出版時間:2011-6 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:向華 頁數(shù):270
內(nèi)容概要
本書是為適應中等職業(yè)學校培養(yǎng)計算機應用及軟件技術(shù)領域技能緊缺人才的需要而編寫。全書采用任務驅(qū)動模式,提出了28個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3ds
Max
9在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。通過大量的工作任務實施和上機實戰(zhàn)訓練,突出了對實際操作技能的培養(yǎng)。
本書附有一張配套光盤,為“三維動畫”課程的教學提供了方便。其中的“任務相關文檔”文件夾提供了各章所有任務的實施結(jié)果及相關素材;“場景”文件夾提供了完成部分任務以及上機實戰(zhàn)所需要的場景文件;“實戰(zhàn)”文件夾提供了上機實戰(zhàn)的操作結(jié)果;“材質(zhì)”文件夾則提供了各類常用材質(zhì)貼圖。
本書既可作為中等職業(yè)學校有關專業(yè)的“三維動畫”教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參考書。
書籍目錄
第1章 體驗3ds Max 9
1.1 任務1:制作晚間新聞片頭動畫—3ds Max 9的基本工作流程
1.1.1 任務實施
1.1.2 三維動畫制作流程簡介
1.1.3 3ds Max 9中文版的工作界面
1.2 任務2:制作兩個大紅燈籠旋轉(zhuǎn)的動畫—3ds Max 9的基本操作
1.2.1 任務實施
1.2.2 選擇對象
1.2.3 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放
1.2.4 克隆對象
1.2.5 鏡像對象
1.2.6 對齊工具
1.3 上機實戰(zhàn)
1.3.1 旋轉(zhuǎn)的立體相框
1.3.2 向前滾動的球體
習題與訓練
第2章 三維基本體建模
2.1 任務3:制作玩具小推車—使用標準基本體構(gòu)造模型
2.1.1 任務實施
2.1.2 標準基本體
2.2 任務4:制作沙發(fā)和茶幾——使用擴展基本體構(gòu)造模型
2.2.1 任務實施
2.2.2 擴展基本體
2.3 任務5:制作鏤空小筆筒——使用布爾操作生成復雜模型
2.3.1 任務實施
2.3.2 布爾操作
2.3.3 關于復合對象
2.4 上機實戰(zhàn)
2.4.1 算盤
2.4.2 書房一角
習題與訓練
第3章 二維圖形建模
3.1 任務6:制作Max標志——創(chuàng)建二維圖形
3.1.1 任務實施
3.1.2 二維圖形
3.1.3 編輯二維圖形
3.2 任務7:倒角文字——使用“倒角”修改器產(chǎn)生三維模型
3.2.1 任務實施
3.2.2 “倒角”修改器
3.2.3 “倒角剖面”修改器
3.3 任務8:花瓶建?!褂谩败囅鳌毙薷钠鳟a(chǎn)生三維模型
3.3.1 任務實施
3.3.2 “車削”修改器的有關參數(shù)
3.4 任務9:牙膏模型——創(chuàng)建放樣復合對象
3.4.1 任務實施
3.4.2 放樣的有關概念
3.4.3 “放樣”命令的有關參數(shù)
3.4.4 放樣變形
3.4.5 放樣路徑上放置多個截面圖形
3.5 上機實戰(zhàn)
3.5.1 酒杯
3.5.2 保齡球
習題與訓練
第4章 模型的修改
4.1 任務10:花形托盤—使用“錐化”修改器
4.1.1 任務實施
4.1.2 使用修改器
4.1.3 修改器堆棧
4.2 任務11:蘑菇—使用FFD修改器
4.2.1 任務實施
4.2.2 常用編輯修改器
4.3 任務12:卡通魚—使用“編輯網(wǎng)格”修改器
4.3.1 任務實施
4.3.2 子對象的選擇和編輯
4.4 上機實戰(zhàn)
4.4.1 波紋動畫
4.4.2 戰(zhàn)斗機
習題與訓練
第5章 材質(zhì)和貼圖
5.1 任務13:制作花瓶材質(zhì)—材質(zhì)基本參數(shù)
5.1.1 任務實施
……
第6章 燈光
第7章 攝像機
第8章 動畫制作
第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
編輯推薦
向華主編的《三維動畫制作3ds Max 9案例教程》介紹了3ds Max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全書采用任務驅(qū)動模式,提出了28個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3ds Max 9在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。
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