出版時間:2010-6 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:郭圣路 頁數(shù):433
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前言
Motion是蘋果公司開發(fā)的用于進行影視特效合成及動畫制作的著名軟件,是一款專門為高分辨率影視特效設計的高速動畫特效制作軟件。它的目標是高質量、高速度和高效率,因此,很快就成為了當前電影制作公司或者制作者的首選合成系統(tǒng)。美國好萊塢的很多大片都是使用Motion合成的,在當今的很多國內(nèi)電影中,也經(jīng)??吹組otion的身影?! ‖F(xiàn)在,隨著經(jīng)濟的高速發(fā)展,不僅有越來越多的影視制作公司開始使用Motion來進行影視制作,而且隨著蘋果電腦逐漸走入尋常百姓家,很多的普通用戶也可以在蘋果電腦上制作和編輯一些高清晰的電影和IDV產(chǎn)品了。因此,Motion不僅受到專業(yè)人士的追捧,也受到了更多普通用戶的關注和青睞?! ”緯贛otion的最新版本:Motion 4編寫而成,全書分15章。首先介紹Motion的基本操作和工具,其次介紹一些基本的應用,然后介紹的是稍微高級一些的內(nèi)容。在講解內(nèi)容時,我們從初級讀者的角度出發(fā),概念介紹得非常清楚,選擇的實例都比較簡單、實用,這樣可以使讀者很容易地進行操作,從而也可以更好地幫助讀者掌握Motion的使用方法?! ”緯趦?nèi)容介紹上由淺入深,結構清晰,每個知識點都配有相應的實用案例介紹,而且重點突出,脈絡清楚。希望本書能夠幫助讀者很好地學習并掌握Motion軟件的使用方法,如果達到這樣的目的,我們將不勝欣慰。特別提示 在編寫本書之時,我們使用的是Motion 4英文版,它相對于之前的版本而言(比如Motion 3等),大部分功能是相同的,因此也可以參閱本書學習之前版本的軟件?! ×硗猓诰帉懕緯鴷r,由于內(nèi)容的需要,使用到了一些人名或者公司的名稱,這些都是虛構或者擬定的,如有雷同,純屬巧合。
內(nèi)容概要
Motion 4是蘋果公司于2009年最新發(fā)布Motion軟件版本。Motion 是專門為影視動畫制作而開發(fā)的制作軟件,它具有制作文本動畫、制作形狀動畫、制作粒子動畫和創(chuàng)建影像變形等高級功能。世界上很多電影制作公司都使用該軟件來制作電影,而且在很多廣為人知的電影作品中都可以看到使用不Motion制作的特效動畫,比如《蜘蛛俠》、《金鋼狼》、《黑客帝國》等。隨著蘋果電腦的廣泛應用與普及,使用Motion軟件的人也越來越多。本書詳細介紹了Motion 4的各種命令、操作工具和應用技巧,閱讀本書可以使讀者很輕松地掌握Motion 4的基本知識與高級技巧,從而成為影視特效的制作高手。 本書適合打算學習Motion 4的初級和中級讀者閱讀和使用,也可以作為相關院校和培訓機構的學生及電腦愛好者的學習參考書。
書籍目錄
第1章 電影制作與視頻特效第2章 認識工作界面及工具第3章 合成第4章 使用Timelin第5章 使用動作第6章 動畫、關鍵幀和曲線第7章 文本動畫第8章 粒子動畫第9章 復制器第10章 濾鏡第11章 生成器第12章 形狀和遮罩第13章 運動跟蹤第14章 音頻第15章 項目輸出附錄A 常用鍵盤快捷鍵附錄B 相關網(wǎng)址
章節(jié)摘錄
1.線性編輯 在先前的傳統(tǒng)電視節(jié)目制作中,電視編輯是在編輯機上進行的。所謂線性編輯,實際上就是讓錄像機通過機械運動使磁頭模擬視頻信號順序記錄在磁帶上,編輯人員通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,再尋找下一個鏡頭,接著進行記錄工作,通過一對一或者二對一的臺式編輯機(放像機和錄像機)將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,其特點是在編輯時也必須按順序找尋所需要的視頻畫面。用這種編輯方法插入與原畫面時間不等的畫面或者是刪除視頻中某些不需要的片段時,由于磁帶記錄畫面是有順序的,無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新刻錄一遍;這中間完成的諸如出入點設置、轉場等都是模擬信號到模擬信號的轉換,轉換的過程就是把信號以軌跡的形式記錄到磁帶上,所以無法隨意修改;當需要在中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度等操作時,后面的所有內(nèi)容就需要重新來過。從某種意義上說,傳統(tǒng)的線性編輯是低效率的,常常為了一個小細節(jié)而前功盡棄,或以犧牲節(jié)目質量作為代價省去重新編輯的麻煩。所以傳統(tǒng)的線性編輯存在很多缺陷,現(xiàn)在已逐漸不再使用了?! ?.非線性編輯 非線性編輯是相對于線性編輯而言的。所謂非線性編輯,就是應用計算機圖像技術,在計算機中對各種原始素材進行各種反復的編輯操作而不影響質量,并將最終結果輸出到計算機硬盤、磁帶。錄像機等記錄設備上這一系列完整的工藝過程。現(xiàn)在的非線性編輯實際上就是非線性的數(shù)字視頻編輯。它是利用以計算機為載體的數(shù)字技術設備完成傳統(tǒng)制作工藝中需要十幾套機器才能完成的影視后期編輯合成以及其他特技的制作,由于原始素材被數(shù)字化地存儲在計算機硬盤上,信息存儲的位置是并列平行的,與原始素材輸入到計算機時的先后順序無關。這樣,我們便可以對存儲在硬盤上的數(shù)字化音頻素材隨意進行排列組合,并可以在完成編輯后方便快捷地進行修改而不損害圖像質量;非線性編輯的優(yōu)勢即體現(xiàn)在這里,它實質上就是把膠片或磁帶的模擬信號轉換成數(shù)字信號存儲在計算機硬盤上,繼而通過非線性編輯軟件的反復編輯再一次性輸出。下面是一幅非線性編輯的圖示,可以在:Motion中的不同視頻軌道上添加或者插入其他的視頻剪輯,如圖1-24所示。它和Final Cut Pro中的Timeline面板基本相同。 非線性編輯的原理是利用系統(tǒng)把輸入的各種視頻和音頻信號進行從模擬到數(shù)字(A/D)的轉換,并采用數(shù)字壓縮技術把轉換后的數(shù)字信息存入計算機的硬盤而不是錄入磁帶。這樣,非線性編輯不用磁帶而是利用硬盤作為存儲媒介來記錄視頻和音頻信號。由于計算機硬盤能滿足任意一張畫面的隨機讀取和存儲并能保證畫面信息不受損失,這樣就實現(xiàn)了視頻、音頻編輯的非線性。我們現(xiàn)在所要關心的就是如何去創(chuàng)作自己的作品,而再也不用受線性編輯的限制了。
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《iLike蘋果Motion 4 影視動畫制作》基于Motion的最新版本Motion 4編寫而成,全書分15章。首先介紹Motion的基本操作和工具,其次介紹一些基本的應用,然后介紹的是稍微高級一些的內(nèi)容。在講解內(nèi)容時,我們從初級讀者的角度出發(fā),概念介紹得非常清楚,選擇的實例都比較簡單、實用,這樣可以使讀者很容易地進行操作,從而也可以更好地幫助讀者掌握Motion的使用方法?! 秈Like蘋果Motion 4 影視動畫制作》在內(nèi)容介紹上由淺入深,結構清晰,每個知識點都配有相應的實用案例介紹,而且重點突出,脈絡清楚。
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