xì)閱讀,看起來還是不錯的,代碼有點多
  •   這本書比較適合了解Android內(nèi)核的開發(fā)人員。代碼舉例講解的很清楚,值得購買。
  •   書的內(nèi)容很適合想要深入了解android內(nèi)核原理的人
  •   對于android內(nèi)核,我還是個初學(xué)者,感覺這本書應(yīng)該可以給我很好的引導(dǎo)
  •   書很好,發(fā)貨很及時,對于初學(xué)android內(nèi)核的人來說是個不錯的選擇。
  •   非常好的一本書。雖然不是重點講底層“內(nèi)核”, 但是對框架,原理講得還是非常有用的,解決了我平常工作中許多疑惑的問題。例如Activty 的內(nèi)部機(jī)制,資源的訪問機(jī)制, 非常適合一邊看源碼,一邊看“剖析”!
  •   剛翻了Linux基礎(chǔ)和Android編譯系統(tǒng)兩部分,感覺很實用,正是我想了解的知識。作者應(yīng)該是把自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗分享出來了,在其它地方還沒看到過這些知識,尤其是編譯部分。等看完其它部分再評論。
  •   周圍有幾個人幾乎人手一本,希望有4.2的內(nèi)核剖析就好了。
  •   Android Framework開發(fā)必備,分析的非常清晰
  •   自從接觸android,就希望有一本完整分析系統(tǒng)的書,這本書就是我想找的。
  •   介紹Android系統(tǒng)非常好的書,書中蘊(yùn)含了作者豐富的工作經(jīng)驗
  •   了解android系統(tǒng)的運(yùn)行原理
  •   大概翻了翻,不錯。比市面上的那種泛泛android開發(fā)叢書好多了。
  •   一本介紹運(yùn)用的書,跟內(nèi)核一點關(guān)系都沒有,作者取這么個書名,對讀者和作者自己都不大好.
  •   非常不錯的一本書,可以幫組初學(xué)者讀懂a(chǎn)ndroid源碼 理解架構(gòu)各方面
  •   每個早上花一個小時的時間看,有些章節(jié)還不是很能看懂,但不得不說,這是一本很好的書,加深對Android的理解
  •   對于我個人來講蠻實用的,剛開始接觸Android,很多知識點一目了然,也有很多看不懂,挺有幫助的。
  •   書不錯,內(nèi)容涉及面比較廣,感覺是分析ANDROID整體結(jié)構(gòu)比較經(jīng)典的一本
  •   如果你想深入了解android,買它吧。
  •   講的很詳細(xì),適合Android功底深的人看,不過本人對C/C++了解的比較淺薄,有時間還得加深C/C++學(xué)習(xí)。
  •   這本書還可以,只是版本有點低,現(xiàn)在都Android4.2了,本書講的是2.3,但大體是想通的。
  •   very good book about android.
  •   對了解Android本身有所幫助……
  •   看了兩章,還可以,從章節(jié)書目看,確實挺吸引人,但內(nèi)容的話,感覺不太祥細(xì).如果想深入學(xué)習(xí),還是要結(jié)合代碼和本書所介紹的理論知識.
  •   正在看,對應(yīng)用開發(fā)有幫助
  •   很不錯的一本書,看的出來作者有很豐富的開發(fā)經(jīng)驗,把一些抽象的理論講解的很生動易懂,對于初學(xué)者和開發(fā)者都很值得一看.
  •   是一本學(xué)習(xí)應(yīng)用框架層好書。
  •   最近需要查詢View相關(guān)機(jī)制,本書非常詳盡,感謝作者
  •   幫公司采購的,應(yīng)該挺好的
  •   還不錯,還挺詳細(xì)的
  •   內(nèi)容蠻多的。。挺好的。。
  •   邏輯性挺好的一本書
  •   書挺好,送貨非???/li>
  •   書挺厚,可以當(dāng)枕頭,紙張不錯,稍微翻了翻,感覺不錯 應(yīng)該可以看懂!
  •   書是不錯的,對想學(xué)寫ROM的人是有幫助的。
  •   看了一下,學(xué)習(xí)到挺多的
  •   雖然很多都是基礎(chǔ),但是未必你都能掌握,內(nèi)容寫的很好,需要細(xì)細(xì)的去品味。
  •   寫的很詳細(xì),很好,對我有幫助
  •   這本書還不錯,講的非常詳細(xì),推薦閱讀
  •   書是朋友推薦給老公的。送貨很快,書的印刷質(zhì)量也不錯。至于內(nèi)容,老公正在拜讀中,咱不知道,呵呵。
  •   由于研究需要,買了這本書,還沒怎么看,期待中
  •   內(nèi)容分析比較到位
  •   不錯的書 寫的好 謝謝
  •   書不錯,就是不適合初學(xué)者讀
  •   書的內(nèi)容還沒來得及看,書看起來不錯
  •   書的內(nèi)容特別全面,可惜我太弱。。。
  •   內(nèi)容很好但是我看著還太早了
    高手看得書啊,
  •   書不錯,稍微掃了一眼,要慢慢研究了。
  •   幫公司買的,他們說非常好
  •   目前還沒有詳細(xì)閱讀,但感覺還是不錯的
  •   還行~適合初學(xué)~
  •   比較適合搞底層的
  •   內(nèi)容比較新穎,可以一看
  •   內(nèi)容還不錯,很厚實,可以提高一下自己
  •   內(nèi)容很多,有五六百頁
  •   有些內(nèi)容還算全。。。
  •   用淺顯的語言描述了復(fù)雜的內(nèi)容。好書!
  •   Linux介紹的比較少,還得單獨去看Linux shell方面的東西
  •   不錯的一本書,我就為小組內(nèi)人員每人買了一本
  •   書暫時還沒仔細(xì)看,但是翻了一下感覺還不錯。
  •   書很不錯的,到貨的速度也很快的
  •   書好厚哦,大概翻了一下,知識點很齊全。推薦。
  •   書很好,要踏實的看
  •   書還沒有到,看著上面的介紹,還不錯
  •   不錯的書,不過剛剛收到,還沒看,把我書皮給我折了,很郁悶,接下來 有書看了。哇咔咔~~
  •   書還沒到,應(yīng)該不錯,同學(xué)讓買的,頂了
  •   書還不錯,內(nèi)容大概看了下,很不錯!
  •   初學(xué)者看起來有難度
  •   非常好啊啊非常好啊啊非常好啊啊非常好啊啊
  •   總的來說不錯,不過第五章有些突兀,某些地方說的不是太明白
  •   書寫的很好, 可以進(jìn)一步提高自己
  •   感覺還行 啊
  •   正在看,感覺應(yīng)該不錯把
  •   很好@!
  •   還沒看,,等看完再來追加!
  •   拿到手里舉得是好書
  •   正在學(xué)Andoid,講得比較深
  •   講的不錯,入門合適
  •   發(fā)貨速度還比較快。
  •   看上去像是作者自己的東西。
  •   開始慢慢學(xué)習(xí)
  •   恩恩 不錯哦 慢慢學(xué)習(xí)ing
  •   好好好,不錯!
  •   思路流暢
  •   還沒收到貨,先評論的說
  •   朋友說是底層,還不錯
  •   耐讀,大有收獲
  •   看完后收獲很大!!對將來工作有個明確的認(rèn)識!
  •   太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太好了!
  •   學(xué)習(xí)用書~~~好好學(xué)習(xí) 天天向上~
  •   感覺還是很不錯
  •   感覺有點兒文不對題,所謂的“內(nèi)核剖析”作者其實講的就是Android Framework。不過總的來說還可以對系統(tǒng)的掌握整體框架還是有幫助的 贊一個吧!
  •   書名號稱是Android內(nèi)核,實際上并沒有涉及到kernel,而是在寫framework層的內(nèi)容。
    對android獨有的一些機(jī)制介紹的還算清楚。對android已經(jīng)有一些了解,但對整個系統(tǒng)并不是很清楚的人可以看看。
    另外,收到的書里發(fā)現(xiàn)個別地方有脫行情況,不過其他地方?jīng)]什么問題。
  •   不適合android初學(xué)者閱讀,剖析內(nèi)核,感覺沒有將android應(yīng)用層結(jié)合起來講,不好看明白
  •   買這本書是在網(wǎng)上看了有關(guān)tabActivity的講解,感覺不錯,就買了。對于android內(nèi)核的講解還算可。,
    但是前面的基礎(chǔ)篇非常沒必要。要看android內(nèi)核分析的肯定不會關(guān)心android的安裝和git的使用。關(guān)心android是怎么安裝的,肯定不會去看內(nèi)核是怎么工作。將內(nèi)核就專注android系統(tǒng)內(nèi)部不好么?
  •   寫得挺好,對Android內(nèi)核講得很清晰。
  •   我承認(rèn)自己是按需索讀,也的確看到了一些我以前想弄明白卻懶得去啃代碼的地方。但是我不得不說這本書寫得也太隨意了,措辭上根本不是一本書而是作者從自己的讀書筆記里面拼湊出來的。其中筆誤,各種單詞拼寫錯誤,字母錯誤等等一大堆。對插圖,代碼的引用標(biāo)號更是錯誤百出,不硬著頭皮真看不下來。印刷紙張是我買過所有正版書里面最差的,插圖的應(yīng)刷質(zhì)量也是我見過所有的最差的,簡直像是截屏后插入Word文檔里面的那種感覺!這里我不得不特地指出的是,當(dāng)我讀到作者介紹SystemServer中各種服務(wù),正為作者創(chuàng)造的各種“1.0/1.2/1.3”等等啟動模式百思不得其解而深感坑爹的之際我又看到作者一條一條羅列列到ThrottleService的時,作者很誠懇地寫道:“暫不清楚其作用”,我笑了一個晚上。。。
  •   這本書是給要改FRAMEWORK的的人看的如果連android的程序都沒寫過就沒必要看了??傊@是一本提高的書,不是入門的書。
  •   朋友推薦的書,買來看看看了幾天了,確實不錯對于像我這樣沒有l(wèi)inux開發(fā)經(jīng)驗的人而言會,它對于這方面的介紹很有幫助書中對于android圖形系統(tǒng)分析比較多,而作者的思路很對我胃口美中不足的是,對于binder,對于delvik虛擬機(jī)沒有分析
 

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