超寫實(shí)藝術(shù)

出版時(shí)間:2009-1  出版社:劉建科、 飛思數(shù)碼產(chǎn)品研發(fā)中心 電子工業(yè)出版社 (2009-01出版)  作者:劉建科 著  頁數(shù):275  

前言

隨著改革開放的進(jìn)一步深入全國性的大開發(fā)促進(jìn)了基礎(chǔ)建設(shè)為城市建設(shè)創(chuàng)造了有利的社會(huì)環(huán)境。高樓林立、蒸蒸日上的建設(shè)氣息自然而然地加快了建筑裝潢行業(yè)的發(fā)展。而效果圖是建筑裝潢行業(yè)必不可少的環(huán)節(jié)。無論是洽談競(jìng)標(biāo)還是驗(yàn)收都要涉及到此環(huán)節(jié)所以制作效果圖成了一個(gè)熱門行業(yè)。單從經(jīng)濟(jì)方面來講其市場(chǎng)廣闊  利潤大見效又快,非常值得計(jì)算機(jī)愛好者設(shè)計(jì)單位等個(gè)人和團(tuán)體從事該行業(yè)。而另一方面,隨著市場(chǎng)的完善,競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,無人能超出優(yōu)勝劣汰的自然法則,所以只有不斷更新技術(shù),力求做得最好才會(huì)有更有利的生存空間。掌握最新的技術(shù)、制作出更好的效果圖是本書的宗旨。讓人欣喜的是,隨著Lightscape、finaIRender、mental ray、Brazil和VRay等高級(jí)渲染器的出現(xiàn),3ds max能更加淋漓盡致地表現(xiàn)其強(qiáng)大的功能。3ds max結(jié)合這些渲染器插件制作的效果圖已很難分辨出真?zhèn)巍?ds max在建模光線,材質(zhì)和渲染等各方面的長(zhǎng)足進(jìn)步.促進(jìn)了效果圖行業(yè)的蓬勃發(fā)展。本書除了詳盡敘述用常規(guī)方法建模,打燈、賦材質(zhì)及渲染等各環(huán)節(jié)外.為了滿足廣大渲染愛好者的要求,還專門針對(duì)VRay渲染器的使用方法進(jìn)行了全面的講解。VRay渲染器中全新的燈光、材質(zhì),渲染方式將讓人耳目一新。過去由于技術(shù)上的限制而無法完成的各種效果已變得易如反掌。物體燈使燈光更加真實(shí)更完善的材質(zhì)類型及參數(shù)使材質(zhì)更加逼真,散焦效果和全局光使效果圖更加完美。新的制作及渲染方法還減輕了過去那種靠大量后期制作來彌補(bǔ)前期不足的工作量,從而不僅加強(qiáng)了效果.而且還提高了效率,實(shí)在是事半功倍令人贊嘆不已。軟件的進(jìn)步促進(jìn)了效果圖的質(zhì)量.但它們畢竟只是工具只有人能力的全面提高才能更好地提高效果圖的制作水平。效果圖是設(shè)計(jì)師思想的一種展現(xiàn).所以效果圖制作者要懂建筑設(shè)計(jì)和裝潢設(shè)計(jì),還要具有一定的藝術(shù)修養(yǎng)和繪畫的基本功。因此效果圖制作者除了要熟練掌握電腦操作技術(shù)外.還要不斷地學(xué)習(xí)最新的設(shè)計(jì)理念.不斷提高藝術(shù)欣賞力.不斷練習(xí)繪畫的基本功只有這樣做才能不斷進(jìn)步。本書在制作技術(shù)上絕無保留,能夠使讀者在最短時(shí)間內(nèi)掌握建筑效果圖的制作技巧。本書使用的是Vray l.5版本對(duì)于習(xí)慣使用1.093r和1 4703版本的用戶來講沒有技術(shù)壁壘可以通用。本書作者錄制了所有案例的視頻教學(xué)錄像保證讀者能夠完全掌握書中的技術(shù)點(diǎn)。由于編寫時(shí)間倉促不足之處在所難免筆者Lzxbook@263.net.歡迎廣大讀者不吝批評(píng)指正和交流。最后祝愿讀者朋友們成功!光盤內(nèi)容說明本套教材對(duì)應(yīng)兩張DVD光盤.包含了文字教程和光盤教學(xué)需要的全部配套資料文件并容納了由作者錄制的近十多個(gè)小時(shí)的視頻教學(xué)錄像,深入演示了本書范例的全部制作過程極大地提高了學(xué)習(xí)效率。建議讀者在看書的時(shí)候結(jié)合視頻教程同步進(jìn)行。教學(xué)光盤使用方法在本書光盤相應(yīng)的目錄中讀者會(huì)找到視頻教學(xué)文件。由于光盤容量有限,為了在光盤中放八更多的視頻內(nèi)容,我們將每個(gè)視頻文件都進(jìn)行了壓縮,在這里造成的不便敬請(qǐng)諒解。教學(xué)錄像是avi格式用Media Player軟件播放器可以播放。教學(xué)錄像的分辨率為1 024×768.建議在分辨率1 024×768以上的顯示器上播放,這樣可以很方便地用播放器在100%的顯示下進(jìn)行觀看學(xué)習(xí)。編著者

內(nèi)容概要

  室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)是建筑表現(xiàn)中一個(gè)很重要的組成部分。隨著行業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖的制作工藝和流程越來越精細(xì)和嚴(yán)格?!冻瑢憣?shí)藝術(shù)——3ds max/VRay家裝設(shè)計(jì)演染篇》是一本為效果圖制作人員提供室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)表現(xiàn)的中高級(jí)教材?!冻瑢憣?shí)藝術(shù)——3ds max/VRay家裝設(shè)計(jì)演染篇》適用于有一定基礎(chǔ)但沒有多少實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),需要進(jìn)一步提高的讀者。也非常適合作為各類講授室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖制作培訓(xùn)班的上機(jī)輔助教材。通過多個(gè)經(jīng)典詳細(xì)的實(shí)例練習(xí).幫助讀者鞏固知識(shí)要點(diǎn),對(duì)于制作例題書中給出詳細(xì)明確的操作步驟讀者只要跟著書中的提示一步一步地操作+就可以掌握書中的內(nèi)容制作出具有一定水平的室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)效果圖?!冻瑢憣?shí)藝術(shù)——3ds max/VRay家裝設(shè)計(jì)演染篇》配套光盤中贈(zèng)送了所有范倒的場(chǎng)景、貼圖文件和視頻教學(xué)錄像.供讀者學(xué)習(xí)?!  冻瑢憣?shí)藝術(shù)——3ds max/VRay家裝設(shè)計(jì)演染篇》特別適合CG制作人員閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)的教師和大、中專院校的學(xué)生作為參考書使用。

書籍目錄

第1章 3ds max渲染基礎(chǔ)1.1 通用渲染參數(shù)設(shè)置1.2 指定渲染器1.3 默認(rèn)掃描線渲染設(shè)置1.4 VRay渲染器概述1.5 VRay渲染方法1.6 圖像采樣器和抗鋸齒過濾器1.6.1 圖像采樣器的使用1.6.2 抗鋸齒過濾器使用1.7 渲染引擎1.7.1 渲染引擎的特點(diǎn)1.7.2 渲染引擎的參數(shù)使用第2章 書房空間2.1 案例分析和測(cè)試渲染設(shè)置2.2 場(chǎng)景燈光設(shè)置2.3 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置2.3.1 設(shè)置渲染參數(shù)2.3.2 設(shè)置墻面材質(zhì)2.3.3 設(shè)置地面材質(zhì)2.3.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)2.3.5 設(shè)置百葉窗材質(zhì)2.3.6 設(shè)置靠背椅材質(zhì)2.3.7 設(shè)置燈材質(zhì)2.3.8 設(shè)置儲(chǔ)物框的材質(zhì)2.3.9 設(shè)置桌子材質(zhì)和書材質(zhì)的制作2.3.10 設(shè)置壁爐及裝飾品的材質(zhì)2.3.11 設(shè)置壁畫材質(zhì)2.4 最終渲染效果第3章 豪華客廳渲染3.1 案例分析3.2 創(chuàng)建物理攝影機(jī)3.3 測(cè)試渲染設(shè)置3.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置3.5 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置3.5.1 設(shè)置渲染參數(shù)3.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì)3.5.3 設(shè)置地面材質(zhì)3.5.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)3.5.5 設(shè)置靠墊材質(zhì)3.5.6 設(shè)置茶幾及其上擺設(shè)品材質(zhì)3.5.7 設(shè)置椅子材質(zhì)3.5.8 設(shè)置單人沙發(fā)材質(zhì)3.5.9 設(shè)置凳子及臺(tái)燈材質(zhì)3.5.10 設(shè)置桌子及其上的擺設(shè)品材質(zhì)3.5.11 設(shè)置餐桌餐椅材質(zhì)3.5.12 設(shè)置餐桌上的擺設(shè)品材質(zhì)3.5.13 設(shè)置吊燈材質(zhì)3.5.14 設(shè)置室外環(huán)境第4章 綠色客廳渲染4.1 案例分析4.2 創(chuàng)建物理攝影機(jī)4.3 測(cè)試渲染設(shè)置4.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置4.5 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置4.5.1 設(shè)置渲染參數(shù)4.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì)4.5.3 設(shè)置地面材質(zhì)4.5.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)4.5.5 設(shè)置靠墊材質(zhì)4.5.6 設(shè)置盆景材質(zhì)4.5.7 設(shè)置臺(tái)燈材質(zhì)4.5.8 設(shè)置壁畫材質(zhì)4.5.9 設(shè)置室外環(huán)境4.5.10 設(shè)置窗框及窗簾材質(zhì)4.6 網(wǎng)絡(luò)分布式渲染第5章 餐廳一角渲染5.1 案例分析5.2 測(cè)試渲染設(shè)置5.3 場(chǎng)景燈光設(shè)置5.4 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置5.4.1 設(shè)置渲染參數(shù)5.4.2 設(shè)置墻體材質(zhì)5.4.3 設(shè)置地毯材質(zhì)5.4.4 設(shè)置餐桌餐椅材質(zhì)5.4.5 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)5.4.6 設(shè)置吊燈材質(zhì)5.4.7 設(shè)置室外環(huán)境5.5 設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫第6章 浴室渲染第7章 衛(wèi)生間渲染第8章 客廳一角

章節(jié)摘錄

3) Options(選項(xiàng))選項(xiàng)組?!? Video Color Check(視頻色彩檢查):檢查是否有超過NTSC和PAL制式規(guī)定的像素色彩,將超過規(guī)定的色彩標(biāo)記或改變成可使用的色彩?!? Force 2一Sided(強(qiáng)迫雙面):強(qiáng)迫計(jì)算機(jī)渲染物體內(nèi)外表面,這將大大增加計(jì)算機(jī)的渲染負(fù)擔(dān)。只有在修改物體表面法線和使用材質(zhì)過于煩瑣的情況下使用該項(xiàng)才有意義?!? Atmospherics(大氣效果):渲染所有的大氣效果,如Volume Fog(體積霧)等。●  Effects(特效):渲染所有的特效,如Blur(模糊)?!? Super Black(超級(jí)黑):為視頻合成限制幾何體渲染的黑色程度。不要使用它,除非有特別的需要?!? Displacement(置換貼圖):渲染使用Displacement(置換貼『翻)的物體的置換效果?!? Render Hidden Geometry(渲染隱藏物體):渲染場(chǎng)景中被隱藏的物體?!馬ender to Fields(渲染到場(chǎng)):當(dāng)渲染結(jié)果用于電視廣播時(shí),選取該選項(xiàng)。該選項(xiàng)可以消除圖片在電視廣播上的抖動(dòng),使畫面穩(wěn)定。4) Render Output(渲染輸出)區(qū)域選項(xiàng)組。●  Save File(存儲(chǔ)文件):把渲染圖像序列或動(dòng)畫文件保存到磁盤上,此時(shí)會(huì)彈出Render Output File(渲染輸出文件)對(duì)話框,如圖1-5所示。

編輯推薦

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