iLike就業(yè)After Effects CS4多功能教材

出版時(shí)間:2010-3  出版社:袁紊玉、茍亞妮、 李曉鵬 電子工業(yè)出版社 (2010-03出版)  作者:袁紊玉 等 著  頁(yè)數(shù):253  

前言

隨著軟件合成技術(shù)的不斷提高與影視制作技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對(duì)動(dòng)畫(huà)的欣賞水平也在不斷提高,后期制作軟件的學(xué)習(xí)和掌握的熟練程度因而變得更為重要。電腦技術(shù)的發(fā)展催生出了一系列的動(dòng)畫(huà)前期制作和后期合成軟件,使得制作手段更加多樣化。用戶(hù)可以通過(guò)先進(jìn)的圖形圖像軟件對(duì)視頻和圖形進(jìn)行編輯和設(shè)計(jì),制作出絢麗多姿的視頻效果。After Effects是Adobe公司開(kāi)發(fā)的完全著眼于高端視頻系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)型非線性編輯軟件,匯集了當(dāng)今許多優(yōu)秀軟件的編輯思想和現(xiàn)代非線性編輯技術(shù),融合了影像、聲音和數(shù)碼特技的文件格式,并包括了許多高效、精確的工具插件,可以幫助用戶(hù)制作出各種賞心悅目的動(dòng)畫(huà)效果。本書(shū)先對(duì)影視特效的概念及應(yīng)用和影視特效的應(yīng)用范圍進(jìn)行了介紹,然后由淺至深地對(duì)After Effects進(jìn)行了詳細(xì)講解。全書(shū)由14課組成,基于After Effects CS4的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),結(jié)合一些簡(jiǎn)單、常用的實(shí)例分別加以介紹和說(shuō)明。第1課主要介紹影視后期制作的理論基礎(chǔ);第2課介紹After Effects的基本概念——圖層,并通過(guò)一個(gè)產(chǎn)品廣告的飛屏動(dòng)畫(huà),讓讀者加深對(duì)圖層的理解;第3課講解動(dòng)畫(huà)理念與操作,通過(guò)實(shí)例介紹關(guān)鍵幀的使用和它在動(dòng)畫(huà)制作中的重要作用;第4課介紹了最為常用的文字動(dòng)畫(huà),通過(guò)實(shí)例進(jìn)行層層加深。第5課通過(guò)三維空間的介紹,講解了三維空間的合成知識(shí)。第6課主要介紹After Effects中遮罩的重要性,并通過(guò)多個(gè)實(shí)例進(jìn)行詳細(xì)介紹。第7課主要介紹了在Af..ter Effects中的另外一個(gè)非常重要的知識(shí)——摳像。第8課介紹了畫(huà)面調(diào)整的一些方法。第9課介紹了After Effects CS4中特效的相關(guān)知識(shí),并對(duì)常用的特效進(jìn)行了講解。AfterEffects有很多插件,第10課主要介紹了幾種常用的外掛插件的使用。第11課、第12課是After Effects的高級(jí)知識(shí)點(diǎn)部分,主要介紹了運(yùn)動(dòng)追蹤和表達(dá)式的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。第13課講解了音頻的基本處理及音頻特效。最后一課即第14課,介紹的是生成作品的相關(guān)知識(shí)。After Effects CS4是Adobe公司繼After Effects CS3后推出的新版本,在本書(shū)中將其簡(jiǎn)稱(chēng)為AE CS4,新版本的工具界面更加合理并富有時(shí)代感,建議讀者的電腦配置方面,內(nèi)存不要低2GB,CPU最低為1.5GHz。本書(shū)主要由袁紊玉、茍亞妮、李曉鵬執(zhí)筆完成,參與本書(shū)編寫(xiě)的還有李茹菡、徐正坤、周軼、謝良鵬等。由于時(shí)間倉(cāng)促、水平有限,在寫(xiě)作過(guò)程中難免有不足之處,歡迎讀者批評(píng)指正。

內(nèi)容概要

  隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,高新技術(shù)人才存在大量緊缺,影視后期制作人才就是其中之一?!秈Like就業(yè)After Effects CS4多功能教材》從實(shí)用和就業(yè)的角度出發(fā),針對(duì)After Effects在影視后期制作中的作用,介紹了After Effects CS4的常用技巧,并結(jié)合難易程度不同的實(shí)例進(jìn)行了知識(shí)點(diǎn)剖析,使讀者可以快速了解其強(qiáng)大功能,并掌握其基礎(chǔ)知識(shí)?!秈Like就業(yè)After Effects CS4多功能教材》采用案例教學(xué)的編寫(xiě)形式,以“課”為基本單位,介紹了After Effects CS4的圖層創(chuàng)建、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)制作、文字動(dòng)畫(huà)、三維空間的合成方法、遮罩與摳像的運(yùn)用、畫(huà)面的調(diào)整,特效及外掛插件的應(yīng)用、運(yùn)動(dòng)追蹤、表達(dá)式的使用、聲音的合成以及最終作品的生成等內(nèi)容?!  秈Like就業(yè)After Effects CS4多功能教材》是影視多媒體專(zhuān)業(yè)學(xué)生的理想教材,也是有一定基礎(chǔ)、需要進(jìn)一步提高的自學(xué)讀者的優(yōu)秀參考書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1課 影視后期制作與After Effects CS4 1 1.1 影視前期制作與影視后期制作 1 1.2 影視后期制作大師After Effects CS4 4 1.3 After Effects CS4的工作界面 7 1.4 合成影像窗口和圖層視圖 12 1.5 實(shí)例:制作一個(gè)簡(jiǎn)單的欄目片頭 14 1.6 項(xiàng)目流程總結(jié) 21 課后練習(xí) 22 第2課 圖層 23 2.1 素材的導(dǎo)入和組織 23 2.2 Timeline窗口介紹 28 2.3 實(shí)例:產(chǎn)品廣告的飛屏動(dòng)畫(huà) 30 2.4 圖層的基本屬性 36 2.5 圖層的各種操作 41 課后練習(xí) 44 第3課 After Effects動(dòng)畫(huà)理念與操作 47 3.1 關(guān)鍵幀與動(dòng)畫(huà) 47 3.2 實(shí)例:微風(fēng)拂過(guò)絲瓜架 53 3.3 曲線編輯器的使用 58 3.4 實(shí)例:蝴蝶飛舞 61 3.5 關(guān)鍵幀深操作 65 課后練習(xí) 68 第4課 文字動(dòng)畫(huà) 70 4.1 影視中的文字 70 4.2 實(shí)例:制作片頭中飛舞的文字 74 4.3 文本錄入 78 4.4 文本圖層的動(dòng)畫(huà)屬性 79 4.5 實(shí)例:錄入文字效果 81 課后練習(xí) 86 第5課 三維空間合成 89 5.1 三維空間的意義 89 5.2 實(shí)例:搭建三維數(shù)字空間 91 5.3 三維圖層與攝影機(jī)圖層 95 5.4 燈光層的使用 97 5.5 實(shí)例:人物專(zhuān)訪中的照片的三維處理 98 課后練習(xí) 103 第6課 截取與遮罩 105 6.1 畫(huà)面的局部處理 105 6.2 遮罩的創(chuàng)建和調(diào)整 106 6.3 實(shí)例:制作鏡框中的小屏幕 109 6.4 遮罩的引申——路徑、軌道遮罩 115 6.5 實(shí)例:Reshape變形動(dòng)畫(huà) 117 6.6 實(shí)例:軌道遮罩的使用 122 課后練習(xí) 123 第7課 摳像在影視作品中的使用 126 7.1 藍(lán)色背景的使用 126 7.2 實(shí)例:播音員背景的合成 129 7.3 復(fù)雜摳像 132 7.4 使用插件摳像 135 7.5 實(shí)例:吊鋼絲拍攝的背景處理 137 課后練習(xí) 140 第8課 專(zhuān)業(yè)級(jí)精美畫(huà)面的實(shí)現(xiàn) 143 8.1 畫(huà)面的降噪 143 8.2 顏色的變換 146 8.3 亮度與對(duì)比度的調(diào)整 148 8.4 光線的修復(fù) 149 8.5 實(shí)例:不同風(fēng)格色調(diào)的畫(huà)面調(diào)整 150 課后練習(xí) 153 第9課 絢麗的影視特效 156 9.1 常見(jiàn)的影視特效分析 156 9.2 實(shí)例:老影片的片頭 158 9.3 顏色校正類(lèi)特效 162 9.4 影像扭曲類(lèi)特效 164 9.5 實(shí)例:標(biāo)志的出現(xiàn)——飄渺效果 165 9.6 生成類(lèi)特效 170 9.7 模擬類(lèi)特效 172 9.8 實(shí)例:影片中的花瓣雨 173 9.9 風(fēng)格化類(lèi)特效 178 9.10 模糊銳化類(lèi)特效 180 9.11 實(shí)例:中國(guó)畫(huà)效果的實(shí)現(xiàn) 182 課后練習(xí) 187 第10課 After Effects的插件 189 10.1 強(qiáng)大的插件 189 10.2 特效插件的安裝和應(yīng)用 190 10.3 Trapcode插件系列 192 10.4 實(shí)例:綜藝小片頭 194 10.5 Knoll插件系列 198 10.6 實(shí)例:絢麗光線背景的制作 201 課后練習(xí) 204 第11課 運(yùn)動(dòng)追蹤 206 11.1 運(yùn)動(dòng)追蹤器 206 11.2 實(shí)例:追蹤風(fēng)火輪 209 11.3 一點(diǎn)追蹤 214 11.4 二點(diǎn)追蹤 215 課后練習(xí) 217 第12課 表達(dá)式的使用 221 12.1 表達(dá)式的含義 221 12.2 表達(dá)式的編寫(xiě) 223 12.3 實(shí)例:音樂(lè)驅(qū)動(dòng)影像 225 課后練習(xí) 230 第13課 聲音的合成 233 13.1 音頻基本處理 233 13.2 音頻特效 236 13.3 實(shí)例:音頻合成 238 課后練習(xí) 239 第14課 生成最終作品 242 14.1 視頻的格式及基本參數(shù) 242 14.2 生成影片 244 14.3 輸出DV流 247 14.4 輸出視頻文件 248 課后練習(xí) 249 附錄 After Effects CS4常用命令中英文對(duì)照表 252

章節(jié)摘錄

插圖:1.1.1影視前期制作無(wú)論制作哪-種影視動(dòng)畫(huà),表面上看操作方法各有不同,但其基本前提卻是相同的。影視制作過(guò)程通常分前期準(zhǔn)備,中期準(zhǔn)備,后期制作,前期準(zhǔn)備階段包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作,分鏡頭劇本創(chuàng)作,美術(shù)設(shè)計(jì)(整體風(fēng)格設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì))。美術(shù)設(shè)計(jì):包括整體風(fēng)格設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)三個(gè)方面,它負(fù)責(zé)確定一部動(dòng)畫(huà)片的氣質(zhì),可以通過(guò)對(duì)主要場(chǎng)景和情節(jié)繪畫(huà)來(lái)展示對(duì)片子的造型風(fēng)格、動(dòng)作風(fēng)格、色彩、場(chǎng)景處理等諸多因素的整體把握。而人物造型很大程度上決定了動(dòng)畫(huà)片的成敗,這一過(guò)程中主要包括繪制標(biāo)準(zhǔn)造型,轉(zhuǎn)面圖,結(jié)構(gòu)圖,道具服裝分解圖等。文學(xué)劇本:是一部動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ),導(dǎo)演以此攝制影片,在劇本階段應(yīng)注意將文學(xué)視覺(jué)化,劇本中所描述的內(nèi)容必須是可以用影像來(lái)表現(xiàn)的,且是直接可以用分鏡頭劇本創(chuàng)作的。專(zhuān)業(yè)劇本與文學(xué)劇本的區(qū)別:專(zhuān)業(yè)劇本就是常說(shuō)的分鏡頭劇本,形式上用場(chǎng)作為組成單元并強(qiáng)調(diào)視聽(tīng)表現(xiàn)力。分鏡頭劇本是導(dǎo)演的工作,里面會(huì)細(xì)致地把攝影機(jī)的角度、鏡頭術(shù)語(yǔ)、演員角色走位等拍攝時(shí)的具體設(shè)計(jì)逐個(gè)場(chǎng)地,逐個(gè)鏡頭地寫(xiě)出來(lái)。而文學(xué)劇本是編劇的工作,其中不必告訴導(dǎo)演拍什么,如何拍,而是表達(dá)整個(gè)劇本的主體內(nèi)涵,把影片內(nèi)容中的重要人物,故事情節(jié)確定下來(lái)。影視前期制作的準(zhǔn)備工作很多,首先要有足夠的素材,這樣才可以為后期制作打下良好的基礎(chǔ),其次要有一個(gè)清晰的創(chuàng)作思路,即成熟的影視腳本。最后進(jìn)行制作,常用到的軟件有:AutoCAD、3ds Max、Maya、Photoshop等。1.1.2影視后期制作前面已經(jīng)講到,前期主要工作包括策劃、拍攝,及三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等工序。前期工作結(jié)束后得到的是大量的素材和半成品,而將它們通過(guò)藝術(shù)手段結(jié)合起來(lái)就是后期制作。后期制作需要全面了解鏡頭的基本概念、攝拍手法、分鏡頭技巧、場(chǎng)面調(diào)度、鏡頭組接、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換、銜接技巧、剪輯、對(duì)白、音效。然后利用實(shí)際拍攝和前期制作所得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成方法制作特技鏡頭,最后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并為影片錄制聲音,完成影視后期的創(chuàng)作。這一階段常用的軟件有:Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro等,還有一些操作相對(duì)簡(jiǎn)單的軟件如:繪聲繪影、光影魔術(shù)手等。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。將拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯。剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開(kāi),再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開(kāi)、粘貼的過(guò)程要不斷地重復(fù),一直到最終得到理想的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開(kāi),插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些影像,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于有很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪輯師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫(huà),也無(wú)法調(diào)整影像的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)這種方式的手工操作效率也很低。

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