出版時(shí)間:2009-8 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:劉小偉 等編著 頁數(shù):357
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內(nèi)容概要
本書通過Flash CS4的基礎(chǔ)知識(shí)、設(shè)計(jì)范例和實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)三大環(huán)節(jié),全面介紹了Flash CS4中文版的主要功能和面向?qū)嶋H的應(yīng)用技巧?;A(chǔ)部分每章都圍繞實(shí)例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì)、重點(diǎn)突出,可以手把手地教讀者進(jìn)行實(shí)際操作。范例部分列舉了多個(gè)典型實(shí)例,通過詳細(xì)的分析和制作過程講解,引導(dǎo)讀者將軟件功能和具體應(yīng)用緊密結(jié)合起來,掌握Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作技巧。實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)部分精心安排了14個(gè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,涵蓋了Flash CS4的主要功能,并從實(shí)戰(zhàn)的角度出發(fā),對(duì)每一個(gè)項(xiàng)目給出了明確的目的及具體的指導(dǎo)。此外,基礎(chǔ)部分每章最后都安排了一定數(shù)量的習(xí)題,范例部分每章最后安排了舉一反三強(qiáng)化訓(xùn)練項(xiàng)目,實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)部分每個(gè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目最后都安排有思考與上機(jī)練習(xí)題,讀者可以用來鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書適合作為各級(jí)各類學(xué)校和社會(huì)短訓(xùn)班的教材,也是廣大動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛好者相當(dāng)實(shí)用的自學(xué)讀物。未經(jīng)許可,不得以任何方式復(fù)制或抄襲本書之部分或全部內(nèi)容。
書籍目錄
第1篇 FlashCS4中文版應(yīng)用基礎(chǔ) 第1章 Hash動(dòng)畫創(chuàng)作入門 1.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)及應(yīng)用 1.1.1 Hash動(dòng)畫的特點(diǎn) 1.1.2 Hash動(dòng)畫的應(yīng)用 1.2 HashCS4的新增功能和增強(qiáng)功能 1.3 FlashCS4的用戶界面 1.3.1 FlashCS4的歡迎屏幕 1.3.2 FlashCS4的主界面 1.3.3 個(gè)性化用戶界面 1.4 FlashCS4的基本操作 1.4.1 舞臺(tái)的基本操作 1.4.2 面板的基本操作 1.5 FlashCS4的文件操作 1.5.1 Flash文件的類型 1.5.2 創(chuàng)建Flash文檔 1.5.3 從模板創(chuàng)建新文檔 1.5.4 打開Flash文檔 1.5.5 關(guān)閉Flash文檔 1.5.6 保存Flash文檔 1.5.7 將文檔另存為模板 1.5.8 退出Flash 1.6 HashCS4的基本設(shè)置 1.6.1 文檔屬性設(shè)置 1.6.2 設(shè)置標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格 1.6.3 首選參數(shù)設(shè)置 本章要點(diǎn)小結(jié) 習(xí)題 第2章 繪制矢量圖形 2.1 FlashCS4的繪圖工具 2.1.1 典型繪圖工具 2.1.2 工具選項(xiàng)區(qū) 2.2 繪制幾何圖形 2.2.1 繪制矢量線段 2.2.2 繪制長方形和正方形 2.2.3 繪制橢圓和圓 2.2.4 繪制圖元對(duì)象 2.2.5 繪制多邊形和星形 2.3 繪制線條和色塊 2.3.1 繪制任意形狀的矢量線段 2.3.2 繪制任意路徑 2.3.3 用“刷子工具”繪畫 2.3.4 擦除圖形 2.4 填充圖形對(duì)象 2.4.1 設(shè)置對(duì)象輪廓 2.4.2 填充圖形區(qū)域 2.4.3 變換填充效果 2.4.4 顏色取樣 2.5 選擇對(duì)象 2.6 編輯圖形對(duì)象 2.6.1 用“部分選取”工具編輯形狀 2.6.2 創(chuàng)建自由選區(qū) 2.7 組織圖形對(duì)象 2.7.1 組合對(duì)象 2.7.2 分離對(duì)象 2.7.3 用“任意變形”工具變形對(duì)象 2.7.4 使用其他方法變形對(duì)象 2.7.5 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象 2.7.6 對(duì)齊對(duì)象 2.8 導(dǎo)入外部圖形 本章要點(diǎn)小結(jié) 習(xí)題 第3章 文本和位圖對(duì)象的處理 3.1 添加文本對(duì)象 …… 第4章 時(shí)間軸和圖層 第5章 Flash動(dòng)畫制作 第6章 元件和裕列的應(yīng)用 第7章 應(yīng)用聲音和視頻 第8章 ActionScript 3.0腳本應(yīng)用初步 第9章 Flash動(dòng)畫的發(fā)布第2篇 Flash CS4設(shè)計(jì)范例 第10章 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)范例 第11章 Flash網(wǎng)頁動(dòng)畫制作范例第3篇 Flash CS4實(shí)訓(xùn)指導(dǎo) 第12章 Flash CS4基本應(yīng)用實(shí)訓(xùn) 第13章 Flash CS4綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)部分習(xí)題參考答案
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