出版時間:2010-2 出版社:電子工業(yè) 作者:陶宏宇 頁數(shù):372
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前言
在我讀大學的期間,曾經(jīng)問色彩課程的老師:“什么是設計師?設計師是不是就是那些不修邊幅、目光迷離、不追求生活質(zhì)量的藝術家?”老師的回答是:“這要從職業(yè)上劃分,設計師一般分為兩種,一種是從事藝術與商業(yè)結合在一起的人,對應的工作為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域;另一種是從事用思維安排和開展工作的人,對應工作領域如室內(nèi)裝飾、企業(yè)管理等。而一個優(yōu)秀的設計師,一定是做到藝術與商業(yè)雙贏的那種?!薄 ∵@句話深深地印進我的腦海,從大學畢業(yè)到現(xiàn)在將近10年,這期間,我有幸先后進入TCL、僑興電子等比較知名的企業(yè),從事數(shù)碼電子產(chǎn)品的設計工作,由我設計的產(chǎn)品外觀達到了百余種,其中大部分被公司采納并最終應用到產(chǎn)品上,推廣到市場;也有在制作效果圖階段被否的作品。隨著經(jīng)驗的不斷積累,我越發(fā)體會到設計在產(chǎn)品生產(chǎn)過程中的重要性,正如數(shù)碼電子產(chǎn)品設計界的權威——蘋果電腦公司所堅持的“新產(chǎn)品應該先征服自己”原則一樣。 學而不用,知而不授,非謀事之道。2008年,在友人的協(xié)助下和出版社的大力支持下,筆者組織了一批一線的產(chǎn)品設計工程師,將多年在數(shù)碼電子產(chǎn)品領域的一些設計心得和企業(yè)對設計師的要求整理成書稿,出版成書,希望能夠給同行業(yè)的讀者一些幫助。 本套叢書特點 頂級一線設計師撰寫。所有的案例都來源于市場上銷售產(chǎn)品的設計或者一些修正?! D解清晰詳盡,版式設計新穎,讓讀者能夠輕松上手?! 〈罅康慕?jīng)驗總結,特別是設計跟實際的工業(yè)相結合,在案例的制作過程中給出大量的提示和經(jīng)驗總結的語言,讓讀者真正學到實際的東西。 語言風趣幽默,重點突出。本書除了講解數(shù)碼產(chǎn)品的設計外,還對手機設計進行了深入講解,更加貼近市場?! 娬{(diào)設計思維與客戶需求的無縫結合,同時兼顧產(chǎn)品的工藝、模具生產(chǎn)及樣品制作的流程,讓你所設計的產(chǎn)品做到商業(yè)的成功。 本書從系統(tǒng)的角度出發(fā),相互銜接,相互呼應。 本書的寫作目的 在寫作和策劃這本書前,我常常到書店翻閱和學習市場上的一些產(chǎn)品設計型圖書,感覺目前市場上的此類書籍大多僅僅是強調(diào)軟件的使用,或者進行一些效果的制作,而對所設計的產(chǎn)品的生產(chǎn)可行性、設計有效性沒有進行闡述,對產(chǎn)品設計的實際情況指導作用有限。舉例來說:很多的案例書都講解了手機外觀的繪制,但由于一些作者不了解工藝、不了解整個生產(chǎn)的流程,僅僅是對手機外觀進行模仿繪制,這種情況下制作出來的效果圖未免有些華而不實。這也是很多剛畢業(yè)的學生平時總是感覺自己作品的效果和創(chuàng)意都不錯,但是到企業(yè)中發(fā)現(xiàn)自己當初設計的東西不能用的原因。 “做設計,特別是產(chǎn)品設計,細節(jié)很重要,沒有了細節(jié),就沒有了對產(chǎn)品的了解,設計出來的只是一張圖,而不是產(chǎn)品。” 為了能夠滿足不同的讀者的需求,我跟一群志同道合的、在工業(yè)設計領域有著豐富經(jīng)驗的設計師一起規(guī)劃和編寫了這本《產(chǎn)品設計師必讀——從造型到效果之美Photoshop外觀設計》。目的正是為想要學習和了解真正有效設計流程和方法的讀者,提供一本完整并且權威的教程。本圖書重點是在“產(chǎn)品外觀造型設計”這個模塊?! 〗?jīng)驗雜談 國內(nèi)手機外觀設計師一般都用CorelDRAW和Rhino繪制輪廓線,然后用Photoshop對曲線輪廓上色畫出效果。也有設計師直接用CorelDRAW或Illustrator設計外觀效果,不同的設計師根據(jù)自己的習慣和掌握軟件的熟練程度選擇自己的最善于表達的軟件來繪制圖形。一些比較大型的外資手機公司,就會添加三維渲染來做效果圖。而普通的家電等其他產(chǎn)品設計師,則表現(xiàn)方法不一,有用三維渲染來做效果圖的,也有直接用圖形軟件處理的。當然,除了電腦軟件外,外觀設計師的草圖繪制能力也是相當重要的,有時候你的一張草圖就決定了你面試的結果?! ≡鲋祪?nèi)容: 為了方便讀者閱讀本系列叢書,同時也能夠讓讀者跟一線的設計師進行深入交流,我們將建立討論群649242207,同時會在網(wǎng)站www.eduajaja.com進行在線答疑。本系列教材也配送光盤,光盤中包括書稿案例的素材、制作效果及豐富的圖庫?! ”緯鴥?nèi)容提要 本書以著名的圖形圖像設計軟件Adobe Photoshop為工具,以作者親身參與的實際商業(yè)項目為案例,講述如何運用Photoshop進行產(chǎn)品外觀設計。本書的最大特點是遵循生產(chǎn)工藝流程,貼近企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)的實際情況?! ∠嘈磐ㄟ^對本書的學習,能使你實際意義上了解產(chǎn)品設計,幫助你找到關于產(chǎn)品設計的工作,使你成為真正意義上的產(chǎn)品外觀設計師?! ≌麄€案例的開發(fā)過程如下:首先從草圖創(chuàng)意到外觀曲線;然后進行產(chǎn)品外觀效果實現(xiàn),包括一些繪制技巧和常用方法,特別是產(chǎn)品的一些實際注意事項,生產(chǎn)工藝、效果圖表現(xiàn)的注意點等;最后提出如何與模具結合,使設計轉(zhuǎn)化為成品?! 『芏嘧x者有一個誤區(qū),認為Photoshop僅僅是一個平面設計軟件,而很難應用于需要三維特效的數(shù)碼產(chǎn)品設計中。其實不然,Photoshop是一個綜合的圖形處理軟件,不光是做平面設計工作的軟件,目前社會上用Photoshop做產(chǎn)品設計的公司占半數(shù)以上,特別是一些設計公司?! ”緯慕Y構 本書的實例主要分為“小型數(shù)碼家電造型設計”和“大型數(shù)碼家電造型設計”及“手機外觀造型設計”三部分。其中“小型數(shù)碼家電產(chǎn)品設計”覆蓋了時尚鼠標造型設計、MP4播放器造型設計、熱水器造型設計、空氣清新器造型設計等;“大型數(shù)碼家電造型設計”包括時尚DVD造型設計、液晶電視造型設計、品牌洗衣機造型設計、手表造型設計、數(shù)碼相機造型設計等;“手機外觀造型設計”包括低端手機造型設計、觸摸屏商務手機造型設計、中端絢彩機設計等。 本書的讀者對象 本書適合作為高等院校相關專業(yè)學生的參考書,也非常適合產(chǎn)品設計師和平面設計師閱讀。 致謝 在一年多的創(chuàng)作過程中,我得到了很多友人、親人的協(xié)助,在此表達我的謝意。同時對出版社的編輯的辛勤勞動致以崇高敬意。在后期書籍的編審過程中,成都登巔資訊圖書創(chuàng)作團隊于昕杰、胡芳、于海波、陳蓉、羅珍妮、胡霞、向飛、陳靜、明君等同事給予了很大的協(xié)助,在此表達衷心的感謝。由于時間倉促,書中難免出現(xiàn)一些錯漏,敬請讀者朋友批評指正,郵箱是ben_uestc@163.com,我們將熱誠地解答和聽取您的意見,也歡迎您關注我們未來的作品?! 【幹?/pre>內(nèi)容概要
《產(chǎn)品設計師必讀:從造型到效果之美Photoshop外觀設計(全彩)》以Photoshop軟件做外觀設計為主題,以作者親身設計過的實際項目為例,講述如何運用Photoshop設計產(chǎn)品外觀,從草圖創(chuàng)意到外觀曲線,再到外觀效果,詳細介紹產(chǎn)品外觀設計的流程,特別是產(chǎn)品的一些實際注意事項、生產(chǎn)工藝、效果圖表現(xiàn)的注意點都進行了闡述?!懂a(chǎn)品設計師必讀:從造型到效果之美Photoshop外觀設計(全彩)》涉及到的產(chǎn)品面比較廣,結合實際案例來解析產(chǎn)品設計的整個過程,以及在設計過程中需要注重的各環(huán)節(jié)。書籍目錄
引言 產(chǎn)品外觀造型設計流程一、外觀設計開發(fā)流程二、外觀造型設計軟件工具1.矢量繪圖軟件Coreldraw2.最好平面設計軟件Photoshop3.應用廣泛的三維處理軟件3Dmax4.三維造型軟件領袖Pro/E三、一個完善的外觀設計公司所包含的部門及功能1.ID(Industry Design)工業(yè)設計2.MD(Mechanical Design)結構設計3.HW(Hardware)硬件設計4.SW(Software)軟件設計5.PM(Project Management)項目管理6.Sourcing資源開發(fā)部7.QA(Quality Assurance)質(zhì)量監(jiān)督四、我國外觀工藝水平第一篇 入門篇—小型數(shù)碼家電造型設計第1章 感受畫筆魅力--時尚鼠標造型設計1.1設計背景1.2產(chǎn)品分析1.3創(chuàng)意效果預覽1.4產(chǎn)品設計1.4.1 草圖繪制1.4.2 繪制外觀曲線1.4.3 Top視圖機身設計1.4.4 Front視圖機身設計1.5本章小結1.6擴展練習第2章 理解各視圖重要性--MP4播放器造型設計2.1設計背景2.2創(chuàng)意效果預覽2.3產(chǎn)品分析2.4產(chǎn)品設計2.4.1 草圖繪制2.4.2 繪制外觀曲線2.4.3 Front視圖機身設計2.4.4 Back視圖機身設計2.4.6 Button視圖機身設計2.4.7 Right和Front視圖設計2.4.8 效果圖合成2.5本章小結2.6擴展練習第3章 觀摩和分析是入門基礎--熱水器造型設計3.1設計背景3.2創(chuàng)意效果預覽3.3產(chǎn)品分析3.4產(chǎn)品設計3.4.1 草圖繪制3.4.2 繪制外觀曲線3.4.3 Front視圖繪制3.4.4 Front 視圖設計3.4.4 Top視圖繪制3.4.5 Left 和Rignt 視圖設計3.5本章小結3.6擴展練習第4章 概念是設計之魂--空氣清新器造型設計4.1設計背景4.2產(chǎn)品分析4.3 創(chuàng)意效果預覽4.4產(chǎn)品設計4.4.1 草圖繪制4.4.2 Front視圖設計4.4.3 Back視圖設計4.4.3 側視圖設計4.5本章小結4.6擴展練習第二篇 提高篇—大型數(shù)碼家電造型設計第5章 領略數(shù)碼電子產(chǎn)品的快速表現(xiàn)法--時尚DVD造型設計5.1設計背景5.2產(chǎn)品分析5.3 創(chuàng)意效果預覽5.4產(chǎn)品設計5.4.1 Front視圖設計5.4.2 投影效果圖制作5.5本章小結5.6擴展練習第6章 剖析數(shù)碼電子產(chǎn)品快速表現(xiàn)法--液晶電視造型設計6.1設計背景6.2產(chǎn)品分析6.3創(chuàng)意效果預覽6.4產(chǎn)品設計6.5本章小結6.6擴展練習第7章 細節(jié)決定設計成敗--品牌洗衣機造型設計7.1設計背景7.2產(chǎn)品分析7.3創(chuàng)意效果預覽7.4產(chǎn)品設計7.4.1 草圖繪制7.4.2 Top視圖設計7.4.3 Left視圖設計7.4.4 Front視圖設計7.5本章小結7.6擴展練習第8章 巧妙的運用黑白對比--手表造型設計8.1設計背景8.2產(chǎn)品分析8.3創(chuàng)意效果一覽8.4產(chǎn)品設計8.4.1 草圖繪制8.4.2 表面底座及表盤的表現(xiàn)8.5本章小結8.6擴展練習第9章 繪圖先后順序、質(zhì)感、色彩調(diào)整等都是設計核心--數(shù)碼相機造型設計9.1設計背景9.2產(chǎn)品分析9.3創(chuàng)意效果預覽9.4產(chǎn)品設計9.4.1 Front視圖設計1.機身主體設計2.上下體裝飾件設計3.鏡頭設計4.正面雷雕字符和按鈕設計5.閃光燈設計9.4.3 Top 視圖設計9.4.4 Back 視圖設計1.主機底面及裝飾條設計2.顯示屏設計3.導航件及菜單按鈕4.繪制遠近拉伸操作鍵9.4.5 Down 視圖設計1.主機底面與裝飾件設計2.底面電池蓋設計9.4.6 圖層整理與后期補漏9.4.7 后期顏色調(diào)節(jié)與整機配色9.5本章小結9.6擴展練習第三篇 專業(yè)篇--手機外觀造型設計第10章 手機設計要點與材料工藝10.1 設計手機須知10.2 手機的一般結構1.LCD LENS2.上蓋(前蓋)3.下蓋(后蓋)4.按鍵5.Dome6.電池蓋7.電池蓋按鍵8.天線9.標準件10.Speaker11.Microphone(麥克風)12.Buzzer13.Ear jack(耳機插孔)14.Motor15.LCD16.Shielding case17.其它外露的元件10.3 手機設計日常注意點10.4 從家電設計到手機外觀設計的轉(zhuǎn)變10.5 手機產(chǎn)品的材料工藝10.5.1 金屬裝飾件的類型及工藝1.電鑄件2.鋁/鎂裝飾件3.其他裝飾件10.5.2 注塑件的表面處理及工藝1.注塑件的表面處理2.電鍍件結構設計3.噴涂4.印刷工藝介紹10.5.3 手機屏幕材料介紹1.TFT屏幕2.TFD屏幕3.UFB屏幕4.STN屏幕5.OLED屏幕6.其他種類10.6本章小結10.7擴展練習第11章 簡約更能顯示設計真功夫--低端手機造型設計11.1 設計背景11.2 產(chǎn)品分析11.3 創(chuàng)意效果一覽11.4產(chǎn)品設計11.4.1 繪制外觀曲線1.正視圖PCBA分析2.后視圖PCB分析3.左右視圖PCB分析4.頂視圖PCB分析11.4.2 正視圖效果繪制11.4.3 背面視圖效果繪制11.4.4 Left 及Right視圖效果繪制11.4.5 Top視圖效果繪制11.5本章小結11.6擴展練習第12章 時尚元素必不可少--觸摸屏商務手機造型設計12.1設計背景12.2產(chǎn)品分析12.3 創(chuàng)意效果預覽12.4產(chǎn)品設計12.4.1 繪制外觀曲線1.背面視圖PCBA分析2.正面視圖PCBA分析3.左右視圖PCBA分析12.4.2 前視圖效果繪制12.4.3 后視圖效果繪制12.4.4 側視圖效果繪制12.4.5 關于整機的色彩調(diào)節(jié)12.5本章小結12.6擴展練習第13章 集各元素之大成--中端絢彩手機設計不知不覺,到了書的最后一章了。作為本書最后一章,除了用手機這個產(chǎn)品來表現(xiàn)出外觀設計的魅力外,還是對前面技術的驗證。當你真正了解了設計的真諦,并熟練掌握各種軟件的技能,加上后天的勤奮努力,一定可以設計出精彩的產(chǎn)品。13.1設計背景13.2產(chǎn)品分析13.3創(chuàng)意效果預覽13.4產(chǎn)品設計13.4.1 前視圖效果繪制13.4.2 后視圖效果繪制13.4.3 左側視圖效果繪制13.4.4 右側視圖效果繪制13.5本章小結13.6擴展練習附錄附錄一Photoshop工具使用方法說明Photoshop工具使用方法說明Photoshop術語說明附錄二 快捷鍵界面技巧工具技巧命令技巧選擇技巧使用層的技巧輔助線和標尺的技巧導航器和動作的技巧復制的技巧圖書封面
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