Flash CS3動(dòng)畫王

出版時(shí)間:2008-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:張亞飛  頁(yè)數(shù):358  
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內(nèi)容概要

  《Flash CS3動(dòng)畫王》是面向Flash動(dòng)畫初學(xué)人員作為入門使用的,也推薦資深的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)者和Flash動(dòng)畫開發(fā)者也能夠閱讀《Flash CS3動(dòng)畫王》?!禙lash CS3動(dòng)畫王》分為四篇共19章。主要內(nèi)容包括:建立首要的及基礎(chǔ)的正確認(rèn)知,完整、系統(tǒng)的把握Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的知識(shí)體系,F(xiàn)lash動(dòng)畫三大基本功能——繪圖和編輯圖形,F(xiàn)lash動(dòng)畫三大基本功能——?jiǎng)?chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,F(xiàn)lash動(dòng)畫三大基本功能——?jiǎng)?chuàng)建遮罩動(dòng)畫,F(xiàn)lash動(dòng)畫增強(qiáng)特效——使用濾鏡和圖形混合功能,實(shí)例實(shí)作演練——繪圖和基本動(dòng)畫效果實(shí)現(xiàn),實(shí)例實(shí)作演練——綜合效果實(shí)現(xiàn),實(shí)例分析演練,使用第三方軟件添加3D動(dòng)畫效果和文字特效,使用第三方軟件添加3D動(dòng)畫效果和文字特效,為使用ActionScript創(chuàng)建交互式動(dòng)畫建立首要的、基礎(chǔ)的正確認(rèn)知,使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動(dòng)畫,交互式動(dòng)畫實(shí)例實(shí)作演練,為Flash動(dòng)畫添加聲音和視頻等多媒體內(nèi)容,完整的Flash動(dòng)畫影片——夢(mèng)工場(chǎng)播放器,F(xiàn)lash影片的發(fā)布、導(dǎo)出和部署,發(fā)布靜態(tài)圖片和動(dòng)畫圖片,工作中常用的Flash專業(yè)范例。《Flash CS3動(dòng)畫王》是完整系統(tǒng)的基于時(shí)間軸的Flash知識(shí)體系的實(shí)現(xiàn),它與同作者的其它Flash叢書一道構(gòu)成完整系統(tǒng)的基于時(shí)間軸的Flash知識(shí)體系。

作者簡(jiǎn)介

  張亞飛是現(xiàn)今活躍在信息技術(shù)領(lǐng)域的卓越作者。正如讀者過(guò)去所看到的那樣,他建立了一整套基于時(shí)間軸的完整系統(tǒng)的Flash知識(shí)體系,這個(gè)知識(shí)體系已經(jīng)使很多Flash開發(fā)者和設(shè)計(jì)者受益。今天,他從紛繁復(fù)雜的亂象中抽象出真知,構(gòu)建了一整套完整系統(tǒng)的萬(wàn)維網(wǎng)應(yīng)用程序開發(fā)的知識(shí)體系,并將它完整地呈現(xiàn)在自己的作品中。目前,他的作品遍布海峽兩岸(包括繁體和簡(jiǎn)體),內(nèi)容囊括了設(shè)計(jì)和開發(fā)領(lǐng)域?! 埳娅C廣泛,精通幾乎整個(gè)萬(wàn)維網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)和設(shè)計(jì)的知識(shí),包括ASP、ASPNET、CSS、Flash、HTML、JavaScript、Java、PHP及SQLServer等,并且他可以將這些萬(wàn)維網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)技術(shù)和知識(shí)融為一體,從而使萬(wàn)維網(wǎng)第一次有了完整系統(tǒng)的知識(shí)體系,這使IT從業(yè)人員多少年來(lái)的夢(mèng)想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。很明顯,開發(fā)人員、雇主、任課教師和學(xué)員都將受益于這一知識(shí)體系。張的這種豐富體驗(yàn)都融入到了他的作品當(dāng)中,通過(guò)這些作品,他很容易地將這些復(fù)雜的問(wèn)題以非常淺顯的方式表述出來(lái),并使所有的讀者都能受益。

書籍目錄

第1篇 Flash動(dòng)畫創(chuàng)作正確入門篇第1章 建立首要的、基礎(chǔ)的正確認(rèn)知1.1 了解Flash CS3創(chuàng)作工具1.2 Flash動(dòng)畫的基本原理1.3 創(chuàng)作和發(fā)布動(dòng)畫的5個(gè)基本步驟1.4 了解Flash動(dòng)畫的運(yùn)行環(huán)境第2章 完整、系統(tǒng)地把握Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的知識(shí)體系2.1 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能2.2 增強(qiáng)圖形處理功能2.3 多媒體功能和交互功能2.4 總結(jié)第3章 Flash動(dòng)畫三大基本功能之繪圖和編輯圖形3.1 區(qū)分矢量圖形和位圖3.2 組織圖形——使用元件和實(shí)例3.3 使用圖形工具3.4 使用文本工具3.5 增強(qiáng)的繪圖功能第4章 Flash動(dòng)畫三大基本功能之創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫4.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間4.2 創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間4.3 圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別第5章 Flash動(dòng)畫三大基本功能之創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫5.1 遮罩的基本原理5.2 放大鏡效果5.3 圖像切換效果5.4 被遮罩層作為動(dòng)畫層5.5 遮罩形式的歸納總結(jié)第6章 Flash動(dòng)畫增強(qiáng)特效——使用濾鏡和圖形混合功能6.1 更改實(shí)例的顏色和透明度6.2 應(yīng)用濾鏡基礎(chǔ)6.3 濾鏡綜合應(yīng)用6.4 應(yīng)用濾鏡創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫6.5 使用混合模式第2篇 動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)演練篇第7章 實(shí)例實(shí)作演練——繪圖和基本動(dòng)畫效果實(shí)現(xiàn)7.1 妙用補(bǔ)間動(dòng)畫和路徑創(chuàng)建餡餅圖7.2 綜合運(yùn)用設(shè)計(jì)功能繪制燈籠7.3 雷達(dá)掃描效果7.4 神奇百葉窗和波光粼動(dòng)7.5 逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的結(jié)合7.6 彗尾效果(洋蔥皮效果)第8章 實(shí)例實(shí)作演練——綜合效果實(shí)現(xiàn)8.1 地球自轉(zhuǎn)和衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)8.2 使用自定義緩動(dòng)創(chuàng)建滑板效果第9章 實(shí)例分析演練9.1 補(bǔ)間、遮罩及它們的結(jié)合9.2 使用和分析內(nèi)置時(shí)間軸特效第10章 使用第三方軟件添加3D動(dòng)畫效果10.1 在Flash中怎樣使用3D動(dòng)畫10.2 使用Xara3D創(chuàng)建3D動(dòng)畫10.3 了解使用Vecta3D-MAX創(chuàng)建3D動(dòng)畫10.4 使用Swift 3D創(chuàng)建3D動(dòng)畫第11章 使用第三方軟件添加文字特效第3篇 交互式動(dòng)畫創(chuàng)作篇第12章 為使用ActionScript創(chuàng)建交互式動(dòng)畫建立首要的、基礎(chǔ)的正確認(rèn)知第13章 使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動(dòng)畫第14章 交互式動(dòng)畫實(shí)例實(shí)作演練第4篇 進(jìn)階和專業(yè)應(yīng)用篇第15章 為Flash動(dòng)畫添加 聲音和視頻等多媒體內(nèi)容第16章 完整的Flash動(dòng)畫影片——夢(mèng)工場(chǎng)播放器第17章 Flash影片的發(fā)布、導(dǎo)出和部署第18章 發(fā)布靜態(tài)圖片和動(dòng)畫圖片第19章 工作中常用的Flash專業(yè)范例附錄A Flash相關(guān)術(shù)語(yǔ)附錄B 文本框、字體和實(shí)例名附錄C Flash CS3各種面板的功能和使用方法詳解附錄D 時(shí)間軸操作的詳解

章節(jié)摘錄

  第1篇 Flash動(dòng)畫創(chuàng)作正確入門篇  第1章 建立首要的、基礎(chǔ)的正確認(rèn)知  1.1 了解Flash CS3創(chuàng)作工具  Flash CS3是最新的用來(lái)創(chuàng)作Flash動(dòng)畫和應(yīng)用程序的軟件,在使用它進(jìn)行創(chuàng)作之前,首先必須熟悉這一創(chuàng)作環(huán)境,學(xué)習(xí)應(yīng)用它的功能?! lash CS3的軟件界面非常簡(jiǎn)潔易用,可分為幾大塊,如圖1-1所示?! №攲邮遣藛螜?,這也是很多軟件共同具備的,絕大部分的功能都可以使用菜單欄來(lái)實(shí)現(xiàn)。

編輯推薦

  建立正確的認(rèn)知、完整系統(tǒng)的知識(shí)體系。  究竟什么是正確的Flash,讓《Flash CS3動(dòng)畫王(附光盤1張)》來(lái)給您答案?! ⊥耆独v解,通俗易懂?! ∵m用于Flash CS3及其他版本,真正全面準(zhǔn)確地學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫。  直擊Flash動(dòng)畫技術(shù)核心,理論與實(shí)戰(zhàn)相輔相成,循序漸進(jìn),學(xué)習(xí)效率和效果最佳?! 【o緊圍繞Flash的功能,透析Flash內(nèi)核,告訴您創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的真正內(nèi)涵?!  禙lash CS3動(dòng)畫王(附光盤1張)》特點(diǎn):  《Flash CS3動(dòng)畫王(附光盤1張)》分為4篇,共19章,完整、系統(tǒng)地講解了Flash動(dòng)畫創(chuàng)傷的知識(shí)體系,包括Flash動(dòng)畫三大基本功能(繪畫和編輯圖形、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫、創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫)、使用濾鏡和圖形混合功能、繪圖和基本動(dòng)畫效果實(shí)現(xiàn)、使用第三方軟件添加3D動(dòng)畫效果和文字特效、使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動(dòng)畫、為Flash動(dòng)畫添加聲音和視頻等內(nèi)容,并通過(guò)近80個(gè)富有特色的實(shí)例來(lái)展現(xiàn)Flash動(dòng)畫的精彩應(yīng)用?! ∫宰钚碌莫?dú)有技巧,教用戶輕松掌握Flash,首先幫助用戶建立首要的、基礎(chǔ)的正確認(rèn)知,而后以深入淺出的實(shí)例來(lái)說(shuō)明如何利用Flash創(chuàng)作動(dòng)畫。  完全使用最新的Flash CS3軟件版本,詳細(xì)介紹如何創(chuàng)作Flash動(dòng)畫,以及如何將創(chuàng)作好的Flash動(dòng)畫發(fā)布成為網(wǎng)頁(yè)兼容的文件。  實(shí)例包括實(shí)例實(shí)作和實(shí)例分析,讓用戶從正反兩個(gè)方面學(xué)習(xí)動(dòng)畫創(chuàng)作,且實(shí)例滲透在每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,真正做到理論結(jié)合實(shí)踐?! ∨c第三方軟件配合創(chuàng)建更加強(qiáng)大的功能,包括Xara 3D、Swift 3D、Flax、SWiSHmax等?! 〗换ナ絼?dòng)畫完全按照最新的ActionScript 3.0語(yǔ)言講解,使用戶能夠跟上最新的技術(shù)潮流?! “凑諒娜腴T到精通的路線,滿足用戶完整系統(tǒng)地掌握Flash知識(shí)體系的學(xué)習(xí)需求,讓您真正掌握到完整的技術(shù)與技巧,并在實(shí)際案例中實(shí)踐。

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