出版時(shí)間:2009-4 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:卓越科技 頁(yè)數(shù):373
前言
如今,為了提高自身的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,順利完成王作中的復(fù)雜任務(wù),大多數(shù)學(xué)電腦的人已不再滿足于學(xué)習(xí)基本的軟件操作了,他們?cè)趯W(xué)習(xí)某個(gè)軟件的過(guò)程中,更注重于該軟件的全面應(yīng)用,需要深入學(xué)習(xí)某些重要知識(shí)點(diǎn),或者全面掌握該軟件在某一領(lǐng)域的具體應(yīng)用。據(jù)調(diào)查,這類(lèi)讀者對(duì)圖書(shū)具有以下相同的要求: 即使沒(méi)有多少相關(guān)基礎(chǔ),也可從入門(mén)開(kāi)始全面學(xué)習(xí)某個(gè)軟件的使用。從入門(mén)到提高,再到精通,全面掌握軟件的應(yīng)用技能。結(jié)合實(shí)際王作內(nèi)容進(jìn)行應(yīng)用舉例,并適當(dāng)提供綜合項(xiàng)目范例。軟件的使用知識(shí)與相關(guān)行業(yè)的王作需求相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)融會(huì)貫通?! 【C上所述,我們推出了《快學(xué)快用·融會(huì)貫通》系列圖書(shū),該系列圖書(shū)在知識(shí)講解上可以使讀者從入門(mén)到提高再到精通,內(nèi)容設(shè)計(jì)和寫(xiě)作結(jié)構(gòu)與實(shí)際王作相結(jié)合,列舉了大量實(shí)用范例,加強(qiáng)了對(duì)相關(guān)行業(yè)知識(shí)和軟件應(yīng)用技巧的講解,使讀者不僅可以掌握軟件的拓展應(yīng)用知識(shí),還可以獨(dú)立完成王作中的各項(xiàng)任務(wù),全面提高工作的能力。
內(nèi)容概要
本書(shū)詳細(xì)介紹了Flash CS3在動(dòng)畫(huà)制作方面的應(yīng)用,全書(shū)主要內(nèi)容包括Flash CS3的基本操作、Flash動(dòng)畫(huà)中的幀、圖層與場(chǎng)景的知識(shí)與操作、基本圖形的繪制與編輯、在Flash CS中使用素材與元件、制作基本動(dòng)畫(huà)、使用ActionScript語(yǔ)言、使用鼠標(biāo)繪制圖形、制作遮罩動(dòng)畫(huà)和引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)、使用Flash CS3中的組件、制作文字動(dòng)畫(huà)和特效動(dòng)畫(huà)、在動(dòng)畫(huà)中添加聲音以及動(dòng)畫(huà)的后期優(yōu)化和發(fā)布等知識(shí),最后根據(jù)所學(xué)的知識(shí)掌握Flash動(dòng)畫(huà)在各行業(yè)中的綜合應(yīng)用?! ”緯?shū)內(nèi)容新穎、版式清晰、語(yǔ)言淺顯易懂、操作舉例豐富,在講解時(shí)每章以“知識(shí)講解+應(yīng)用實(shí)例+疑難解答+上機(jī)練習(xí)”的方式講解,在講解過(guò)程中每個(gè)知識(shí)點(diǎn)下面的操作任務(wù)以“新手練兵場(chǎng)”來(lái)介紹,在講解過(guò)程中以小欄目的形式講解一些擴(kuò)展知識(shí)。另外,本書(shū)以圖為主,圖文對(duì)應(yīng),每章最后配有相關(guān)的上機(jī)練習(xí)題,并給出練習(xí)目標(biāo)及關(guān)鍵步驟,以達(dá)到學(xué)以致用的目的。 本書(shū)定位于從零開(kāi)學(xué)習(xí)Flash CS3動(dòng)畫(huà)制作的初、中級(jí)讀者,也可作為專修電腦學(xué)校和大中專院校師生的參考書(shū)籍。
書(shū)籍目錄
入門(mén)知識(shí)篇 第1章 認(rèn)識(shí)Flash及動(dòng)畫(huà)制作 第2章 Flash CS3的基本操作 第3章 認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)的幀、圖層與場(chǎng)景 基礎(chǔ)制作篇 第4章 基本圖形的繪制 第5章 圖開(kāi)的編輯 第6章 在Flash CS3中使用素材 第7章 基本動(dòng)畫(huà)的制作 第8章 認(rèn)識(shí)ActionScript語(yǔ)言 提高進(jìn)階篇 第9章 使用鼠標(biāo)繪圖 第10章 特殊動(dòng)畫(huà)的制作 第11章 ActionScript語(yǔ)言動(dòng)畫(huà)的制作 第12章 組件在動(dòng)畫(huà)制作中的使用 第13章 文字特效動(dòng)畫(huà)的制作 第14章 視覺(jué)特效動(dòng)畫(huà)的制作 第15章 讓動(dòng)畫(huà)繪聲繪色 第16章 動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化與后期處理 綜合實(shí)例篇 第17章 制作產(chǎn)品廣告動(dòng)畫(huà) 第18章 制作Flash網(wǎng)站 第19章 制作Flash游戲 第20章 制作Flash動(dòng)畫(huà)MTV
章節(jié)摘錄
對(duì)于場(chǎng)景的基本操作都是在“場(chǎng)景”面板中進(jìn)行的,這些基本操作除了上面介紹的插入場(chǎng)景外,還包括重命名場(chǎng)景、復(fù)制場(chǎng)景、調(diào)整場(chǎng)景順序和刪除場(chǎng)景等?! ?.重命名場(chǎng)景 在Flash CS3中重命名場(chǎng)景的方法是:在“場(chǎng)景”面板中雙擊要重命名的場(chǎng)景,使名稱呈可編輯狀態(tài),然后輸入場(chǎng)景的新名稱,完成后用鼠標(biāo)左鍵單擊名稱區(qū)域外的任意位置或按[Enter]鍵確認(rèn)修改?! ?.復(fù)制場(chǎng)景 若要復(fù)制插入一個(gè)新的場(chǎng)景,只需在“場(chǎng)景”面板中選擇要復(fù)制的場(chǎng)景,然后單擊”直接復(fù)制場(chǎng)景”按鈕,即可在該場(chǎng)景的下方復(fù)制一個(gè)與其內(nèi)容完全相同的場(chǎng)景?! ?.調(diào)整場(chǎng)景順序 通常情況下,動(dòng)畫(huà)會(huì)按照?qǐng)鼍霸凇皥?chǎng)景”面板中的排列順序進(jìn)行播放,若要改變這些場(chǎng)景的播放順序,可以在該面板中對(duì)場(chǎng)景的順序進(jìn)行調(diào)整,其操作方法與圖層的操作相似,只需直接進(jìn)行拖動(dòng)即可?! ?.刪除場(chǎng)景 對(duì)于不需要的場(chǎng)景,也可以在“場(chǎng)景”面板中進(jìn)行刪除,只需先選擇要?jiǎng)h除的場(chǎng)景,然后單擊“場(chǎng)景”面板下方的“刪除場(chǎng)景”按鈕即可。
編輯推薦
《FlashCS3動(dòng)畫(huà)制作融會(huì)貫通》在知識(shí)講解上可以使讀者從入門(mén)到提高再到精通,內(nèi)容設(shè)計(jì)和寫(xiě)作結(jié)構(gòu)與實(shí)際王作相結(jié)合,列舉了大量實(shí)用范例,加強(qiáng)了對(duì)相關(guān)行業(yè)知識(shí)和軟件應(yīng)用技巧的講解,使讀者不僅可以掌握軟件的拓展應(yīng)用知識(shí),還可以獨(dú)立完成王作中的各項(xiàng)任務(wù),全面提高工作的能力。
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