超寫(xiě)實(shí)藝術(shù)

出版時(shí)間:2009-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:閻河 編著  頁(yè)數(shù):258  字?jǐn)?shù):497  
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前言

  VRay渲染器的開(kāi)發(fā)是在1999年,早期出了一些測(cè)試版本,名字也不叫VRay。GI全局照明技術(shù)除了LightScape以外,在3ds max中也屬于初級(jí)階段,基本上是個(gè)空白,一些用調(diào)制解調(diào)器上網(wǎng)的網(wǎng)友,經(jīng)常會(huì)在國(guó)外的幾個(gè)論壇中討論這些不為人知的小插件。電影中的MentalRay、RenderMan渲染器的應(yīng)用讓國(guó)內(nèi)讀者看到了CG的未來(lái)。在全局照明領(lǐng)域,大家只有在SoftImage|3D、Maya等軟件中能夠“享受”到全局光的效果,但付出的代價(jià)是漫長(zhǎng)的渲染時(shí)間。直到2001年上半年,電腦圖像技術(shù)產(chǎn)生了革命性的突破,Brazil r/s、finalRender和VRay渲染器相繼問(wèn)世,雖然VRay是最后推出的,但它憑借著穩(wěn)定的發(fā)揮和良好的兼容性,僅1.093這個(gè)版本就讓廣大用戶(hù)如醉如癡、愛(ài)不釋手。目前VRay推出了重要的1.5版本(里程碑式的版本),在向2.0版本沖刺的階段中,1.5版的功能基本上已經(jīng)定型。大致功能包括:全局光照、各種抗鋸齒引擎、發(fā)光貼圖、燈光貼圖、光子貼圖、燈光類(lèi)型、環(huán)境光(包括HDRI功能)、陽(yáng)光、天光、毛發(fā)、地面、置換、各種材質(zhì)效果,如卡通、反射/折射模糊、陰影遮罩、控制色溢等,各種光子特效,如焦散、次表面散射等。VRay渲染器的最大特點(diǎn)是功能穩(wěn)定、易上手。筆者觀察了國(guó)內(nèi)最大的火星CG網(wǎng)站,每天在室內(nèi)渲染論壇上實(shí)時(shí)在線用戶(hù)約500人,訪問(wèn)量是其他板塊的幾十倍,而討論的熱點(diǎn)問(wèn)題幾乎就是全局光照。VRay在這里堪稱(chēng)最受歡迎的大明星了,VRay技術(shù)是最熱門(mén)的話題?! ≡凇冻瑢?xiě)實(shí)藝術(shù)——VRay完全剖析篇(含DVD光盤(pán)2張)》編寫(xiě)過(guò)程中也曾遇到了一些難題,是給讀者介紹筆者自己的制作流程,還是對(duì)VRay技術(shù)做一個(gè)完整的技術(shù)講解。當(dāng)然,筆者這幾年有一套習(xí)慣的制作方法,不一定完全符合其他人的制作習(xí)慣,但也是屢試不爽。最后還是決定兩者結(jié)合,將VRay進(jìn)行一個(gè)全面的技術(shù)講解,然后用合理的實(shí)例安排來(lái)介紹各種成熟的制作方法。

內(nèi)容概要

VRay渲染器是3ds max的外掛渲染插件,能夠無(wú)縫鑲嵌在渲染模塊中,是目前最熱門(mén)的渲染器之一。它廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。本書(shū)作者是目前國(guó)內(nèi)第一線渲染高手,他將VRay的各個(gè)功能用大量的實(shí)例方式進(jìn)行分類(lèi)精講,附有大量精美的參數(shù)對(duì)比圖例,對(duì)VRay的所有技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行全面的剖析。本書(shū)中的實(shí)例是目前一流水平的照片級(jí)效果,實(shí)例題材廣泛、選例精練,涵蓋了工業(yè)造型展示、商業(yè)產(chǎn)品展示、室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)及珠寶展示等領(lǐng)域,從布光、材質(zhì)調(diào)試、渲染等方面向讀者展示當(dāng)今最時(shí)尚的渲染技術(shù)。真正做到一書(shū)在手,材質(zhì)渲染技巧一網(wǎng)打盡?! ”緯?shū)旨在提高讀者的材質(zhì)渲染水平,開(kāi)拓讀者的創(chuàng)作思路,適合有一定3ds max操作經(jīng)驗(yàn)的用戶(hù)學(xué)習(xí)使用。本書(shū)配套光盤(pán)中贈(zèng)送了所有范例的場(chǎng)景、貼圖文件和視頻教學(xué)錄像,供讀者參考和學(xué)習(xí)。  本書(shū)特別適合CG制作人員閱讀,也可作為相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和大、中專(zhuān)院校的學(xué)生作為參考書(shū)使用。

書(shū)籍目錄

第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)	 1.1 VRay渲染器概述	 1.2 設(shè)置VRay渲染器	第2章 VRay渲染設(shè)置精講	 2.1 V-Ray::Frame buffer幀緩存	 2.2 V-Ray::Global switches全局轉(zhuǎn)換	 2.3 V-Ray::Image sampler (Antialiasing) 圖像采樣器(抗鋸齒)	 2.4 V-Ray::Indirect illumination (GI)間接光照(全局光照)	 2.5 GI渲染引擎設(shè)置	  2.5.1 Irradiance map發(fā)光貼圖設(shè)置	   2.5.2 Global photon map全局光子貼圖設(shè)置	   2.5.3 Quasi-Monte Carlo GI準(zhǔn)蒙特卡羅GI設(shè)置	   2.5.4 Light cache燈光貼圖設(shè)置	  2.6 Caustic焦散參數(shù)	 2.7 Environment環(huán)境	 2.8 Camera攝像機(jī)	 2.9 rQMC Sampler準(zhǔn)蒙特卡羅采樣器	 2.10 Color Mapping色彩貼圖	 2.11 System系統(tǒng)	第3章 游戲人物的渲染	 3.1 燈光設(shè)置	 3.2 渲染設(shè)置	 3.3 設(shè)置地面材質(zhì)	 3.4 設(shè)置游戲人物材質(zhì)	第4章 戒指的渲染	 4.1 燈光設(shè)置	 4.3 設(shè)置信封材質(zhì)	 4.4 設(shè)置戒指的材質(zhì)	第5章 翡翠龍的渲染	 5.1 燈光設(shè)置	 5.2 渲染設(shè)置	 5.3 設(shè)置輔助物的材質(zhì)	 5.4 設(shè)置龍的材質(zhì)	 5.5 AO效果設(shè)置	第6章 陽(yáng)光下的靜物	第7章 設(shè)計(jì)師的舞臺(tái)	第8章 汽車(chē)的渲染	第9章 喝醉的瓶子	第10章 一觸即發(fā)	第11章 燭光榻榻米	第12章 浪漫客廳渲染

章節(jié)摘錄

  第一章 VRay渲染器基礎(chǔ)  本章帶你領(lǐng)略VRay渲染器的強(qiáng)大功能。  介紹如何設(shè)置VRay渲染器。  VRay渲染器是著名Chaos Group公司開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品(該公司開(kāi)發(fā)了Phoenix和SimCloth等插件),VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、散焦、全局照明等。VRay的特點(diǎn)在于“快速設(shè)置”而不是快速渲染,所以要合理地調(diào)節(jié)其參數(shù)。VRay渲染器控制參數(shù)并不復(fù)雜,完全內(nèi)嵌在才智編輯器和渲染設(shè)置中,這與finalRender、Brazil等渲染器很相似。VRay的天光和反射效果非常好,真實(shí)度幾乎達(dá)到了照片級(jí)別。VRay目前在使用上比f(wàn)inalRender更容易上手些,這也是它能和finalRender 競(jìng)爭(zhēng)的主要資本。目前很多制作公司使用VRay來(lái)制作建筑動(dòng)畫(huà)和效果圖,就是看中了它使用快捷、渲染速度快的優(yōu)點(diǎn)?! Ray渲染器有Basic Package和Advanced Package兩種版本。Basic Package有基礎(chǔ)功能和較低  的價(jià)格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package包含幾種特殊功能(全局照明、軟陰影、毛發(fā)、卡通、快速的金屬和玻璃材質(zhì)等),非常適合專(zhuān)業(yè)做圖人員使用。

編輯推薦

  10個(gè)高清晰教學(xué)視頻(配有同步語(yǔ)音講解,播放時(shí)間100分鐘),精選了10個(gè)不同設(shè)計(jì)風(fēng)格的時(shí)尚綜合設(shè)計(jì)范例(游戲人物、戒指、翡翠龍、靜物、設(shè)計(jì)師舞臺(tái)、汽車(chē)、酒瓶、燈泡及插板、燭光榻榻米、浪漫客廳),提供多種渲染方法與技巧?! ∨涮坠獗P(pán)中提供90張貼圖及最終渲染文件,21個(gè)案例場(chǎng)景文件?! ”緯?shū)所帶的DVD光盤(pán)包括書(shū)中案例的全部視頻教學(xué)錄像和所有案例的場(chǎng)景文件、貼圖及最終渲染文件。光盤(pán)資料配合書(shū)中的操作步驟和理論知識(shí),能讓學(xué)習(xí)者從渲染思路和方法技巧上達(dá)到一個(gè)新的高度。

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