Flash CS5平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例教程

出版時(shí)間:2010-11  出版社:電子工業(yè)  作者:田啟明 編  頁(yè)數(shù):325  

前言

Flash是一款非常流行的平面動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站制作、游戲制作、影視廣告、電子賀卡、電子雜志、MV制作等領(lǐng)域。Flash CS5 Professional是目前Flash的新版本。本書通過23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目由淺入深、循序漸進(jìn)地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動(dòng)畫的方法和技巧。本書共7章,具體內(nèi)容如下。第1章是Flash入門。本章通過制作一個(gè)“運(yùn)動(dòng)的小車”案例,介紹Flash平面動(dòng)畫的特點(diǎn)、基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、Flash CS5的操作界面,以及幀的操作等相關(guān)知識(shí)。第2章主要介紹Flash的繪圖知識(shí)。本章通過“寧?kù)o的校園”案例介紹矩形工具、橢圓工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具的使用方法和透視原理的應(yīng)用技巧;通過“樹葉”案例介紹鋼筆工具、線條工具和鉛筆工具的使用方法和技巧;通過“春天來了”案例介紹元件的使用方法、實(shí)例的編輯方法、任意變形工具和顏料桶工具的使用,以及圖形的平滑、伸直和優(yōu)化等技巧;通過“小青蛙”案例介紹選擇工具的使用技巧和圖形排列、組合、打散等操作技巧,以及卡通人物繪制技巧;通過“Happy Birthday特效文字”案例介紹位圖像的導(dǎo)入、位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖等操作,以及套索工具、文本工具和墨水瓶工具的使用技巧;最后通過一個(gè)“動(dòng)態(tài)山水畫”案例來介紹所有工具的綜合使用技術(shù),以及設(shè)計(jì)面板、圖層、漸變變形工具的操作和一些圖形編輯輔助菜單的使用技巧。

內(nèi)容概要

本書通過23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目由淺入深、循序漸進(jìn)地全面介紹了使用Flash CS5制作平面動(dòng)畫的方法和技巧。全書共7章,內(nèi)容涵蓋Flash平面動(dòng)畫制作的基本原理、創(chuàng)作流程、組成元素、繪制圖形、平面動(dòng)畫技術(shù)、集成媒體文件、腳本制作交互動(dòng)畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動(dòng)作的預(yù)備與緩沖、多米諾骨牌式動(dòng)畫的設(shè)置技巧等知識(shí)點(diǎn)。本書精選的23個(gè)經(jīng)典案例和5個(gè)綜合項(xiàng)目覆蓋了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)Flash動(dòng)畫技術(shù)的各種典型應(yīng)用類型:圖形繪制、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫、賀卡動(dòng)畫、電子相冊(cè)、視頻制作、電子課件、動(dòng)漫游戲、宣傳廣告、音樂MV和電子雜志等。本書由高校教師與企業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師合作編寫,是一本校企合作完成的具有“工學(xué)結(jié)合”特色的教材。    本書可作為高、中職院校和高等院校的計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)、多媒體專業(yè)及其他相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)平面動(dòng)畫制作課程的教材,也可作為各類Flash平面動(dòng)畫制作培訓(xùn)班及廣大Flash愛好者的學(xué)習(xí)參考書。

書籍目錄

第1章  Flash入門/1  1.1  Flash動(dòng)畫入門概述/1  1.2  “運(yùn)動(dòng)的小車”案例/7    1.文檔屬性的設(shè)置/10    2.舞臺(tái)的設(shè)置/10    3.幀的操作/12    4.兩種繪圖模式的使用/14  本章小結(jié)/15  習(xí)題/15第2章  使用Flash繪制圖形/16  2.1  Flash圖形繪制概述/16  2.2  “寧?kù)o的校園”案例/17    1.“矩形工具”的使用/26    2.“橢圓工具”的使用/27    3.“多角星形工具”的使用/28    4.“刷子工具”的使用/29    5.“橡皮擦工具”的使用/29    6.透視/31  2.3  “樹葉”案例/32    1.“鋼筆工具”的使用/34    2.“線條工具”的使用/35    3.“鉛筆工具”的使用/35  2.4  “春天來了”案例/36    1.元件的建立和編輯/39    2.實(shí)例的編輯/40    3.“任意變形工具”的使用/40    4.圖形的平滑、伸直和優(yōu)化/42    5.“顏料桶工具”的使用/43  2.5  “小青蛙”案例/45    1.“選擇工具”的用法/49    2.排列圖形/50    3.圖形的組合與打散/51    4.卡通人物繪制技法/51  2.6  “Happy Birthday特效文字”案例/53    1.圖像的導(dǎo)入/57    2.“套索工具”的使用/57    3.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖/58    4.“文本工具”的使用/58    5.“墨水瓶工具”的使用/60  2.7  “動(dòng)態(tài)山水畫”案例/60    1.“設(shè)計(jì)”面板的使用/69    2.對(duì)圖層的基本操作/71    3.對(duì)圖形編輯的輔助菜單的使用/73    4.“漸變變形工具”的使用/74  本章小結(jié)/75  習(xí)題/75第3章  Flash平面動(dòng)畫制作/78  3.1  Flash平面動(dòng)畫制作概述/78  3.2  “新年快樂”案例/80    1.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫/84    2.設(shè)置形狀提示點(diǎn)/85  3.3  “世界杯集錦”案例/86    1.制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫/90    2.創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫/91    3.設(shè)置旋轉(zhuǎn)的運(yùn)動(dòng)效果/91    4.設(shè)置運(yùn)動(dòng)的快慢效果/91    5.設(shè)置物體逐步消失的效果/92  3.4  “閃閃的紅星”遮罩動(dòng)畫案例/93    1.制作遮罩動(dòng)畫/95    2.設(shè)置一個(gè)圖層遮罩多個(gè)圖層/96  3.5  “蝴蝶飛”引導(dǎo)動(dòng)畫案例/96    1.制作逐幀動(dòng)畫/103    2.制作引導(dǎo)動(dòng)畫/103    3.應(yīng)用引導(dǎo)路徑的技巧/104  3.6  “走路的小青蛙”逐幀動(dòng)畫案例/104    1.走路的基本規(guī)律/109    2.逐幀動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及時(shí)間掌握/109  3.7  “賀卡”綜合動(dòng)畫案例/110    1.“按鈕”元件的建立和使用/116    2.元件的使用技巧/117    3.實(shí)例的顏色調(diào)節(jié)/117  本章小結(jié)/118  習(xí)題/118第4章  使用Flash集成媒體文件/122  4.1  Flash集成媒體文件概述/122  4.2  “寶寶動(dòng)感相冊(cè)”案例/124    1.導(dǎo)入聲音/133    2.添加及編輯聲音/134    3.歌詞和聲音同步/135    4.設(shè)置輸出的音頻/136  4.3 “洗衣機(jī)廣告視頻”案例/137    1.導(dǎo)入視頻的方法/141    2.時(shí)間軸控制函數(shù)控制視頻的回放/142    3.Flash作品的輸出與發(fā)布/142  本章小結(jié)/144  習(xí)題/144第5章  使用ActionScript動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫/146  5.1  ActionScript動(dòng)作腳本/146  5.2  “數(shù)學(xué)課件”案例/147    1.ActionScript腳本的應(yīng)用技巧/153    2.按鈕事件處理函數(shù)的使用/153    3.時(shí)間軸控制函數(shù)的使用/154  5.3  “飄雪動(dòng)畫”案例/156    1.隨機(jī)函數(shù)的使用/160    2.復(fù)制/移除影片剪輯/161    3.影片剪輯屬性的設(shè)置/162    4.條件結(jié)構(gòu)if語(yǔ)句的使用/164  5.4  “預(yù)載動(dòng)畫”案例/166    1.Flash中的文本/171    2.元件實(shí)例的命名與引用/171    3.預(yù)載函數(shù)的使用/173    4.濾鏡的使用/173  5.5  “花瓣動(dòng)畫”案例/174    1.循環(huán)結(jié)構(gòu)for的使用/178    2.鼠標(biāo)控制方法/178    3.影片剪輯的事件處理器的使用/179  5.6  “拼圖游戲”案例/179    1.影片剪輯的on事件/186    2.影片剪輯的拖放操作/186  5.7  “網(wǎng)站導(dǎo)航”案例/187    1.getURL函數(shù)的使用/194  本章小結(jié)/194  習(xí)題/195第6章  Flash組件入門/197  6.1  Flash組件/197  6.2  “會(huì)員注冊(cè)表”案例/198    1.組件的使用/203    2.單選按鈕(RadioButton)組件的使用/203    3.復(fù)選框(CheckBox)組件的使用/204    4.按鈕(Button)組件的使用/204    5.下拉列表框(ComboBox)組件的使用/205    6.文本域(TextArea)組件的使用/206  6.3  “臺(tái)歷”案例/206    1.DateChooser組件的使用/211    2.Label組件的使用/211  本章小結(jié)/212  習(xí)題/212第7章  典型綜合項(xiàng)目/214  7.1  經(jīng)典動(dòng)畫制作/214  7.2  “個(gè)人簡(jiǎn)歷”項(xiàng)目/215    1.個(gè)人簡(jiǎn)歷的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)/227    2.元件的管理/227  7.3  “《環(huán)境污染》公益廣告”項(xiàng)目/228    1.公益廣告的設(shè)計(jì)思路/247    2.Flash動(dòng)畫中的常用鏡頭/247    3.鏡頭切換的效果設(shè)定/248  7.4  “圣誕賀卡”項(xiàng)目/248    1.Flash分鏡頭腳本的繪畫/271    2.影視語(yǔ)言在FLASH中的運(yùn)用/272    3.動(dòng)作中的預(yù)備與緩沖/273    4.多米諾骨牌式動(dòng)畫的設(shè)置技巧/274  7.5  “《兩只老虎》MV”項(xiàng)目/275    1.MV制作的流程/301    2.動(dòng)畫素材的準(zhǔn)備/301    3.MV的動(dòng)畫制作技巧/306    4.MV的優(yōu)化與管理/306  7.6  “《時(shí)尚溫州》電子雜志”項(xiàng)目  306    1.影片剪輯混合模式的使用   321    2.電子雜志頁(yè)面模板的制作 322    3.電子雜志不同制作方法簡(jiǎn)介 324  本章小結(jié)/324  習(xí)題/324參考文獻(xiàn)/326

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《Flash CS5平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例教程》:教材內(nèi)容的選取符合國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)最新的應(yīng)用需求和技朮趨勢(shì)根據(jù)地方區(qū)域?qū)ζ矫鎰?dòng)畫高技能人才的能力需求,與行業(yè)企業(yè)專家合作進(jìn)行項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開發(fā)

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用戶評(píng)論 (總計(jì)7條)

 
 

  •   很好,就是上課用的教材。當(dāng)當(dāng)發(fā)貨很快
  •   一如既往的快
  •   上課需要的書。
  •   書的排版還好,不過以后還是買彩板的比較好
  •   這本書講解的較為詳細(xì),總圖來說還行。
  •   只適合學(xué)校當(dāng)教材 內(nèi)容比較簡(jiǎn)單 紙質(zhì)不太好 比想象中的差
  •   還行,例子不是很多,不是很滿意。
 

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