二維影視動(dòng)畫(huà)短片制作技法

出版時(shí)間:2009-9  出版社:電子工業(yè)  作者:於水  頁(yè)數(shù):178  
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內(nèi)容概要

本書(shū)是一本針對(duì)數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)用教材,書(shū)中全部采用作者原創(chuàng)的實(shí)例,避免菜單式的軟件教學(xué),更符合學(xué)生認(rèn)知的過(guò)程。    本書(shū)以Animo、Photoshop、Premiere等軟件為主要實(shí)現(xiàn)方式,以二維動(dòng)畫(huà)制作流程為線索,主要包括7章內(nèi)容:二維動(dòng)畫(huà)概述、二維動(dòng)畫(huà)繪制、層的建立和處理、顏色設(shè)定和畫(huà)稿上色、合成和特效、剪輯與聲音的制作、二維動(dòng)畫(huà)進(jìn)階制作。本書(shū)的目的是解決學(xué)牛迫切想要學(xué)到的、也是今后創(chuàng)作的基本的問(wèn)題技術(shù)實(shí)現(xiàn),真正讓學(xué)生能夠使用他們自己的計(jì)算機(jī)和數(shù)字設(shè)備,獨(dú)立地制作出一部二維動(dòng)畫(huà)短片。    本書(shū)所附光盤(pán)的內(nèi)容包括:①第3~7章的素材及實(shí)例;②本書(shū)全部圖片的原文件;③本書(shū)對(duì)應(yīng)課程的教學(xué)大綱。    本書(shū)可以作為高等院校動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)(及藝術(shù)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì))、數(shù)字媒體等專業(yè)學(xué)生的教材,也可以作為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)技術(shù)人員的參考書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章 二維動(dòng)畫(huà)概述  1.1 影視動(dòng)畫(huà)的相關(guān)概念簡(jiǎn)介  1.2 二維動(dòng)畫(huà)制作流程簡(jiǎn)介  1.3 Animo軟件簡(jiǎn)介 第2章 二維動(dòng)畫(huà)繪制  2.1 傳統(tǒng)手繪方式  2.2 數(shù)字繪制方式第3章 層的建立和處理 3.1 建立層文件  3.2 層的處理第4章 顏色設(shè)定和畫(huà)稿上色 4.1 顏色設(shè)定  4.2 畫(huà)稿上色第5章 合成和特效 5.1 簡(jiǎn)單合成和攝影表的簡(jiǎn)單設(shè)置  5.2 循環(huán)和拍攝張數(shù) 5.3 較為復(fù)雜攝影表的設(shè)置  5.4 倒影和投影的實(shí)現(xiàn) 5.5 常見(jiàn)運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn) 5.6 屏幕長(zhǎng)寬比、幀率和安全框 ……第6章 剪輯與聲音的制作 第7章 二維動(dòng)畫(huà)進(jìn)階制作 

章節(jié)摘錄

第1章 二維動(dòng)畫(huà)概述1.1 影視動(dòng)畫(huà)的相關(guān)概念簡(jiǎn)介在開(kāi)始介紹動(dòng)畫(huà)技術(shù)之前,有必要理解與動(dòng)畫(huà)相關(guān)的一些知識(shí)點(diǎn)。第一,這樣可以對(duì)動(dòng)畫(huà)制作流程有一個(gè)整體的了解和宏觀的把握;第二,在將來(lái)講述時(shí),不至于會(huì)碰到一些生疏的概念,影響知識(shí)的理解和接受。如果讀者對(duì)這些概念已經(jīng)有所了解,完全可以跳過(guò)這一部分,直接進(jìn)入下一部分。1.1.1 劇本就像一切影視作品在開(kāi)始拍攝之前,必須有一個(gè)劇本作為之后拍攝的依據(jù),動(dòng)畫(huà)片同樣需要?jiǎng)”镜闹?。“劇本,劇本,一劇之本”。這一步,創(chuàng)作者一定不要吝惜時(shí)間和精力。劇本的內(nèi)容不一定是一個(gè)故事,因?yàn)楹芏嗨囆g(shù)動(dòng)畫(huà)短片并沒(méi)有故事,可能只是情感的抒發(fā)和材料的表現(xiàn),但這并不意味著不需要?jiǎng)”荆瑯有枰淖值臇|西來(lái)說(shuō)明拍攝內(nèi)容。在劇本階段,已經(jīng)開(kāi)始有意地將文字視覺(jué)化,劇本中所描述的內(nèi)容必須是可以用畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)的,是直接可以用來(lái)進(jìn)行分鏡頭劇本創(chuàng)作的。抽象的、心理感受等不具視覺(jué)特點(diǎn)的描述在劇本中是應(yīng)該被禁止的。下面是動(dòng)畫(huà)短片《生活原來(lái)是這樣的》劇本中一場(chǎng)戲的樣例(第15場(chǎng)戲)。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這本書(shū)并不十分優(yōu)秀——雖然講解的十分清楚但范例過(guò)時(shí)讓人味如嚼蠟想想這也是實(shí)在沒(méi)有辦法的因?yàn)橹袊?guó)的二維領(lǐng)域(除去flash)非常冷清在三維軟件的狂轟濫炸下很少一部分動(dòng)畫(huà)人還能保持住耐心用原始的技法一張張地畫(huà)出動(dòng)態(tài)原稿本人至今渴望找到一本日本劇場(chǎng)版電影全程制作步驟技法的教學(xué)書(shū)——可惜這實(shí)在是妄想……——這本書(shū)已經(jīng)是我到現(xiàn)在為止能找到的最高水平教學(xué)書(shū)了
  •   做二維動(dòng)畫(huà)的書(shū),內(nèi)容易懂。初學(xué)軟件的同學(xué) 推薦使用
  •   買(mǎi)下就后悔了,買(mǎi)的時(shí)候以為是講解動(dòng)畫(huà)短片制作技法呢,買(mǎi)下來(lái)才發(fā)現(xiàn)是講解animo軟件的,用不上,大學(xué)不學(xué)那,并且講的非常粗糙,也沒(méi)法自學(xué),總之超沒(méi)用。。。。。。。。。
  •   是我們老師寫(xiě)的....當(dāng)教材用,感覺(jué)挺不錯(cuò)的~
  •   但是為什么沒(méi)郵寄光盤(pán)?。。。。。?!誰(shuí)出來(lái)負(fù)責(zé)?不能刪了我的評(píng)論就完事了吧???什么態(tài)度?
 

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