Flash CS5平面動畫設計與制作案例教程

出版時間:2010-11  出版社:電子工業(yè)  作者:田啟明 編  頁數:325  

前言

Flash是一款非常流行的平面動畫制作軟件,被廣泛應用于網站制作、游戲制作、影視廣告、電子賀卡、電子雜志、MV制作等領域。Flash CS5 Professional是目前Flash的新版本。本書通過23個經典案例和5個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動畫的方法和技巧。本書共7章,具體內容如下。第1章是Flash入門。本章通過制作一個“運動的小車”案例,介紹Flash平面動畫的特點、基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、Flash CS5的操作界面,以及幀的操作等相關知識。第2章主要介紹Flash的繪圖知識。本章通過“寧靜的校園”案例介紹矩形工具、橢圓工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具的使用方法和透視原理的應用技巧;通過“樹葉”案例介紹鋼筆工具、線條工具和鉛筆工具的使用方法和技巧;通過“春天來了”案例介紹元件的使用方法、實例的編輯方法、任意變形工具和顏料桶工具的使用,以及圖形的平滑、伸直和優(yōu)化等技巧;通過“小青蛙”案例介紹選擇工具的使用技巧和圖形排列、組合、打散等操作技巧,以及卡通人物繪制技巧;通過“Happy Birthday特效文字”案例介紹位圖像的導入、位圖轉換成矢量圖等操作,以及套索工具、文本工具和墨水瓶工具的使用技巧;最后通過一個“動態(tài)山水畫”案例來介紹所有工具的綜合使用技術,以及設計面板、圖層、漸變變形工具的操作和一些圖形編輯輔助菜單的使用技巧。

內容概要

本書通過23個經典案例和5個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫制作的基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、繪制圖形、平面動畫技術、集成媒體文件、腳本制作交互動畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動作的預備與緩沖、多米諾骨牌式動畫的設置技巧等知識點。本書精選的23個經典案例和5個綜合項目覆蓋了國內市場Flash動畫技術的各種典型應用類型:圖形繪制、網頁動畫、賀卡動畫、電子相冊、視頻制作、電子課件、動漫游戲、宣傳廣告、音樂MV和電子雜志等。本書由高校教師與企業(yè)動漫設計師合作編寫,是一本校企合作完成的具有“工學結合”特色的教材。    本書可作為高、中職院校和高等院校的計算機應用技術專業(yè)、多媒體專業(yè)及其他相關專業(yè)學習平面動畫制作課程的教材,也可作為各類Flash平面動畫制作培訓班及廣大Flash愛好者的學習參考書。

書籍目錄

第1章  Flash入門/1  1.1  Flash動畫入門概述/1  1.2  “運動的小車”案例/7    1.文檔屬性的設置/10    2.舞臺的設置/10    3.幀的操作/12    4.兩種繪圖模式的使用/14  本章小結/15  習題/15第2章  使用Flash繪制圖形/16  2.1  Flash圖形繪制概述/16  2.2  “寧靜的校園”案例/17    1.“矩形工具”的使用/26    2.“橢圓工具”的使用/27    3.“多角星形工具”的使用/28    4.“刷子工具”的使用/29    5.“橡皮擦工具”的使用/29    6.透視/31  2.3  “樹葉”案例/32    1.“鋼筆工具”的使用/34    2.“線條工具”的使用/35    3.“鉛筆工具”的使用/35  2.4  “春天來了”案例/36    1.元件的建立和編輯/39    2.實例的編輯/40    3.“任意變形工具”的使用/40    4.圖形的平滑、伸直和優(yōu)化/42    5.“顏料桶工具”的使用/43  2.5  “小青蛙”案例/45    1.“選擇工具”的用法/49    2.排列圖形/50    3.圖形的組合與打散/51    4.卡通人物繪制技法/51  2.6  “Happy Birthday特效文字”案例/53    1.圖像的導入/57    2.“套索工具”的使用/57    3.將位圖轉換為矢量圖/58    4.“文本工具”的使用/58    5.“墨水瓶工具”的使用/60  2.7  “動態(tài)山水畫”案例/60    1.“設計”面板的使用/69    2.對圖層的基本操作/71    3.對圖形編輯的輔助菜單的使用/73    4.“漸變變形工具”的使用/74  本章小結/75  習題/75第3章  Flash平面動畫制作/78  3.1  Flash平面動畫制作概述/78  3.2  “新年快樂”案例/80    1.制作形狀補間動畫/84    2.設置形狀提示點/85  3.3  “世界杯集錦”案例/86    1.制作傳統(tǒng)補間動畫/90    2.創(chuàng)建補間動畫/91    3.設置旋轉的運動效果/91    4.設置運動的快慢效果/91    5.設置物體逐步消失的效果/92  3.4  “閃閃的紅星”遮罩動畫案例/93    1.制作遮罩動畫/95    2.設置一個圖層遮罩多個圖層/96  3.5  “蝴蝶飛”引導動畫案例/96    1.制作逐幀動畫/103    2.制作引導動畫/103    3.應用引導路徑的技巧/104  3.6  “走路的小青蛙”逐幀動畫案例/104    1.走路的基本規(guī)律/109    2.逐幀動畫的運動規(guī)律及時間掌握/109  3.7  “賀卡”綜合動畫案例/110    1.“按鈕”元件的建立和使用/116    2.元件的使用技巧/117    3.實例的顏色調節(jié)/117  本章小結/118  習題/118第4章  使用Flash集成媒體文件/122  4.1  Flash集成媒體文件概述/122  4.2  “寶寶動感相冊”案例/124    1.導入聲音/133    2.添加及編輯聲音/134    3.歌詞和聲音同步/135    4.設置輸出的音頻/136  4.3 “洗衣機廣告視頻”案例/137    1.導入視頻的方法/141    2.時間軸控制函數控制視頻的回放/142    3.Flash作品的輸出與發(fā)布/142  本章小結/144  習題/144第5章  使用ActionScript動作腳本制作交互動畫/146  5.1  ActionScript動作腳本/146  5.2  “數學課件”案例/147    1.ActionScript腳本的應用技巧/153    2.按鈕事件處理函數的使用/153    3.時間軸控制函數的使用/154  5.3  “飄雪動畫”案例/156    1.隨機函數的使用/160    2.復制/移除影片剪輯/161    3.影片剪輯屬性的設置/162    4.條件結構if語句的使用/164  5.4  “預載動畫”案例/166    1.Flash中的文本/171    2.元件實例的命名與引用/171    3.預載函數的使用/173    4.濾鏡的使用/173  5.5  “花瓣動畫”案例/174    1.循環(huán)結構for的使用/178    2.鼠標控制方法/178    3.影片剪輯的事件處理器的使用/179  5.6  “拼圖游戲”案例/179    1.影片剪輯的on事件/186    2.影片剪輯的拖放操作/186  5.7  “網站導航”案例/187    1.getURL函數的使用/194  本章小結/194  習題/195第6章  Flash組件入門/197  6.1  Flash組件/197  6.2  “會員注冊表”案例/198    1.組件的使用/203    2.單選按鈕(RadioButton)組件的使用/203    3.復選框(CheckBox)組件的使用/204    4.按鈕(Button)組件的使用/204    5.下拉列表框(ComboBox)組件的使用/205    6.文本域(TextArea)組件的使用/206  6.3  “臺歷”案例/206    1.DateChooser組件的使用/211    2.Label組件的使用/211  本章小結/212  習題/212第7章  典型綜合項目/214  7.1  經典動畫制作/214  7.2  “個人簡歷”項目/215    1.個人簡歷的結構設計/227    2.元件的管理/227  7.3  “《環(huán)境污染》公益廣告”項目/228    1.公益廣告的設計思路/247    2.Flash動畫中的常用鏡頭/247    3.鏡頭切換的效果設定/248  7.4  “圣誕賀卡”項目/248    1.Flash分鏡頭腳本的繪畫/271    2.影視語言在FLASH中的運用/272    3.動作中的預備與緩沖/273    4.多米諾骨牌式動畫的設置技巧/274  7.5  “《兩只老虎》MV”項目/275    1.MV制作的流程/301    2.動畫素材的準備/301    3.MV的動畫制作技巧/306    4.MV的優(yōu)化與管理/306  7.6  “《時尚溫州》電子雜志”項目  306    1.影片剪輯混合模式的使用   321    2.電子雜志頁面模板的制作 322    3.電子雜志不同制作方法簡介 324  本章小結/324  習題/324參考文獻/326

章節(jié)摘錄

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編輯推薦

《Flash CS5平面動畫設計與制作案例教程》:教材內容的選取符合國內動漫市場最新的應用需求和技朮趨勢根據地方區(qū)域對平面動畫高技能人才的能力需求,與行業(yè)企業(yè)專家合作進行項目設計與開發(fā)

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用戶評論 (總計7條)

 
 

  •   很好,就是上課用的教材。當當發(fā)貨很快
  •   一如既往的快
  •   上課需要的書。
  •   書的排版還好,不過以后還是買彩板的比較好
  •   這本書講解的較為詳細,總圖來說還行。
  •   只適合學校當教材 內容比較簡單 紙質不太好 比想象中的差
  •   還行,例子不是很多,不是很滿意。
 

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