出版時間:2011-6 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:杜文潔,胡萬德 頁數(shù):195
內(nèi)容概要
本書從應用角度出發(fā),以多媒體素材采集制作和多媒體應用軟件開發(fā)為主線,介紹了多媒體技術的基礎理論和多媒體應用系統(tǒng)設計原則,以培養(yǎng)學生工程意識,提高操作能力為目標。全書共分8章,其中包括:多媒體概論、多媒體素材采集、多媒體應用系統(tǒng)設計、音頻編輯軟件、動畫制作軟件、視頻編輯軟件及多媒體創(chuàng)作軟件。最后一章通過7個綜合實例,詳述每個軟件進行綜合實戰(zhàn)的內(nèi)容及實現(xiàn)過程。
本書響應了國家培養(yǎng)應用型人材的號召,幫助學生熟練掌握多媒體技能,可對學習者的就業(yè)提供有效的幫助。
本書集理論與實例于一體,從實用的角度出發(fā),著力培養(yǎng)學生的動手能力,具有較強的實戰(zhàn)性和可操作性。
書籍目錄
第1章 多媒體概論
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體的關鍵特性
1.1.3 多媒體關鍵技術
1.2 多媒體中的媒體元素
1.2.1 文本(text)
1.2.2 圖形(graphic)
1.2.3 圖像(image)
1.2.4 音頻(audio)
1.2.5 動畫(animation)
1.2.6 視頻(video)
1.3 多媒體系統(tǒng)
1.3.1 多媒體系統(tǒng)的層次結構
1.3.2 多媒體硬件系統(tǒng)
1.3.3 多媒體軟件系統(tǒng)
1.4 多媒體技術的應用及其發(fā)展前景
1.4.1 多媒體技術的應用
1.4.2 多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.5 本章小結
1.6 習題
第2章 多媒體素材采集
2.1 文本素材的采集方式
2.1.1 掃描輸入
2.1.2 手寫輸入
2.1.3 語音輸入
2.2 音頻素材的采集方式及其硬件
2.2.1 音頻素材的采集方式
2.2.2 數(shù)字音頻基礎
2.2.3 聲卡
2.3 視頻素材及其硬件
2.3.1 視頻的概念
2.3.2 數(shù)字視頻基礎
2.3.3 顯卡
2.3.4 視頻卡
2.4 圖像素材及其硬件
2.4.1 圖像素材基礎
2.4.2 與圖像相關的硬件
2.5 本章小結
2.6 習題
第3章 多媒體應用系統(tǒng)設計
3.1 多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)過程
3.1.1 需求分析
3.1.2 總體設計
3.1.3 采集加工
3.1.4 系統(tǒng)集成
3.1.5 組織播放調(diào)試
3.1.6 打包發(fā)布
3.2 人機界面的設計
3.2.1 界面設計原則
3.2.2 認知原則
3.2.3 界面設計的步驟
3.2.4 用戶界面測試
3.3 多媒體應用系統(tǒng)的設計原則
3.4 多媒體的制作要點
3.5 本章小結
3.6 習題
第4章 音頻編輯軟件adobe audition3.0
4.1 adobe audition 3.0簡介
4.1.1 adobe audition 3.0的主要功能及應用領域
4.1.2 adobe audition 3.0的安裝、啟動和退出
4.1.3 adobe audition 3.0的工具欄和菜單功能
4.2 adobe audition 3.0的基本功能
4.2.1 音頻的錄制
4.2.2 音頻的編輯
4.2.3 音頻文件的保存和應用
4.3 adobe audition 3.0的高級功能
4.3.1 去除音頻錄制過程中的環(huán)境噪聲
4.3.2 為音頻增加淡入/淡出效果
4.3.3 延遲
4.3.4 回聲
4.3.5 變速
4.3.6 變調(diào)
4.3.7 消除人聲
4.4 應用實例
4.5 本章小結
4.6 習題
第5章 動畫基礎與動畫制作軟件sothink swf quicker 4.0
5.1 計算機動畫技術
5.1.1 計算機動畫的原理
5.1.2 計算機動畫的分類
5.1.3 計算機動畫的制作環(huán)境
5.2 sothink swf quicker4.0簡介
5.2.1 sothink swf quicker4.0的特性
5.2.2 sothink swf quicker4.0的應用程序窗口
5.2.3 sothink swf quicker4.0的菜單功能
5.3 sothink swf quicker4.0制作動畫的基本流程
5.3.1 素材的導入
5.3.2 創(chuàng)建動畫
5.3.3 動畫的發(fā)布與導出
5.4 應用實例
5.5 本章小結
5.6 習題
第6章 視頻編輯軟件adobe premiere cs3
6.1 adobe premiere cs3簡介
6.1.1 adobe premiere cs3的主要功能
6.1.2 adobe premiere cs3的應用程序窗口
6.1.3 adobe premiere cs3的菜單功能
6.1.4 adobe premiere cs3的常用快捷鍵
6.2 adobe premiere cs3的編輯功能
6.2.1 素材的導入
6.2.2 視頻編輯基本功能
6.2.3 視頻文件的保存和應用
6.3 應用實例
6.4 本章小結
6.5 習題
第7章 多媒體創(chuàng)作軟件authorware 7.02
7.1 authorware 7.02概述
7.1.1 authorwam 7.02的主要功能和特點
7.1.3 authorware 7.02的安裝
7.2 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng)
7.2.1 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng)
7.2.2 程序設計窗口
7.3 authorware 7.02的基本圖標
7.3.1 顯示圖標
7.3.2 移動圖標
7.3.3 等待圖標
7.3.4 擦除圖標
7.3.5 計算圖標
7.3.6 群組圖標
7.3.7 應用實例
7.4 authorware 7.02的媒體圖標
7.4.1 數(shù)字電影圖標
7.4.2 聲音圖標
7.4.3 dvd圖標
7.5 authorware 7.02的交互圖標
7.5.1 交互圖標
7.5.2 應用實例
7.6 authorware 7.02的其他圖標
7.6.1 導航圖標
7.6.2 框架圖標
7.6.3 判斷圖標
7.6.4 應用實例
7.7 打包與發(fā)布
7.8 本章小結
7.9 習題
第8章 綜合實例
8.1 實例1 去除音頻文件中的噪聲
8.1.1 實例目的
8.1.2 實例環(huán)境
8.1.3 實例內(nèi)容
8.1.4 實現(xiàn)步驟
8.2 實例2 給視頻進行配音
8.2.1 實例目的
8.2.2 實例環(huán)境
8.2.3 實例內(nèi)容
8.2.4 實現(xiàn)步驟
8.3 實例3 制作用片攣形動畫
8.3.1 實例目的
8.3.2 實例環(huán)境
8.3.3 實例內(nèi)容
8.3.4 實現(xiàn)步驟
8.4 實例4 制作一個旋轉的立方體
8.4.1 實例目的
8.4.2 實例環(huán)境
8.4.3 實例內(nèi)容
8.4.4 實現(xiàn)步驟
8.5 實例5 制作帶字幕的電影鏡頭
8.5.1 實例目的
8.5.2 實例環(huán)境
8.5.3 實例內(nèi)容
8.5.4 實現(xiàn)步驟
8.6 實例6 多媒體教學課件
8.6.1 實例目的
8.6.2 實例環(huán)境
8.6.3 實例內(nèi)容
8.6.4 實現(xiàn)步驟
8.7 實例7 古詩欣賞
8.7.1 實例目的
8.7.2 實例環(huán)境
8.7.3 實訓內(nèi)容
8.7.4 實現(xiàn)步驟
參考文獻
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