出版時間:2010-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:卓越科技 頁數(shù):329
前言
隨著電腦技術(shù)的迅猛發(fā)展,電腦技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣,三維技術(shù)也在各個方面得到廣泛應(yīng)用。新版的3ds Max 2010功能日趨完善和強(qiáng)大,被廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、建筑效果圖、室內(nèi)效果圖、產(chǎn)品造型設(shè)計、影視制作和廣告動畫等行業(yè),深受廣大設(shè)計者的喜愛。 本書定位 本書是學(xué)習(xí)3dsMax2010的基礎(chǔ)教程,以一名初學(xué)者的學(xué)習(xí)過程來安排各個知識點,并融入大量操作技巧,讓讀者能學(xué)到最實用的知識,迅速掌握三維設(shè)計的常用方法。本書特別適合各類培訓(xùn)學(xué)校、大專院校、中職中專作為相關(guān)課程的教材使用,也可供電腦初學(xué)者、在校學(xué)生、辦公人員學(xué)習(xí)和參考?! ”緯饕獌?nèi)容 本書共15課,從內(nèi)容上可分為6部分,各部分主要內(nèi)容如下。 第1部分(第1課至第3課):主要講解3ds Max 2010的基礎(chǔ)知識,3ds Max 2010工作環(huán)境中文件與對象的基本操作,包括打開和保存文件的幾種方式,合并的應(yīng)用及注意事項,對象的分類,對象的復(fù)制,對象的選擇,對象的鏡像,組的創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、炸開,以及對象的捕捉操作等知識?! 〉?部分(第4課至第5課):主要講解創(chuàng)建二維圖形和三維模型,基本體的創(chuàng)建與修改方法,包括創(chuàng)建二維圖形,轉(zhuǎn)換三維模型,標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建,彎曲、扭曲、錐化、晶格和FFD(長方體)等修改器的知識?! 〉?部分(第6課至第7課):主要講解在3dsMax2010中高級建模的方法,包括編輯網(wǎng)格和編輯多邊形修改器的具體應(yīng)用及通過復(fù)合運算來創(chuàng)建復(fù)雜的三維模型等知識?! 〉?部分(第8課至第9課):主要講解材質(zhì)和貼圖的應(yīng)用,包括材質(zhì)編輯器的應(yīng)用、材質(zhì)/貼圖瀏覽器的應(yīng)用、貼圖通道的編輯、UVW貼圖修改器的使用、室內(nèi)外常見裝飾模型材質(zhì)的制作,以及將制作好的材質(zhì)指定給相應(yīng)的模型多維/子對象材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、無光/投影材質(zhì)和混合材質(zhì)等知識?! 〉?部分(第10課至第12課):主要講解制作三維場景環(huán)境、燈光、攝影機(jī)與三維場景的關(guān)系。包括環(huán)境的設(shè)置、燈光的創(chuàng)建、燈光的強(qiáng)度控制、燈光的投影控制、三點布光法、燈光陣列法、攝影機(jī)的創(chuàng)建和調(diào)整,以及攝影機(jī)與動畫的關(guān)系等知識。
內(nèi)容概要
本書是學(xué)習(xí)3ds Max 2010的基礎(chǔ)培訓(xùn)教程,通過基礎(chǔ)知識和實際操作相結(jié)合,使讀者在領(lǐng)略三維設(shè)計基本概念的基礎(chǔ)上,掌握實際動畫制作和渲染的方法和技巧。本書以一名初學(xué)者的學(xué)習(xí)過程來安排各個知識點,并融入大量操作技巧,讓讀者能學(xué)到最實用的知識,迅速掌握三維設(shè)計的常用方法。 全書共15章,包括3ds Max 2010的基礎(chǔ)知識和基本操作、二維圖形和三維模型的創(chuàng)建和修改、高級建模、復(fù)合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、環(huán)境和效果的設(shè)置、燈光和攝影機(jī)系統(tǒng)的創(chuàng)建、動畫制作、渲染技巧、效果圖的后期處理和綜合實例等內(nèi)容,向讀者循序漸進(jìn)地展示了3ds Max 2010的強(qiáng)大功能,每課后還結(jié)合該課的內(nèi)容給出了練習(xí)題,讓讀者通過練習(xí)進(jìn)一步鞏固所學(xué)的知識。 本書適合各類培訓(xùn)學(xué)校、大專院校、中職中專作為相關(guān)課程的教材使用,也可供電腦初學(xué)者、在校學(xué)生、辦公人員學(xué)習(xí)和參考。
書籍目錄
第1課 3ds Max 2010簡介 1.1 3ds Max 2010的基礎(chǔ)知識 1.1.1 知識講解 1.1.2 典型案例——打開動畫場景并制作視頻文件 1.2 3ds Max 2010三維設(shè)計效果圖制作過程 1.2.1 知識講解 1.2.2 典型案例——室外建筑 1.3 上機(jī)練習(xí) 1.3.1 制作“雪花飛舞”視頻文件15 1.3.2 制作臥室效果圖16 1.4 疑難解答 1.5 課后練習(xí) 第2課 3ds Max 2010基礎(chǔ)知識 2.1 認(rèn)識3ds Max 2010的界面 2.1.1 知識講解 2.1.2 典型案例——調(diào)整視圖并設(shè)置對象顯示方式 2.2 個性化設(shè)置工作界面 2.2.1 知識講解 2.2.2 典型案例——為【旋轉(zhuǎn)】命令定義快捷鍵 2.3 上機(jī)練習(xí) 2.3.1 為對齊操作定義新的快捷鍵35 2.3.2 為菜單欄添加【角色】菜單項 2.4 疑難解答 2.5 課后練習(xí) 第3課 文件和對象的基本操作 3.1 文件管理 3.1.1 知識講解 3.1.2 典型案例——創(chuàng)建書房 3.2 對象的操作 3.2.1 知識講解 3.2.2 典型案例——創(chuàng)建會議室 3.3 對象的捕捉 3.3.1 知識講解 3.3.2 典型案例——制作麻將桌 3.4 上機(jī)練習(xí) 3.4.1 創(chuàng)建沙發(fā)和茶幾62 3.4.2 完善客廳 3.5 疑難解答 3.6 課后練習(xí) 第4課 二維圖形的創(chuàng)建與修改 4.1 創(chuàng)建常用二維圖形 4.1.1 知識講解 4.1.2 典型案例——創(chuàng)建窗戶線框73 4.2 二維圖形的修改編輯 4.2.1 知識講解 4.2.2 典型案例——創(chuàng)建樓梯扶手83 4.3 將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維模型 4.3.1 知識講解 4.3.2 典型案例——創(chuàng)建圓桌凳 4.4 上機(jī)練習(xí) 4.4.1 創(chuàng)建畫框 4.4.2 創(chuàng)建客廳框架 4.5 疑難解答 4.6 課后練習(xí) 第5課 三維模型的創(chuàng)建與修改 5.1 創(chuàng)建常用標(biāo)準(zhǔn)基本體 5.1.1 知識講解 5.1.2 典型案例——創(chuàng)建顯示器 5.2 創(chuàng)建常用擴(kuò)展基本體 5.2.1 知識講解 5.2.2 典型案例——創(chuàng)建沙發(fā)組合 5.3 修改創(chuàng)建的基本體 5.3.1 知識講解 5.3.2 典型案例——創(chuàng)建冰激凌 5.4 上機(jī)練習(xí) 5.4.1 創(chuàng)建現(xiàn)代床 5.4.2 創(chuàng)建裝飾燈 5.5 疑難解答 5.6 課后練習(xí) 第6課 高級建模第7課 創(chuàng)建復(fù)合對象第8課 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)第9課 復(fù)合材質(zhì)第10課 環(huán)境和效果第11課 為三維場景布置燈光第12課 為三維場景創(chuàng)建攝影機(jī)系統(tǒng)第13課 設(shè)置渲染輸出第14課 對效果圖進(jìn)行后期處理第15課 三維效果圖綜合實例習(xí)題答案
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