出版時間:2011-5 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:站酷志編委組 頁數(shù):347 譯者:站酷志編委組 編著
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內容概要
《站酷志:資深設計師的Photoshop創(chuàng)意課(附光盤1張)》是國內知名設計師互動平臺——站酷網(wǎng)的第一本官方圖書。站酷網(wǎng)在《站酷志:資深設計師的Photoshop創(chuàng)意課(附光盤1張)》中為大家集結了8位不同設計行業(yè)的資深設計師,并精選26個作者們親身參與的典型商業(yè)案例,內容從攝影后期、視覺特效等常用的Photoshop技巧,到圖標、網(wǎng)頁、插畫及概念設計、平面設計等專業(yè)設計領域中Photoshop的使用。以設計師的親身經(jīng)歷現(xiàn)身說法,以創(chuàng)造者的角度剖析商業(yè)設計。另外,《站酷志:資深設計師的Photoshop創(chuàng)意課(附光盤1張)》還獲得16位站酷網(wǎng)推薦的知名設計師的傾情助陣,他們在《站酷志:資深設計師的Photoshop創(chuàng)意課(附光盤1張)》中分享了很多設計經(jīng)驗和成功佳作。光盤為《站酷志:資深設計師的Photoshop創(chuàng)意課(附光盤1張)》設計師作品。
書籍目錄
目錄第一章 炫動的視覺藝術0021.1 行業(yè)概述0081.2 設計師職責0081.3 案例一:光的色彩效應0091.3.1 綜述009 1.3.2 案例分析0091.3.3 創(chuàng)作流程分析0111.3.4 小結0151.4 案例二:光和線的合理使用0161.4.1 綜述0161.4.2 案例分析0161.4.3 創(chuàng)作流程分析0161.4.4 小結0191.5 案例三:色彩與細節(jié)的特殊表現(xiàn)0201.6 案例四:文字處理的視覺表現(xiàn)0231.7 案例五:視覺特效與圖形合成技術0301.8 本章總結039第二章 不造作的心靈攝影0402.1 行業(yè)概述0482.2 攝影后期風格0482.2.1 日系暖色0482.2.2 阿寶色 / 糖水色0492.2.3 童話色0492.2.4 懷舊色0502.2.5 高調色0502.2.6 LOMO0512.3 圖像后期0522.3.1 選片連貫主題0522.3.2 構思片子的主色調風格0522.3.3 決定要用到的技法工具0532.4 案例一:懷舊色《冷春 織女》0542.4.1 前期準備0542.4.2 開始拍攝0552.4.3 后期流程分析0562.4.4 小結0622.5 案例二:糖水色《未來 未來 雙生花姐妹》0632.5.1 前期準備0632.5.2 后期流程分析0642.5.3 小結 0672.6 案例三:童話色《在我們眼前的那些童話》0682.6.1 前期準備0682.6.2 后期流程分析0712.6.3 小結 0752.7 本章總結075第三章 圖標的表達力0763.1 圖標的含義0823.2 圖標認識的誤區(qū)0823.3 圖標表意——圖標的靈魂0833.4 圖標風格——圖標的定位0843.5 Windows圖標的應用0843.6 優(yōu)秀圖標所具備的要素0853.7 分析和了解項目0863.8 分析專業(yè)詞匯圖形化0863.9 確定最終設計風格0873.10 案例一:工具欄圖標設計0873.10.1 創(chuàng)作流程分析0873.10.2 小結0933.11 案例二:產品圖標設計方法0943.11.1 創(chuàng)作流程分析0943.11.2 小結0973.12 案例三:單色圖標的運用0983.12.1 創(chuàng)作流程分析0983.12.2 小結1003.13 整體風格控制1003.13.1 保持光源、反射、影子的一致性1003.13.2 使用統(tǒng)一的透視1013.13.3 使用盡可能一致的顏色系統(tǒng)1013.14 本章總結101第四章 互動的立體趣味1024.1 行業(yè)概述1104.2 行業(yè)準則1104.3 設計師職責1114 . 4 案例一: 趣味性細節(jié)的立體表現(xiàn)《AMg2008年回憶回力Blog設計》1134.4.1 綜述1134.4.2 案例分析1134.4.3 制作流程分析1144.4.4 小結1174.5 案例二:利用貼圖表達質與量《AMgAvatar設計》1184.5.1 綜述1184.5.2 案例分析1184.5.3 制作流程分析1194.5.4 小結1234.6 案例三:光影與透視 《Devilfruit.net命題設計》1244.6.1 綜述1244.6.2 案例分析1244.6.3 制作流程分析1244.6.4 小結1294.7 案例四:模擬場景 營造亦虛亦實《北京現(xiàn)代i30網(wǎng)站》1304.7.1 綜述1304.7.2 案例分析1304.7.3 制作流程分析1314.7.4 小結1354.8 案例五:互動的立體趣味《惠普A4幅面打印機網(wǎng)站》1364.8.1 綜述1364.8.2 案例分析1364.8.3 制作流程分析1384.8.4 互動構思1464.8.5 小結1464.9 本章總結147第五章 簡單美感的視覺表現(xiàn)1485.1 行業(yè)概述1565.2 設計師職責1565.3 案例一:手繪風格的表現(xiàn)《東風雪鐵龍C5網(wǎng)站》1565.3.1 綜述1565.3.2 案例分析1575.3.3 創(chuàng)作流程分析1585.3.4 小結1605.4 案例二:極坐標風格的表現(xiàn)《海爾家電下鄉(xiāng)網(wǎng)站》1605.4.1 綜述1605.4.2 案例分析1615.4.3 創(chuàng)作流程分析1625.4.4 小結1655.5.1 綜述1665.5.2 案例分析1665.5.3 創(chuàng)作流程分析1675.5.4 小結1705.6 案例四:產品特寫與光線結合《馬自達CX7網(wǎng)站》1715.6.1 綜述1715.6.2 案例分析1715.6.3 創(chuàng)作流程分析1735.6.4 小結1765.7 案例五:空間感中的平衡美《馬自達百米知馬力網(wǎng)站》1765.7.1 綜述1765.7.2 案例分析1765.7.3 創(chuàng)作流程分析1785.7.4 小結1815.8 本章總結181第六章 風格化的卡通繪畫1826.1 行業(yè)概述1886.2 繪畫風格概述1886.3 案例一:手繪+數(shù)字加工1896.3.1 綜述1896.3.2 創(chuàng)作流程分析1896.3.3 小結1956.4 案例二:矢量感的勾線平涂1966.4.1 綜述1966.4.2 創(chuàng)作流程分析1966.4.3 小結1996.5 案例三:用平面塑造2.5D的立體效果2006.5.1 綜述2006.5.2 創(chuàng)作流程分析2006.5.3 小結2036.6 案例四:立體按鈕的制作思路2046.6.1 綜述2046.6.2 創(chuàng)作流程分析2046.6.3 小結2076.7 案例五:卡通海報《Just Tao It!》2096.7.1 綜述2096.7.2 案例分析2096.7.3 創(chuàng)作流程分析2106.7.4 小結2136.8 本章總結2146.8.1 保持良好的習慣2146.8.2 制作規(guī)范2146.8.3 發(fā)揚個性,勇于創(chuàng)新215第七章 概念設計方法論 2187.1 行業(yè)概述2267.2 假設命題《未來機器人》2267.3 步驟一:概念設計之初的方案草圖2267.3.1 綜述2267.3.2 剪影式概念設計草圖2277.3.3 塊面式概念設計草圖2297.3.4 小結2297.4 步驟二:概念設計中令人信服的細節(jié)2307.4.1 綜述2307.4.2 機器人駕駛艙的設計2307.4.3 機器人側面、背部、腿部設計2317.4.4 機器人功能性設計2317.4.5 機器人配件、武器設計2317.4.6 機器人改裝機型設計2327.4.7 小結2327.5 步驟三:概念設計中氣氛效果圖的繪制2337.5.1 綜述2337.5.2 創(chuàng)作流程分析2337.5.3 小結2377.6 步驟四:概念設計中的三視圖2377.6.1 綜述2377.6.2 創(chuàng)作流程分析2377.6.3 小結2397.7 步驟五:概念設計中設定圖的繪制2397.7.1 綜述2397.7.2 創(chuàng)作流程分析2397.7.3 小結2457.8 本章總結245第八章 用故事帶動設計2468.1 行業(yè)概述2528.2 講故事帶給我們的啟示2528.3 為何要講故事給消費者2528.4 案例一:《Windows Live 2010年桌面壁紙設計》2538.4.1 綜述2538.4.2 案例分析2548.4.3 創(chuàng)作流程分析2608.5 案例二:《Windows 7市場宣傳相關設計》2698.5.1 綜述2698.5.2 案例分析2698.5.3 創(chuàng)作流程分析2738.6 本章總結281優(yōu)秀設計師推薦282
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