iLike就業(yè)3ds Max2009中文版實(shí)用教程

出版時(shí)間:2009-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:劉小偉  頁數(shù):335  

內(nèi)容概要

本書以就業(yè)為導(dǎo)向,針對(duì)3ds Max三維設(shè)計(jì)與制作的就業(yè)技能需求,通過3ds Max 2009應(yīng)用基礎(chǔ)、行業(yè)應(yīng)用范例和就業(yè)技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)3大環(huán)節(jié),全面介紹了3ds Max 2009中文版的主要功能和實(shí)際應(yīng)用技巧,并循序漸進(jìn)地安排了一系列行之有效的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目。使讀者能熟練應(yīng)用3ds Max進(jìn)行三維設(shè)計(jì),掌握專業(yè)三維設(shè)計(jì)師的主要職業(yè)技能,能夠基本勝任三維動(dòng)畫師,室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)師、后期制作等崗位的工作?!皯?yīng)用基礎(chǔ)”部分每章都圍繞實(shí)例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)突出,可以手把手地教會(huì)讀者進(jìn)行實(shí)際操作?!靶袠I(yè)應(yīng)用范例”部分列舉了多個(gè)典型而完整的應(yīng)用實(shí)例,通過詳細(xì)的分析和制作過程講解,引導(dǎo)讀者將軟件功能和實(shí)際應(yīng)用緊密結(jié)合起來,逐步掌握建模和動(dòng)畫制作的技能?!熬蜆I(yè)技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)”部分精心安排了8個(gè)基本操作實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目和1個(gè)綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目?! ”緯浅_m合作為各級(jí)各類學(xué)校和社會(huì)短訓(xùn)班的三維設(shè)計(jì)就業(yè)培訓(xùn)教材,也是廣大三維設(shè)計(jì)愛好者相當(dāng)實(shí)用的自學(xué)讀物。

書籍目錄

第1篇 3ds Max 2009中文版應(yīng)用基礎(chǔ) 第1章 走近3ds Max 2009   1.1 認(rèn)識(shí)三維設(shè)計(jì)   1.2 3ds Max 2009的操作環(huán)境   1.3 3ds Max 2009的新增功能和增強(qiáng)功能   1.4  自定義操作環(huán)境   1.5 3ds Max 2009的基本設(shè)置     1.5.1 設(shè)置繪圖單位     1.5.2 坐標(biāo)系及其設(shè)置     1.5.3 3ds Max 2009的柵格和捕捉設(shè)置   1.6 文件操作與管理     1.6.1 新建和重置場(chǎng)景     1.6.2 打開和保存文件     1.6.3  導(dǎo)入和合并模型   本章要點(diǎn)小結(jié)   習(xí)題 第2章 簡(jiǎn)單模型的創(chuàng)建和編輯  2.1 創(chuàng)建基本體     2.1.1  “創(chuàng)建”面板的組成     2.1.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體  2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體  2.3 選取對(duì)象  2.4 對(duì)象的基本編輯操作     2.4.1  變換對(duì)象     2.4.2 控制對(duì)象的軸向與軸心     2.4.3 復(fù)制對(duì)象     2.4.4 對(duì)齊對(duì)象     2.4.5  鏡像對(duì)象     2.4.6 陣列對(duì)象     2.4.7  群組對(duì)象     2.4.8 鎖定對(duì)象  本章要點(diǎn)小結(jié)  習(xí)題 第3章 創(chuàng)建復(fù)合模型和建筑專用模型   3.1  創(chuàng)建復(fù)合模型     3.1.1  復(fù)合對(duì)象類型     3.1.2 布爾運(yùn)算建?!? 3.2 創(chuàng)建建筑專用模型     3.2.1  創(chuàng)建AEC擴(kuò)展幾何體     3.2.2 創(chuàng)建樓梯模型     3.2.3 創(chuàng)建門模型     3.2.4 創(chuàng)建窗模型   本章要點(diǎn)小結(jié)   習(xí)題 第4章 使用三維修改器   4.1 修改器使用基礎(chǔ)     4.1.1  認(rèn)識(shí)“修改器”面板     4.1.2 修改器堆棧     4.1.3 修改器的類型   4.2  “優(yōu)化”修改器及其應(yīng)用   4.3 FFD修改器及其應(yīng)用   4.4  “彎曲”修改器及其應(yīng)用   4.5  “拉伸”修改器及其應(yīng)用   4.6  “扭曲”修改器及其應(yīng)用   本章要點(diǎn)小結(jié)   習(xí)題 第5章  二維圖形生成三維模型   5.1 二維圖形建模基礎(chǔ)     5.1.1  二維圖形的用途     5.1.2 通過圖形建模的一般方法   5.2 繪制二維圖形     5.2.1 繪制樣條線     5.2.2 繪制矩形     5.2.3  繪制圓     5.2.4 繪制橢圓     5.2.5  繪制弧形     5.2.6 繪制圓環(huán)     5.2.7 繪制多邊形 …… 第6章 曲面建模初步  第7章 配置材質(zhì)和貼圖 第8章 配置燈光和攝影機(jī) 第9章 三維動(dòng)畫制作初步 第10章 場(chǎng)景渲染與輸出第2篇 3ds Max 2009行業(yè)應(yīng)用范例 第11章 三維模型制作范例 第12章 動(dòng)畫制作范例第3篇 3ds Max 2009就業(yè)技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo) 第13章 3ds Max 2009基本操作實(shí)訓(xùn) 第14章 3ds Max 2009綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)部分習(xí)題參考答案

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