出版時間:2010-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:葉華 頁數:260
前言
Illustrator是由Adobe公司研發(fā)的集矢量繪圖與排版功能于一身的平面設計類軟件,是此類軟件中比較優(yōu)秀的軟件之一。與以前版本相比,Illustrator CS4在使用界面與操作性能等方面都進行了改進與增強。特別是操作性能,在很大程度上為用戶提供了便利條件。該軟件跨越了諸多領域,例如廣告、海報、VI設計、畫冊、網頁圖形制作等,并且在這些行業(yè)中扮演著非常重要的角色。使用Illustrator CS4可以制作出非常精美的作品,是設計人員的好幫手。但是,要想達到較高的設計水準,就必須對軟件有一個全面的了解,認真學習其中各個方面的知識。 本書主要講述Illustrator CS4各方面的功能,以實例為載體,向讀者展示了軟件各項功能的使用方法和技巧,也展示了如何使用該軟件來創(chuàng)建和制作各種不同的效果?! 「鶕幷邔Υ塑浖睦斫馀c分析,最終將本書劃分為11課,科學地將軟件中的知識從整體上劃分開來?! ≡诘?課中,編者以理論和實際相結合的方法向讀者介紹了Illustrator CS4的基礎知識。編者將基礎知識具體歸結為若干知識點,分門別類地進行講述,對于一些具有實際操作性的問題,以實例的表現方式展示,整個寫作架構充分考慮到了讀者的學習需要。本課的知識點主要包括圖形圖像基本知識、軟件工作界面、自定義快捷鍵、文件的基本操作等?! 牡?課至第10課,詳細介紹了Illustrator CS4中的各項功能,這些知識點均以實際操作的方式展現,讓讀者在實例的操作中形象地進行學習。這樣一來,讀者會更容易接受知識,不再像單純的文字理論類書籍一樣死板,相對比較靈活。在實例的編排中,還插有注意、提示和技巧等,都是一些平時容易出錯的地方或者是一些操作中的技巧,讀者可以仔細品味,會發(fā)現十分有用。這些課的內容主要包括繪制編輯圖形、繪制編輯路徑、對象的操作、顏色填充與描邊編輯、高級填充技巧、文本的處理、圖表的編輯、高級應用技巧、濾鏡和效果的使用等?! ≡诘?1課中,介紹了打印和PDF文件輸出的相關知識,為設計完成后的輸出工作提供知識參考。無論是專業(yè)的設計人員,還是設計愛好者,一般在創(chuàng)作后都需要打印或輸出為其他的格式以作他用,所以在本書中安排第11課的內容也是做了充分考慮的。本課以講解理論的方式向大家講述了關于打印的知識,主要包括安裝PostScript打印機、打印設置、輸出設備、印刷術語等內容,以實際操作的方式向大家展示了如何將在Illustrator CS4中制作的文件輸出為PDF格式文件?! ”緯诿空n的具體內容上也進行了十分科學的安排,首先介紹知識結構,其次列出對應課業(yè)的就業(yè)達標要求,然后緊跟具體內容,為讀者的學習提供了非常明朗的信息與步驟安排。 本書在編寫的過程中,得到出版社的領導、編輯老師的大力幫助,在此對他們表示衷心的感謝?! ∮捎诰帉憰r間倉促,書中難免有疏漏和錯誤,敬請廣大讀者批評指正。
內容概要
本書使用通俗易懂的語言,以實例為載體,將理論穿插在實際操作中,以實例表現理論,詳細地介紹了如何利用Illustrator CS4的各種功能來創(chuàng)建圖形或編輯圖像,以及制作出與眾不同的精美效果。通過本書的學習,可以幫助讀者比較完善地掌握軟件的理論知識和相關細節(jié)。編者從讀者的角度出發(fā),以實例的方式將Illustrator CS4展現在讀者的面前。希望讀者在實際操作中掌握軟件的各種操作方法和技巧,以便在日后的實踐中靈活應用,幫助自己實現創(chuàng)作。
書籍目錄
第1課 Illustrator CS4基礎知識 1.1 圖形圖像基本知識 1.2 Illustrator CS4工作界面 1.3 實例:自定義快捷鍵 1.4 實例:個性化界面 1.5 圖像的顯示 1.6 文件的基本操作 1.7 實例:Adobe Bridge應用 課后練習第2課 繪制編輯圖形 2.1 實例:卡通插畫(繪制基本圖形) 2.2 實例:平面構成(線性工具組的應用) 2.3 實例:節(jié)日賀卡(手繪圖形) 2.4 實例:書簽(編輯圖形) 2.5 實例:書刊插畫(變形工具組的應用) 課后練習第3課 繪制、編輯路徑 3.1 路徑和錨點 3.2 實例:城堡(鋼筆工具組) 3.3 實例:四葉草(“路徑”菜單命令) 3.4 實例:噴濺效果(畫筆工具) 3.5 實例:日落(置入圖像和實時描?。≌n后練習第4課 對象的操作 4.1 實例:時尚插畫(對象的選?。?.2 實例:藝術展海報(選擇相似圖形) 4.3 實例:花蕊插畫(對象的變換) 4.4 實例:版畫效果(對齊和分布對象) 4.5 實例:宣傳海報(對象的排序、顯示、群組及鎖定) 4.6 隔離模式 課后練習第5課 顏色填充與描邊編輯 5.1 實例:小小鬧鐘(顏色填充) 5.2 實例:圣誕禮物(漸變填充) 5.3 實例:時尚底紋(圖案填充) 5.4 實例:糖果(實時上色) 5.5 實例:喜慶的底紋(描邊編輯) 課后練習第6課 高級填充技巧 6.1 實例:云中漫步(漸變網格填充) 6.2 實例:雪景(“透明度”調板) 6.3 實例:時尚插畫(“符號”調板) 6.4 實例:水晶球(符號工具組) 6.5 實例:文字效果(應用圖形樣式) 6.6 實例:涂鴉(設置外觀) 課后練習第7課 文本的處理 7.1 實例:軟件海報(創(chuàng)建文本) 7.2 實例:雜志設計(設置字符格式和段落格式) 7.3 實例:日歷(設置制表符) 7.4 實例:圖案設計(文本轉換為輪廓) 7.5 實例:宣傳廣告(文本鏈接和分欄) 7.6 實例:兒童刊物(設置文本樣式和圖文混排) 7.7 實例:服裝雜志設計(輸入特殊字符) 7.8 “智能標點”命令的作用 7.9 如何對羅馬字符使用連字 課后練習第8課 圖表的編輯 8.1 實例:工作量統計表(創(chuàng)建圖表) 8.2 實例:GPRS流量表(設置圖表) 8.3 實例:電子郵件數量統計表(圖案圖表) 課后練習第9課 高級應用技巧 9.1 實例:汽車廣告(圖層) 9.2 實例:光盤封面(剪切蒙版) 9.3 實例:化妝品廣告(混合效果) 9.4 實例:插畫(混合顏色) 9.5 實例:變形文字(封套效果) 9.6 實例:音樂海報(動作和批處理) 課后練習第10課 濾鏡和效果 10.1 濾鏡和效果概述 10.2 實例:宣傳海報(矢量濾鏡) 10.3 實例:音樂晚會海報(3D濾鏡) 10.4 實例:房地產廣告(位圖濾鏡) 10.5 實例:斑駁的文字特效(“畫筆描邊”、“素描”和“紋理”濾鏡組) 10.6 實例:國畫效果(“藝術效果”濾鏡組等) 10.7 實例:旅行社海報(SVG濾鏡) 課后練習第11課 打印與PDF文件制作 11.1 文件的打印 11.2 實例:創(chuàng)建書籍版式PDF文件(PDF文件制作)課后練習
章節(jié)摘錄
3.顏色模式 顏色模式用來提供一種將顏色翻譯成數字數據的方法,從而使顏色能在多種媒體中得到一致的描述。當人們在描述_種顏色時,通常會以感覺的方式去認知,并不能精準地判斷出是哪一種,而是一個相對較為模糊的范圍。但通過顏色模式,就可以做到,比如在一種顏色模式中為某種顏色賦予一個專有的顏色值,就可以在不同情況下得到同一種顏色。 雖然顏色模式可以準確地表達_種顏色,但是每一種顏色模式都不能將全部顏色表現出來,它只是根據自身顏色模式的特點來表現某一個色域范圍內的顏色。所以,不同的顏色模式能表現的顏色范圍與顏色種類也是不同的,如果需要表現色彩豐富的圖像,應該選用色域范圍大的顏色模式,反之應選擇色域范圍小的顏色模式?! llustrator CS4提供了灰度、RGB、CMYK、HSB、Web安全RGB,共5種顏色模式,其中最常用的是RGB模式和ICMYK模式,而CMYK是默認的顏色模式。運用不同顏色模式調配出的顏色是不同的?! ≌_地選擇顏色模式至關重要,因為顏色模式對可顯示顏色的數量、圖像的通道數和圖像的文件大小都有所影響。 灰度模式:灰度模式的圖像由256級的灰度組成。圖像的每一個像素能夠用O~255的亮度值來表現,所以其色調表現力較強,圖像也較為細膩。使用黑白膠卷拍攝所得到的黑白照片即為灰度圖像,如圖1-4所示。
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以實例為載體,將理論穿插在實際操作中,以實例表現理論。《iLike就業(yè)Illustrator CS4中文版多功能教材》在每課的具體內容上也進行了十分科學的安排,首先介紹知識結構,其次列出對應課業(yè)的就業(yè)達標要求,然后緊跟具體內容,為讀者的學習提供了非常明朗的信息與步驟安排。
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