漫畫繪制基礎(chǔ)

出版時(shí)間:2009-5  出版社:顧群業(yè)、宋立軍、飛思數(shù)碼產(chǎn)品研發(fā)中心、 肖永亮 電子工業(yè)出版社 (2009-05出版)  作者:顧群業(yè) 等 著  頁(yè)數(shù):242  
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前言

隨著中國(guó)動(dòng)漫游戲文化的興起,動(dòng)漫游戲已經(jīng)蔓延成為人們娛樂(lè)生活的一部分,特別是青少年,對(duì)動(dòng)畫片、漫畫書(shū)和網(wǎng)絡(luò)游戲的興趣,轉(zhuǎn)變?yōu)樗麄儗?duì)時(shí)尚生活的強(qiáng)烈追求。動(dòng)漫游戲新文化運(yùn)動(dòng)的產(chǎn)生,起因于新興數(shù)字媒體的迅猛發(fā)展。這些新興媒體的出現(xiàn),從技術(shù)上為包含最大信息量的媒體數(shù)字化提供了可能,開(kāi)辟了廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域。在新興媒體多姿多彩的時(shí)代,不僅為新興藝術(shù)提供了新的工具和手段、材料和載體、形式和內(nèi)容,而且?guī)?lái)了新觀念,產(chǎn)生了新思維。動(dòng)漫游戲已經(jīng)不是簡(jiǎn)單概括動(dòng)畫、漫畫和游戲三大類藝術(shù)形式的簡(jiǎn)稱,它已經(jīng)流傳為一種新的理念,包含了更深的內(nèi)涵,依附了新的美學(xué)價(jià)值,帶來(lái)了新的生活觀念,產(chǎn)生了新的經(jīng)濟(jì)生長(zhǎng)點(diǎn)和廣泛的社會(huì)效益。動(dòng)漫新觀念,表現(xiàn)在動(dòng)漫思維方式,它的核心價(jià)值是給人們帶來(lái)歡樂(lè),它的基本手法是藝術(shù)夸張,它的主要功能是教化作用,它的無(wú)窮魅力在于極端想象力。動(dòng)漫精神、動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫游戲教育構(gòu)成了富有中國(guó)特色的動(dòng)漫文化。動(dòng)漫游戲產(chǎn)品作為一種文化產(chǎn)品,有圖書(shū)、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇及網(wǎng)絡(luò)等多種載體。綜合起來(lái)看,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的主體分為幾個(gè)類別:游戲、漫畫(圖書(shū)、報(bào)刊)、動(dòng)畫(電影、電視、音像制品)、動(dòng)漫舞臺(tái)?。▽I(yè)或業(yè)余愛(ài)好)和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫(互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)通信)。創(chuàng)意和原創(chuàng)是一切產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ),漫畫創(chuàng)作是藝術(shù)風(fēng)格形成的重要途徑,影視動(dòng)畫是產(chǎn)業(yè)的主體,動(dòng)漫舞臺(tái)劇是產(chǎn)業(yè)的延展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫是產(chǎn)業(yè)的支柱,游戲、玩具等周邊產(chǎn)品是產(chǎn)業(yè)的重心。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)漫教育應(yīng)運(yùn)而生,課程和教材也在整裝待發(fā)。中國(guó)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以動(dòng)漫游戲教育為基礎(chǔ),電視動(dòng)畫為主渠道,以動(dòng)畫電影為標(biāo)志,以漫畫圖書(shū)為補(bǔ)充,以手機(jī)動(dòng)漫為商機(jī)。人才是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本,師資是興辦教育的前提,教材是教育培訓(xùn)之本,課程體系和教材是培養(yǎng)人的關(guān)鍵。北京師范大學(xué)是我國(guó)培養(yǎng)教師的搖籃,依托學(xué)校百年培養(yǎng)人才的學(xué)科綜合優(yōu)勢(shì),以及教育和心理學(xué)科的特色,面對(duì)國(guó)家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求,成立了京師文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院。京師研究院的工作目標(biāo)之一,就是研究符合新時(shí)代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)模式,以及相關(guān)的課程體系和教材。本套教材就是針對(duì)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才需求和全國(guó)相關(guān)院校動(dòng)漫教學(xué)的課程教材基本要求,由電子工業(yè)出版社與研究院深入研究并系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的一套數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材。

內(nèi)容概要

  《漫畫繪制基礎(chǔ)》側(cè)重于現(xiàn)代漫畫技法的講解,是一本漫畫普及讀物,主要的讀者對(duì)象是漫畫初學(xué)者。《漫畫繪制基礎(chǔ)》共分12章《漫畫繪制基礎(chǔ)》是全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書(shū)中的一本,重點(diǎn)介紹漫畫繪制技法與繪制理念?!堵嬂L制基礎(chǔ)》側(cè)重于現(xiàn)代漫畫技法的講解,是一本漫畫普及讀物,主要的讀者對(duì)象是漫畫初學(xué)者?!堵嬂L制基礎(chǔ)》共分12章,第1章從創(chuàng)作分工的角度對(duì)漫畫的創(chuàng)作流程進(jìn)行了詳細(xì)的論述,使學(xué)習(xí)者對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作形成初步的認(rèn)識(shí)。第2、3、6、8章具體分析了人物的眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵、面部表情、人體的構(gòu)造、人物的體格及比例、人物的衣紋、透視規(guī)律等多種表現(xiàn)手法。第4、5章則從神怪角色,正、反角色形象造型的角度論述了角色的創(chuàng)作方法。第7章介紹格斗繪畫技法,以格斗中人的形體變化為例,講述了動(dòng)態(tài)中的人體造型表現(xiàn)方法。第9~11章從自然景物的表現(xiàn)方法、分鏡框的制作與對(duì)話框使用、漫畫上色技法角度對(duì)漫畫的整體構(gòu)圖及著色方式進(jìn)行了介紹。第12章主要對(duì)中國(guó)漫畫的發(fā)展、日本漫畫的發(fā)展、美國(guó)漫畫發(fā)展歷程進(jìn)行了簡(jiǎn)要的介紹。此外,《漫畫繪制基礎(chǔ)》最后還提供了一些漫畫作品供讀者賞析。讀者對(duì)象:《漫畫繪制基礎(chǔ)》可作為高等院校、職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的授課教材使用,也可作為廣大漫畫愛(ài)好者的參考書(shū)籍,同時(shí)還可以作為各類培訓(xùn)班的參考教材。

書(shū)籍目錄

第1章 漫畫的創(chuàng)作流程1.1 漫畫創(chuàng)作流程1.2 漫畫工作崗位第2章 頭部造型基礎(chǔ)2.1 人物的眼睛2.2 人物的嘴巴、鼻子和耳朵2.3 臉部的畫法及表情第3章 人物造型基礎(chǔ)3.1 人體的構(gòu)造3.2 人物的體格及體形第4章 神怪角色的創(chuàng)作4.1 鬼怪變形法4.2 典型的怪物及創(chuàng)作要點(diǎn)4.3 神怪的創(chuàng)作規(guī)律第5章 角色形象的創(chuàng)作方法5.1 正面形象的創(chuàng)作5.2 反派形象設(shè)計(jì)造型規(guī)律第6章 人物的衣紋6.1 衣紋應(yīng)該注意的問(wèn)題6.2 衣紋產(chǎn)生的原因6.3 線條的轉(zhuǎn)折6.4 線條的虛實(shí)關(guān)系第7章 格斗繪畫技法7.1 格斗繪畫技法7.2 格斗方式第8章 漫畫場(chǎng)景相關(guān)表現(xiàn)技法8.1 漫畫場(chǎng)景基礎(chǔ)知識(shí)8.2 漫畫場(chǎng)景與透視第9章 自然風(fēng)景造型規(guī)律9.1 火的畫法9.2 水的畫法9.3 樹(shù)木的畫法9.4 巖石的表現(xiàn)方法9.5 雨的畫法9.6 雪的表現(xiàn)方法9.7 風(fēng)的表現(xiàn)方法第10章 分鏡框的制作與對(duì)話框的使用10.1 制作分鏡框10.2 對(duì)話框的使用第11章 漫畫上色技法11.1 Photoshop上色工具介紹11.2 繪制色稿步驟第12章 漫畫發(fā)展歷程12.1 中國(guó)漫畫的發(fā)展歷程12.2 日本漫畫的發(fā)展歷程12.3 歐美漫畫的發(fā)展史

章節(jié)摘錄

插圖:第2章 頭部造型基礎(chǔ) 2.1人物的眼睛眼睛是心靈的窗戶,是人與人之間傳遞情感的重要載體,表達(dá)著人物的內(nèi)心想法,是角色形象塑造的第一要素??梢哉f(shuō),在漫畫中最難也最重要的就是眼睛的刻畫,畫好人物的眼睛對(duì)于漫畫人物的塑造起著舉足輕重的作用。眼睛一般是由幾部分組成:上眼瞼、下眼瞼、眼裂、眼白、瞳孔和虹膜。而眼形又可分為方形眼、圓形眼(虎眼、杏眼)、丹鳳眼和三角眼等。由于眼睛無(wú)限豐富的變化與活動(dòng),使它在人物的臉上表演出一幕幕“生動(dòng)的話劇”來(lái)。例如,老年人大都閱歷豐富,飽經(jīng)風(fēng)霜,所以眼睛呈現(xiàn)出老人特有的堅(jiān)毅、穩(wěn)重和智慧的神態(tài),富有親切、慈祥的特點(diǎn);而年輕人大都風(fēng)華正茂,奮發(fā)向上,所以眼睛要表現(xiàn)出年輕人特有的朝氣,活潑、開(kāi)朗、熱情、坦誠(chéng),有的瀟灑、帥氣,有的文靜、嫻淑,也有的豪爽、熱烈,等等。分析和研究這些不同人群、不同年齡層次、不同風(fēng)格的眼睛,對(duì)于把握好對(duì)象的整體是十分關(guān)鍵和重要的,甚至可以說(shuō)是創(chuàng)作的成敗之舉。初學(xué)者可以多參考一些優(yōu)秀的漫畫作品,如繪畫大師達(dá)·芬奇、列賓等的經(jīng)典之作,看看他們是如何描繪人物的眼睛的,會(huì)對(duì)自己塑造人物有所幫助。

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《漫畫繪制基礎(chǔ)》由電子工業(yè)出版社出版。

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