出版時間:2010-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:張圣敏 編 頁數(shù):308
內容概要
AutoCAD是通用的計算機輔助設計軟件,它在建筑領域得到了非常廣泛的應用,已成為廣大工程技術人員的必備工具。《AutoCAD 2009 中文版建筑設計基礎與實例教程(職業(yè)版)》針對AutoCAD 2009在建筑領域中的實際應用,以“軟件功能+應用案例”的方式帶領你由淺入深、一步一步地掌握用AutoCAD進行建筑設計和各類建筑工程圖的繪制方法和技巧。在每一章節(jié)中,為了讓你更好地理解和應用所學知識,均穿插了實用的案例,不但讓你學會各類建筑圖的繪制方法,而且還包含作者多年積累的制作經(jīng)驗和設計心得,你讀者更上一層樓?! 禔utoCAD 2009 中文版建筑設計基礎與實例教程(職業(yè)版)》共分10章,通過極具代表性的建筑實例,按照建筑制圖的規(guī)范和順序,循序漸進地介紹了AutoCAD在建筑設計方面的廣泛應用。書中所講述的實例,囊括了建筑制圖的方方面面,分別講解了繪制建筑工程圖的基礎知識、二維圖形的繪制和編輯、繪制建筑總平面圖、繪制建筑平面圖、繪制建筑立面圖、繪制建筑剖面圖、繪制建筑三維圖形的基礎、繪制建筑常用模型、三維建筑單體設計實例、圖形的輸出?! 禔utoCAD 2009 中文版建筑設計基礎與實例教程(職業(yè)版)》適合即將和已經(jīng)從事建筑工程設計的專業(yè)技術人員、想快速提高AutoCAD繪圖技能的作圖愛好者學習使用,還可作為大、中專院校和相關培訓學校的教材。
書籍目錄
第1章 建筑繪圖的基礎知識 11.1 AutoCAD與建筑制圖 11.2 AutoCAD 2009的操作界面 31.3 創(chuàng)建、打開和保存圖形文件 91.3.1 創(chuàng)建新圖形文件 91.3.2 打開圖形文件 111.3.3 保存圖形文件 121.4 視圖的控制 121.4.1 縮放視圖 131.4.2 平移視圖 141.4.3 使用平鋪視圖 141.4.4 使用鳥瞰視圖 151.5 繪圖環(huán)境的設置 161.5.1 修改系統(tǒng)配置 161.5.2 設置繪圖單位 171.5.3 設定圖形界限 181.5.4 全屏顯示圖形界限 181.5.5 草圖設置 191.5.6 線寬和線型的設置 201.5.7 設置全局比例因子 221.5.8 創(chuàng)建與管理圖層 231.5.9 繪制圖框、標題欄和會簽欄 281.6 圖樣的準確化——精確繪制圖形 281.6.1 捕捉和柵格 291.6.2 正交模式 301.6.3 對象捕捉 301.6.4 自動追蹤 321.6.5 動態(tài)輸入 341.7 操作題 35第2章 二維圖形的繪制和編輯 372.1 認識坐標系統(tǒng) 372.1.1 世界坐標系WCS 372.1.2 用戶坐標系UCS 372.1.3 設置用戶坐標系 382.2 數(shù)據(jù)輸入方法 382.2.1 絕對坐標 382.2.2 相對坐標 392.2.3 直接長度輸入 392.2.4 坐標輸入案例 392.3 繪制二維基本圖形 402.3.1 直線、矩形和正多邊形 412.3.2 射線和構造線 432.3.3 圓和圓弧 432.3.4 橢圓和橢圓弧 452.3.5 多段線 462.3.6 多線 462.3.7 樣條曲線 502.3.8 繪制點 512.4 圖形的基本編輯 512.4.1 刪除、移動、復制和旋轉 522.4.2 鏡像、偏移和陣列 542.4.3 拉伸、拉長、延伸和縮放 572.4.4 修剪圖形 602.4.5 倒角和圓角 602.4.6 打斷、合并和分解 622.5 填充與面域 632.5.1 圖案填充 632.5.2 創(chuàng)建面域 672.6 建筑圖中的文字和尺寸標注 672.6.1 設置文字樣式 672.6.2 文字的注寫 692.6.3 文本的修改 702.6.4 尺寸標注樣式的創(chuàng)建 702.6.5 尺寸標注的方法 722.6.6 尺寸標注的編輯 742.7 圖形庫的創(chuàng)建與使用 752.7.1 圖形庫的特點 752.7.2 圖形庫的創(chuàng)建 762.7.3 圖塊庫的調用 782.7.4 修改屬性文字 802.8 操作題 81第3章 繪制建筑總平面圖 833.1 總平面圖概述 833.2 繪圖環(huán)境的設置 843.3 繪制原有圖形 863.3.1 等高線和道路的繪制 863.3.2 原有房屋的繪制 903.4 繪制新建形體 953.4.1 繪制設計房屋 963.4.2 標高與尺寸 973.4.3 繪制圖例與書寫文字 1003.5 操作題 100第4章 繪制建筑平面圖 1034.1 建筑平面圖基礎 1034.1.1 建筑平面圖內容 1034.1.2 建筑平面圖分類 1044.2 繪制建筑平面圖 1044.2.1 設置繪圖環(huán)境 1054.2.2 繪制定位軸線和軸線編號 1064.2.3 繪制指北針和標高符號 1104.2.4 繪制墻體、露臺和陽臺平面圖 1124.2.5 繪制和編輯柱體 1174.2.6 繪制門圖塊并插入到圖形中 1194.2.7 繪制樓梯 1234.2.8 房間內圖塊的插入 1254.2.9 尺寸和文字標注 1264.3 操作題 128第5章 繪制建筑立面圖 1315.1 繪制建筑立面圖基礎 1315.1.1 建筑立面圖內容 1315.1.2 建筑立面圖命名方式 1325.2 繪制簡單立面圖 1325.2.1 設置繪圖環(huán)境 1335.2.2 繪制定位軸線 1335.2.3 繪制建筑輪廓線 1375.2.4 繪制門窗 1385.2.5 細部設計 1435.2.6 進行尺寸標注 1455.3 繪制高層立面圖 1455.3.1 設置繪圖環(huán)境 1465.3.2 繪制首層圖形 1465.3.3 標準層的繪制 1555.3.4 屋頂?shù)睦L制 1585.4 操作題 161第6章 繪制建筑剖面圖 1636.1 繪制建筑剖面圖的基礎 1636.1.1 剖面圖的表示方法 1636.1.2 剖面圖的內容 1646.2 繪制建筑剖面圖 1646.2.1 設置繪圖環(huán)境 1656.2.2 繪制定位軸線 1656.2.3 繪制地坪線、墻體、樓面板等 1656.2.4 繪制細部結構 1686.2.5 填充圖案完成剖面效果 1696.2.7 文本標注 1696.3 樓梯剖面詳圖的繪制 1706.4 操作題 174第7章 繪制建筑三維圖形的基礎 1757.1 認識三維圖形的工具 1757.2 使用“視圖”工具 1767.2.1 切換視圖 1767.2.2 設置視口 1777.2.3 對三維圖形進行消隱處理 1787.2.4 視覺樣式 1787.2.5 三維動態(tài)觀察 1797.3 建模的基礎 1817.3.1 繪制三維基本實體 1817.3.2 拉伸圖形 1827.3.3 旋轉圖形 1847.3.4 掃掠建模 1857.3.5 放樣建模 1867.3.6 三維陣列 1877.3.7 三維鏡像 1887.3.8 三維旋轉 1887.3.9 對齊 1897.4 實體的編輯 1897.4.1 布爾操作 1897.4.2 面的編輯 1917.4.3 三維倒角 1947.4.4 三維圓角 1957.4.5 實體抽殼 1967.5 操作題 197第8章 繪制建筑常用模型 1998.1 繪制椅子 1998.1.1 繪制椅面和椅背的平面圖形 1998.1.2 拉伸圖形 2008.1.3 編輯三維實體 2018.1.4 繪制椅子腿 2048.2 繪制桌子 2068.2.1 繪制平面圖形 2068.2.2 拉伸平面圖形為三維實體 2078.3 繪制茶幾 2088.3.1 繪制臺板 2088.3.2 繪制茶幾腿 2108.3.3 繪制底板 2138.3.4 繪制擱板 2138.3.5 繪制抽屜 2138.4 繪制沙發(fā) 2178.4.1 繪制三人沙發(fā) 2178.4.2 繪制單人沙發(fā) 2248.4.3 給沙發(fā)貼材質 2278.5 繪制圓拱橋 2348.5.1 繪制橋身 2348.5.2 繪制立柱 2378.5.3 繪制欄桿和扶手 2408.5.4 繪制欄板 2428.6 繪制亭子 2448.6.1 繪制基座 2448.6.2 繪制桌椅 2458.6.3 繪制圓形柱子 2478.6.4 繪制環(huán)形的邊梁 2478.6.5 繪制第一層屋檐 2488.6.6 繪制第一層屋脊 2498.6.7 繪制檐柱 2508.6.8 繪制邊梁 2518.6.9 繪制屋面 2528.7 操作題 253第9章 三維建筑單體設計實例 2559.1 繪制建筑的主要輪廓 2559.1.1 繪制墻體 2569.1.2 創(chuàng)建窗洞下部的墻體 2599.1.3 創(chuàng)建窗洞上部的墻體 2609.1.4 繪制飄窗和窗戶 2619.1.5 繪制陽臺 2679.2 繪制2~6層模型 2719.3 繪制閣樓模型 2729.3.1 繪制墻體 2729.3.2 繪制老虎窗 2819.3.3 繪制屋面邊梁 2869.3.4 繪制花瓶欄桿 2879.3.5 繪制壓頂 2889.3.6 生成三維建筑模型 2899.4 繪制室內地坪 2909.5 三維模型的渲染 2919.5.1 為三維模型選擇材質 2919.5.2 設置燈光 2949.5.3 渲染設置 2959.5.4 圖形的渲染和輸出 296第10章 圖形的輸出 29910.1 布局的使用 29910.1.1 模型空間與圖紙空間 29910.1.2 創(chuàng)建布局 30010.2 圖形的輸出設置 30210.2.1 頁面設置 30210.2.2 打印設置 30410.3 輸出圖形 30510.3.1 從模型空間輸出圖形 30510.3.2 從圖紙空間輸出圖形 30710.4 操作題 308
章節(jié)摘錄
絕大多數(shù)的建筑形體都是具有一定規(guī)律的復雜形體。如果用手工繪圖,繪制工作量可想而知,而分析利用形體的對稱特征,我們可以先繪制形體中的基本對象,再用鏡像、復制等命令得到整體形狀,可以省去大量的重復工作,使設計工作變得得心應手?! ∨c手工繪圖相比,AutoCAD繪圖的另一優(yōu)勢是其方便、快捷的修改功能。在建筑設計和建筑裝飾設計中,無論是繪制平面圖、立面圖還是剖面圖,都需要經(jīng)過反復推敲、不斷修改才能完成。試想在用手工繪圖時,如果圖紙繪制基本完成,突然要改設計方案,那將是一件非常復雜的事情。在電腦中就容易多了,在原來的圖形基礎上修改就行了?! ∵m合創(chuàng)建標準的圖形庫?! ≈茍D標準中規(guī)定構配件的圖例和標注符號都是相似的或相同的形狀,為了便于重復利用和快速編輯,可以將它們創(chuàng)建為圖塊(例如,對于塊中形式類似的文本部分可以創(chuàng)建為帶屬性的圖塊;對于尺寸不同的圖形可以將其創(chuàng)建為動態(tài)塊),通過“設計中心”將圖塊復制到“工具選項板”上,以后可隨時通過單擊圖標完成圖塊的調用。另外,圖塊的編輯也很方便,我們只需修改其中一個圖塊的效果,然后重新定義圖塊,就可以達到所有同名圖塊外觀的整體改變,使圖中的相同元素保持一致。 下面的章節(jié)將針對建筑領域,向你展示AutoCAD強大的二維平面繪圖應用和三維建模應用,使你逐步掌握繪圖的知識和各種繪圖技巧,以及繪制建筑圖的思路。
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