漫畫創(chuàng)作綜合技法

出版時間:2010-2  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:卓文華訊 編著  頁數(shù):217  
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前言

動漫產(chǎn)業(yè),是指以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。 動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為350億元人民幣左右,玩具每年的銷售額為200億元人民幣左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元人民幣以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)100億元人民幣……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,依次類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。跟日本等動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家相比,中國的動漫產(chǎn)業(yè)還處在起步階段。作為較早從事本行業(yè)的插畫師,我規(guī)劃了“漫畫插畫俱樂部”系列圖書,主要目的是為了讓初學(xué)者進(jìn)入入門狀態(tài),讓入門者了解更多心得和經(jīng)驗(yàn),方便大家自己從事繪畫的自由職業(yè)。 《漫畫繪制綜合技法》為系列教材中的一本。本書講述了漫畫繪制所需的各種工具、技法要領(lǐng),包括漫畫的定義、漫畫繪制基礎(chǔ)、漫畫場景繪制、漫畫創(chuàng)作實(shí)例和用Photoshop CS4繪制奇幻少女等內(nèi)容。 本書的內(nèi)容編排 第1章漫畫。主要講解漫畫的起源、漫畫的演變、漫畫的風(fēng)格分類等內(nèi)容。 第2章漫畫的基礎(chǔ)。主要講解漫畫繪制入門所用到的工具和在電腦上繪制的時候用到的軟件等。詳細(xì)講解漫畫人物的基礎(chǔ)技法知識,包括如何繪制面部、身體動作等。 第3章漫畫場景繪制。主要針對漫畫中構(gòu)圖、透視等要素來進(jìn)行詳細(xì)的講解,讓讀者學(xué)會漫畫場景繪制的要領(lǐng)。 第4章漫畫創(chuàng)作實(shí)例。主要講解一幅漫畫從創(chuàng)意到完工的整體流程和繪制要領(lǐng),包括如何構(gòu)圖、如何造型、如何上色等。 第5章用Photoshop CS4繪制奇幻少女。主要講解用Photoshop CS4繪制數(shù)碼漫畫的技法要領(lǐng)。

內(nèi)容概要

全書共5章,主要內(nèi)容包括:漫畫繪制所需的各種工具、漫畫的定義、漫畫繪制基礎(chǔ)、漫畫和插畫實(shí)用、流行的繪制技法,通過實(shí)例介紹了如何繪制漫畫人物的皮膚、五官、道具和場景,如何創(chuàng)作四格、多格漫畫。最后用一個完整實(shí)例講解如何用Photoshop CS4繪制奇幻少女。由淺到深,有助于讀者學(xué)習(xí)成熟的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),同時配合精美的圖例,讓讀者不會感到乏味。    本書相關(guān)資料包括用于欣賞的漫畫圖片,以及書中部分實(shí)例的PSD文件,讀者可到www.fecit.com.cn“下載專區(qū)”下載。    本書適合漫畫初學(xué)者、相關(guān)專業(yè)學(xué)生和廣大漫畫愛好者閱讀。

書籍目錄

第1章  漫畫  1.1  漫畫的定義  1.2  漫畫的分類第2章  漫畫的基礎(chǔ)  2.1  工具    2.1.1  傳統(tǒng)工具    2.1.2  CG技術(shù)  2.2  頭身比例和基本結(jié)構(gòu)    2.2.1  頭身比例    2.2.2  基本結(jié)構(gòu)    2.2.3  基本結(jié)構(gòu)比例  2.3  頭部畫法    2.3.1  頭部基本畫法    2.3.2  五官的畫法    2.3.3  嘴巴    2.3.4  鼻子    2.3.5  耳朵    2.3.6  頭發(fā)    2.3.7  各種表情    2.3.8  頭部變形    2.3.9  頭部上色方法  2.4  四肢    2.4.1  手    2.4.2  腳的骨骼結(jié)構(gòu)演示圖    2.4.3  腿    2.4.4  手臂  2.5  人體畫法    2.5.1  人體透視    2.5.2  姿態(tài)    2.5.3  人體繪制方法  2.6  服裝設(shè)計    2.6.1  服裝分類    2.6.2  服裝畫法  2.7  造型設(shè)定    2.7.1  嬰兒    2.7.2  兒童    2.7.3  少年    2.7.4  成年    2.7.5  老年    2.7.6  寫實(shí)    2.7.7  少女風(fēng)格    2.7.8  少年風(fēng)格    2.7.9  獸人    2.7.10  Q版  2.8  道具設(shè)計    2.8.1  道具分類    2.8.2  道具應(yīng)用第3章  漫畫場景繪制  3.1  透視基礎(chǔ)    3.1.1  什么叫透視    3.1.2  透視的分類    3.1.3  透視的應(yīng)用  3.2  背景的畫法    3.2.1  單體畫法    3.2.2  參照法    3.2.3  創(chuàng)作  3.3  上色    3.3.1  中景    3.3.2  遠(yuǎn)景    3.3.3  Q版第4章  漫畫創(chuàng)作實(shí)例  4.1  構(gòu)圖及分類    4.1.1  九宮格構(gòu)圖    4.1.2  隧道型構(gòu)圖    4.1.3  三角形構(gòu)圖    4.1.4  倒三角型構(gòu)圖    4.1.5  S形構(gòu)圖    4.1.6  圓形構(gòu)圖    4.1.7  對比  4.2  彩稿繪制:甜蜜美少女    4.2.1  草圖、固體色的繪制    4.2.2  皮膚的繪制    4.2.3  頭發(fā)的繪制    4.2.4  眼睛的繪制    4.2.5  衣服的繪制    4.2.6  高光的繪制    4.2.7  椅子的繪制    4.2.8  背景的繪制    4.2.9  最后效果  4.3  分鏡構(gòu)圖與編排    4.3.1  以對頁為單位進(jìn)行構(gòu)圖    4.3.2  以頁為單位的場景切分方法  4.4  四格漫畫  4.5  多格漫畫    4.5.1  草圖    4.5.2  完善草稿    4.5.3  描繪線稿    4.5.4  上色    4.5.5  繪制陰影    4.5.6  添加文字第5章  用Photoshop CS4繪制奇幻少女  5.1  線稿的繪制  5.2  皮膚的繪制  5.3  眼睛的繪制  5.4  頭發(fā)的繪制  5.5  衣服的繪制  5.6  Q版人物的繪制  5.7  背景的繪制

章節(jié)摘錄

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