出版時(shí)間:2008-9 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:聚光數(shù)碼科技 編 頁(yè)數(shù):366
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前言
從2001年開(kāi)始,在成功編著出版了《3dsmax建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典》之后,我們接著在其后的幾年中又陸續(xù)編著完成了《紅色風(fēng)暴—建筑室內(nèi)實(shí)例教程》一系列表現(xiàn)教程圖書(shū)。這些圖書(shū)作品在行業(yè)內(nèi)產(chǎn)生了一定的反響,陸續(xù)收到讀者們或熱情洋溢或疑問(wèn)滿篇的郵件。這讓我們感到十分欣慰。在這里,我們感謝廣大讀者及出版界的關(guān)注和認(rèn)可。希望通過(guò)我們不懈的努力,為熱愛(ài)這個(gè)行業(yè)的新老讀者,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的圖書(shū)作品?! 皹O致表現(xiàn)”系列圖書(shū)共3本,包括室內(nèi)家居篇、商業(yè)空間篇和室外建筑篇。本書(shū)是第1本,講解的是3dsmax2008、VRay1.5和PhotoshopCS3這3個(gè)軟件完美配合創(chuàng)建出照片級(jí)室內(nèi)空間效果的過(guò)程?! ”緯?shū)開(kāi)篇第1章講解空間表現(xiàn)的基本原理,即建筑空間的表現(xiàn)中到底是通過(guò)什么來(lái)控制并表現(xiàn)空間關(guān)系的,以及灰階和空間表現(xiàn)的關(guān)系、物理攝像機(jī)和空間表現(xiàn)的關(guān)系、可見(jiàn)光基本原理、線性工作流程的設(shè)置和應(yīng)用方法等。從第2章到第9章,分別選擇了書(shū)房、浴室、主臥室、起居室、廚房、餐廳、衛(wèi)生間和小會(huì)客室共8個(gè)典型室內(nèi)空間作為表現(xiàn)講解的案例,非常有實(shí)用價(jià)值。另外更有海量視頻講解,非常便于讀者操作和學(xué)習(xí)。本書(shū)案例的制作中包含的技術(shù)要點(diǎn)較全,適合各層次讀者學(xué)習(xí)和提高?! ‰S書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為書(shū)中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及1010分鐘的海量視頻演示文件。在開(kāi)始使用此書(shū)前,可先在本機(jī)E盤(pán)建立一個(gè)“CD1”文件夾。將配套光盤(pán)各章節(jié)的配套資料復(fù)制到這個(gè)文件夾中并解壓。這樣在使用光盤(pán)相關(guān)配套模型資料的時(shí)候,就不會(huì)因?yàn)槲募窂絾?wèn)題,造成學(xué)習(xí)上不必要的麻煩。為了便于讀者獲取更多實(shí)用、精美的素材資源,讀者可以登錄聚光網(wǎng)站www.cggood.com在論壇的資源板塊獲取更多超值資源。另外隨書(shū)特別提供價(jià)值500元的聚光培訓(xùn)課程優(yōu)惠券一張?! ?yōu)秀設(shè)計(jì)師是需要經(jīng)歷千錘百煉的,而好的效果表現(xiàn)可以更有效地向客戶表達(dá)你的設(shè)計(jì)理念。優(yōu)秀的表現(xiàn)畫(huà)面和良好的溝通能力讓你能得到更多的錘煉機(jī)會(huì),把握成長(zhǎng)的脈搏,早日實(shí)現(xiàn)心中夢(mèng)想! 聚光設(shè)計(jì)工作室團(tuán)隊(duì)主要人員列表: 姚勇鄢竣周翔劉翔童冬一張帆修仁旺江相宇程星等 因能力有限和個(gè)人理解偏差等原因,書(shū)中難免有些不足之處。敬請(qǐng)讀者在閱讀使用過(guò)本書(shū)后,如有任何疑問(wèn)或不清楚的問(wèn)題,可以隨時(shí)登錄我們的網(wǎng)站或通過(guò)電子郵件與我們聯(lián)絡(luò)?! ≡诖耍兄x原中國(guó)文化報(bào)主編、記者,現(xiàn)中國(guó)國(guó)際國(guó)情研究中心研究員,語(yǔ)言邏輯大學(xué)教授,中國(guó)編輯學(xué)會(huì)會(huì)員劉彥生先生為本書(shū)系列名題字。感謝電子工業(yè)出版社及北京易飛思信息技術(shù)有限公司對(duì)我們的支持。感謝相關(guān)工作人員為本書(shū)所做的審核、排版、裝幀等工作。最后,還要感謝所有關(guān)心及支持我們的朋友和家人們。
內(nèi)容概要
“極致表現(xiàn)”系列圖書(shū)共3本,包括室內(nèi)家居篇,商業(yè)空間篇和室外建筑篇。本書(shū)是第1本,講解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3這3個(gè)軟件完美配合創(chuàng)建出照片級(jí)室內(nèi)空間效果的過(guò)程?! ∪珪?shū)分9章,共36節(jié)。第一篇為空間表現(xiàn)原理篇,包括第1章,講解建筑空間表現(xiàn)中控制和表現(xiàn)空間關(guān)系的基本原理。第2篇空間表現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)篇,包括第2章到9章,分別選擇了書(shū)房、浴室、主臥室、起居室、廚房、餐廳、衛(wèi)生間和小會(huì)客室共8個(gè)典型室內(nèi)空間作為表現(xiàn)案例進(jìn)行講解,非常有實(shí)用價(jià)值。另外更有海量視頻講解,非常便于讀者操作和學(xué)習(xí)。本書(shū)案例的制作中包含的技術(shù)要點(diǎn)較全,適合各層次讀者學(xué)習(xí)和提高。 隨書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為書(shū)中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及1010分鐘的海量視頻演示文件。為了便于讀者獲取更多實(shí)用、精美的素材資源,讀者可以登錄聚光網(wǎng)站在論壇的資源板塊獲取更多超值資源。另外隨書(shū)特別提供價(jià)值500無(wú)的聚光培訓(xùn)課程優(yōu)惠券一張。
書(shū)籍目錄
第1篇 空間表現(xiàn)原理篇第1章 如何創(chuàng)建良好的空間感 31.1 3ds max 2008的簡(jiǎn)單介紹及操作界面基本設(shè)置 41.1.1 3ds max 2008的簡(jiǎn)單介紹 41.1.2 3ds max 2008操作界面基本設(shè)置 51.1.3 在3ds max 2008中導(dǎo)入低版本3ds max模型時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題及解決方法 71.2 應(yīng)用灰階控制圖面的空間感 81.2.1 優(yōu)秀的空間表現(xiàn)畫(huà)面所必備的條件 81.2.2 室內(nèi)外建筑攝影圖面空間關(guān)系剖析 91.2.3 深入分析前的準(zhǔn)備工作:Photoshop操作界面基本設(shè)置 111.2.4 認(rèn)識(shí)11灰階對(duì)照表并通過(guò)直方圖分析純白空間 141.2.5 通過(guò)11灰階對(duì)照表和信息窗口分析空間灰階分布 151.2.6 通過(guò)直方圖分析小型建筑外觀灰階 171.3 使用VRay物理攝像機(jī)創(chuàng)建良好的圖面灰階 201.3.1 在場(chǎng)景中為攝像機(jī)設(shè)置合適的位置 201.3.2 對(duì)場(chǎng)景做基本的渲染設(shè)置 231.3.3 測(cè)試適合這個(gè)空間的渲染引擎搭配 241.3.4 創(chuàng)建VRay物理攝像機(jī) 251.3.5 使用光孔比例設(shè)置控制場(chǎng)景的暗部 271.3.6 使用光門(mén)速度設(shè)置控制場(chǎng)景的亮部 271.3.7 通過(guò)Photoshop直方圖分析圖面灰階 291.3.8 曲線設(shè)置面板的基本設(shè)置原理 321.3.9 通過(guò)曲線設(shè)置完善圖面效果 341.4 空間表現(xiàn)基本光學(xué)原理 361.4.1 為什么要了解空間表現(xiàn)所涉及的基本光學(xué)原理 361.4.2 空間表現(xiàn)涉及哪些基本光學(xué)原理 381.4.3 光線傳播的基本特點(diǎn) 381.4.4 什么是光線的反射和漫反射 391.4.5 什么是反射率及常見(jiàn)材質(zhì)反射率 401.4.6 什么是光線的折射及常見(jiàn)材質(zhì)折射率 411.4.7 什么是菲涅耳原理 421.4.8 光線和紋理之間的關(guān)系 431.5 線性工作流程的應(yīng)用方法 451.5.1 什么是線性工作流程 451.5.2 為什么要通過(guò)設(shè)置Gamma來(lái)修正顯示 451.5.3 如何校正顯示器 451.5.4 3ds max操作界面Gamma校正效果的查看方法 481.5.5 3ds max材質(zhì)設(shè)置面板Gamma校正的設(shè)置方法 50第2篇 空間表現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)篇第2章 歐式書(shū)房夜景效果 552.1 創(chuàng)建歐式書(shū)房的基本空間關(guān)系 562.1.1 設(shè)置VRay渲染設(shè)置面板 562.1.2 設(shè)置基本燈光物體 592.1.3 設(shè)置物理攝像機(jī)創(chuàng)建基本空間關(guān)系 622.2 創(chuàng)建歐式書(shū)房的紋理材質(zhì) 652.2.1 校正3ds max的Gamma參數(shù)值 652.2.2 真實(shí)空間中各種涂料類(lèi)材質(zhì)的特點(diǎn) 672.2.3 深入刻畫(huà)墻面乳膠漆材質(zhì)的質(zhì)感 682.2.4 深入刻畫(huà)亮光油漆材質(zhì)的質(zhì)感 702.2.5 深入刻畫(huà)半亞光地板材質(zhì)的質(zhì)感 722.2.6 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊、靠墊、地毯材質(zhì) 762.2.7 創(chuàng)建吊燈材質(zhì) 792.2.8 創(chuàng)建壁爐、火焰、茶具和藤筐材質(zhì) 812.3 創(chuàng)建歐式書(shū)房的最終夜景光效 872.3.1 夜景天空光的創(chuàng)建方法 872.3.2 爐火光源的創(chuàng)建方法 902.3.3 臺(tái)燈光源的創(chuàng)建方法 922.3.4 設(shè)置補(bǔ)光完善場(chǎng)景光照效果 952.3.5 最后的渲染設(shè)置 992.4 歐式書(shū)房渲染效果的后期處理 1012.4.1 Ambient Occlusion貼圖的基本介紹 1012.4.2 渲染歐式書(shū)房場(chǎng)景的Ambient Occlusion貼圖 1012.4.3 渲染圖像的色彩校正 1032.4.4 使用Ambient Occlusion貼圖 107第3章 豪華浴室分時(shí)段陽(yáng)光效果 1093.1 設(shè)置陽(yáng)光物體及其運(yùn)動(dòng)軌跡 1103.1.1 設(shè)置主光源前的模型準(zhǔn)備工作 1103.1.2 設(shè)置主光源燈光物體 1113.1.3 設(shè)置主光源燈光物體的運(yùn)動(dòng)軌跡 1123.1.4 修正主光源燈光物體運(yùn)動(dòng)的起始和結(jié)束坐標(biāo)位置 1143.1.5 設(shè)置軌跡線的輔助標(biāo)記 1163.1.6 計(jì)算主光源物體的直徑 1193.1.7 記錄早8點(diǎn)和晚5點(diǎn)的關(guān)鍵幀 1193.2 創(chuàng)建豪華浴室的基本空間關(guān)系 1203.2.1 設(shè)置VRay渲染設(shè)置面板 1203.2.2 設(shè)置VRay物理攝像機(jī) 1233.2.3 光效及空間關(guān)系的調(diào)整方法1 1243.2.4 光效及空間關(guān)系的調(diào)整方法2 1253.2.5 光效及空間關(guān)系的調(diào)整方法3 1263.3 創(chuàng)建豪華浴室的紋理材質(zhì) 1263.3.1 創(chuàng)建天花涂料材質(zhì) 1273.3.2 為主要材質(zhì)設(shè)置合適的紋理 1293.3.3 天然石材的基本介紹 1333.3.4 創(chuàng)建墻面大理石材質(zhì) 1343.3.5 創(chuàng)建石材洗面臺(tái)、鏡面和不銹鋼材質(zhì) 1373.3.6 地面磚材質(zhì)的基本介紹 1393.3.7 深入刻畫(huà)地面瓷磚和浴池馬賽克材質(zhì)的質(zhì)感 1403.3.8 通過(guò)實(shí)景分析室內(nèi)浴池水的特點(diǎn) 1433.3.9 創(chuàng)建溫泉浴池水體 1433.3.10 使用鏤空貼圖創(chuàng)建水面花瓣材質(zhì) 1453.3.11 測(cè)試渲染整體空間效果 1473.4 創(chuàng)建豪華浴室清晨8點(diǎn)的陽(yáng)光效果 1483.4.1 設(shè)置室內(nèi)裝飾鏡暗藏光源 1483.4.2 設(shè)置與主光源投射方向相同的戶外補(bǔ)光 1503.4.3 設(shè)置場(chǎng)景背光部分的戶外補(bǔ)光 1513.4.4 整體調(diào)整戶外補(bǔ)光設(shè)置 1523.4.5 增加天光設(shè)置 1553.4.6 釋放隱藏的玻璃窗物體 1563.4.7 提高渲染品質(zhì)的設(shè)置 1583.4.8 多角度渲染并保存完成模型 1583.5 創(chuàng)建豪華浴室下午5點(diǎn)的陽(yáng)光效果 1603.5.1 設(shè)置黃昏效果前的模型 1603.5.2 調(diào)整主光源 1623.5.3 調(diào)整輔助光光照強(qiáng)度 1633.5.4 調(diào)整輔助光色彩傾向 1643.5.5 渲染調(diào)整并保存完成模型 1653.6 豪華浴室渲染效果的后期處理 1653.6.1 渲染浴室場(chǎng)景的Ambient Occlusion貼圖 1663.6.2 豪華浴室清晨效果的后期處理 167第4章 別墅主臥室清晨陽(yáng)光效果 1734.1 創(chuàng)建別墅主臥室的基本光效 1744.1.1 創(chuàng)建別墅主臥室內(nèi)的攝像機(jī) 1744.1.2 初步設(shè)置渲染設(shè)置面板 1764.1.3 通過(guò)實(shí)景照片分析創(chuàng)建場(chǎng)景天光的思路 1774.1.4 創(chuàng)建別墅主臥室的天光光照強(qiáng)度 1774.1.5 創(chuàng)建別墅主臥室的天光顏色 1794.1.6 創(chuàng)建別墅主臥室的太陽(yáng)直射光 1804.2 創(chuàng)建別墅主臥室的紋理材質(zhì) 1834.2.1 創(chuàng)建玻璃、墻面乳膠漆和木地板材質(zhì) 1834.2.2 通過(guò)實(shí)景分析毛毯材質(zhì)的創(chuàng)建思路 1854.2.3 創(chuàng)建光潔毛毯和毛絨毛毯材質(zhì) 1854.2.4 創(chuàng)建半透明窗簾材質(zhì) 1884.2.5 通過(guò)實(shí)景分析長(zhǎng)毛絨地毯材質(zhì)的 創(chuàng)建思路 1914.2.6 創(chuàng)建長(zhǎng)毛絨地毯材質(zhì) 1914.2.7 通過(guò)實(shí)景分析皮革材質(zhì)的創(chuàng)建思路 1934.2.8 創(chuàng)建沙發(fā)皮革材質(zhì) 1944.2.9 創(chuàng)建鏡面、壁爐、爐火、茶幾和外景材質(zhì) 1954.3 整體調(diào)整完成最后的渲染效果 1974.3.1 創(chuàng)建爐火輔助燈光設(shè)置 1984.3.2 調(diào)整渲染引擎設(shè)置 1984.3.3 調(diào)整物理攝像機(jī)設(shè)置 1994.3.4 調(diào)整燈光細(xì)分設(shè)置 2004.3.5 調(diào)整渲染品質(zhì)設(shè)置 2004.3.6 設(shè)置渲染Ambient Occlusion貼圖 2004.4 別墅主臥室渲染效果的后期處理 2024.4.1 基本校正顏色 2024.4.2 設(shè)置圖面柔光 2054.4.3 使用Ambient Occlusion貼圖 206第5章 郊外別墅月夜室內(nèi)效果 2095.1 創(chuàng)建大場(chǎng)景的月夜光效 2105.1.1 郊外別墅空間基本設(shè)置 2105.1.2 創(chuàng)建物理攝像機(jī) 2125.1.3 創(chuàng)建主光源和戶外輔助燈光 2125.1.4 調(diào)整物理攝像機(jī)創(chuàng)建基本空間光效 2145.1.5 創(chuàng)建室內(nèi)軌道射燈燈光物體 2155.1.6 創(chuàng)建餐廳吊燈及室內(nèi)筒燈燈光物體 2185.1.7 設(shè)置室內(nèi)局部補(bǔ)光 2205.1.8 室內(nèi)外燈光設(shè)置疊加測(cè)試渲染 2225.1.9 創(chuàng)建室內(nèi)局部點(diǎn)光源 2225.1.10 創(chuàng)建并設(shè)置戶外天光 2245.1.11 調(diào)整曲線預(yù)設(shè)后期空間基本光效 2255.2 創(chuàng)建郊外別墅室內(nèi)的紋理材質(zhì) 2265.2.1 創(chuàng)建墻面材質(zhì) 2265.2.2 創(chuàng)建裝飾畫(huà)材質(zhì) 2295.2.3 創(chuàng)建仿古地磚材質(zhì) 2315.2.4 創(chuàng)建鋼架木質(zhì)樓梯材質(zhì) 2325.2.5 創(chuàng)建大門(mén)和天花筒燈材質(zhì) 2345.2.6 真實(shí)皮革材質(zhì)的特點(diǎn) 2355.2.7 創(chuàng)建沙發(fā)皮革材質(zhì) 2355.2.8 創(chuàng)建沙發(fā)枕套及金屬腳材質(zhì) 2385.2.9 創(chuàng)建臺(tái)幾、燈罩材質(zhì) 2405.2.10 使用模型置換創(chuàng)建沙發(fā)地毯編織效果 2405.2.11 使用材質(zhì)置換創(chuàng)建藤制品編織效果 2435.3 郊外別墅渲染效果的后期處理 2455.3.1 渲染Ambient Occlusion貼圖 2455.3.2 渲染圖像的色彩校正及AO貼圖的使用 246第6章 廚房空間陽(yáng)光效果 2536.1 創(chuàng)建廚房空間的基本光效 2546.1.1 創(chuàng)建廚房場(chǎng)景空間的攝像機(jī) 2546.1.2 設(shè)置基本渲染設(shè)置面板 2556.1.3 創(chuàng)建廚房場(chǎng)景空間的主光源 2566.1.4 調(diào)整物理攝像機(jī)創(chuàng)建場(chǎng)景空間感 2566.1.5 創(chuàng)建并設(shè)置場(chǎng)景天空光 2596.2 創(chuàng)建廚房空間的紋理材質(zhì) 2616.2.1 設(shè)置門(mén)窗玻璃材質(zhì) 2616.2.2 設(shè)置地面磚、天花鋁塑板及櫥柜木紋材質(zhì) 2626.2.3 通過(guò)實(shí)景分析不銹鋼材質(zhì)的創(chuàng)建思路 2636.2.4 創(chuàng)建鏡面不銹鋼和磨砂不銹鋼材質(zhì) 2646.2.5 創(chuàng)建櫥柜臺(tái)面人造石材質(zhì) 2666.2.6 創(chuàng)建酒杯和酒的材質(zhì) 2666.2.7 創(chuàng)建墻體馬賽克材質(zhì) 2686.2.8 創(chuàng)建蠟燭和蠟燭火苗材質(zhì) 2696.3 整體調(diào)整陽(yáng)光廚房的最終光效 2716.3.1 創(chuàng)建燭火輔助光源 2716.3.2 創(chuàng)建射燈輔助光源 2736.3.3 創(chuàng)建場(chǎng)景背光部分的輔助光源 2736.3.4 設(shè)置物理攝像機(jī)以整體調(diào)整場(chǎng)景光效 2746.3.5 提高渲染品質(zhì)設(shè)置 2756.3.6 渲染Ambient Occlusion貼圖 2766.4 廚房渲染效果的后期處理 2766.4.1 基本校正顏色 2766.4.2 設(shè)置圖面柔光 2796.4.3 使用Ambient Occlusion貼圖 281第7章 衛(wèi)生間室內(nèi)燈光效果 2857.1 創(chuàng)建衛(wèi)生間的基本光效 2867.1.1 創(chuàng)建衛(wèi)生間場(chǎng)景的攝像機(jī) 2867.1.2 創(chuàng)建室外光源物體 2887.1.3 創(chuàng)建衛(wèi)生間濕區(qū)部分的室內(nèi)主要光源 2897.1.4 創(chuàng)建衛(wèi)生間干區(qū)部分的室內(nèi)主要光源 2907.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間的紋理材質(zhì) 2927.2.1 創(chuàng)建窗口玻璃和推拉門(mén)玻璃材質(zhì) 2927.2.2 創(chuàng)建墻面乳膠漆和馬賽克材質(zhì) 2937.2.3 創(chuàng)建地面磚和天花鋁塑板材質(zhì) 2947.2.4 設(shè)置白色陶瓷材質(zhì) 2957.2.5 設(shè)置毛巾材質(zhì) 2967.2.6 創(chuàng)建墻面柜紅色木材材質(zhì) 2977.2.7 創(chuàng)建墻面壁燈材質(zhì) 2987.3 整體調(diào)整衛(wèi)生間的最終光效 2997.3.1 調(diào)整物理攝像機(jī)膠片感光速度 2997.3.2 設(shè)置墻面壁燈輔助光源 3007.3.3 設(shè)置天花射燈輔助光源 3017.3.4 設(shè)置蠟燭輔助光源 3027.3.5 設(shè)置場(chǎng)景背光部分的輔助光源 3027.3.6 確定最后的光照效果 3037.3.7 整體調(diào)整渲染設(shè)置 3037.3.8 渲染Ambient Occlusion貼圖 3057.4 衛(wèi)生間渲染效果的后期處理 3057.4.1 基本校正顏色 3057.4.2 設(shè)置圖面柔光 3087.4.3 使用Ambient Occlusion貼圖 3097.4.4 設(shè)置外景貼圖 310第8章 小會(huì)客廳夜景燈光效果 3138.1 創(chuàng)建小會(huì)客廳的基本光效 3148.1.1 初設(shè)VRay渲染設(shè)置面板 3148.1.2 設(shè)置吊燈燈光物體 3168.1.3 設(shè)置物理攝像機(jī)并完善燈光 3178.1.4 設(shè)置臺(tái)燈和射燈光源 3198.2 創(chuàng)建小會(huì)客廳的紋理材質(zhì) 3248.2.1 開(kāi)啟模型設(shè)置Gamma值 3248.2.2 創(chuàng)建天花和墻面材質(zhì) 3258.2.3 創(chuàng)建沙發(fā)及沙發(fā)抱枕材質(zhì) 3268.2.4 創(chuàng)建臺(tái)燈燈罩和白瓷燈座材質(zhì) 3298.2.5 創(chuàng)建短絨地毯材質(zhì) 3308.2.6 創(chuàng)建玻璃罐、酒杯和飲料材質(zhì) 3318.3 調(diào)整小會(huì)客廳最終光效及進(jìn)行圖面后期處理 3328.3.1 設(shè)置場(chǎng)景中的輔助光源 3338.3.2 設(shè)置渲染設(shè)置面板 3348.3.3 渲染Ambient Occlusion貼圖 3358.3.4 渲染圖像的后期處理 335第9章 歐式餐廳陽(yáng)光效果 3419.1 創(chuàng)建歐式餐廳的基本光效 3429.1.1 設(shè)置VRay渲染面板 3429.1.2 創(chuàng)建場(chǎng)景基本光照效果 3449.1.3 在場(chǎng)景中設(shè)置合適的VRay攝像機(jī) 3469.1.4 創(chuàng)建場(chǎng)景中的補(bǔ)光光源 3479.2 創(chuàng)建歐式餐廳的紋理材質(zhì) 3509.2.1 創(chuàng)建地板、墻壁和天花材質(zhì) 3509.2.2 創(chuàng)建地毯材質(zhì) 3539.2.3 創(chuàng)建窗簾材質(zhì) 3549.2.4 創(chuàng)建歐式餐桌材質(zhì) 3549.2.5 創(chuàng)建餐椅布料材質(zhì) 3559.2.6 創(chuàng)建吊燈玻璃、蠟燭和餐具陶瓷材質(zhì) 3569.2.7 渲染場(chǎng)景并觀察材質(zhì)設(shè)置 3589.3 創(chuàng)建歐式餐廳的最終光效 3599.3.1 調(diào)整場(chǎng)景燈光設(shè)置 3599.3.2 調(diào)整渲染設(shè)置面板 3619.3.3 渲染Ambient Occlusion貼圖 3619.3.4 渲染圖像的后期處理 362
章節(jié)摘錄
第1章 如何創(chuàng)建良好的空間感 1.1 3ds max 2008的簡(jiǎn)單介紹及操作界面基本設(shè)置 1.2 應(yīng)用灰階控制圖面的空間感 1.3 使用VRay物理攝像機(jī)創(chuàng)建良好的圖面灰階 1.4 空間表現(xiàn)基本光學(xué)原理 1.5 線性工作流程的應(yīng)用方法 1.1 3ds max 2008的簡(jiǎn)單介紹及操作界面基本設(shè)置 本節(jié)要點(diǎn) 本書(shū)使用的操作界面是3ds max 2008,使用
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