iLike就業(yè)3ds Max2009中文版實用教程

出版時間:2009-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:劉小偉  頁數(shù):335  

內(nèi)容概要

本書以就業(yè)為導(dǎo)向,針對3ds Max三維設(shè)計與制作的就業(yè)技能需求,通過3ds Max 2009應(yīng)用基礎(chǔ)、行業(yè)應(yīng)用范例和就業(yè)技能實訓(xùn)指導(dǎo)3大環(huán)節(jié),全面介紹了3ds Max 2009中文版的主要功能和實際應(yīng)用技巧,并循序漸進地安排了一系列行之有效的實訓(xùn)項目。使讀者能熟練應(yīng)用3ds Max進行三維設(shè)計,掌握專業(yè)三維設(shè)計師的主要職業(yè)技能,能夠基本勝任三維動畫師,室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)師、后期制作等崗位的工作?!皯?yīng)用基礎(chǔ)”部分每章都圍繞實例進行講解,步驟詳細(xì),重點突出,可以手把手地教會讀者進行實際操作。“行業(yè)應(yīng)用范例”部分列舉了多個典型而完整的應(yīng)用實例,通過詳細(xì)的分析和制作過程講解,引導(dǎo)讀者將軟件功能和實際應(yīng)用緊密結(jié)合起來,逐步掌握建模和動畫制作的技能?!熬蜆I(yè)技能實訓(xùn)指導(dǎo)”部分精心安排了8個基本操作實訓(xùn)項目和1個綜合實訓(xùn)項目?! ”緯浅_m合作為各級各類學(xué)校和社會短訓(xùn)班的三維設(shè)計就業(yè)培訓(xùn)教材,也是廣大三維設(shè)計愛好者相當(dāng)實用的自學(xué)讀物。

書籍目錄

第1篇 3ds Max 2009中文版應(yīng)用基礎(chǔ) 第1章 走近3ds Max 2009   1.1 認(rèn)識三維設(shè)計   1.2 3ds Max 2009的操作環(huán)境   1.3 3ds Max 2009的新增功能和增強功能   1.4  自定義操作環(huán)境   1.5 3ds Max 2009的基本設(shè)置     1.5.1 設(shè)置繪圖單位     1.5.2 坐標(biāo)系及其設(shè)置     1.5.3 3ds Max 2009的柵格和捕捉設(shè)置   1.6 文件操作與管理     1.6.1 新建和重置場景     1.6.2 打開和保存文件     1.6.3  導(dǎo)入和合并模型   本章要點小結(jié)   習(xí)題 第2章 簡單模型的創(chuàng)建和編輯  2.1 創(chuàng)建基本體     2.1.1  “創(chuàng)建”面板的組成     2.1.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體  2.2 創(chuàng)建擴展基本體  2.3 選取對象  2.4 對象的基本編輯操作     2.4.1  變換對象     2.4.2 控制對象的軸向與軸心     2.4.3 復(fù)制對象     2.4.4 對齊對象     2.4.5  鏡像對象     2.4.6 陣列對象     2.4.7  群組對象     2.4.8 鎖定對象  本章要點小結(jié)  習(xí)題 第3章 創(chuàng)建復(fù)合模型和建筑專用模型   3.1  創(chuàng)建復(fù)合模型     3.1.1  復(fù)合對象類型     3.1.2 布爾運算建?!? 3.2 創(chuàng)建建筑專用模型     3.2.1  創(chuàng)建AEC擴展幾何體     3.2.2 創(chuàng)建樓梯模型     3.2.3 創(chuàng)建門模型     3.2.4 創(chuàng)建窗模型   本章要點小結(jié)   習(xí)題 第4章 使用三維修改器   4.1 修改器使用基礎(chǔ)     4.1.1  認(rèn)識“修改器”面板     4.1.2 修改器堆?!?   4.1.3 修改器的類型   4.2  “優(yōu)化”修改器及其應(yīng)用   4.3 FFD修改器及其應(yīng)用   4.4  “彎曲”修改器及其應(yīng)用   4.5  “拉伸”修改器及其應(yīng)用   4.6  “扭曲”修改器及其應(yīng)用   本章要點小結(jié)   習(xí)題 第5章  二維圖形生成三維模型   5.1 二維圖形建?;A(chǔ)     5.1.1  二維圖形的用途     5.1.2 通過圖形建模的一般方法   5.2 繪制二維圖形     5.2.1 繪制樣條線     5.2.2 繪制矩形     5.2.3  繪制圓     5.2.4 繪制橢圓     5.2.5  繪制弧形     5.2.6 繪制圓環(huán)     5.2.7 繪制多邊形 …… 第6章 曲面建模初步  第7章 配置材質(zhì)和貼圖 第8章 配置燈光和攝影機 第9章 三維動畫制作初步 第10章 場景渲染與輸出第2篇 3ds Max 2009行業(yè)應(yīng)用范例 第11章 三維模型制作范例 第12章 動畫制作范例第3篇 3ds Max 2009就業(yè)技能實訓(xùn)指導(dǎo) 第13章 3ds Max 2009基本操作實訓(xùn) 第14章 3ds Max 2009綜合應(yīng)用實訓(xùn)部分習(xí)題參考答案

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