出版時(shí)間:2010-11 出版社:電子工業(yè) 作者:田啟明 編 頁(yè)數(shù):325
前言
Flash是一款非常流行的平面動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站制作、游戲制作、影視廣告、電子賀卡、電子雜志、MV制作等領(lǐng)域。Flash CS5 Professional是目前Flash的新版本。本書通過23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目由淺入深、循序漸進(jìn)地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動(dòng)畫的方法和技巧。本書共7章,具體內(nèi)容如下。第1章是Flash入門。本章通過制作一個(gè)“運(yùn)動(dòng)的小車”案例,介紹Flash平面動(dòng)畫的特點(diǎn)、基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、Flash CS5的操作界面,以及幀的操作等相關(guān)知識(shí)。第2章主要介紹Flash的繪圖知識(shí)。本章通過“寧?kù)o的校園”案例介紹矩形工具、橢圓工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具的使用方法和透視原理的應(yīng)用技巧;通過“樹葉”案例介紹鋼筆工具、線條工具和鉛筆工具的使用方法和技巧;通過“春天來了”案例介紹元件的使用方法、實(shí)例的編輯方法、任意變形工具和顏料桶工具的使用,以及圖形的平滑、伸直和優(yōu)化等技巧;通過“小青蛙”案例介紹選擇工具的使用技巧和圖形排列、組合、打散等操作技巧,以及卡通人物繪制技巧;通過“Happy Birthday特效文字”案例介紹位圖像的導(dǎo)入、位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖等操作,以及套索工具、文本工具和墨水瓶工具的使用技巧;最后通過一個(gè)“動(dòng)態(tài)山水畫”案例來介紹所有工具的綜合使用技術(shù),以及設(shè)計(jì)面板、圖層、漸變變形工具的操作和一些圖形編輯輔助菜單的使用技巧。
內(nèi)容概要
本書通過23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目由淺入深、循序漸進(jìn)地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動(dòng)畫的方法和技巧。全書共7章,內(nèi)容涵蓋Flash平面動(dòng)畫制作的基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、繪制圖形、平面動(dòng)畫技術(shù)、集成媒體文件、腳本制作交互動(dòng)畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動(dòng)作的預(yù)備與緩沖、多米諾骨牌式動(dòng)畫的設(shè)置技巧等知識(shí)點(diǎn)。本書精選的23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目覆蓋了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)Flash動(dòng)畫技術(shù)的各種典型應(yīng)用類型:圖形繪制、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫、賀卡動(dòng)畫、電子相冊(cè)、視頻制作、電子課件、動(dòng)漫游戲、宣傳廣告、音樂MV和電子雜志等。本書由高校教師與企業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師合作編寫,是一本校企合作完成的具有“工學(xué)結(jié)合”特色的教材。 本書可作為高、中職院校和高等院校的計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)、多媒體專業(yè)及其他相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)平面動(dòng)畫制作課程的教材,也可作為各類Flash平面動(dòng)畫制作培訓(xùn)班及廣大Flash愛好者的學(xué)習(xí)參考書。
書籍目錄
第1章 Flash入門/1 1.1 Flash動(dòng)畫入門概述/1 1.2 “運(yùn)動(dòng)的小車”案例/7 1.文檔屬性的設(shè)置/10 2.舞臺(tái)的設(shè)置/10 3.幀的操作/12 4.兩種繪圖模式的使用/14 本章小結(jié)/15 習(xí)題/15第2章 使用Flash繪制圖形/16 2.1 Flash圖形繪制概述/16 2.2 “寧?kù)o的校園”案例/17 1.“矩形工具”的使用/26 2.“橢圓工具”的使用/27 3.“多角星形工具”的使用/28 4.“刷子工具”的使用/29 5.“橡皮擦工具”的使用/29 6.透視/31 2.3 “樹葉”案例/32 1.“鋼筆工具”的使用/34 2.“線條工具”的使用/35 3.“鉛筆工具”的使用/35 2.4 “春天來了”案例/36 1.元件的建立和編輯/39 2.實(shí)例的編輯/40 3.“任意變形工具”的使用/40 4.圖形的平滑、伸直和優(yōu)化/42 5.“顏料桶工具”的使用/43 2.5 “小青蛙”案例/45 1.“選擇工具”的用法/49 2.排列圖形/50 3.圖形的組合與打散/51 4.卡通人物繪制技法/51 2.6 “Happy Birthday特效文字”案例/53 1.圖像的導(dǎo)入/57 2.“套索工具”的使用/57 3.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖/58 4.“文本工具”的使用/58 5.“墨水瓶工具”的使用/60 2.7 “動(dòng)態(tài)山水畫”案例/60 1.“設(shè)計(jì)”面板的使用/69 2.對(duì)圖層的基本操作/71 3.對(duì)圖形編輯的輔助菜單的使用/73 4.“漸變變形工具”的使用/74 本章小結(jié)/75 習(xí)題/75第3章 Flash平面動(dòng)畫制作/78 3.1 Flash平面動(dòng)畫制作概述/78 3.2 “新年快樂”案例/80 1.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫/84 2.設(shè)置形狀提示點(diǎn)/85 3.3 “世界杯集錦”案例/86 1.制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫/90 2.創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫/91 3.設(shè)置旋轉(zhuǎn)的運(yùn)動(dòng)效果/91 4.設(shè)置運(yùn)動(dòng)的快慢效果/91 5.設(shè)置物體逐步消失的效果/92 3.4 “閃閃的紅星”遮罩動(dòng)畫案例/93 1.制作遮罩動(dòng)畫/95 2.設(shè)置一個(gè)圖層遮罩多個(gè)圖層/96 3.5 “蝴蝶飛”引導(dǎo)動(dòng)畫案例/96 1.制作逐幀動(dòng)畫/103 2.制作引導(dǎo)動(dòng)畫/103 3.應(yīng)用引導(dǎo)路徑的技巧/104 3.6 “走路的小青蛙”逐幀動(dòng)畫案例/104 1.走路的基本規(guī)律/109 2.逐幀動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及時(shí)間掌握/109 3.7 “賀卡”綜合動(dòng)畫案例/110 1.“按鈕”元件的建立和使用/116 2.元件的使用技巧/117 3.實(shí)例的顏色調(diào)節(jié)/117 本章小結(jié)/118 習(xí)題/118第4章 使用Flash集成媒體文件/122 4.1 Flash集成媒體文件概述/122 4.2 “寶寶動(dòng)感相冊(cè)”案例/124 1.導(dǎo)入聲音/133 2.添加及編輯聲音/134 3.歌詞和聲音同步/135 4.設(shè)置輸出的音頻/136 4.3 “洗衣機(jī)廣告視頻”案例/137 1.導(dǎo)入視頻的方法/141 2.時(shí)間軸控制函數(shù)控制視頻的回放/142 3.Flash作品的輸出與發(fā)布/142 本章小結(jié)/144 習(xí)題/144第5章 使用ActionScript動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫/146 5.1 ActionScript動(dòng)作腳本/146 5.2 “數(shù)學(xué)課件”案例/147 1.ActionScript腳本的應(yīng)用技巧/153 2.按鈕事件處理函數(shù)的使用/153 3.時(shí)間軸控制函數(shù)的使用/154 5.3 “飄雪動(dòng)畫”案例/156 1.隨機(jī)函數(shù)的使用/160 2.復(fù)制/移除影片剪輯/161 3.影片剪輯屬性的設(shè)置/162 4.條件結(jié)構(gòu)if語(yǔ)句的使用/164 5.4 “預(yù)載動(dòng)畫”案例/166 1.Flash中的文本/171 2.元件實(shí)例的命名與引用/171 3.預(yù)載函數(shù)的使用/173 4.濾鏡的使用/173 5.5 “花瓣動(dòng)畫”案例/174 1.循環(huán)結(jié)構(gòu)for的使用/178 2.鼠標(biāo)控制方法/178 3.影片剪輯的事件處理器的使用/179 5.6 “拼圖游戲”案例/179 1.影片剪輯的on事件/186 2.影片剪輯的拖放操作/186 5.7 “網(wǎng)站導(dǎo)航”案例/187 1.getURL函數(shù)的使用/194 本章小結(jié)/194 習(xí)題/195第6章 Flash組件入門/197 6.1 Flash組件/197 6.2 “會(huì)員注冊(cè)表”案例/198 1.組件的使用/203 2.單選按鈕(RadioButton)組件的使用/203 3.復(fù)選框(CheckBox)組件的使用/204 4.按鈕(Button)組件的使用/204 5.下拉列表框(ComboBox)組件的使用/205 6.文本域(TextArea)組件的使用/206 6.3 “臺(tái)歷”案例/206 1.DateChooser組件的使用/211 2.Label組件的使用/211 本章小結(jié)/212 習(xí)題/212第7章 典型綜合項(xiàng)目/214 7.1 經(jīng)典動(dòng)畫制作/214 7.2 “個(gè)人簡(jiǎn)歷”項(xiàng)目/215 1.個(gè)人簡(jiǎn)歷的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)/227 2.元件的管理/227 7.3 “《環(huán)境污染》公益廣告”項(xiàng)目/228 1.公益廣告的設(shè)計(jì)思路/247 2.Flash動(dòng)畫中的常用鏡頭/247 3.鏡頭切換的效果設(shè)定/248 7.4 “圣誕賀卡”項(xiàng)目/248 1.Flash分鏡頭腳本的繪畫/271 2.影視語(yǔ)言在FLASH中的運(yùn)用/272 3.動(dòng)作中的預(yù)備與緩沖/273 4.多米諾骨牌式動(dòng)畫的設(shè)置技巧/274 7.5 “《兩只老虎》MV”項(xiàng)目/275 1.MV制作的流程/301 2.動(dòng)畫素材的準(zhǔn)備/301 3.MV的動(dòng)畫制作技巧/306 4.MV的優(yōu)化與管理/306 7.6 “《時(shí)尚溫州》電子雜志”項(xiàng)目 306 1.影片剪輯混合模式的使用 321 2.電子雜志頁(yè)面模板的制作 322 3.電子雜志不同制作方法簡(jiǎn)介 324 本章小結(jié)/324 習(xí)題/324參考文獻(xiàn)/326
章節(jié)摘錄
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