Flash CS3典型應用百例

出版時間:2008-11  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:郝春雨,唐有明,朱俊成 編著  頁數(shù):392  

前言

  Flash是目前流行的一款動畫制作軟件,具有強大的矢量制作功能和靈活的交互功能,擁有眾多的用戶,并廣泛應用于網(wǎng)頁、影視、動漫、游戲等各個領域。本書以實例的形式全面介紹了該軟件的最新版本Flash CS3(中文版)的使用方法和技巧。全書共分為5篇,包括100個實例,系統(tǒng)地介紹了Flash的操作方法,并且向讀者提供了新的設計思想。關于本書的詳細內(nèi)容如下。  第1篇:基礎篇。該篇利用25個實例向讀者介紹了Flash CS3的各種功能、基礎知識、繪畫工具及使用技巧。通過本篇的學習,可以使讀者對Flash軟件和技術有一個大體的了解,并為其深入學習Flash CS3做好鋪墊,以全面掌握Flash的動畫制作技術?! 〉?篇:動畫篇。本篇由淺入深地向讀者介紹了Flash中的動畫創(chuàng)作技術,包括動畫制作過程中的各種工具,如基本的繪畫工具、補間動畫的設置方法、幀的復制方法、遮罩層的使用方法、元件創(chuàng)建方法、濾鏡使用方法等。本篇不僅向讀者介紹了軟件的使用方法,重要的是向讀者介紹了一些常用動畫的實現(xiàn)思路。  第3篇:網(wǎng)絡篇。本篇包含19個實例,向讀者詳細介紹了網(wǎng)站LOGO、網(wǎng)頁廣告、新聞公告、導航、Flash游戲的制作方法。本篇實際上是一個網(wǎng)絡應用篇,通過本篇的學習可以使讀者掌握網(wǎng)絡作品的設計思路,能夠運用動畫技術和編程技術對網(wǎng)站開發(fā)中常見的動畫進行制作?! 〉?篇:交互篇。本篇利用15個實例,詳細向讀者介紹了Flash中各種組件的使用方法,以及影片控制、加載方法、鼠標交互、數(shù)學計算等Flash中常見的交互技術。重要的是,讀者可以通過本篇的學習掌握ActionScript的編程技術?! 〉?篇:課件應用篇。本篇是一個綜合實例篇。我們把側(cè)重點放在了課件制作上,為從事媒體演示的廣大讀者提供了創(chuàng)作思想和技術支持,尤其是對于廣大教師,我們針對實際的考察提供了多種課件制作方案,為實際制作提供了便利。

內(nèi)容概要

本書共包括100個實例,全面介紹了Flash CS3中各個工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各種作品的方法。本書分為基礎篇、動畫篇、網(wǎng)絡篇、交互篇和課件應用篇,條理清晰、結(jié)構合理,便于讀者理解和選擇,實例視覺效果好,能夠提高讀者閱讀興趣。        本書知識點講解深入透徹,涉及范圍廣,適合網(wǎng)絡、廣告、平面設計人員及相關專業(yè)的在校學生使用。

書籍目錄

第1篇 基礎篇 實例1 打開Flash大門 實例2 Flash52作流程 實例3 設置文檔屬性 實例4 保存與發(fā)布 實例5 了解動畫原理 實例6 導入分層文件 實例7 認識時間軸 實例8 使用庫 實例9 使用輔助工具 實例10 規(guī)則圖形的繪制 實例11 使用顏色工具 實例12 使用鋼筆工具 實例13 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形 實例14 繪制立體五角星 實例15 千里之外 實例16 繪制放大鏡 實例17 繪制跳棋動畫元素——棋盤 實例18 繪制片頭動畫元素——海盜船 實例19 繪制片頭動畫元素——場景 實例20 繪制電子表——創(chuàng)建輪廓 實例21 繪制電子表——立體化 實例22 漸變文字 實例23 繪制顯示器圖標 實例24 繪制矢量風景 實例25 繪制元素——車行萬里路第2篇 動畫篇 實例26 落葉動畫 實例27 翻頁動畫 實例28 制作按鈕動畫 實例29 夜幕一——路燈動畫 實例30 夜幕二——昆蟲動畫 實例31 立體空間 實例32 中國風 實例33 春意盎然 實例34 可樂廣告動畫一 實例35 可樂廣告動畫二 實例36 農(nóng)家小院 實例37 風車動畫 實例38 卷軸動畫 實例39 圖片過渡動畫 實例40 歌詞滾動動畫 實例41 雷達掃描動畫 實例42 流星雨動畫 實例43 飄雪動畫 實例44 跳棋動畫 實例45 片頭動畫 實例46 人物行走 實例47 補間動畫 實例48 影片剪輯 實例49 遮罩動畫 實例50 小球跳繩 實例51 由字母A變形字母8第3篇 網(wǎng)絡篇 實例52 制作Banner動畫 實例53 按鈕特效 實例54 橫幅廣告動畫……第4篇 交互篇第5篇 課件應用篇

章節(jié)摘錄

  第1篇 基礎篇  實例1 打開Flash大門  本例的知識點主要面對初學者,通過本例的學習初學者應掌握Adobe Flash CS3啟用程序的位置、如何創(chuàng)建新文檔、Flash軟件界面。本例的所有知識點就像Flash大門的一把鑰匙,如果你能擁有這把鑰匙,那么Flash大門將為你打開。  實例點:套用模板,從模板新建,更新模板派生的文件,設置文檔大小的方法?! ?hellip;…

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