出版時(shí)間:2010-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編 頁數(shù):128
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前言
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以動(dòng)畫、漫畫為表現(xiàn)形式的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。近年來,在有關(guān)政策和新技術(shù)傳播手段的推動(dòng)下,加上動(dòng)漫企業(yè)的不懈努力,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)得到了迅速發(fā)展,成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中發(fā)展最快的一個(gè)領(lǐng)域。我國動(dòng)漫市場發(fā)展?jié)摿薮螅瞬判枨髲V闊,得到了政府高度重視。國務(wù)院辦公廳在“關(guān)于推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知”中提出將支持動(dòng)漫人才的培養(yǎng)提高到增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展后勁的高度上,要求擴(kuò)大人才培養(yǎng)規(guī)模,改革人才培養(yǎng)模式。當(dāng)前,我國正處于由制造大國向原創(chuàng)大國邁進(jìn)的關(guān)鍵時(shí)期,我們應(yīng)該清醒地看到,在國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)振興的同時(shí)還面臨著人才的困惑。目前我國缺乏動(dòng)漫游戲相關(guān)的人才,其中最缺的是實(shí)用型的操作人才和有創(chuàng)新能力的高端人才,人才的短缺已經(jīng)在一定程度上制約了動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展。為推動(dòng)動(dòng)漫游戲領(lǐng)域職業(yè)培訓(xùn)工作的健康、快速發(fā)展,培養(yǎng)和提高動(dòng)畫和游戲產(chǎn)業(yè)一線技能人才的就業(yè)質(zhì)量,人力資源和社會(huì)保障部在“技能人才職業(yè)導(dǎo)向式培訓(xùn)模式標(biāo)準(zhǔn)研究”課題中設(shè)立了“動(dòng)畫、動(dòng)漫”分課題,作為課題成果起草了“動(dòng)畫、動(dòng)漫專項(xiàng)職業(yè)能力考核規(guī)范”。北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司作為課題的積極參與者和業(yè)界技能人才培養(yǎng)的推動(dòng)者,在此基礎(chǔ)上組織編寫了“影視動(dòng)畫職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書”及“手機(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書”。該系列叢書提倡以職業(yè)為導(dǎo)向,體現(xiàn)職業(yè)崗位的工作順序,突出職業(yè)技能的培養(yǎng)。叢書的編寫人員均是來自企業(yè)一線的資深從業(yè)人員,他們結(jié)合自己的實(shí)踐體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)總結(jié),將自身“全接觸”的獨(dú)特感受奉獻(xiàn)給廣大讀者,可以說是為動(dòng)畫和手機(jī)游戲的初學(xué)者及從業(yè)人員提供了學(xué)習(xí)技能的有效途徑,從而幫助他們進(jìn)入動(dòng)畫和手機(jī)游戲創(chuàng)作的自由空間?!坝耙晞?dòng)畫職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書”包括《原畫設(shè)定》、《模型制作》、《動(dòng)畫制作》、《材質(zhì)與渲染制作》、《特效制作》、《后期合成》6個(gè)專項(xiàng)職業(yè)能力培訓(xùn)教程?!笆謾C(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書”包括《手機(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)》、《手機(jī)游戲程序開發(fā)》、《手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)》、《手機(jī)游戲測試》4個(gè)專項(xiàng)職業(yè)能力培訓(xùn)教程。動(dòng)漫游戲在我國尚屬新興產(chǎn)業(yè),以上兩套叢書的編寫均是本著從實(shí)踐出發(fā)的原則進(jìn)行的。希望該系列叢書的出版,能夠?qū)?dòng)漫游戲領(lǐng)域的職業(yè)培訓(xùn)工作產(chǎn)生啟發(fā)和借鑒作用,為培養(yǎng)高質(zhì)量的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)用型和高端創(chuàng)意型骨干技能人才提供智力支持,從而為增強(qiáng)我國動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的綜合競爭實(shí)力和促進(jìn)社會(huì)就業(yè)增長做出貢獻(xiàn)。
內(nèi)容概要
《手機(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)》主要內(nèi)容包括手機(jī)游戲開發(fā)相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)、手機(jī)游戲策劃的入門知識(shí)、手機(jī)游戲策劃人員的職責(zé)和工作內(nèi)容、手機(jī)游戲的開發(fā)流程、常見手機(jī)游戲類型的設(shè)計(jì)技巧和設(shè)計(jì)思路,以及手機(jī)游戲策劃文檔的常用格式及相關(guān)文檔?! 妒謾C(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)》可作為中、高職學(xué)生的教學(xué)用書,也可以作為希望從事手機(jī)游戲策劃和制作人員的入門參考書。
書籍目錄
第1章 手機(jī)游戲概述 1.1 手機(jī)游戲的產(chǎn)生 1.2 手機(jī)及手機(jī)游戲的發(fā)展 1.3 手機(jī)游戲的現(xiàn)狀及未來 1.4 目前主要手機(jī)廠商及中國的主流終端第2章 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí) 2.1 手機(jī)游戲的屏幕顯示方式及按鍵的特點(diǎn) 2.2 手機(jī)游戲與其他平臺(tái)游戲的區(qū)別 2.3 手機(jī)游戲的開發(fā)流程 2.4 手機(jī)游戲的策劃第3章 手機(jī)游戲策劃的基礎(chǔ) 3.1 常用軟件 3.2 立項(xiàng)及立項(xiàng)書 3.3 如何編寫設(shè)計(jì)文檔第4章 不同類型游戲的設(shè)計(jì)思路 4.1 動(dòng)作游戲 4.2 格斗游戲 4.3 冒險(xiǎn)游戲 4.4 角色扮演游戲 4.5 射擊游戲 4.6 競速游戲 4.7 體育游戲 4.8 模擬游戲 4.9 音樂游戲 4.10 桌面游戲 4.11 益智游戲第5章 用戶界面設(shè)計(jì) 5.1 界面間的統(tǒng)一性 5.2 界面設(shè)計(jì)與機(jī)型移植的關(guān)系 5.3 流程界面設(shè)計(jì) 5.4 游戲界面設(shè)計(jì) 5.5 其他界面第6章 故事情節(jié)與劇本設(shè)計(jì) 6.1 游戲故事情節(jié) 6.2 策劃游戲故事的順序 6.3 游戲故事情節(jié)架構(gòu) 6.4 編寫故事結(jié)局 6.5 劇本對(duì)游戲的影響 6.6 如何寫出精彩的劇本 6.7 對(duì)話的技巧第7章 游戲元素設(shè)計(jì)第8章 游戲規(guī)則第9章 數(shù)值及游戲的平衡性第10章 游戲AI設(shè)計(jì)第11章 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)第12章 游戲流程設(shè)計(jì)第13章 手機(jī)平臺(tái)差異對(duì)游戲設(shè)計(jì)的影響第14章 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)第15章 完整游戲開發(fā)檔案
章節(jié)摘錄
插圖:最重要的是它是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的開放式平臺(tái),任何人都可以為支持Symbian標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備開發(fā)軟件。與微軟產(chǎn)品不同的是,Symbian將移動(dòng)設(shè)備的通用技術(shù),也就是操作系統(tǒng)的內(nèi)核,與圖形用戶界面技術(shù)分開,能很好地適應(yīng)不同方式輸入的平臺(tái),也可以使廠商可以為自己的產(chǎn)品制作更加友好的操作界面,符合個(gè)性化的潮流,這也是用戶能見到不同樣子的Symbian操作系統(tǒng)的主要原因?,F(xiàn)在為這個(gè)平臺(tái)開發(fā)的Java程序已經(jīng)開始在互聯(lián)網(wǎng)上盛行,用戶可以通過安裝這些軟件,擴(kuò)展手機(jī)功能。Symbian操作系統(tǒng)按版本來分,繼2005年2月推出的一款新的手機(jī)操作系統(tǒng)OSv9.0之后,到目前為止有6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0和9.0幾種版本。以后還會(huì)陸續(xù)更新來迎合市場需求。2.Windows MobileWindows Mobile是Micrsoft用于Pocket PC和Smartphone的軟件平臺(tái)。WindowsMobile將熟悉的Windows桌面擴(kuò)展到了個(gè)人設(shè)備中。Windows Mobile是微軟為手持設(shè)備推出的“移動(dòng)版Windows”,使用Windows Mobile操作系統(tǒng)的設(shè)備主要有手機(jī)、PDA、隨身音樂播放器等。Windows Mobile操作系統(tǒng)有4種,分別是Windows Mobile for PocketPC Edition、Windows Mobile for PocketPC Phone Edition,Windows Mobile for Smartphone Editon和Windows Mobile for Portable Media Centers。目前最新的版本是Windows Mobile 6.1。Windows Mobile掌上電腦和手機(jī)的主流硬件配置為195~624 MHz CPU,主要芯片廠商為Intel、Texas Instruments、Samsung、Qualcomm等公司產(chǎn)品,內(nèi)存為64~128 MB RAM(用于程序運(yùn)行)、128~256 MB ROM(用于第三方程序及用戶文件存儲(chǔ)),顯示屏為240x320或480x640、6.5萬色、2.4~3.5英寸,擴(kuò)充卡為Micro SD或SD、SDHC,高端機(jī)型內(nèi)置WiFi無線網(wǎng)絡(luò)接收模塊、GPS衛(wèi)星接收模塊、FM收音機(jī)接收模塊、3G或3.5G高速網(wǎng)絡(luò),另配有藍(lán)牙及用于和計(jì)算機(jī)同步用的USB接口。優(yōu)點(diǎn):①界面類似于臺(tái)式機(jī)的Windows,便于操作;②預(yù)裝軟件豐富,內(nèi)置Word、Excel、Power Point,可瀏覽甚至編輯,內(nèi)置Internet Explorer、Media Player;③計(jì)算機(jī)同步非常便捷,完全兼容Outlook、Word、Excel等;④多媒體功能強(qiáng)大,借助第三方軟件可播放幾乎任何主流格式的音、視頻文件;⑤觸摸式操作,可與iPhone媲美;⑥極為豐富的第三方軟件,特別是詞典、衛(wèi)星導(dǎo)航軟件均可運(yùn)行。缺點(diǎn):①對(duì)不熟悉計(jì)算機(jī)的人來說操作較為復(fù)雜;②攝像頭的清晰度最大為500萬像素(Samsung 1900,2008年);③對(duì)硬件要求較高;④體積較大,許多操作需借助觸摸筆。3.Palm OSPalm OS是Palm公司開發(fā)的專用于PDA上的一種操作系統(tǒng),它是PDA上的霸主,一度占據(jù)了90%的PDA市場的份額。雖然其并不專門針對(duì)于手機(jī)設(shè)計(jì),但是Palm OS的優(yōu)點(diǎn)和對(duì)移動(dòng)設(shè)備的支持同樣使其能夠成為一個(gè)優(yōu)秀的手機(jī)操作系統(tǒng)。其最新的版本為Palm OS5.2。目前具有手機(jī)功能的Palm PDA有Palm公司的Tungsten W。而Handspring公司(目前已被Palm公司收購)的Treo系列則是專門使用Palm os的手機(jī),如Treo 270及最新的Treo650。Palm OS是一種32位的嵌入式操作系統(tǒng),用于掌上計(jì)算機(jī)。此系統(tǒng)是3Com公司的Palm Computing部開發(fā)的(Palm Computing目前已經(jīng)獨(dú)立成一家公司)。
編輯推薦
《手機(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)》:是人力資源與社會(huì)保障部有關(guān)課題研究成果,符合專項(xiàng)職業(yè)能力規(guī)范的要求,可作為相關(guān)領(lǐng)域職業(yè)技能培訓(xùn)和職業(yè)院校專業(yè)教學(xué)使用。并列入教育部門和人力資源與社會(huì)保障部門推薦(選用)教材目錄。
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