Flash CS3動畫王

出版時間:2008-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:張亞飛  頁數(shù):358  
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內(nèi)容概要

  《Flash CS3動畫王》是面向Flash動畫初學人員作為入門使用的,也推薦資深的Flash動畫設(shè)計者和Flash動畫開發(fā)者也能夠閱讀《Flash CS3動畫王》?!禙lash CS3動畫王》分為四篇共19章。主要內(nèi)容包括:建立首要的及基礎(chǔ)的正確認知,完整、系統(tǒng)的把握Flash動畫設(shè)計的知識體系,F(xiàn)lash動畫三大基本功能——繪圖和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫三大基本功能——創(chuàng)建補間動畫,F(xiàn)lash動畫三大基本功能——創(chuàng)建遮罩動畫,F(xiàn)lash動畫增強特效——使用濾鏡和圖形混合功能,實例實作演練——繪圖和基本動畫效果實現(xiàn),實例實作演練——綜合效果實現(xiàn),實例分析演練,使用第三方軟件添加3D動畫效果和文字特效,使用第三方軟件添加3D動畫效果和文字特效,為使用ActionScript創(chuàng)建交互式動畫建立首要的、基礎(chǔ)的正確認知,使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動畫,交互式動畫實例實作演練,為Flash動畫添加聲音和視頻等多媒體內(nèi)容,完整的Flash動畫影片——夢工場播放器,F(xiàn)lash影片的發(fā)布、導出和部署,發(fā)布靜態(tài)圖片和動畫圖片,工作中常用的Flash專業(yè)范例?!禙lash CS3動畫王》是完整系統(tǒng)的基于時間軸的Flash知識體系的實現(xiàn),它與同作者的其它Flash叢書一道構(gòu)成完整系統(tǒng)的基于時間軸的Flash知識體系。

作者簡介

  張亞飛是現(xiàn)今活躍在信息技術(shù)領(lǐng)域的卓越作者。正如讀者過去所看到的那樣,他建立了一整套基于時間軸的完整系統(tǒng)的Flash知識體系,這個知識體系已經(jīng)使很多Flash開發(fā)者和設(shè)計者受益。今天,他從紛繁復雜的亂象中抽象出真知,構(gòu)建了一整套完整系統(tǒng)的萬維網(wǎng)應用程序開發(fā)的知識體系,并將它完整地呈現(xiàn)在自己的作品中。目前,他的作品遍布海峽兩岸(包括繁體和簡體),內(nèi)容囊括了設(shè)計和開發(fā)領(lǐng)域。  張涉獵廣泛,精通幾乎整個萬維網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)和設(shè)計的知識,包括ASP、ASPNET、CSS、Flash、HTML、JavaScript、Java、PHP及SQLServer等,并且他可以將這些萬維網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)技術(shù)和知識融為一體,從而使萬維網(wǎng)第一次有了完整系統(tǒng)的知識體系,這使IT從業(yè)人員多少年來的夢想變?yōu)楝F(xiàn)實。很明顯,開發(fā)人員、雇主、任課教師和學員都將受益于這一知識體系。張的這種豐富體驗都融入到了他的作品當中,通過這些作品,他很容易地將這些復雜的問題以非常淺顯的方式表述出來,并使所有的讀者都能受益。

書籍目錄

第1篇 Flash動畫創(chuàng)作正確入門篇第1章 建立首要的、基礎(chǔ)的正確認知1.1 了解Flash CS3創(chuàng)作工具1.2 Flash動畫的基本原理1.3 創(chuàng)作和發(fā)布動畫的5個基本步驟1.4 了解Flash動畫的運行環(huán)境第2章 完整、系統(tǒng)地把握Flash動畫設(shè)計的知識體系2.1 Flash動畫設(shè)計的三大基本功能2.2 增強圖形處理功能2.3 多媒體功能和交互功能2.4 總結(jié)第3章 Flash動畫三大基本功能之繪圖和編輯圖形3.1 區(qū)分矢量圖形和位圖3.2 組織圖形——使用元件和實例3.3 使用圖形工具3.4 使用文本工具3.5 增強的繪圖功能第4章 Flash動畫三大基本功能之創(chuàng)建補間動畫4.1 創(chuàng)建形狀補間4.2 創(chuàng)建動畫補間4.3 圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別第5章 Flash動畫三大基本功能之創(chuàng)建遮罩動畫5.1 遮罩的基本原理5.2 放大鏡效果5.3 圖像切換效果5.4 被遮罩層作為動畫層5.5 遮罩形式的歸納總結(jié)第6章 Flash動畫增強特效——使用濾鏡和圖形混合功能6.1 更改實例的顏色和透明度6.2 應用濾鏡基礎(chǔ)6.3 濾鏡綜合應用6.4 應用濾鏡創(chuàng)建補間動畫6.5 使用混合模式第2篇 動畫創(chuàng)作實戰(zhàn)演練篇第7章 實例實作演練——繪圖和基本動畫效果實現(xiàn)7.1 妙用補間動畫和路徑創(chuàng)建餡餅圖7.2 綜合運用設(shè)計功能繪制燈籠7.3 雷達掃描效果7.4 神奇百葉窗和波光粼動7.5 逐幀動畫和補間動畫的結(jié)合7.6 彗尾效果(洋蔥皮效果)第8章 實例實作演練——綜合效果實現(xiàn)8.1 地球自轉(zhuǎn)和衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)8.2 使用自定義緩動創(chuàng)建滑板效果第9章 實例分析演練9.1 補間、遮罩及它們的結(jié)合9.2 使用和分析內(nèi)置時間軸特效第10章 使用第三方軟件添加3D動畫效果10.1 在Flash中怎樣使用3D動畫10.2 使用Xara3D創(chuàng)建3D動畫10.3 了解使用Vecta3D-MAX創(chuàng)建3D動畫10.4 使用Swift 3D創(chuàng)建3D動畫第11章 使用第三方軟件添加文字特效第3篇 交互式動畫創(chuàng)作篇第12章 為使用ActionScript創(chuàng)建交互式動畫建立首要的、基礎(chǔ)的正確認知第13章 使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動畫第14章 交互式動畫實例實作演練第4篇 進階和專業(yè)應用篇第15章 為Flash動畫添加 聲音和視頻等多媒體內(nèi)容第16章 完整的Flash動畫影片——夢工場播放器第17章 Flash影片的發(fā)布、導出和部署第18章 發(fā)布靜態(tài)圖片和動畫圖片第19章 工作中常用的Flash專業(yè)范例附錄A Flash相關(guān)術(shù)語附錄B 文本框、字體和實例名附錄C Flash CS3各種面板的功能和使用方法詳解附錄D 時間軸操作的詳解

章節(jié)摘錄

  第1篇 Flash動畫創(chuàng)作正確入門篇  第1章 建立首要的、基礎(chǔ)的正確認知  1.1 了解Flash CS3創(chuàng)作工具  Flash CS3是最新的用來創(chuàng)作Flash動畫和應用程序的軟件,在使用它進行創(chuàng)作之前,首先必須熟悉這一創(chuàng)作環(huán)境,學習應用它的功能。  Flash CS3的軟件界面非常簡潔易用,可分為幾大塊,如圖1-1所示?! №攲邮遣藛螜冢@也是很多軟件共同具備的,絕大部分的功能都可以使用菜單欄來實現(xiàn)。

編輯推薦

  建立正確的認知、完整系統(tǒng)的知識體系?! 【烤故裁词钦_的Flash,讓《Flash CS3動畫王(附光盤1張)》來給您答案?! ⊥耆独v解,通俗易懂?! ∵m用于Flash CS3及其他版本,真正全面準確地學習Flash動畫。  直擊Flash動畫技術(shù)核心,理論與實戰(zhàn)相輔相成,循序漸進,學習效率和效果最佳。  緊緊圍繞Flash的功能,透析Flash內(nèi)核,告訴您創(chuàng)作Flash動畫的真正內(nèi)涵?!  禙lash CS3動畫王(附光盤1張)》特點:  《Flash CS3動畫王(附光盤1張)》分為4篇,共19章,完整、系統(tǒng)地講解了Flash動畫創(chuàng)傷的知識體系,包括Flash動畫三大基本功能(繪畫和編輯圖形、創(chuàng)建補間動畫、創(chuàng)建遮罩動畫)、使用濾鏡和圖形混合功能、繪圖和基本動畫效果實現(xiàn)、使用第三方軟件添加3D動畫效果和文字特效、使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動畫、為Flash動畫添加聲音和視頻等內(nèi)容,并通過近80個富有特色的實例來展現(xiàn)Flash動畫的精彩應用?! ∫宰钚碌莫氂屑记桑逃脩糨p松掌握Flash,首先幫助用戶建立首要的、基礎(chǔ)的正確認知,而后以深入淺出的實例來說明如何利用Flash創(chuàng)作動畫?! ⊥耆褂米钚碌腇lash CS3軟件版本,詳細介紹如何創(chuàng)作Flash動畫,以及如何將創(chuàng)作好的Flash動畫發(fā)布成為網(wǎng)頁兼容的文件?! 嵗▽嵗龑嵶骱蛯嵗治?,讓用戶從正反兩個方面學習動畫創(chuàng)作,且實例滲透在每個知識點中,真正做到理論結(jié)合實踐?! ∨c第三方軟件配合創(chuàng)建更加強大的功能,包括Xara 3D、Swift 3D、Flax、SWiSHmax等?! 〗换ナ絼赢嬐耆凑兆钚碌腁ctionScript 3.0語言講解,使用戶能夠跟上最新的技術(shù)潮流?! “凑諒娜腴T到精通的路線,滿足用戶完整系統(tǒng)地掌握Flash知識體系的學習需求,讓您真正掌握到完整的技術(shù)與技巧,并在實際案例中實踐。

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