Flash CS4中文版完全自學(xué)攻略

出版時(shí)間:2009-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:覽眾 著  頁(yè)數(shù):543  

前言

  作為新版本Flash軟件,F(xiàn)lash CS4.增添了全新的、更好用的時(shí)間線“動(dòng)作編輯器(Motion Editor)”,還有基于物體的內(nèi)插動(dòng)畫(huà)模式。有些人稱贊這是新版軟件最好的功能。新版本的Flash可以直接在元件上按右鍵選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間”會(huì)建立時(shí)間軸與導(dǎo)引線,導(dǎo)引線可以任意編輯或縮放,這使得動(dòng)畫(huà)制作變得容易又直觀;類似于3D Studio MAX或Maya動(dòng)畫(huà)軟體的動(dòng)畫(huà)調(diào)整面板,可以任意調(diào)整任何時(shí)間點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)移動(dòng)效果;支持Ⅸ反向節(jié)點(diǎn),讓人物動(dòng)畫(huà)制作更加方便與逼真;可以具有3D空間投影與透視的功能;可將InDesign或PDF的頁(yè)面導(dǎo)人影片和對(duì)應(yīng)的元件中,這對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),應(yīng)該算是不錯(cuò)的功能。全書(shū)以“案例”的方式對(duì)所有基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行介紹,不僅能使讀者理解相應(yīng)的內(nèi)容知識(shí),還能使讀者敢于下手實(shí)踐,在使用的過(guò)程中真正將其掌握。  Flash是一款操作實(shí)踐性很強(qiáng)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,每一個(gè)希望掌握該軟件的人都必須在學(xué)習(xí)的過(guò)程中堅(jiān)持上機(jī)操作實(shí)踐,通過(guò)循序漸進(jìn)的練習(xí),才能最終達(dá)到得心應(yīng)手創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)的境界。為了幫助初學(xué)者在較短的時(shí)間內(nèi)輕松掌握Flash CS4的相關(guān)知識(shí),編者專門(mén)編寫(xiě)了本書(shū)。  第1章 初識(shí)Flash CS4一軟件知識(shí)。本章主要介紹了動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)和Flash動(dòng)畫(huà)基本術(shù)語(yǔ)、Flash CS4軟件的安裝與卸載、新增功能與系統(tǒng)配置的最低需求,以及Flash CS4的軟件界面和文件操作,熟練掌握?qǐng)D像新建、打開(kāi)、存儲(chǔ)、打印和輸出圖像等操作,并帶領(lǐng)讀者進(jìn)行第一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)的制作準(zhǔn)備?! 〉?章 制作Flash動(dòng)畫(huà)第一步——繪制圖形。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者可了解Flash CS4圖形繪制的基礎(chǔ)操作方法,包括基本繪圖工具和選擇工具的使用。此處,講解了線條與填充的類型及線條的端點(diǎn)與接合,還講解了橡皮工具和套用幾何數(shù)學(xué)運(yùn)算結(jié)果來(lái)創(chuàng)造圖形。最后通過(guò)精彩的實(shí)例讓讀者熟悉掌握相關(guān)的繪制圖形知識(shí),為以后的Flash學(xué)習(xí)和工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?! 〉?章 Flash繪制的進(jìn)階途徑——圖形對(duì)象的處理。本章將針對(duì)對(duì)象進(jìn)行講解,包括圖形和對(duì)象的共同點(diǎn)和不同點(diǎn)、對(duì)象和圖形的概念,以及如何創(chuàng)建對(duì)象、如何修改組合打散對(duì)象等,并通過(guò)章后的實(shí)例讓這些知識(shí)得以鞏固。  第4章 Flash化妝術(shù)——顏色的填充。本章中將對(duì)顏色進(jìn)行充分的分析,并講解Flash CS4中與顏色相關(guān)工具的運(yùn)用。通過(guò)本章的講解,相信你會(huì)對(duì)顏色的運(yùn)用能夠更加隨心所欲?! 〉?章 Flash基本元素——文本。作為一部成功的Flash影片,其中必定不能只包含動(dòng)畫(huà),還應(yīng)有文字來(lái)襯托解釋影片。雖然文字很少會(huì)在Flash影片中占主導(dǎo)地位,但是適當(dāng)?shù)陌才盼淖謺?huì)使我們的作品更加豐富多彩。本章我們將對(duì)文本類型和基本操作等知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)的講解。

內(nèi)容概要

  以案例形式,全面介紹FlashCS4的基本操作方法和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技巧,內(nèi)容包括初識(shí)FlashCS4、繪制Flash圖形、圖形對(duì)象處理、顏色填充、文本、元件和庫(kù)、濾鏡和混合模式、Deco工具和噴涂刷工具、動(dòng)畫(huà)編輯器、創(chuàng)建逐幀和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。FlashCS3是一款操作實(shí)踐性很強(qiáng)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,在學(xué)習(xí)過(guò)程中只有堅(jiān)持上機(jī)操作實(shí)踐,通過(guò)循序漸進(jìn)的練習(xí)掌握該軟件后,才能最終達(dá)到得心應(yīng)手的境界。  《Flash CS4中文版完全自學(xué)攻略》附帶一張DVD光盤(pán),可以幫助FlashCS4初學(xué)者快速掌握制作Flash動(dòng)畫(huà)的相關(guān)知識(shí)和方法?!禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》案例較新穎,知識(shí)面廣,圖文并茂。光盤(pán)中不僅提供書(shū)中所有實(shí)例對(duì)應(yīng)的原始文件、素材文件和最終效果文件,同時(shí)還提供實(shí)例的視頻教程。為了擴(kuò)充了《Flash CS4中文版完全自學(xué)攻略》的知識(shí)范圍還附贈(zèng)Supedib圖庫(kù)管理軟件、Flash技巧薈萃、電子書(shū)、矢量素材和音效素材?!  禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》主要面向FlashCS4的初、中級(jí)讀者,可作為Flash動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者及各藝術(shù)院校大、中專學(xué)生的教材,也可以作為FlashCS4動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)輔導(dǎo)書(shū)。  書(shū)盤(pán)互動(dòng):多媒體視頻教學(xué)與相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)互動(dòng),使學(xué)習(xí)更加多樣化,知識(shí)記憶更牢固。  內(nèi)容豐富:上百種軟件知識(shí)點(diǎn)匯總講解和針對(duì)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)例剖析,并配合多種大型綜合實(shí)例加以熟練運(yùn)用?! 〖记伤C萃:豐富的知識(shí)內(nèi)容中包含上百種提示和技巧薈萃,隨時(shí)為學(xué)習(xí)提供便利?! 「郊又刀啵翰糠謭D書(shū)附贈(zèng)價(jià)值工000元飛思學(xué)習(xí)卡+200元CBD教育實(shí)體課程優(yōu)惠券?! 〖记墒謨?cè):部分圖書(shū)附贈(zèng)軟件使用技巧電子手冊(cè),使您能夠隨時(shí)掌握軟件技巧。

書(shū)籍目錄

第1章 初識(shí)FlaShCS4——軟件知識(shí)1.1 Flash簡(jiǎn)介1.1.1 FlaShCS4的由來(lái)及應(yīng)用領(lǐng)域1.1.2 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)和Flash動(dòng)畫(huà)基本術(shù)語(yǔ)1.1.3 與眾不同的F1ashCS41.2 FlaShCS4的安裝與卸載1.3 FlaShCS4界面詳解1.3.1 FlaShCS4主界面1.3.2 主菜單介紹1.3.3 常用面板1.3.4 熟悉工作區(qū)1.4 FlaShCS4文件操作1.5 制作第一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)備工作1.5.1 動(dòng)畫(huà)制作步驟1.5.2 舞臺(tái)的設(shè)置1.5.3 關(guān)于FlashPlaycr1.6 本章小結(jié)第2章 制作Flash動(dòng)畫(huà)第一步——繪制圖形2.1 繪制圖形2.1.1 使用基本繪圖工具繪制圖形2.1.2 使用鋼筆工具繪制圖形2.1.3 使用線條工具繪制圖形2.1.4 使用刷子工具繪制圖形2.1.5 選擇工具的使用2.1.6 筆觸顏色與填充2.1.7 線條的端點(diǎn)與接合2.1.8 橡皮工具2.2 案例一——魅力海灘源文件\第2章\魅力海灘.fla2.2.1 步驟預(yù)覽2.2.2 詳細(xì)步驟2.3 案例二——樹(shù)木繪制源文件\第2章\2-1.fla2.4 案例三——繪制花朵源文件\第2章\2-2.fla視頻教程\第2章\02.avi2.5 本章小結(jié)第3章 Flash繪制的進(jìn)階途徑——圖形對(duì)象的處理3.1 對(duì)象的基本處理和應(yīng)用3.1.1 組合對(duì)象3.1.2 對(duì)象繪制模式3.1.3 對(duì)象的層疊3.1.4 對(duì)象的合并3.1.5 對(duì)象的排列和對(duì)齊3.2 對(duì)象的變形處理3.2.1 變形菜單命令3.2.2 任意變形工具的使用3.2.3 變形面板的使用3.2.4 復(fù)制變形的應(yīng)用3.2.5 扭曲和封套工具的使用3.3 案例一——飛火流星源文件\第3章\飛火流星.fla3.3.1 步驟預(yù)覽3.3.2 詳細(xì)步驟3.4 案例二——美麗的彩蝶源文件\第3章\3-1.fla視頻教程\第3章\03.avi3.5 案例三——多彩的魚(yú)源文件\第3章\3.2.fla3.6 本章小結(jié)第4章 Flash化妝術(shù)——顏色的填充4.1 關(guān)于顏色4.1.1 顏色的基礎(chǔ)知識(shí)4.1.2 顏色的修改4.2 修改顏色常用的工具4.2.1 顏料桶工具4.2.2 墨水瓶工具4.3 案例一——迷幻水晶球源文件\第4章\迷幻水晶球.fla4.3.1 步驟預(yù)覽4.3.2 詳細(xì)步驟4.4 案例二——誘人的西瓜源文件\第4章\4-1.fla視頻教程\第4章\04.avi4.5 案例三——豐收的葡萄源文件\第4章\4-2.fla4.6 本章小結(jié)第5章 Flash基本元素——文本5.1 文本的類型5.1.1 靜態(tài)文本5.1.2 動(dòng)態(tài)文本5.1.3 輸入文本5.2 文本的基本屬性5.2.1 文本的字符樣式5.2.2 消除鋸齒選項(xiàng)5.2.3 文本段落樣式5.3 文本的調(diào)整5.3.1 文本大小與顏色的調(diào)整5.3.2 文本間距的調(diào)整5.3.3 文本的分離5.4 案例一——滾動(dòng)新聞模塊源文件\第5章\滾動(dòng)新聞模塊5.4.1 步驟預(yù)覽5.4.2 詳細(xì)步驟5.5 案例二——引爆的地雷源文件\第5章\5-1.fla視頻教程\第5章\05.avi5.6 案例三——愛(ài)的表達(dá)源文件\第5章\5-2.fla5.7 本章小結(jié)第6章 Flash的主要角色——元件、實(shí)例和庫(kù)的應(yīng)用6.1 元件和實(shí)例的使用6.1.1 什么是元件和實(shí)例6.1.2 元件的類型6.1.3 實(shí)例及其面板的應(yīng)用技巧6.2 庫(kù)的使用6.2.1 什么是庫(kù)6.2.2 公用庫(kù)的建立和使用6.2.3 庫(kù)元件的復(fù)制和修改6.2.4 庫(kù)文件的導(dǎo)入6.3 案例一——網(wǎng)站導(dǎo)航欄源文件\第6章\網(wǎng)站導(dǎo)航欄.fla6.3.1 步驟預(yù)覽6.3.2 詳細(xì)步驟6.4 案例二——海邊椰樹(shù)源文件\第6章\6-1.fla6.5 案例三——桃花與詩(shī)詞源文件\第6章\6-2.fla視頻教程\第6章\06.avi6.6 本章小結(jié)第7章 Flash也會(huì)變魔術(shù)——濾鏡和混合模式7.1 濾鏡的使用7.1.1 濾鏡的簡(jiǎn)介7.1.2 濾鏡的類型7.1.3 濾鏡的應(yīng)用7.2 混合模式7.2.1 認(rèn)識(shí)混合模式7.2.2 混合模式類型7.2.3 混合模式應(yīng)用7.3 AdobePiXelBender工具的使用7.3.1 什么是AdobcPixelBender工具7.3.2 使用AdobcPixelBender創(chuàng)建自己的便攜濾鏡7.3.3 使用AdobcPixelBender創(chuàng)建混合模式和填充7.4 案例一——變化的彩虹源文件\第7章\變化的彩虹.fla視頻教程\第7章、07.avi7.4.1 步驟預(yù)覽7.4.2 詳細(xì)步驟7.5 案例二——齒合之美源文件\第7章\7-1.fla7.6 案例三——思念的月光源文件\第7章\7-2.fla7.7 本章小結(jié)第8章 Flash也會(huì)玩涂鴉——Deco工具和噴涂刷8.1 將元件轉(zhuǎn)變?yōu)榧磿r(shí)設(shè)計(jì)工具8.1.1 Deco工具和噴涂刷工具簡(jiǎn)介8.1.2 元件在Deco工具和噴涂刷工具中的應(yīng)用8.2 Dec0工具的使用8.2.1 認(rèn)識(shí)Dcco工具8.2.2 Deco工具的繪制效果8.2.3 Deco工具屬性的調(diào)整8.3 噴涂刷工具的使用8.3.1 噴涂刷工具的特點(diǎn)8.3.2 噴涂刷工具屬性的調(diào)整8.3.3 使用噴涂刷工具繪制元件8.4 案例一——藍(lán)色圣誕節(jié)源文件\第8章\藍(lán)色圣誕節(jié).fla8.4.1 步驟預(yù)覽8.4.2 詳細(xì)步驟8.5 案例二——宇宙繁星源文件\第8章\8-1.fla8.6 案例三——玫瑰之戀源文件\第8章\8-2.fla視頻教程\第8章\08.avi8.7 本章小結(jié)第9章 Flash重量新武器——全新動(dòng)畫(huà)編輯器9.1 新動(dòng)畫(huà)編輯器的詳細(xì)介紹9.1.1 動(dòng)畫(huà)編輯器與動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)9.1.2 使用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)完成動(dòng)畫(huà)編輯與修改9.1.3 動(dòng)畫(huà)編輯器對(duì)關(guān)鍵幀的控制9.2 基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà)9.2.1 基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà)與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)形式的區(qū)別9.2.2 創(chuàng)建和修改對(duì)象的移動(dòng)軌跡9.3 案例一——寂寞的下雪天源文件\第9章\寂寞的下雪天.fla……第10章 Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)制作方法——制作逐幀動(dòng)畫(huà)第11章 Flash動(dòng)畫(huà)中的制作變化也智能——?jiǎng)?chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)第12章 Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作的幕后英雄——遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)第13章 Flash CS4動(dòng)畫(huà)原生態(tài)——時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)第14章 增強(qiáng)的Flash時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)——反向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)第15章 Flash傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)的突破——3D效果動(dòng)畫(huà)第16章 會(huì)唱歌的Flash動(dòng)畫(huà)——聲音第17章 與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的Flash動(dòng)畫(huà)——視頻第18章 Flash動(dòng)畫(huà)營(yíng)養(yǎng)精華素——ActionScript的應(yīng)用第19章 Flash動(dòng)畫(huà)的最終步驟——測(cè)試與發(fā)布第20章 Flash動(dòng)畫(huà)的廣泛應(yīng)用第21章 按鈕動(dòng)畫(huà)制作第22章 導(dǎo)航菜單動(dòng)畫(huà)制作第23章 廣告類動(dòng)畫(huà)制作第24章 展示類動(dòng)畫(huà)制作

章節(jié)摘錄

  Flash動(dòng)畫(huà)與電影的原理差不多,每一個(gè)動(dòng)畫(huà)片每一秒都包含了許多幀,而一幀都與前一幀略有不同。在Flash中,關(guān)鍵幀定義了動(dòng)畫(huà)發(fā)生改變的關(guān)鍵畫(huà)面。例如,增加、減少、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、大小等變化。在每一個(gè)關(guān)鍵幀中都可以包含任意數(shù)量的圖形、符號(hào)和文字?! £P(guān)鍵幀——在Flash中,要表現(xiàn)任何動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)動(dòng)或變化,要讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算其中的數(shù)據(jù),需要我們給出兩個(gè)不同的關(guān)鍵畫(huà)面。這兩個(gè)關(guān)鍵畫(huà)面就是關(guān)鍵幀?! ∥覀兛梢栽谌我庖粋€(gè)幀中設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)作來(lái)完成一些任務(wù),例如可以讓動(dòng)畫(huà)從這一幀通過(guò)觀眾的操作跳轉(zhuǎn)到另一幀,或者是直接跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁(yè)中瀏覽預(yù)設(shè)內(nèi)容,還可以添加鼠標(biāo)對(duì)于Flash影片中某些元素的控制,例如制作鼠標(biāo)拼圖游戲等?! ∵^(guò)渡幀——在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成過(guò)渡畫(huà)面的幀稱為過(guò)渡幀,過(guò)渡幀起到承上啟下的作用。  關(guān)鍵幀與過(guò)渡幀的比較如下。 ?。?)在從屬關(guān)系上:過(guò)渡幀附屬于關(guān)鍵幀,過(guò)渡幀前后肯定有關(guān)鍵幀,因?yàn)橄胍獎(jiǎng)?chuàng)建過(guò)渡動(dòng)畫(huà)必須有兩個(gè)不同關(guān)鍵幀。們是,就像是逐幀動(dòng)畫(huà),兩個(gè)關(guān)鍵幀的中間卻可以沒(méi)有過(guò)渡幀。 ?。?)在可修改性上:關(guān)鍵幀可以修改該幀的內(nèi)容,過(guò)渡幀無(wú)法修改該幀內(nèi)容?! 。?)在包含的元素上:關(guān)鍵幀中可以包含諸多元素。例如,形狀、聲音剪輯、影片剪輯、組等,可是過(guò)渡幀中對(duì)象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨(dú)立形狀等元件?! ≡诹私饬藥南嚓P(guān)知識(shí)以后,我們進(jìn)一步學(xué)習(xí)Flash中關(guān)于幀的操作。例如,插入幀、選擇幀和編輯幀等?! ≡谝粋€(gè)新的Flash文檔中,并不是什么都沒(méi)有的。Flash已經(jīng)準(zhǔn)備了一些基本的工具,比如在時(shí)間軸中會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的圖層,并且在這一層上有一個(gè)空白幀,如圖10.1所示?! ∠胍獙⒖瞻钻P(guān)鍵幀改變?yōu)殛P(guān)鍵幀,我們只要在空白幀土添加一些內(nèi)容即可。操作方法:先選取任意工具,在工作區(qū)中繪制任意圖形或者文字,這時(shí)第1幀變成黑點(diǎn),也就是關(guān)鍵幀。

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  以案例形式,全面介紹FlashCS4的基本操作方法和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技巧,內(nèi)容包括初識(shí)FlashCS4、繪制Flash圖形、圖形對(duì)象處理、顏色填充、文本、元件和庫(kù)、濾鏡和混合模式、Deco工具和噴涂刷工具、動(dòng)畫(huà)編輯器、創(chuàng)建逐幀和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容?!  禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》可作為Flash動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者及各藝術(shù)院校大、中專學(xué)生的教材。  超值贈(zèng)送  豐富的學(xué)習(xí)資源:附贈(zèng)價(jià)值1000元飛思學(xué)習(xí)卡+200元CBD教育實(shí)體課程優(yōu)惠券。  實(shí)用的技巧薈萃:附贈(zèng)Flash軟件使用技巧手冊(cè),使您能夠隨時(shí)掌握軟件技巧?! ∪娴闹R(shí)內(nèi)容:140個(gè)Flash軟件知識(shí)點(diǎn)匯總講解,50種以上針對(duì)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)例剖析,18種大型綜合實(shí)例加以熟練運(yùn)用?! 「劫?zèng)擴(kuò)展文件包:包括760個(gè)矢量素材、930個(gè)音效素材、電子書(shū),以及Superlib圖庫(kù)管理軟件?! 』?dòng)式視頻講解:500分鐘實(shí)例視頻講解,使學(xué)習(xí)更加多樣化,知識(shí)記憶更牢固。

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