出版時間:2009-1 出版社:王秀峰、閻河、 飛思數(shù)碼產(chǎn)品研發(fā)中心 電子工業(yè)出版社 (2009-01出版) 作者:王秀峰,閻河 著 頁數(shù):259
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前言
3ds max這款軟件發(fā)展至今已經(jīng)是2009版本了,從5.O版本開始就引入了全局光照渲染技術(shù),這種技術(shù)可以使渲染圖像更加真實,但渲染速度卻一直是廣大用戶所關(guān)心的。3ds max的兼容性非常好.可以融八過去的很多插件,比如VRay渲染器。本書介紹的技術(shù)是3ds max與VRay的完美結(jié)合,無論從質(zhì)感的體現(xiàn)還是易用性來講,都超過了任何同類軟件。我們?nèi)粘_M行的3D圖像制作工作講求的是時間與質(zhì)量的平衡一個月制作一幅圖和一天制作一幅圖的精細程度肯定是不一樣的。本書介紹了很多制作方案,可以幫助讀者找到時間與質(zhì)量的平衡點。作者使用3ds max軟件從事CG創(chuàng)作多年,具有十分豐富的3D制作經(jīng)驗,對材質(zhì)、燈光、渲染的應用有著獨特的見解。本書配以豐富而典型的實例,完美地將3ds max材質(zhì),燈光、渲染知識與具體實例制作緊密結(jié)合。本書采用邊講解邊操作的方式,對參數(shù)設置命令及應用進行深入細致描述。書中實例題材廣泛,涵蓋藝術(shù)靜幀創(chuàng)作、影視片頭制作、商業(yè)產(chǎn)品設計、室內(nèi)裝飾效果圖設計及建筑效果圖設計等諸多方面,在收錄經(jīng)典作品的同時,向讀者展示了最前沿的技術(shù)與解決方案,真正做到技巧、秘技毫無保留。本書旨在幫助讀者掌握一項新的操作技能,提高讀者的渲染水平,豐富讀者的創(chuàng)業(yè)手段,使工作更加得心應手。在本書編寫過程中,筆者思考了很多關(guān)于讀者拿到這本書的感受,也經(jīng)歷了一次學習和成長的過程。對3ds max這款軟件有了更高層次的認識:工具的掌握不是唯一重要的,重要的是人的思維方式和觀察力。認識物體本身就等于了解了其質(zhì)感的制作方法,從物體真實屬性去考慮制作上的問題,就等于找到了一條通往成功的道路。當然,在這里的成功指的是要表現(xiàn)出物體真實的質(zhì)感。有一點讀者朋友們一定要了解,物體的質(zhì)感通過環(huán)境、光線的變化,能夠產(chǎn)生千變?nèi)f化的效果,并不是一成不變的參數(shù)設置。對于這本書來講僅能展示很少的一部分較有特色的實例,而不能展示真實世界中的所有物體的制作方法,我們的目的是讓讀者能夠觸類旁通,舉一反三。希望本書能帶給大家的是一個良好的制作習慣,而不是幾個場景的表現(xiàn)。本書作者錄制了所有案例的視頻教學錄像,保證了讀者能夠完全掌握書中的技術(shù)點。由于編寫時間倉促.錯誤在所難免,筆者信Lzxbook@263.net,歡迎廣大讀者朋友不吝批評指正和交流。最后祝愿讀者朋友們成功!編著者
內(nèi)容概要
《超寫實藝術(shù):3ds max/Vray溫馨時尚設計篇》介紹的是3ds max,3ds max是功能強大的三維設計軟件它廣泛應用于影視動畫設計室內(nèi)外裝潢設計表現(xiàn)等領(lǐng)域。VRay渲染器是3ds max的外掛渲染插件。能夠無縫鑲嵌在渲染模塊中是目前最熱門的渲染器之一。在CG圖像的制作過程中最重要的是燈光、材質(zhì)與渲染的綜合運用?!冻瑢憣嵥囆g(shù):3ds max/Vray溫馨時尚設計篇》根據(jù)作者在CG制作領(lǐng)域多年教學與創(chuàng)作的經(jīng)驗通過多個溫馨時尚的實例表現(xiàn),結(jié)合各種精彩的場景空間由淺人深.循序漸進地幫助讀者學習如何控制燈光、材質(zhì)和渲染的設置技巧。只要根據(jù)《超寫實藝術(shù):3ds max/Vray溫馨時尚設計篇》中的這些實例進行制作,都能夠達到較高的制作水準?!冻瑢憣嵥囆g(shù):3ds max/Vray溫馨時尚設計篇》配套光盤中贈送了范例的場景貼圖文件和視頻教學錄像,供讀者學習。
書籍目錄
第1章 3dsmax燈光基礎(chǔ)1.1 真實光理論1.2 自然光屬性1.3 標準燈光類型1.3.1 泛光燈1.3.2 聚光燈1.3.3 自由聚光燈1.3.4 方向光燈1.3.5 模擬照明1.4 Photometric光度燈光類型1.5 VRay渲染器專用燈光類型1.5.1 VRayLight燈光1.5.2 VRaySun陽光1.5.3 VRaySky天空貼圖1.5.4 VRay陰影設置第2章 水果靜物2.1 案例分析2.2 創(chuàng)建目標攝像機2.3 測試渲染設置2.4 場景燈光設置2.5 場景材質(zhì)設置2.5.1 設置渲染參數(shù)2.5.2 設置地板材質(zhì)2.5.3 設置餐布材質(zhì)2.5.4 設置飯盒材質(zhì)2.5.5 設置碟子材質(zhì)2.5.6 設置調(diào)料瓶及調(diào)料材質(zhì)2.5.7 設置綠色裝飾品材質(zhì)2.5.8 設置紅色蘋果材質(zhì)2.5.9 設置綠色蘋果材質(zhì)2.5.10 設置樹葉材質(zhì)2.6 高級別渲染設置第3章 浪漫小屋3.1 案例分析3.2 創(chuàng)建目標攝像機3.3 測試渲染設置3.4 場景燈光設置3.5 場景材質(zhì)設置3.5.1 設置渲染參數(shù)3.5.2 設置墻體材質(zhì)3.5.3 設置地面材質(zhì)3.5.4 設置窗簾材質(zhì)3.5.5 設置窗體材質(zhì)和床上用品材質(zhì)3.5.6 設置磨砂玻璃材質(zhì)3.5.7 設置床頭燈材質(zhì)3.5.8 設置壁畫材質(zhì)3.5.9 設置陶瓷材質(zhì)3.5.10 設置竹筐材質(zhì)第4章 暖色客廳渲染4.1 案例分析4.2 創(chuàng)建目標攝像機4.3 測試渲染設置4.4 場景燈光設置4.5 場景材質(zhì)設置4.5.1 設置渲染參數(shù)4.5.2 設置墻體材質(zhì)4.5.3 設置地面材質(zhì)4.5.4 設置鏡子材質(zhì)4.5.5 設置沙發(fā)材質(zhì)4.5.6 設置茶幾材質(zhì)4.5.7 設置壁畫材質(zhì)4.5.8 設置花瓶材質(zhì)4.5.9 設置射燈材質(zhì)4.5.10 設置盆景材質(zhì)第5章 陽光客廳渲染5.1 案例分析5.2 創(chuàng)建目標攝像機5.3 測試渲染設置5.4 場景燈光設置5.5 場景材質(zhì)設置5.5.1 設置渲染參數(shù)5.5.2 設置墻體材質(zhì)5.5.3 設置地面材質(zhì)5.5.4 設置沙發(fā)材質(zhì)5.5.5 設置椅子材質(zhì)5.5.6 設置坐墊材質(zhì)5.5.7 設置茶幾材質(zhì)5.5.8 設置紅色球體材質(zhì)5.5.9 設置玻璃臺和碟機材質(zhì)5.5.10 設置泳池材質(zhì)5.5.11 設置室外環(huán)境第6章 廚房一瞥第7章 藝術(shù)荼座渲染第8章 汽車展廳
章節(jié)摘錄
插圖:燈光為我們的視覺感官提供了基本的信息,通過攝像機的鏡頭,使物體的三維輪廓形象易于辨認。但燈光照明的功能遠遠不止于此,它還提供了滿足視覺藝術(shù)需求的元素,它賦予了場景生命和靈性,使場景中的氣氛栩栩如生。在場景中,不同的燈光效果能夠產(chǎn)生不同的感覺來影響你的情緒:快樂、悲傷、神秘、恐怖,這里的變化是戲劇性的、微妙的??梢赃@樣說,光線投射到物體上,為整個場面注入了濃濃的感情包彩,并且能夠直觀地反映到視圖中。如圖1-1所示。溫暖柔和的燈光使整個畫面產(chǎn)生了溫馨的效果。設計、造型、表面處理、光、動畫、渲染和后期處理,這些都是我們在做每一個項目時所涉及的大致流程。多數(shù)制作者都把主要精力放在了造型方面,其他方面費的心思相對較少,而最容易受忽視的大概就是布光了。住場景中隨意放上幾盞燈,然后就依賴于軟件和渲染器的渲染引擎,這樣傲只能產(chǎn)生一個不真實的圖像。而我們的目標是產(chǎn)生照片般真實感的圖像,這就要求不但有好的造型,還要有好的貼圖和好的布光。在三維中模擬太陽光是很難的,如圖1-2所示。
編輯推薦
《超寫實藝術(shù):3ds max/Vray溫馨時尚設計篇》特別適合CG制作人員閱讀,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)師生的參考書。
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