二維動(dòng)畫制作Flash CS3案例教程

出版時(shí)間:2010-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:沈大林 編  頁數(shù):316  

前言

為適應(yīng)職業(yè)院校技能緊缺人才培養(yǎng)的需要,根據(jù)職業(yè)教育計(jì)算機(jī)課程改革的要求,從二維動(dòng)畫制作技能培訓(xùn)的實(shí)際出發(fā),結(jié)合Flash CS3,我們組織編寫了本書。本書的編寫從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對(duì)高素質(zhì)勞動(dòng)者和技能型人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握本課程的內(nèi)容,利于學(xué)生理論知識(shí)的掌握和實(shí)際操作技能的提高。Flash是由美國一個(gè)著名的軟件公司—Macromedia公司制作的軟件,是一款非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件。之后,F(xiàn)lash被Adobe公司收購,又陸續(xù)推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本,這兩個(gè)版本是目前較高的版本。本書介紹Adobe Flash CS3 Professional版本。使用Flash制作的擴(kuò)展名為.swf的動(dòng)畫文件,可以插入到HTML里,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁。Flash不僅可以用于網(wǎng)頁制作,還可以制作具有較強(qiáng)交互性能的動(dòng)畫,可以在專業(yè)級(jí)的多媒體制作軟件Authorware和Director中使用,或者獨(dú)立地制作多媒體演示軟件、多媒體教學(xué)軟件和游戲等。本書按照“以服務(wù)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向”的職業(yè)教育辦學(xué)指導(dǎo)思想,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方法進(jìn)行講解,通過完成任務(wù)帶動(dòng)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),掌握中文Flash CS3軟件的操作方法和操作技巧,以及程序設(shè)計(jì)過程和設(shè)計(jì)技巧。本書按節(jié)細(xì)化了知識(shí)點(diǎn),并結(jié)合知識(shí)點(diǎn)介紹相關(guān)的實(shí)例。除了1.1節(jié)外,每節(jié)均由“任務(wù)描述”、“知識(shí)鏈接”、“操作步驟”和“課后習(xí)題”四部分組成。全書除了介紹大量的知識(shí)點(diǎn)外,還介紹了45個(gè)案例,以及近100多個(gè)練習(xí)題。案例有詳細(xì)的講解,容易看懂、便于教學(xué),讀者可以邊進(jìn)行案例制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技巧,輕松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。本書共8章,第1章介紹Flash CS3的工作環(huán)境、一些基本操作和場景,使讀者對(duì)Flash CS3有一個(gè)總體了解,為以后的學(xué)習(xí)打下一個(gè)良好的基礎(chǔ);第2章介紹如何繪制圖形和編輯圖形,繪圖模式,以及Flash對(duì)象特點(diǎn)小結(jié)等;第3章介紹對(duì)象的基本操作,多個(gè)對(duì)象的調(diào)整,文本輸入和文本編輯,庫、元件和實(shí)例等;第4章介紹導(dǎo)入對(duì)象、遮罩和時(shí)間軸特效動(dòng)畫的制作方法;第5章介紹創(chuàng)建動(dòng)畫的基本方法,引導(dǎo)動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫的制作方法,以及圖層文件夾;第6章介紹“動(dòng)作”面板的使用和事件,ActionScript基本語法,部分全局函數(shù),分支和循環(huán)語句的使用方法,數(shù)學(xué)對(duì)象等;第7章介紹面向?qū)ο蟮木幊谭椒?;?章介紹Flash CS3的組件及使用方法。本書內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),知識(shí)含量適度,使讀者在閱讀學(xué)習(xí)時(shí),不但知其然,還知其所以然,不但能夠快速入門,而且可以達(dá)到較高的水平。在本書的編寫中,作者努力遵從教學(xué)規(guī)律,注意知識(shí)結(jié)構(gòu)與實(shí)用技巧相結(jié)合,注意學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),注意提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和加強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造能力的培養(yǎng),注意將重要的制作技巧融于案例當(dāng)中。本書主編:沈大林。參加本書編寫的主要人員有:張曉蕾、曾昊、張士元、郭政、于建海、張倫、陶寧、沈昕、肖檸樸、王愛赪、鄭原、鄭瑜、鄭淑暉、鄭鶴、楊東霞、豐金蘭、張磊、郭海、曲彭生、王浩軒、張錚、袁柳、杜金、關(guān)點(diǎn)、關(guān)山、畢凌云、王愛赪、董鑫、趙亞輝、李征、郝俠、季明輝、李稚平、趙艷霞、魏雪英等。

內(nèi)容概要

為適應(yīng)職業(yè)院校技能緊缺人才培養(yǎng)的需要,根據(jù)職業(yè)教育計(jì)算機(jī)課程改革的要求,本書采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方法進(jìn)行講解,除了介紹大量的知識(shí)點(diǎn)外,還介紹了45個(gè)案例,以及100多個(gè)練習(xí)題。案例有詳細(xì)的講解,容易看懂、便于教學(xué),讀者可以邊進(jìn)行案例制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技巧,輕松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。    本書遵從教學(xué)規(guī)律,注意知識(shí)結(jié)構(gòu)與實(shí)用技巧相結(jié)合,注意學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),注意提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和加強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造能力的培養(yǎng),注意將重要的制作技巧融于案例當(dāng)中。    本書適應(yīng)社會(huì)、企業(yè)、人才和學(xué)校的需求,不僅可以作為中職計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材、高職高專的非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材和培訓(xùn)學(xué)校的教材,還可以作為計(jì)算機(jī)愛好者的自學(xué)用書。

書籍目錄

第1章  Flash CS3工作區(qū)和基本操作  1.1  中文Flash CS3工作區(qū)和工作區(qū)布局  課后習(xí)題1-1  1.2  文檔基本操作—【任務(wù)1】圖像水平移動(dòng)切換  課后習(xí)題1-2  1.3  圖層基本操作—【任務(wù)2】圖像逐漸顯示切換  課后習(xí)題1-3  1.4  幀基本操作—【任務(wù)3】彩球跳躍移動(dòng)  課后習(xí)題1-4  1.5  場景和發(fā)布—【任務(wù)4】3場景動(dòng)畫  課后習(xí)題1-5第2章  繪制圖形和編輯圖形  2.1  設(shè)置填充—【任務(wù)5】海底世界網(wǎng)頁Banner  課后習(xí)題2-1  2.2  設(shè)置筆觸和繪制線—【任務(wù)6】彩球跳躍  課后習(xí)題2-2  2.3  修改線和填充—【任務(wù)7】模擬指針表  課后習(xí)題2-3  2.4  繪制矢量圖形—【任務(wù)8】青竹明月熊貓家園  課后習(xí)題2-4  2.5  繪制幾何圖形—【任務(wù)9】彩色風(fēng)車和向日葵  課后習(xí)題2-5  2.6  繪圖模式—【任務(wù)10】滾動(dòng)圖像  課后習(xí)題2-6第3章  對(duì)象調(diào)整、文本和元件與實(shí)例  3.1  對(duì)象變形調(diào)整—【任務(wù)11】變色彩蝶  課后習(xí)題3-1  3.2  多個(gè)對(duì)象的調(diào)整—【任務(wù)12】投影文字  課后習(xí)題3-2  3.3  文本輸入和文本編輯—【任務(wù)13】保護(hù)自然  課后習(xí)題3-3  3.4  庫、元件和實(shí)例—【任務(wù)14】日夜星辰  課后習(xí)題3-4  3.5  按鈕元件制作與測試—【任務(wù)15】名花圖像瀏覽  課后習(xí)題3-5  3.6  實(shí)例“屬性”面板—【任務(wù)16】寶寶相冊  課后習(xí)題3-6第4章  導(dǎo)入對(duì)象、遮罩和時(shí)間軸特效動(dòng)畫  4.1  導(dǎo)入位圖和位圖處理—【任務(wù)17】佳人游美景  課后習(xí)題4-1  4.2  導(dǎo)入視頻和生成FLV文件—【任務(wù)18】星空音樂會(huì)  課后習(xí)題4-2  4.3  導(dǎo)入與編輯音頻—【任務(wù)19】MP3播放器  課后習(xí)題4-3  4.4  創(chuàng)建遮罩層—【任務(wù)20】風(fēng)景如畫  課后習(xí)題4-4  4.5  遮罩層的關(guān)聯(lián)—【任務(wù)21】照亮小溪流水  課后習(xí)題4-5  4.6  時(shí)間軸特效動(dòng)畫—【任務(wù)22】5幅圖像特效切換  課后習(xí)題4-6第5章  Flash基本動(dòng)畫制作  5.1  動(dòng)畫種類和動(dòng)作動(dòng)畫—【任務(wù)23】動(dòng)作動(dòng)畫集錦  課后習(xí)題5-1  5.2  引導(dǎo)層動(dòng)畫1—【任務(wù)24】海底世界  課后習(xí)題5-2  5.3  引導(dǎo)層動(dòng)畫2—【任務(wù)25】玩具小火車  課后習(xí)題5-3  5.4  形狀動(dòng)畫1—【任務(wù)26】彩球彈性撞擊  課后習(xí)題5-4  5.5  形狀動(dòng)畫2—【任務(wù)27】動(dòng)畫畫面開關(guān)門式切換  課后習(xí)題5-5  5.6  圖層文件夾—【任務(wù)28】文字圍繞自轉(zhuǎn)地球  課后習(xí)題5-6第6章  交互式動(dòng)畫和ActionScript程序設(shè)計(jì)  6.1 “動(dòng)作”面板和事件—【任務(wù)29】荷葉水珠  課后習(xí)題6-1  6.2 “時(shí)間軸控制”全局函數(shù)—【任務(wù)30】圖像瀏覽器1  課后習(xí)題6-2  6.3  ActionScript基本語法—【任務(wù)31】圖像瀏覽器2  課后習(xí)題6-3  6.4 “影片剪輯控制”全局函數(shù)—【任務(wù)32】星星跟我行  課后習(xí)題6-4  6.5  Number函數(shù)和數(shù)學(xué)對(duì)象—【任務(wù)33】雪花飄飄  課后習(xí)題6-5  6.6  setMask和加載文件函數(shù)—【任務(wù)34】圖像瀏覽器3  課后習(xí)題6-6  6.7  加載外部變量函數(shù)—【任務(wù)35】圖像瀏覽器4  課后習(xí)題6-7第7章  面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)  7.1  鍵盤和鼠標(biāo)對(duì)象—【任務(wù)36】按鍵控制飛鳥  課后習(xí)題7-1  7.2  聲音對(duì)象—【任務(wù)37】播放外部MP3  課后習(xí)題7-2  7.3  時(shí)間對(duì)象—【任務(wù)38】熒光數(shù)字表  課后習(xí)題7-3  7.4  顏色對(duì)象—【任務(wù)39】RGB調(diào)色板  課后習(xí)題7-4第8章  組件和模板  8.1  UIScrollBar組件—【任務(wù)40】圖像瀏覽器5  課后習(xí)題8-1  8.2  ScrollPane等組件—【任務(wù)41】滾動(dòng)瀏覽圖像  課后習(xí)題8-2  8.3  Label和Button組件—【任務(wù)42】加減運(yùn)算練習(xí)  課后習(xí)題8-3  8.4  ComboBox和List組件—【任務(wù)43】列表瀏覽鮮花圖像  課后習(xí)題8-4  8.5  FLVPlayback和日歷組件—【任務(wù)44】視頻播放器  課后習(xí)題8-5  8.6  模板—【任務(wù)45】中國著名湖泊展示  課后習(xí)題8-6

章節(jié)摘錄

插圖:(1)圖層控制區(qū):圖層控制區(qū)內(nèi)第1行有3個(gè)圖標(biāo)按鈕,用來對(duì)所有圖層的屬性進(jìn)行控制。從圖層控制區(qū)內(nèi)第2行開始到倒數(shù)第2行是圖層區(qū),其內(nèi)有許多行,每行表示一個(gè)圖層。在圖層控制區(qū)內(nèi),從左到右按列劃分有“圖層類別圖標(biāo)”、“圖層名稱”、“當(dāng)前圖層圖標(biāo)”、“顯示/隱藏圖層”、“鎖定/解除鎖定”和“輪廓”6列。雙擊圖層名稱,可以進(jìn)入圖層名稱編輯狀態(tài),此時(shí)可以更改圖層名稱?!爱?dāng)前圖層圖標(biāo)”列的圖標(biāo)為,表示該圖層是當(dāng)前圖層。單擊圖層控制區(qū)中的“顯示/隱藏圖層”、“鎖定/解除鎖定”和“輪廓”列的按鈕,可以改變圖層的狀態(tài)屬性。右擊圖層控制區(qū)的圖層,可以彈出圖層快捷菜單,利用圖層快捷菜單可以完成對(duì)圖層的大部分操作。(2)幀控制區(qū):幀控制區(qū)上邊的第1行是時(shí)間軸幀刻度區(qū),用來標(biāo)注隨時(shí)間變化所對(duì)應(yīng)的幀號(hào)碼。幀控制區(qū)的下邊是幀工作區(qū),它給出各幀的屬性信息。其內(nèi)也有許多行,每行也表示一個(gè)圖層。在一個(gè)圖層中,水平方向上劃分為許多個(gè)幀單元格,每個(gè)幀單元格表示一幀畫面。單擊一個(gè)單元格,即可在舞臺(tái)工作區(qū)中將相應(yīng)的對(duì)象顯示出來。在時(shí)間軸窗口中還有一條紅色的豎線(圖1-20中的紅色豎線),這條豎線指示的是當(dāng)前幀,稱為播放指針,它指示了舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)顯示的是哪一幀畫面??梢杂檬髽?biāo)拖曳它,來改變舞臺(tái)顯示的畫面。向右拖曳時(shí)間軸窗口的分隔條,可以調(diào)整幀控制區(qū)的大小,還可以將它隱藏起來。有一個(gè)小黑點(diǎn)的單元格表示是關(guān)鍵幀(動(dòng)畫中起點(diǎn)、終點(diǎn)或轉(zhuǎn)折點(diǎn)的幀)。右擊幀控制區(qū)的幀,可以打開幀快捷菜單,利用該菜單可以完成對(duì)幀的大部分操作。

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