出版時(shí)間:2013-2 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:程明才 頁數(shù):268
前言
本書面向?qū)W習(xí)After Effects 的高校學(xué)生及視頻編輯制作人員、電影電視制作者、多媒體制作者、Web 設(shè)計(jì)者、動(dòng)畫設(shè)計(jì)者、游戲制作者、DV 制作愛好者。After Effects 是一個(gè)菜單和面板眾多、操作和設(shè)置較為復(fù)雜的軟件,但了解其關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)后,也會(huì)很容易上手,是一個(gè)功能強(qiáng)大但易學(xué)易用的軟件。本書精選重要的、關(guān)鍵的和實(shí)用的知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容循序漸進(jìn),并有一定的深度,對(duì)正在使用Adobe After Effects CS4 軟件的朋友來說,也具有參考和借鑒的作用。 本書的結(jié)構(gòu)及教學(xué)流程 本書以循序漸進(jìn)的教學(xué)課程流程,設(shè)置了20章的內(nèi)容。前15章從基礎(chǔ)的基本操作流程開始,介紹軟件的合成操作及特效制作,理論結(jié)合實(shí)踐,每章設(shè)置專項(xiàng)的理論知識(shí)與應(yīng)用實(shí)例,全面講解After Effects CS4 的各部分知識(shí)點(diǎn)。后5章為綜合性實(shí)例演練,幫助讀者將所學(xué)知識(shí)盡快應(yīng)用到實(shí)際的工作中去?! ∪珪膬?nèi)容結(jié)構(gòu)及教學(xué)流程如下: 第1章After Effects 概述及基本操作流程 第2章素材的合成與管理 第3章關(guān)鍵幀動(dòng)畫 第4章時(shí)間編輯與渲染輸出 第5章圖層的模式、蒙板與遮罩 第6章三維合成 第7章文字動(dòng)畫模塊 第8章內(nèi)置特效綜述 第9章調(diào)色與風(fēng)格組特效 第10章扭曲與生成組特效 第11章鍵控和蒙板特效組 第12章仿真效果 第13章運(yùn)動(dòng)跟蹤和穩(wěn)定 第14章表達(dá)式 第15章外掛插件 第16章文字特效綜合實(shí)例 第17章三維合成綜合實(shí)例 第18章Logo 動(dòng)畫綜合實(shí)例 第19章影視廣告綜合實(shí)例 第20章欄目包裝綜合實(shí)例
內(nèi)容概要
本書由Adobe認(rèn)證教師與影視制作專家總結(jié)多年教學(xué)與制作經(jīng)驗(yàn)編著。本書分為20章,前15章介紹軟件的合成操作及特效制作,理論結(jié)合實(shí)踐,每章設(shè)置專項(xiàng)的理論知識(shí)和應(yīng)用實(shí)例;后5章為綜合性實(shí)例演練,幫助讀者將所學(xué)知識(shí)盡快應(yīng)用到實(shí)際的工作中去。本書附光盤一張,內(nèi)容為本書中案例的項(xiàng)目文件及素材等,并附有本書實(shí)例的電子雜志文件?! ”緯x重要的、關(guān)鍵的和實(shí)用的知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容循序漸進(jìn),并有一定的深度,適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生的教材,也可供廣大自學(xué)人員學(xué)習(xí)使用。
書籍目錄
第1章 After Effects概述及基本操作流程 第2章 素材的合成與管理 第3章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 第4章 時(shí)間編輯與渲染輸出 第5章 圖層的模式、蒙板與遮罩 第6章 三維合成 第7章 文字動(dòng)畫模塊 第8章 內(nèi)置特效綜述 第9章 調(diào)色與風(fēng)格組特效 第10章 扭曲與生成組特效 第11章 鍵控和蒙板特效組 第12章 仿真效果 第13章 運(yùn)動(dòng)跟蹤和穩(wěn)定 第14章 表達(dá)式 第15章 外掛插件 第16章 文字特效綜合實(shí)例 第17章 三維合成綜合實(shí)例 第18章 Logo動(dòng)畫綜合實(shí)例 第19章 影視廣告綜合實(shí)例 第20章 欄目包裝 附錄 AAfter Effects CS4 快捷鍵精選
章節(jié)摘錄
After Effects簡(jiǎn)稱AE,是Adobe公司開發(fā)的一個(gè)專注于視覺合成及特效制作的非線性編輯軟件,其應(yīng)用范圍廣泛,涵蓋電影、電視、廣告、多媒體以及網(wǎng)頁制作等領(lǐng)域,是制作動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì)不可或缺的輔助工具。After Effects使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形和視覺效果,借助After Effects軟件,我們可以使用各種靈活的工具創(chuàng)建引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和出眾的視覺效果,這些工具可以幫助我們節(jié)省時(shí)間并構(gòu)建無與倫比的作品?! 。?)線性編輯與非線性編輯的區(qū)別 After Effects為一款影視非線性編輯軟件,那么什么是線性及非線性編輯呢? 線性(Linear)是指連續(xù)存儲(chǔ)視頻、音頻信號(hào)的方式,即信息存儲(chǔ)的物理位置與接收信息的順序是完全一致的。線性編輯一般是指多臺(tái)錄放機(jī)之間復(fù)制視頻的過程(可能還包括特效處理機(jī)等進(jìn)行中間處理的過程)。 而非線性(Non-1inear)的概念是與“數(shù)字化”的概念緊密聯(lián)系的。非線性是指用硬盤、磁帶、光盤等存儲(chǔ)數(shù)字化視頻、音頻信息的方式。非線性表現(xiàn)出數(shù)字化信息存儲(chǔ)的特點(diǎn)——信息存儲(chǔ)的位置是并列平行的,與接收信息的先后順序無關(guān)?! 。?)非線性編輯的特點(diǎn) 非線性視頻編輯是對(duì)數(shù)字視頻文件的編輯和處理,與計(jì)算機(jī)處理其他數(shù)據(jù)文件一樣,在計(jì)算機(jī)的軟件編輯環(huán)境中可以隨時(shí)、隨地、多次反復(fù)地編輯和處理。而非線性編輯系統(tǒng)在實(shí)際編輯過程中只是編輯點(diǎn)和特技效果的記錄,因此任意剪輯、修改、復(fù)制、調(diào)動(dòng)畫面前后順序,都不會(huì)引起畫面質(zhì)量的下降,克服了傳統(tǒng)設(shè)備的弱點(diǎn)。非線性編輯系統(tǒng)設(shè)備小型化,功能集成度高,與其他非線性編輯系統(tǒng)或普通個(gè)人計(jì)算機(jī)易于聯(lián)網(wǎng),從而共享資源。
編輯推薦
《After Effects CS4影視特效實(shí)例教程》面向?qū)W習(xí)After Effects的高校學(xué)生及視頻編輯制作人員、電影電視制作者、多媒體制作者、Web設(shè)計(jì)者、動(dòng)畫設(shè)計(jì)者、游戲制作者、DV制作愛好者。After Effects是一個(gè)菜單和面板眾多、操作和設(shè)置較為復(fù)雜的軟件,但了解其關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)后,也會(huì)很容易上手,是一個(gè)功能強(qiáng)大但易學(xué)易用的軟件。本書精選重要的、關(guān)鍵的和實(shí)用的知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容循序漸進(jìn),并有一定的深度,對(duì)正在使用Adobe After Effects CS4軟件的朋友來說,也具有參考和借鑒的作用。本書由程明才編著。
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
After Effects CS4影視特效實(shí)例教程 PDF格式下載