出版時(shí)間:2008-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:魏小鵬,莊越挺,張強(qiáng) 主編
內(nèi)容概要
本書收集優(yōu)秀論文摘要及全文共56篇,內(nèi)容涉及數(shù)字幾何處理、數(shù)字游戲與系統(tǒng)、人臉處理、繪制技術(shù)、非真實(shí)感動畫與繪制、交互技術(shù)、圖像/視頻處理、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、自然現(xiàn)象仿真、建模與仿真等眾多領(lǐng)域,在不同程度上觸及智能化數(shù)字娛樂發(fā)展的前沿,反映了中國學(xué)者在智能化數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新研究成果。
本次會議得到國家自然科學(xué)基金(50575026)、教育部新世紀(jì)優(yōu)秀人才支持計(jì)劃(NCET-06-0298)及遼寧省高校優(yōu)秀人才支持計(jì)劃(RC-05-07)資助。
書籍目錄
基于信息熵的多決策因子動態(tài)信任量化模型
快速構(gòu)造點(diǎn)云模型上二叉樹的研究
集群渲染中的異構(gòu)模型轉(zhuǎn)換方法的研究
京劇臉譜分析與合成
面向網(wǎng)格環(huán)境的遙感圖像并行PCA融合算法研究及其在ChinaGrid中的應(yīng)用
三維物體表面材質(zhì)實(shí)時(shí)編輯
基于Lloyd relaxation的物體表面網(wǎng)格化
一種基于傅立葉描述子的書法碑刻文字輪廓平滑方法
基于小波分析的三維地形數(shù)據(jù)簡化
一個用于非自治人群仿真的交互式人群編輯系統(tǒng)
面向動畫創(chuàng)作的三維人臉表情動畫生成方法研究
臺風(fēng)場景的視景仿真
基于Direct3D的雨雪自然現(xiàn)象仿真
平緩變化的RGB三原色遍歷算法
一種點(diǎn)云模型3D輪廓線的快速提取算法
利用圖形處理單元進(jìn)行高級繪制的研究
動畫自動生成系統(tǒng)中的運(yùn)動規(guī)劃
基于運(yùn)動捕獲的三維角色動畫生成系統(tǒng)
基于模板的行走動畫定制
A Novel Automatic Motion Capture Date Recognition based on
Statistics Learning and Subspace
一種面向海量三維人體運(yùn)動數(shù)據(jù)庫的索引方法
An Index Method based on Large-scale 3D Human Motion Database
An Interactive Motion Editing Method for Figure Human
Animation
AR模型在運(yùn)動捕捉散亂數(shù)據(jù)處理中的應(yīng)用
巴東舊縣坪遺址虛擬展示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用
面向博物館教育的RPG游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
虛擬博物館協(xié)同設(shè)計(jì)平臺的研究和實(shí)現(xiàn)
一種基于貝葉斯的音樂分類方法
基于可編程圖形處理器的實(shí)時(shí)并和細(xì)分
The Method of Stereo Matching in UAV Low Alitude Remote
Sensing
基于反向傳播神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的車型識別系統(tǒng)
基于隨機(jī)半監(jiān)督采樣學(xué)習(xí)的圖像分類識別算法
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
第五屆智能CAD與數(shù)字娛樂學(xué)術(shù)會議論文集 PDF格式下載