CorelDRAW X5中文版從入門到精通

出版時(shí)間:2011-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:苗玉敏,高志華,馬振萍 編著  頁數(shù):349  

前言

  Corel DRAW是全球最著名的矢量圖形繪制軟件之一。憑借強(qiáng)大的功能和容易使用的特性,Corel DRAW已經(jīng)贏得了全球很多用戶的青睞,被很多人稱為最好用的矢量繪圖軟件。據(jù)調(diào)查,全球有很大一部分圖形設(shè)計(jì)師在使用Corel DRAW進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,比如傳統(tǒng)的插畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域和廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域。另外,在專業(yè)的印刷出版領(lǐng)域Corel DRAW也得到了廣泛的使用?! ‰S著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和普及,很多制作網(wǎng)頁和在線內(nèi)容的人員也在使用Corel DRAW進(jìn)行設(shè)計(jì),因?yàn)樗墓δ苁瞧渌浖荒鼙葦M的。與時(shí)俱進(jìn),Corel公司非常重視Corel DRAW在網(wǎng)絡(luò)中的應(yīng)用,增加了Corel DRAW在網(wǎng)頁上發(fā)布圖像的功能,還增加了與其他軟件的整合功能。這使得Corel DRAW的功能愈加強(qiáng)大,一用戶群也在不斷地增加。2010年,Corel公司發(fā)布了其最新版本——Corel DRAWX5?! ≡贑orel DRAW中,可以很方便地處理矢量圖形元素,而且可以很容易地移動(dòng)、縮放、拼湊它們。另外,還可以在Corel DRAW中處理位圖,并可以實(shí)時(shí)地轉(zhuǎn)換它們,也就是說在Corel DRAW中可以把矢量圖形轉(zhuǎn)換為位圖,也可以把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形,因此使用它可以極大地提高工作效率?! ∪珪卜?8章。首先介紹Corel DRAW的基本操作和工具,其次介紹一些基本的應(yīng)用,接下來介紹的是稍微高級一些的內(nèi)容。在內(nèi)容介紹上,從初級讀者的角度出發(fā),概念介紹非常清楚,選擇的實(shí)例也比較簡單,這樣可以使讀者很容易進(jìn)行操作。有的干脆就是以實(shí)例為基礎(chǔ)進(jìn)行介紹的,這樣可以更好地幫助讀者掌握所學(xué)的知識?! ”緯趦?nèi)容介紹上由淺入深、結(jié)構(gòu)清晰,而且配有相應(yīng)的實(shí)例,適合初級和中級讀者閱讀和使用。本書內(nèi)容重點(diǎn)突出、脈絡(luò)清楚,希望能為讀者指明學(xué)習(xí)Corel DRAW的方向。如果達(dá)到這樣的目的,我們將不勝欣慰?! ”緯晒ヂ方y(tǒng)籌,除了封面署名之外,參加編寫工作的人員還有:張興貞、吳戰(zhàn)、張秀鳳、白慧雙、孟慶玲、宋懷營、楊岐朋、芮鴻、王德柱、韓德成等?! ”緯s定  在本書中,在沒有特別提示的情況下,“單擊”這一操作指的是單擊鼠標(biāo)的左鍵?!耙苿?dòng)鼠標(biāo)”這一操作指的是按住鼠標(biāo)左鍵的同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)。  另外,本書是黑白印刷,有些色彩的描述及改變看不出來,讀者可以在Corel DRAW中進(jìn)行測試和對比。注意  本書是基于中文版本編寫的,中文版和英文版的菜單命令位置和窗口布局是相同的,因此使用英文版本的讀者也可以參照本書進(jìn)行學(xué)習(xí)。

內(nèi)容概要

Corel DRW是一款功能強(qiáng)大的矢量繪圖軟件,《CorelDRAW X5中文版從入門到精通》以由淺入深的方式介紹CorelDRAwx5中文版軟件的使用。Corel DRAW是用于印刷、多媒體制作及聯(lián)機(jī)制圖的應(yīng)用程序,不管是設(shè)計(jì)人員,還是為印刷出版制作圖形的專家,或者為多媒體制作圖形的設(shè)計(jì)者,都可以使用Cotel DRAW來制作專業(yè)品質(zhì)的作品。它既可以處理矢量圖形,也可以處理位圖。《CorelDRAW X5中文版從入門到精通》既有基礎(chǔ)知識的介紹,也有專業(yè)知識的講解,內(nèi)容淺顯易懂,實(shí)例實(shí)用豐富,可操作性強(qiáng)。閱讀《CorelDRAW X5中文版從入門到精通》可以使讀者從入門水平提高到高級應(yīng)用水平,并能掌握使用Corel DRAW處理各類矢量圖形和位圖的技巧?!禖orelDRAW X5中文版從入門到精通》適合初級讀者和中級讀者閱讀,也可以作為各類電腦美術(shù)設(shè)計(jì)人員的參考用書,以及相關(guān)院校和培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1章 CordDRAWX5中文版基礎(chǔ)知識 1.1 Corel DRAW簡介  1.1.1 Corel DRAW的應(yīng)用領(lǐng)域  1.1.2 Corel DRAWX5的新功能簡介  1.1.3 安裝與卸載Corel DRAWX5  1.1.4 啟動(dòng)和退出Corel DRAW 1.2 矢量圖和位圖  1.2.1 矢量圖  1.2.2 位圖  1.2.3 圖像分辨率 1.3 色彩模式  1.3.1 RGB模式  1.3.2 CMYK模式  1.3.3 Lab模式  1.3.4 灰度模式  1.3.5 黑白模式  1.3.6 索引色模式 1.4 存儲(chǔ)格式第2章 認(rèn)識CordDRAWX5的工作界面 2.1 標(biāo)題欄 2.2 菜單欄 2.3 工具欄和屬性欄 2.4 工具箱 2.5 標(biāo)尺、輔助線、網(wǎng)格與捕捉 2.6 狀態(tài)欄與頁面 2.7 調(diào)色板與泊塢窗第3章 基本操作 3.1 文件操作  3.1.1 新建文件  3.1.2 打開已有文件  3.1.3 保存與關(guān)閉文件  3.1.4 查看文檔信息  3.1.5 導(dǎo)人和導(dǎo)出文件 3.2 頁面管理與設(shè)置  3.2.1 插入、刪除與重命名頁面  3.2.2 切換頁面與轉(zhuǎn)換頁面方向  3.2.3 設(shè)置頁面大小、標(biāo)簽、版面與背景 3.3 顯示控制  3.3.1 顯示模式  3.3.2 預(yù)覽顯示  3.3.3 縮放與平移  3.3.4 窗口操作 3.4 使用輔助工具  3.4.1 使用標(biāo)尺  3.4.2 使用網(wǎng)格  3.4.3 使用輔助線  3.4.4 標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線設(shè)置 3.5 撤銷、恢復(fù)、重做及重復(fù)操作  3.5.1 撤銷操作與恢復(fù)操作  3.5.2 重做操作  3.5.3 重復(fù)操作第4章 繪制基本圖形 4.1 繪制基本形狀  4.1.1 繪制矩形與正方形  4.1.2 繪制橢圓、圓、圓弧與餅形  4.1.3 繪制多邊形與星形  4.1.4 繪制螺旋形  4.1.5 繪制圖紙  4.1.6 繪制其他基本圖形 4.2 格式化線條與輪廓線  4.2.1 使用畫筆工具  4.2.2 使用輪廓寬度預(yù)設(shè)值  4.2.3 設(shè)置線條與輪廓線的顏色  4.2.4 使用吸取的顏色填充圖形輪廓  4.2.5 將輪廓轉(zhuǎn)換為對象 4.3 填充對象  4.3.1 填充顏色  4.3.2 填充圖案 4.4 實(shí)例:簡單的裝飾畫第5章 對象操作與管理 5.1 選取對象  5.1.1 使用選擇工具直接選取  5.1.2 在創(chuàng)建圖形時(shí)選取對象  5.1.3 使用菜單命令選取對象  5.1.4 取消選擇 5.2 剪切、復(fù)制、仿制與刪除對象  5.2.1 剪切、復(fù)制、粘貼對象  5.2.2 仿制對象  5.2.3 復(fù)制屬性  5.2.4 刪除對象 5.3 對象變換  5.3.1 移動(dòng)對象  5.3.2 旋轉(zhuǎn)對象  5.3.3 縮放對象  5.3.4 鏡像對象  5.3.5 傾斜對象  5.3.6 清除對象變換 5.4.改變對象的堆疊順序 5.5 對齊與分布對象  5.5.1 對齊對象  5.5.2 分布對象 5.6 群組與結(jié)合對象  5.6.1 群組對象  5.6.2 取消群組  5.6.3 結(jié)合對象  5.6.4 拆分對象 5.7 鎖定與轉(zhuǎn)換對象  5.7.1 鎖定與解鎖對象  5.7.2 對象轉(zhuǎn)換 5.8 查找和替換對象  5.8.1 查找對象  5.8.2 替換對象 5.9 實(shí)例:撲克牌第6章 繪制與編輯曲線 6.1 繪制線條  6.1.1 使用手繪工具  6.1.2 使用貝塞爾工具  6.1.3 使用藝術(shù)筆工具  6.1.4 使用鋼筆工具  6.1.5 使用B樣條線工具  6.1.6 使用折線工具  6.1.7 使用3點(diǎn)曲線工具 6.2 緯線繪制工具 6.3 連線工具組 6.4 實(shí)例:手繪時(shí)尚插畫第7章 對象變形 7.1 曲線變形操作 7.2 切割和擦除對象  7.2.1 切割對象  7.2.2 擦除對象 7.3 變形對象  7.3.1 自由變形對象  7.3.2 涂抹對象  7.3.3 粗糙對象  7.3.4 裁剪圖形  7.3.5 刪除虛擬段 7.4 使用交互式變形效果  7.4.1 推拉變形  7.4.2 拉鏈變形  7.4.3 扭曲變形 7.5 使用封套變形對象 7.6 對象造形  7.6.1 焊接對象  7.6.2 修剪對象  7.6.3 相交對象 7.7 實(shí)例:小丑第8章 應(yīng)用顏色和填充 8.1 應(yīng)用顏色  8.1.1 選擇調(diào)色板  8.1.2 調(diào)色板的創(chuàng)建與編輯  8.1.3 使用顏色樣式 8.2 填充對象  8.2.1 均勻填充  8.2.2 漸變填充  8.2.3 圖樣填充  8.2.4 底紋填充  8.2.5 PostScript填充  8.2.6 取消填充  8.2.7 使用“顏色”泊塢窗填充 8.3 使用交互式填充工具  8.3.1 使用交互式填充工具  8.3.2 使用交互式網(wǎng)格填充工具 8.4 使用滴管工具 8.5 實(shí)例:手繪時(shí)尚插畫第9章 高級效果制作 9.1 使用調(diào)和工具  9.1.1 使用交互式調(diào)和工具  9.1.2 使用交互式輪廓線工具  9.1.3 使用交互式立體化工具  9.1.4 使用交互式陰影工具  9.1.5 使用交互式透明度工具 9.2 制作與管理效果  9.2.1 使用藝術(shù)筆  9.2.2 使用透鏡  9.2.3 添加透視  9.2.4 使用其他效果  9.2.5 復(fù)制與克隆效果  9.2.6 清除效果 9.3 斜角效果 9.4 實(shí)例:為圖片添加彩虹效果第10章 文本和表格 10.1 創(chuàng)建文本  10.1.1 創(chuàng)建美術(shù)字文本  10.1.2 創(chuàng)建段落文本  10.1.3 設(shè)置文本的字、行、段間距  10.1.4 轉(zhuǎn)換文本 10.2 編輯文本  10.2.1 格式化文本  10.2.2 “編輯文本”對話框  10.2.3 查找和替換文本 10.3 文本的特殊編輯  10.3.1 使文本適合路徑  10.3.2 將文本填入框架  10.3.3 使段落文本環(huán)繞圖形  10.3.4 對齊基線  10.3.5 矯正文本  10.3.6 書寫工具  10.3.7 更改大小寫  10.3.8 插入符號字符  10.3.9 文字統(tǒng)計(jì)信息  10.3.10 顯示非打印字符 10.4 實(shí)例:首字下沉 10.5 使用表格  10.5.1 創(chuàng)建表格  10.5.2 編輯表格  10.5.3 在表格中添加圖形和設(shè)置背景色  10.5.4 在Corel DRAW中導(dǎo)入表格 10.6 實(shí)例:封面設(shè)計(jì)第11章 高級文字特效 11.1 制作漸變字 11.2 制作變形字 11.3 制作浮雕字 11.4 制作漸變透明字 11.5 制作風(fēng)景字 11.6 實(shí)例:房產(chǎn)廣告第12章 使用泊塢窗 12.1 “對象管理器”泊塢窗 12.2 圖層屬性 12.3 “對象數(shù)據(jù)”泊塢窗 12.4 “圖形和文本”、“符號管理器”泊塢窗  12.4.1 圖形和文本樣式  12.4.2 “符號管理器”泊塢窗  12.4.3 創(chuàng)建符號 12.5 實(shí)例:形象海報(bào)第13章 使用位圖 13.1 位圖 13.2 矢量圖和位圖相互轉(zhuǎn)換 13.3 圖像調(diào)整實(shí)驗(yàn)室 13.4 編輯位圖  13.4.1 裁剪位圖  13.4.2 重新取樣  13.4.3 改變位圖顏色模式  13.4.4 擴(kuò)充位圖  13.4.5 位圖顏色遮罩  13.4.6 鏈接位圖第14章 使用位圖特效 14.1 三維效果 14.2 藝術(shù)筆觸 14.3 模糊 14.4 相機(jī) 14.5 顏色轉(zhuǎn)換 14.6 輪廓圖第15章 顏色調(diào)整與變換 15.1 顏色調(diào)整 15.2 顏色變換 15.3 塵埃與刮痕 15.4 實(shí)例:草原之光第16章 創(chuàng)建Web對象和條形碼 16.1 創(chuàng)建Web頁 16.2 創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)按鈕 16.3 創(chuàng)建Web兼容文本 16.4 優(yōu)化用于因特網(wǎng)的位圖 16.5 導(dǎo)出到HTMI 16.6 制作條形碼第17章 自定制工作環(huán)境與文件輸出 17.1 自定制工作環(huán)境  17.1.1 定制工作區(qū)  17.1.2 定制命令欄  17.1.3 定制菜單命令  17.1.4 定制調(diào)色板  17.1.5設(shè)置透明的界面 17.2 打印文件  17.2.1 設(shè)置打印機(jī)  17.2.2 打印預(yù)覽  17.2.3 打印選項(xiàng) 17.3 發(fā)布為PDF文件 17.4 合并打印 17.5 為彩色輸出中心做準(zhǔn)備 17.6 實(shí)例——公司通用信封的批量制作第18章 綜合實(shí)例 18.1 國畫繪制——牡丹圖 18.2 包裝設(shè)計(jì)——禮品包裝盒

章節(jié)摘錄

  當(dāng)使用矢量繪圖軟件進(jìn)行圖形的繪制工作時(shí),不是從一個(gè)個(gè)的點(diǎn)開始的,而是直接將該軟件中所提供的一些基本圖形對象,如直線、圓、矩形、曲線等進(jìn)行再組合??梢苑奖愕馗淖兯鼈兊男螤睢⒋笮?、顏色、位置等屬性而不會(huì)影響整體結(jié)構(gòu)。  位圖圖形是由成千上萬個(gè)像素點(diǎn)構(gòu)成的,而矢量圖形卻跟它有所不同。矢量圖形是由一條條的直線和曲線構(gòu)成的,在填充顏色時(shí),系統(tǒng)將按照用戶指定的顏色沿曲線的輪廓線邊緣進(jìn)行著色處理,但曲線必須是封閉的?! ∈噶繄D形的顏色與分辨率無關(guān),圖形被縮放時(shí),對象能夠維持原有的清晰度以及彎曲度,顏色和外形也都不會(huì)發(fā)生偏差和變形。如圖1.25所示,圖形被放大后,依然能保持原有的光滑度。  矢量圖形中每個(gè)對象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時(shí),多次移動(dòng)和改變它的屬性,而不會(huì)影響圖像中的其他對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于繪圖和三維建模,因?yàn)樗鼈兺ǔR竽軇?chuàng)建和操作單個(gè)對象?! ∫?yàn)槭噶繄D形的繪制與分辨率無關(guān),所以矢量圖形可以按最高分辨率顯示到顯示器和打印機(jī)等輸出設(shè)備上?!  ?/pre>

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