出版時(shí)間:1970-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:劉正旭 頁(yè)數(shù):280
前言
每當(dāng)我完成一幅較為滿意的作品時(shí),心情激動(dòng)的同時(shí)又略感不安,因?yàn)樽罱K總會(huì)發(fā)現(xiàn)一些不如意的地方,但現(xiàn)實(shí)又不允許在此處過(guò)多留戀。原因很簡(jiǎn)單:時(shí)間乃不可再生資源!本書(shū)所要討論的是CG制作中“時(shí)間”與“質(zhì)量”的平衡。 渲染器是公認(rèn)的高質(zhì)量渲染工具,但用來(lái)完成商業(yè)作品的人還居于少數(shù),在這里我們將探討很多類似的話題?! ?ds max可以兼容很多插件,比如VRay渲染器。本書(shū)的VRay實(shí)例占了一大半,因?yàn)樗潜容^成熟的一款軟件,無(wú)論從質(zhì)感的體現(xiàn)還是易用性來(lái)講,都超過(guò)了任何同類軟件。我們平時(shí)制作圖像講求的是時(shí)間與質(zhì)量的平衡,一個(gè)月做一幅圖和一天做一幅圖的精細(xì)程度肯定是不一樣的。這時(shí)候最需要的是一本渲染指導(dǎo)書(shū),能幫助我們找到這個(gè)平衡點(diǎn)。制作非凡質(zhì)感需要藝術(shù)修養(yǎng)和技術(shù)的完美結(jié)合,本書(shū)在介紹制作高級(jí)質(zhì)感的同時(shí),將唯美的藝術(shù)特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致?! ≈谱鳟?huà)面真實(shí)可信的高質(zhì)量圖像需要平時(shí)對(duì)生活的細(xì)致觀察,比如花盆邊上的一塊污痕、葉片上的殘缺等。從畫(huà)面角落中的物品擺放到畫(huà)面中不經(jīng)意間所產(chǎn)生的小情調(diào),無(wú)不滲透出作者對(duì)場(chǎng)景的苦心構(gòu)思。大到好萊塢電影夢(mèng)工廠,小到國(guó)內(nèi)的建筑動(dòng)畫(huà)公司,很多動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)都有“配景師”這樣一種頭銜。這個(gè)工作可不是簡(jiǎn)單的場(chǎng)景制作,它需要從事這項(xiàng)工作的人必須能夠豐富場(chǎng)景細(xì)節(jié)和點(diǎn)綴畫(huà)面,從而使畫(huà)面不呆板、生硬和做作。如果省去了這個(gè)人員編制,做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果就可想而知了,所以我們平時(shí)制作動(dòng)畫(huà)也應(yīng)該具備這種“挖掘細(xì)節(jié)”的精神。CG領(lǐng)域發(fā)展到今天,在這個(gè)制作水平普遍較高的時(shí)代,只有對(duì)作品下足功夫才能獲得成功。我們?cè)谛蕾p一幅作品的時(shí)候(往往是同行之間)往往不是被某一幅作品的光影效果所打動(dòng),而是贊嘆作者對(duì)作品所付出的時(shí)間和心血。在計(jì)算機(jī)軟、硬件高度發(fā)展的今天,“繪制令人震撼的圖像”是廣大CG愛(ài)好者心中的夢(mèng)想。如果在10年前,守著一臺(tái)速度超慢的計(jì)算機(jī),一晚上只渲染一兩幀動(dòng)畫(huà)的年代,我們還有理由說(shuō)放棄,現(xiàn)在當(dāng)然沒(méi)有理由放棄自己的夢(mèng)想了?! ∽罱x了一位朋友的著作,領(lǐng)悟到他對(duì)奢侈品的理解,他花費(fèi)8萬(wàn)歐元購(gòu)買(mǎi)一個(gè)銀壺,理由很充分:這是一名資深的歐洲銀匠花了1000個(gè)工時(shí),使用了300種不同的小榔頭敲打出來(lái)的作品,稱得上真正的傳世之作。很多人認(rèn)為VRay渲染器就像這把銀壺,是奢侈品,在這本書(shū)中我將它詮釋成了真正的“平民軟件”。這本書(shū)中安排了4個(gè)部分的20多個(gè)練習(xí)實(shí)例,每個(gè)實(shí)例都來(lái)自于成功的商業(yè)案例,讀者朋友可以打開(kāi)這些場(chǎng)景進(jìn)行渲染,參考的同時(shí)思考一下如何進(jìn)行“時(shí)間與質(zhì)量的平衡”。本書(shū)幾乎沒(méi)有涉及建模技術(shù),這里解密其中一個(gè)超大場(chǎng)景的例子(本書(shū)的第一個(gè)例子),在P4 2.4GHz的CPU,1GB內(nèi)存的普通計(jì)算機(jī)上渲染,渲染時(shí)間只有49秒,速度快的原因就是將所有模型進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)焊接,塌陷所有修改器,模型不留一個(gè)多余的面,所有混合貼圖全部用Photoshop處理成一層,所有相同材質(zhì)的物體全部塌陷成一個(gè)物體。所以可以看出,只有在建模時(shí)處理好了這些細(xì)節(jié),才能達(dá)到時(shí)間與質(zhì)量的平衡。書(shū)中還講解了一些網(wǎng)絡(luò)渲染的技術(shù),有條件(擁有很多臺(tái)電腦)的人可以用這種技術(shù)來(lái)處理超大尺寸的圖像及工作量很大的動(dòng)畫(huà)渲染。 本書(shū)的讀者對(duì)象兼顧了所有的3ds max用戶,初、中級(jí)讀者只需按照書(shū)中的步驟進(jìn)行操作,便可創(chuàng)作出精彩的作品;高級(jí)讀者可配合光盤(pán)中的模型文件進(jìn)行參考,拓展自己的創(chuàng)作思路,從而可以創(chuàng)作出大師級(jí)別的作品。 最后感謝本書(shū)策劃何鄭燕老師,感謝為這本書(shū)順利出版而辛勤工作的編輯同志?! ∮捎跁r(shí)間有限,書(shū)中錯(cuò)誤在所難免,懇請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
《3ds max質(zhì)感傳奇3》通過(guò)多個(gè)經(jīng)典范例,揭示了作者多年來(lái)在CG領(lǐng)域質(zhì)感表現(xiàn)與渲染技術(shù)的獨(dú)家秘技。《3ds max質(zhì)感傳奇3》最具有價(jià)值的是提供了多個(gè)經(jīng)典的商業(yè)場(chǎng)景實(shí)例,包括渲染速度極快、超精細(xì)、超大面積的建筑動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,震撼的影視廣告三維場(chǎng)景,以及能渲染3000×3000(像素點(diǎn))的大尺寸效果圖表現(xiàn)場(chǎng)景。這些場(chǎng)景都是經(jīng)過(guò)實(shí)際驗(yàn)證的,目的是讓讀者真正體驗(yàn)學(xué)有所成、學(xué)有所用的效果。如何表現(xiàn)這些經(jīng)典范例是《3ds max質(zhì)感傳奇3》所要描述的,如何控制質(zhì)量和時(shí)間的平衡更是《3ds max質(zhì)感傳奇3》的精華?!?ds max質(zhì)感傳奇3》的范例均為作者從事商業(yè)CG行業(yè)多年來(lái)積累的最時(shí)尚的質(zhì)感表現(xiàn)和渲染技術(shù)的體現(xiàn),將引領(lǐng)讀者走向一個(gè)全新的創(chuàng)作環(huán)境,對(duì)于讀者的學(xué)習(xí)和提高有很大的幫助?! ?ds max質(zhì)感傳奇3》適合廣大三維設(shè)計(jì)者參考學(xué)習(xí),也可作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)參考書(shū)。
書(shū)籍目錄
第1章 3ds max的外掛渲染器 11.1 認(rèn)識(shí)VRay渲染器 21.2 VRay渲染器設(shè)置方法 3第2章 玻璃高腳杯 72.1 渲染設(shè)置 82.2 設(shè)置環(huán)境背景 92.3 設(shè)置燈光照明 102.4 設(shè)置玻璃材質(zhì) 122.5 設(shè)置飲料材質(zhì) 16第3章 辦公室桌面 193.1 渲染設(shè)置 203.2 設(shè)置線框白模和地面材質(zhì) 233.3 設(shè)置雜志材質(zhì) 253.4 設(shè)置磨沙金屬材質(zhì) 273.5 設(shè)置黑色塑料材質(zhì) 32第4章 廢舊金屬 354.1 渲染設(shè)置 364.2 設(shè)置場(chǎng)景燈光 384.3 設(shè)置車(chē)輪金屬材質(zhì) 394.4 設(shè)置鐵銹材質(zhì) 404.5 設(shè)置廢舊金屬材質(zhì) 47第5章 廢舊汽車(chē)場(chǎng)景 515.1 燈光設(shè)置 525.2 渲染設(shè)置 545.3 墻面制作 575.4 設(shè)置地面材質(zhì) 625.5 設(shè)置車(chē)身金屬漆材質(zhì) 665.6 設(shè)置車(chē)身其他材質(zhì) 675.7 設(shè)置車(chē)輪材質(zhì) 695.8 設(shè)置車(chē)燈材質(zhì) 705.9 設(shè)置汽車(chē)玻璃材質(zhì) 715.10 給玻璃添加裂痕 735.11 給車(chē)身添加污垢和劃痕 755.12 設(shè)置車(chē)牌材質(zhì) 78第6章 VRay藝術(shù)表現(xiàn)精粹 816.1 VRay光能傳遞 836.2 半透明質(zhì)感表現(xiàn) 866.3 玉鐲質(zhì)感表現(xiàn) 926.4 茶杯質(zhì)感表現(xiàn) 956.4.1 茶葉的質(zhì)感表現(xiàn) 956.4.2 VRay自帶的渲染窗口設(shè)置 104第7章 晶瑩剔透的酒瓶 1077.1 渲染設(shè)置 1097.2 設(shè)置背景環(huán)境 1117.3 酒瓶金屬材質(zhì)表現(xiàn) 1137.4 酒瓶玻璃和酒材質(zhì)表現(xiàn) 1167.5 酒瓶鏤空標(biāo)簽材質(zhì)表現(xiàn) 1197.6 酒瓶金邊和瓶蓋材質(zhì)表現(xiàn) 1217.7 水晶龍頭材質(zhì)表現(xiàn) 1247.8 設(shè)置隱藏反光板 1277.9 最終動(dòng)畫(huà)渲染設(shè)置方案一 1287.10 最終動(dòng)畫(huà)渲染設(shè)置方案二 129第8章 典雅客廳 1318.1 客廳空間簡(jiǎn)介 1328.2 設(shè)置攝像機(jī) 1328.3 測(cè)試渲染設(shè)置 1338.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置 1358.5 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì) 1398.5.1 設(shè)置渲染參數(shù) 1398.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì) 1398.5.3 設(shè)置地面材質(zhì) 1418.5.4 設(shè)置白色沙發(fā)的材質(zhì) 1438.5.5 設(shè)置單人沙發(fā)材質(zhì) 1448.5.6 設(shè)置搖椅的材質(zhì) 1478.5.7 設(shè)置茶幾材質(zhì) 1498.5.8 設(shè)置臺(tái)燈材質(zhì) 1508.5.9 設(shè)置室外環(huán)境 1528.5.10 設(shè)置吊燈材質(zhì) 1528.5.11 設(shè)置窗簾材質(zhì) 1548.5.12 設(shè)置壁畫(huà)材質(zhì) 1568.5.13 設(shè)置桌上盆景材質(zhì) 1588.5.14 設(shè)置花盆材質(zhì) 1608.6 高級(jí)別渲染設(shè)置 162第9章 綠色臥室 1659.1 臥室空間簡(jiǎn)介 1669.2 設(shè)置攝像機(jī) 1679.3 測(cè)試渲染設(shè)置 1689.4 場(chǎng)景燈光設(shè)置 1709.5 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì) 1759.5.1 設(shè)置渲染參數(shù) 1759.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì) 1759.5.3 設(shè)置地面材質(zhì) 1769.5.4 設(shè)置窗戶和窗簾材質(zhì) 1789.5.5 設(shè)置床及床上用品材質(zhì) 1799.5.6 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì) 1829.5.7 設(shè)置桌子材質(zhì) 1839.5.8 設(shè)置電視材質(zhì) 1849.5.9 設(shè)置壁畫(huà)材質(zhì) 1869.5.10 設(shè)置壁燈材質(zhì) 1879.5.11 設(shè)置鐘表材質(zhì) 1889.6 高級(jí)別渲染設(shè)置 190第10章 陽(yáng)光客廳渲染 19310.1 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì) 19510.1.1 設(shè)置墻體材質(zhì) 19510.1.2 設(shè)置地面材質(zhì) 19610.1.3 設(shè)置室外環(huán)境 19910.1.4 設(shè)置窗戶及窗簾材質(zhì) 20010.1.5 設(shè)置沙發(fā)及靠墊材質(zhì) 20310.1.6 設(shè)置茶幾及其上擺設(shè)品材質(zhì) 20510.1.7 設(shè)置白色桌子及其上擺設(shè)品材質(zhì) 20910.1.8 設(shè)置壁柜及紙箱材質(zhì) 21210.1.9 設(shè)置落地?zé)舨馁|(zhì) 21410.1.10 設(shè)置吊燈材質(zhì) 21610.1.11 設(shè)置壁畫(huà)材質(zhì) 21910.2 場(chǎng)景燈光設(shè)置 22110.3 最終成品渲染 22610.3.1 設(shè)置抗鋸齒和過(guò)濾器 22610.3.2 設(shè)置渲染級(jí)別 22610.3.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖 22710.3.4 最終渲染設(shè)置 228第11章 內(nèi)置燈光作品表現(xiàn) 23111.1 黃昏天光表現(xiàn) 23311.2 清晨天光表現(xiàn) 24111.3 正午天光表現(xiàn) 24711.3.1 使用普通燈光陣列表現(xiàn)正午天光 24711.3.2 使用時(shí)區(qū)陽(yáng)光系統(tǒng)表現(xiàn)正午天光 25011.3.3 使用HDRI生成燈陣表現(xiàn)正午天光 25311.4 夜晚天光表現(xiàn) 260第12章 VRay渲染時(shí)間與質(zhì)量的平衡 27112.1 使用VRay做圖的經(jīng)驗(yàn) 27212.1.1 場(chǎng)景制作階段 27212.1.2 渲染階段 27312.2 VRay渲染常見(jiàn)問(wèn)題解決方案 27312.2.1 找不到VRay材質(zhì)的問(wèn)題 27312.2.2 Vray材質(zhì)球全是黑色的問(wèn)題 27412.2.3 背景曝光的問(wèn)題 27412.2.4 HDRI嚴(yán)重曝光的問(wèn)題 27512.2.5 畫(huà)面鋸齒嚴(yán)重的問(wèn)題 27512.2.6 渲染速度慢的問(wèn)題 27612.2.7 畫(huà)面中有黑斑的問(wèn)題 27712.2.8 畫(huà)面有紅色斑點(diǎn)的問(wèn)題 27812.2.9 場(chǎng)景漏光的問(wèn)題 27812.2.10 場(chǎng)景中色溢的問(wèn)題 279
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32個(gè)高清晰教學(xué)視頻,配有同步語(yǔ)音講解(播放時(shí)間長(zhǎng)達(dá)230分鐘),精選了53個(gè)不同風(fēng)格的渲染范例,可以幫助讀者掌握多種渲染方法與技巧,配套光盤(pán)中提供了53個(gè)案例的源文件、貼圖及最終渲染文件,超值贈(zèng)送貼圖庫(kù),包括3500多個(gè)精美貼圖素材。新增15個(gè)專業(yè)范例,展示了更新、更高效的渲染技術(shù)。 《3D傳奇:3ds max質(zhì)感傳奇3(附光盤(pán)2張)》所附帶的2張DVD光盤(pán),包括了書(shū)中實(shí)例視頻教學(xué)文件,以及渲染場(chǎng)景和貼圖文件,還超值贈(zèng)送了大量的貼圖材質(zhì)。光盤(pán)資料配合書(shū)中的操作步驟,能使設(shè)計(jì)人員在制作理念和技巧上達(dá)到一個(gè)新的高度。
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