Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2008-8  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:二代龍震工作室  頁數(shù):404  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

現(xiàn)在軟件的改版形勢與2000年以前已有很大不同。隨著軟、硬件功能的強(qiáng)大,以及個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)的流行,軟件的改版速度越來越快!軟、硬件功能的強(qiáng)大導(dǎo)致軟件公司需要更多的開發(fā)時(shí)間,以讓其軟件得以在硬件上快速、無誤地運(yùn)行,但是商業(yè)的利益又驅(qū)使其新產(chǎn)品快一點(diǎn)上市。這種“趕鴨子上架”的結(jié)果,使得改版初期的版本Bug(瑕疵)一堆,然后軟件公司再慢慢出同一版本的修正版!講好聽點(diǎn)兒是讓合法用戶體會(huì)到合法增值的服務(wù);說難聽點(diǎn)兒則是要從用戶身上賺改版的錢,以維持軟件公司的運(yùn)轉(zhuǎn)。

內(nèi)容概要

這是一本兼顧理論與實(shí)務(wù),且內(nèi)容完整的 Pro/E專業(yè)權(quán)威圖書,隨書附贈(zèng)的光盤內(nèi)容為本書所有范例源文件,使讀者在學(xué)習(xí)與工作中更加得心應(yīng)手。    在本書中,讀者將清楚地認(rèn)識(shí)Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的操作界面,同時(shí)練習(xí)到所有的基礎(chǔ)操作。本書所列舉的范例,著重在實(shí)體基礎(chǔ)概念、基本操作、草繪、基準(zhǔn)特征、實(shí)體建模特征、復(fù)制特征、立體裝配和實(shí)體渲染等主題上,幫助讀者適應(yīng)和面對一整套以3D理念來設(shè)計(jì)的大型CAD軟件。    本書適合機(jī)械等相關(guān)行業(yè)的設(shè)計(jì)和制圖人員閱讀,也是機(jī)械相關(guān)專業(yè)學(xué)生的最佳學(xué)習(xí)教材。

書籍目錄

第1章  CAD/CAM/CAE概論  1.1  CAD/CAM/CAE系統(tǒng)    1.1.1  CAD/CAM/CAE軟件的歷史    1.1.2  各種知名CAD/CAM/CAE軟件的屬性  1.2  PRO/E在CAD/CAM/CAE領(lǐng)域中的角色    1.2.1  CAD與Pro/ENGINEER    1.2.2  CAE與Pro/ENGINEER    1.2.3  CAM與Pro/ENGINEER  1.3  正向工程和逆向工程  1.4  學(xué)了PRO/E以后能做什么?    1.4.1  了解產(chǎn)品設(shè)計(jì)和制造的關(guān)鍵流程    1.4.2  給自己定位  習(xí)題第2章  PRO/E和3D實(shí)體造型  2.1  3D實(shí)體造型    2.1.1  實(shí)體模型    2.1.2  邊界表示法和構(gòu)建實(shí)體幾何法的比較  2.2  PRO/E 的主要功能和特色    2.2.1  基于特征    2.2.2  參數(shù)化    2.2.3  實(shí)體模型  2.3  運(yùn)行PRO/ENGINEER WILDFIRE 4.0的軟、硬件要求    2.3.1  使用的軟件版本    2.3.2  硬件需求  2.4  本書所講述的命令功能范圍  2.5  PRO/E的中文化名詞問題  習(xí)題第3章  PRO/E的系統(tǒng)環(huán)境和基本操作  3.1  PRO/ENGINEER的界面  3.2  PRO/E的文件類型  3.3  基本的系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置    3.3.1  設(shè)置雙語版顯示    3.3.2  設(shè)置系統(tǒng)顏色    3.3.3  設(shè)置默認(rèn)的工作目錄(桌面圖標(biāo)法)    3.3.4  設(shè)置默認(rèn)的工作目錄(快速鍵法)  3.4  PRO/E的鼠標(biāo)和選取基本操作    3.4.1  鼠標(biāo)的基本操作    3.4.2  Pro/E的選取模式  3.5  進(jìn)入PRO/E模塊的方式  3.6  基本模塊中的基本操作    3.6.1  模型顯示    3.6.2  視圖控制  3.7  提高級(jí)的視圖操作    3.7.1  定義偏好    3.7.2  定義動(dòng)態(tài)定向    3.7.3  根據(jù)參照來定向  3.8  與繪圖環(huán)境有關(guān)的其他系統(tǒng)設(shè)置    3.8.1  3D效能的設(shè)置    3.8.2  Pro/E的環(huán)境設(shè)置    3.8.3  備份文件    3.8.4  文件的拭除和刪除  習(xí)題第4章  草繪基礎(chǔ)  4.1  草繪概論  4.2  目的管理器和菜單管理器模式的比較  4.3  菜單管理器草繪實(shí)作    4.3.1  草繪基礎(chǔ)范例1(鼠標(biāo)草繪)    4.3.2  草繪基礎(chǔ)范例2(對稱標(biāo)注)    4.3.3  草繪基礎(chǔ)范例3(傾斜標(biāo)注)    4.3.4  草繪基礎(chǔ)范例4(點(diǎn)對線的圓弧標(biāo)注)    4.3.5  草繪基礎(chǔ)范例5(點(diǎn)對點(diǎn)的圓弧標(biāo)注)    4.3.6  草繪基礎(chǔ)范例6(正六邊形)    4.3.7  草繪基礎(chǔ)范例7(幾何練習(xí))    4.3.8  草繪基礎(chǔ)范例8(本地坐標(biāo)系)    4.3.9  草繪基礎(chǔ)范例9(橢圓畫法)    4.3.10  草繪基礎(chǔ)范例10(圓弧曲線的畫法和標(biāo)注法)    4.3.11  結(jié)語  4.4  目的管理器模式的操作提要    4.4.1  目的管理器模式的特色    4.4.2  目的管理器模式下的主菜單介紹    4.4.3  弱尺寸轉(zhuǎn)強(qiáng)尺寸的問題    4.4.4  尺寸鎖定的問題  4.5  目的管理器模式下的實(shí)作    4.5.1  草繪基礎(chǔ)范例    4.5.2  草繪基礎(chǔ)范例    4.5.3  草繪基礎(chǔ)范例    4.5.4  草繪基礎(chǔ)范例    4.5.5  草繪基礎(chǔ)范例    4.5.6  草繪基礎(chǔ)范例16    4.5.7  草繪基礎(chǔ)范例17    4.5.8  草繪的診斷操作    4.5.9  結(jié)語   習(xí)題 第5章  基準(zhǔn)特征基礎(chǔ)  5.1  特征概論    5.1.1  模型樹    5.1.2  基準(zhǔn)特征  5.2  基準(zhǔn)特征的系統(tǒng)設(shè)置    5.2.1  基準(zhǔn)顯示的開關(guān)和設(shè)置    5.2.2  顏色顯示設(shè)置    5.2.3  名稱顯示設(shè)置  5.3  一般基準(zhǔn)特征和實(shí)作    5.3.1  基準(zhǔn)面    5.3.2  基準(zhǔn)軸    5.3.3  基準(zhǔn)點(diǎn)  5.4  草繪平面、參照面和定向基礎(chǔ)    5.4.1  草繪平面的確定    5.4.2  草繪參照面和方向的確定  5.5  特征草繪模式的重要技巧    5.5.1  參照設(shè)置    5.5.2  好用的“使用邊”工具  5.6  設(shè)置坐標(biāo)系的影響    5.7  基準(zhǔn)參照    5.7.1  關(guān)于鏈    5.7.2  Wildfire4.0版新增的目的邊參照  習(xí)題第6章  建?;A(chǔ)(一)——拉伸、倒圓角、倒角  6.1  拉伸特征    6.1.1  拉伸的“疊”與“挖”    6.1.2  拉伸的基準(zhǔn)    6.1.3  薄面拉伸和開口薄殼  6.2  倒圓角特征(基礎(chǔ)級(jí))    6.2.1  簡單倒圓角    6.2.2  不等半徑的倒圓角    6.2.3  完全倒圓角實(shí)作    6.2.4  自動(dòng)倒圓角  6.3  倒角特征(基礎(chǔ)級(jí))    6.3.1  簡單倒角    6.3.2  拐角倒角實(shí)作  6.4  基準(zhǔn)面定義技巧  習(xí)題第7章  建?;A(chǔ)(二)——旋轉(zhuǎn)、薄殼、加厚、陣列  7.1  旋轉(zhuǎn)、薄殼和加厚特征    7.1.1  旋轉(zhuǎn)特征    7.1.2  薄殼特征    7.1.3  加厚特征    7.1.4  綜合實(shí)作    7.1.5  薄殼還是加厚的問題    7.1.6  草繪還是薄殼的問題    7.1.7  旋轉(zhuǎn)中心的問題  7.2  陣列特征(基礎(chǔ)級(jí))    7.2.1  軸陣列(正規(guī)圓陣)    7.2.2  軸陣列(螺旋陣列)    7.2.3  方向陣列    7.2.4  空間陣列(行列陣列)    7.2.5  空間陣列(曲面陣列)    7.2.6  表陣列    7.2.7  填充陣列(平面填充)    7.2.8  填充陣列(曲面填充)  習(xí)題第8章  建?;A(chǔ)(三)——掃描、可變截面掃描、混合、孔、筋、螺旋掃描  8.1  掃描特征    8.1.1  掃描(草繪軌跡)+修倒圓角    8.1.2  掃描(選取軌跡)  8.2  可變剖面掃描特征(基礎(chǔ)級(jí))    8.2.1  重要名詞解釋    8.2.2  可變剖面掃描(法向于軌跡)    8.2.3  可變剖面掃描(法向于投影)    8.2.4  可變剖面掃描(恒定法向)    8.2.5  可變剖面掃描(X矢量軌跡線)    8.2.6  用一個(gè)可變剖面掃描解決一個(gè)螺釘旋具的繪制  8.3  混合特征    8.3.1  平行混合    8.3.2  平行混合,投影剖面    8.3.3  旋轉(zhuǎn)混合    8.3.4  一般混合    8.3.5  變口體混合  8.4  “一魚三吃”的綜合范例實(shí)作    8.4.1  可變剖面掃描法    8.4.2  混合法    8.4.3  拉伸+掃描法    8.4.4  討論  8.5  孔特征    8.5.1  直孔    8.5.2  草繪孔    8.5.3  標(biāo)準(zhǔn)孔  8.6  筋特征    8.6.1  平直加強(qiáng)筋    8.6.2  旋轉(zhuǎn)加強(qiáng)筋  8.7  螺旋掃描特征    8.7.1  簡易的彈簧螺旋掃描    8.7.2  簡易的螺紋螺旋掃描  8.8  修飾螺紋特征  習(xí)題第9章  復(fù)制和操作特征基礎(chǔ)  9.1  復(fù)制特征基礎(chǔ)    9.1.1  新參照復(fù)制    9.1.2  相同參照復(fù)制    9.1.3  移動(dòng)復(fù)制    9.1.4  鏡像復(fù)制  9.2  另類或獨(dú)立的復(fù)制類特征    9.2.1  Wildfire新增的復(fù)制和黏貼特征    9.2.2  移動(dòng)工具和旋轉(zhuǎn)    9.2.3  獨(dú)立的鏡像編輯  9.3  特征操作類    9.3.1  特征修改    9.3.2  特征的隱含和恢復(fù)    9.3.3  特征的刪除    9.3.4  特征的隱藏/取消隱藏    9.3.5  特征信息的查詢    9.3.6  特征的注釋    9.3.7  特征的測量  9.4  特征的修復(fù)  9.5  特征的UNDO功能    9.5.1  操作上的Undo、Redo    9.5.2  歷史文件    9.5.3  跟蹤文件  習(xí)題第10章  PRO/ASSEMBLY裝配基礎(chǔ)  10.1  裝配簡論  10.2  裝配功能的新接口問題  10.3  認(rèn)識(shí)裝配的基本操作環(huán)境和流程    10.3.1  裝配選項(xiàng)板    10.3.2  使用約束條件的原則  10.4  基礎(chǔ)裝配實(shí)作    10.4.1  匹配和對齊    10.4.2  重合、偏移和定向    10.4.3  插入    10.4.4  坐標(biāo)系    10.4.5  相切    10.4.6  線上點(diǎn)    10.4.7  線上點(diǎn)    10.4.8  曲面上的點(diǎn)    10.4.9  曲面上的邊    10.4.10  混合“線上點(diǎn)”和“曲面上的邊”    10.4.11  斜面裝配  10.5  裝配的修改和分析    10.5.1  組裝件位置定義的修改    10.5.2  裝配件組件的修改    10.5.3  裝配件的分析(間隙)    10.5.4  裝配件的分析(干涉)  10.6  分解圖的制作    10.6.1  簡單的分解圖實(shí)作    10.6.2  分解圖的保存    10.6.3  分解圖的編輯  10.7  實(shí)作范例  習(xí)題第11章  PRO/E渲染基礎(chǔ)  11.1  PRO/E渲染概論  11.2  零件的渲染實(shí)作    11.2.1  材質(zhì)貼附(著色)    11.2.2  方向定位和透視設(shè)置    11.2.3  燈光布置    11.2.4  房間設(shè)置    11.2.5  渲染(Render)    11.2.6  輔助Photolux渲染引擎效果設(shè)置    11.2.7  場景設(shè)置  11.3  組件文件的渲染實(shí)作  11.4  與渲染有關(guān)的名詞說明  習(xí)題附錄 A  PRO/E WILDFIRE4.0的安裝重點(diǎn)  A.1  安裝前的預(yù)備設(shè)置工作  A.2  開始正式安裝附錄 B  PRO/E系統(tǒng)變量的查詢法  B.1  前言  B.2  關(guān)鍵詞查詢法  B.3  在線幫助文件查詢法附錄 C  PRO/E WILDFIRE支持的顯卡附錄 D  如何使用本書范例光盤和服務(wù)  D.1  本書范例光盤的內(nèi)容和使用方式  D.2  本書  習(xí)題解答下載方式  D.3  本書的網(wǎng)站服務(wù)(WWW.DRAGON2G.COM)    D.3.1  本書技術(shù)咨詢方式說明    D.3.2  本書錯(cuò)誤校正查詢    D.3.3  本站公告欄和技術(shù)討論精選的用途  D.4  本書的教學(xué)投影片和教師光盤服務(wù)附錄 E  本工作室挑選CAD軟件的原則  E.1  前言  E.2  “學(xué)會(huì)CAD軟件是就業(yè)的萬靈丹”的誤區(qū)  E.3  要學(xué)習(xí)哪些有用的CAD軟件  E.4  三級(jí)CAD軟件和采用企業(yè)的關(guān)系  E.5  結(jié)語:CAD系統(tǒng)的變革

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用戶評論 (總計(jì)24條)

 
 

  •   這本書的質(zhì)量很不錯(cuò),帶的盤也很好.書的內(nèi)容很好,很實(shí)用,很適合機(jī)械制造3D制作的基礎(chǔ)
  •   以前只看林清安的書,但是只有例子,沒有太多提醒讀者注意到地方,在操作的過程中還是有很多問題。現(xiàn)在看來二代龍震書就可以解決了這些問題,不羅嗦,可能讀者會(huì)出錯(cuò)的地方都有提醒。結(jié)合了作者的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。和林清安各有千秋!
  •   還行,熟悉下基礎(chǔ)的命令吧
  •   自己對著書上學(xué)習(xí) 只能學(xué)到一個(gè)軟件如何使用,真正需要的是 你對工作的理解 和經(jīng)驗(yàn)的積累,軟件只是個(gè)工具而已。
  •   外包裝很好,書還沒來及細(xì)看,應(yīng)該也不錯(cuò),給好評
  •   龍震的書確實(shí)寫的不錯(cuò),一路跟著走來,發(fā)現(xiàn)自己掌握的挺好的,既有理論知識(shí),又有實(shí)踐的功夫
  •   嗯,是我想要的。。。
  •   支持,希望當(dāng)當(dāng)越辦越好
  •   好的要死
  •   很不錯(cuò)的書,簡單實(shí)用,講解詳細(xì)。
  •   我是訂貨兩周以后才收到貨的,由于我要求周末時(shí)間收貨,所以第一個(gè)周末我因?yàn)橥獬鰶]有及時(shí)收到,并不怪快遞公司。但是有一點(diǎn),我應(yīng)該提一下就是快遞公司的服務(wù)態(tài)度并不好,我第一個(gè)周末當(dāng)天幾次和快遞送貨人聯(lián)系(短信)都沒有得到回復(fù),事后也沒有任何回應(yīng),我很惱火。前幾天上海的快遞公司辦公人員半夜9點(diǎn)多突然打來電話和我討論送貨之事,還責(zé)怪我沒有及時(shí)收貨,這讓我很郁悶。不過后來還好,我訂的東西在這個(gè)周末收到了,書還不錯(cuò),內(nèi)容很適合初學(xué)者,光盤完好,發(fā)票齊全。
  •   幫同事買的,包裝不錯(cuò) 發(fā)貨挺快,不知道內(nèi)容如何 稍后再做評論
  •   老師推薦的,看完收獲了不少
  •   印刷紙張很大 比較經(jīng)典全面
  •   書不錯(cuò),就是有個(gè)弊病,講的不是那么好,沒有臺(tái)設(shè)計(jì)本質(zhì),不過在眾多的里邊算好的了
  •   書還可以,只是4.0的教程用3.0的圖合適嗎?有些步驟說的過于簡單 ,不明所以的還要自己摸索很久,那我買書干嘛呢。。。還不如從網(wǎng)上找教程自己摸索算了。有些步驟不能省的太簡短。。。
  •   沒有光盤,而且書的質(zhì)量也不好,像盜版的,真郁悶,沒有光盤……
  •   例題多!講解詳細(xì)~~~~呵呵,不錯(cuò)!
  •   一般吧,大多數(shù)的這類書都這樣
  •   到貨速度挺快的,但是沒有光盤啊,
  •   真的,我己上當(dāng)啦!你也別再上當(dāng)啊。
  •   對初學(xué)者來說是較好的一個(gè)選擇,我喜歡龍震老師的書,易懂,實(shí)用...
  •   本書適合于初學(xué)者 拜讀完后 受益匪淺
  •   龍震系列的圖書案例很多,但體系和框架很差
 

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