3ds Max/VRay效果圖高級渲染寶典

出版時間:2009-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:趙志剛  頁數(shù):351  字?jǐn)?shù):648000  

內(nèi)容概要

  本書采用3ds Max 2008+VRay 1.5進行教學(xué),以“軟件功能+應(yīng)用案例”的講解方式帶領(lǐng)讀者由淺入深、一步一步地掌握制作照片級效果圖的各種方法和技巧?! ”緯卜?章,內(nèi)容涵蓋VRay渲染器基礎(chǔ)、VRay渲染和燈光參數(shù)設(shè)置、VRay創(chuàng)建面板參數(shù)和材質(zhì)參數(shù)、VRay材質(zhì)的創(chuàng)建方法、VRay渲染的基本流程、制作陽光書房效果、客廳夜晚效果表現(xiàn)和廚房空間效果表現(xiàn)等。在各章節(jié)中列舉了各種類型的空間,采用了不同的燈光設(shè)計效果,從而營造出不同的氛圍。本書案例經(jīng)典,內(nèi)含效果圖設(shè)計的完整解決方案,在講解理論的同時,也注重實際操作的訓(xùn)練。   本書附帶的光盤中不僅提供了書中所有實例的源文件和所需要的素材文件,還提供了大量的視頻錄像,使讀者能夠目睹設(shè)計和制作人員創(chuàng)建照片級效果圖的全過程。  本書適合作為VRay初中級用戶深入掌握VRay各種功能和設(shè)置命令的工具書和效果圖制作人員提升效果圖制作技巧的參考書,也可以作為高等院校和技能培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)訓(xùn)練用書。

書籍目錄

第1章 VRay渲染器基礎(chǔ) 1.1 關(guān)于VRay 1.2 VRay渲染器的優(yōu)勢    1.2.1  速度方面的優(yōu)勢    1.2.2 模型優(yōu)勢 1.3 VRay渲染器的安裝與注冊    1.3.1  VRay渲染器的安裝    1.3.2  注冊VRay渲染器第2章 VRay渲染和燈光參數(shù)設(shè)置 2.1 VRay渲染參數(shù)    2.1.1  “V-Ray::Authorization”展卷欄    2.1.2  “About VRay”展卷欄    2.1.3  “V-Ray::Frame buffer”展卷欄    2.1.4  “V-Ray::Global switches”展卷欄    2.1.5 “V-Ray::Image sampler(Antialiasing)”展卷欄    2.1.6  “V-Ray::Indi rect iltumination(GI)”展卷欄    2.1.7  “V-Ray::Irradiance map”展卷欄    2.1.8  準(zhǔn)蒙特卡羅控制選項    2.1.9  “V-Ray::Light cache”展卷欄    2.1.10 光子貼圖控制選項    2.1.11  “V-Ray::Caustics”展卷欄    2.1.12  “V-Ray::Environment”展卷欄    2.1.13 “V-Ray::rQMC Sampler”展卷欄    2.1.14 “V-Ray::Color mappin9”展卷欄    2.1.15 “V-Ray::Camera”展卷欄    2.1.16 “V-Ray::Default displacement”展卷欄    2.1.17 “V-Ray::System”展卷欄 2.2 VRay燈光參數(shù)    2.2.1  VRayLight的類型與應(yīng)用    2.2.2  VRaySun和VRaySky照明系統(tǒng)    2.2.3  VRay照明系統(tǒng)的時間和地域控制第3章 VRay創(chuàng)建面板參數(shù)和材質(zhì)參數(shù) 3.1 VRay物理攝像機    3.1.1  真實相機的概念    3.1.2 VRay圓頂攝像機    3.1.3 VRay物理攝像機 3.2 VRay毛發(fā)    3.2.1  “Parameters”展卷欄    3.2.2  “Mapping”展卷欄 3.3 VRay置換修改器    3.3.1  VRay置換修改器的工作流程    3.3.2  3D貼圖類型    3.3.3 2D貼圖類型 ……第4章 VRay材質(zhì)的創(chuàng)建方法第5章 VRay渲染的基本流程第6章 制作陽光書房效果第7章 客廳夜晚效果表現(xiàn)第8章 廚房空是效果表現(xiàn)

章節(jié)摘錄

  第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)  1.1 關(guān)于VRay  VRay是保加利亞著名的插件供應(yīng)商Chaos G roup公司研究開發(fā)的一款體積較小卻功能強大的全局光照計算渲染器。在50多年的發(fā)展歷史中,Chaos G rOUP不但在三維動畫、數(shù)字影像和電影膠片等領(lǐng)域有突出的貢獻,而且開發(fā)了多款著名的三維動畫插件,包括電腦圖形制作者耳熟能詳?shù)幕鹧娣抡娌寮hoenix、煙火仿真插件Au ra、布料仿真插件Simcloth和毛發(fā)仿真插件Shag fur等,如圖1.1所示?!  ?/pre>

編輯推薦

  通過4個大型實戰(zhàn)案例和若干個小型實戰(zhàn)案例全方位解析室內(nèi)效果圖中VRay渲染器的經(jīng)典參數(shù)、材質(zhì)及燈光相互作用營造的特殊場景氛圍。  全面闡述VRlay的天光照明和人工照明設(shè)計思路重點介紹模擬真實照相機拍攝效果的VRay攝像機?! ‰S書附帶的DVD光盤中不但提供了所有實例的源文件及所需要的素材,還提供了大量豹視頻錄像來展示作者制作效果圖的全過程?! Ray是用于模擬真實光照的全局光渲染器,無論靜止畫面還是動態(tài)畫面,都能幫助設(shè)計師制作出猶如照片般的圖像,其極快的渲染速度和較高的渲染質(zhì)量也得到了眾多建筑設(shè)計師的青睞。本書作者為國內(nèi)資深的Autodesk三維表現(xiàn)專家和教育專家,傾注一年時間精心打造的經(jīng)典之作,不僅可以讓初學(xué)者迅速入門和提高,也可以幫助中級用戶提高光影渲染技能。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   還可以講得還算詳細(xì)可沒有我想象得那么好例如渲染參數(shù)方面能再寫得再詳細(xì)點就好了,像白天應(yīng)該是什么參數(shù),晚上應(yīng)該是什么參數(shù)對書中的一些東西我覺得圖解的不夠仔細(xì)有寫地方我看得很是模糊如果我不是已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)那些地方我是看不懂的
 

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