出版時(shí)間:2008-5 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:覽眾,劉強(qiáng) 著 頁數(shù):368
內(nèi)容概要
隨著網(wǎng)站建設(shè)技術(shù)的成熟,網(wǎng)站建設(shè)逐漸進(jìn)入多元化時(shí)代,網(wǎng)站中的Flash動畫越來越成為重點(diǎn)。各種商業(yè)廣告的運(yùn)用成為網(wǎng)站上的亮點(diǎn)?!禙lash CS3中文版動畫制作(附DVD光盤1張)》從簡單到復(fù)雜地介紹了Flash軟件,講解了Flash的各個(gè)知識點(diǎn),并配以相應(yīng)的實(shí)例,從基礎(chǔ)出發(fā),從簡單出發(fā),到各種專業(yè)動畫制作,深入淺出,讓讀者輕松地在最短的時(shí)間里掌握Flash動畫的制作流程和方法。 《Flash CS3中文版動畫制作(附DVD光盤1張)》提供豐富的練習(xí)素材、源文件,為讀者使用《Flash CS3中文版動畫制作(附DVD光盤1張)》提供方便,并配多媒體視頻教學(xué)光盤;特別適合初、中級網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員及學(xué)習(xí)圖形圖像處理的讀者,是廣大網(wǎng)頁設(shè)計(jì)從業(yè)人員不可多得的功能速學(xué)手冊和案頭工具書,還可以作為高校藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)設(shè)計(jì)課程的配套教材。
書籍目錄
第1章 Flash CS3概述1.1 Flash CS3的新功能1.2 Flash的用途1.3 Flash作品的商業(yè)化之路1.3.1 Flash的出現(xiàn)1.3.2 “閃客”的出現(xiàn)1.3.3 Flash的未來1.4 Flash CS3的操作界面1.4.1 工具箱1.4.2 工具欄1.4.3 舞臺1.4.4 “時(shí)間軸”面板1.4.5 屬性檢查器1.4.6 其他面板1.5 Flash CS3動作腳本1.5.1 基本語法1.5.2 運(yùn)算符1.5.3 Action Script 3.0與Action Schpt 2.0的比較1.5.4 Action Scrlpt中數(shù)據(jù)類型概述1.6 如何創(chuàng)造視覺效果1.6.1 色彩的搭配1.6.2 空間感的實(shí)現(xiàn)1.6.3 動感效果的實(shí)現(xiàn)1.6.4 輔助物品的功能1.7 本章小結(jié)1.8 本章練習(xí)題第2章 在Flash中繪制圖形2.1 Flash中繪圖工具的運(yùn)用2.1.1 基本繪圖工具運(yùn)用2.1.2 顏色工具運(yùn)用2.1.3 選取圖形工具運(yùn)用2.1.4 任意變形工具運(yùn)用2.1.5 輔助繪圖工具運(yùn)用2.1.7 使用橡皮擦模式2.1.8 使用水龍頭選項(xiàng)2.1.9 選擇橡皮擦形狀2.2 繪制矢量人物2.3 繪制卡通生肖2.4 繪制夕陽風(fēng)景2.5 本章小結(jié)2.6 本章練習(xí)題第3章 文字動畫設(shè)計(jì)3.1 文本的應(yīng)用3.1.1 文本工具的應(yīng)用3.1.2 Flash中文本類型介紹3.1.3 編輯文本3.1.4 利用分離功能制作文本特效3.1.5 創(chuàng)建文本3.1.6 設(shè)置字符間距、字距微調(diào)和字符位置3.2 邊緣閃光字動畫3.3 流光字動畫3.4 遮罩字動畫3.5 本章小結(jié)3.6 本章練習(xí)題第4章 Flash廣告動畫設(shè)計(jì)4.1 Flash中元件和庫的運(yùn)用4.1.1 元件的概念和類型4.1.2 設(shè)置實(shí)例屬性4.1.3 編輯元件與實(shí)例4.1.4 “庫”的使用4.2 禮品店廣告動畫4.3 游戲廣告動畫4.4 美食廣告動畫4.5 本章小結(jié)4.6 本章練習(xí)題第5章 Flash網(wǎng)站導(dǎo)航設(shè)計(jì)5.1 Flash網(wǎng)站導(dǎo)航設(shè)計(jì)的原則5.2 Flash網(wǎng)站導(dǎo)航設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式5.3 在Flash中創(chuàng)建動畫5.3.1 時(shí)間軸及其顯示設(shè)置5.3.2 幀的概念5.3.3 逐幀動畫5.3.4 逐幀動畫的應(yīng)用5.3.5 形狀補(bǔ)間動畫5.3.6 運(yùn)動補(bǔ)間動畫5.3.7 復(fù)制和粘貼補(bǔ)間動畫5.3.8 粘貼補(bǔ)間動畫屬性5.3.9 將自定義緩入/緩出應(yīng)用于補(bǔ)間動畫5.4 食品類網(wǎng)站導(dǎo)航動畫5.5 游戲類網(wǎng)站導(dǎo)航動畫5.6 網(wǎng)站快速導(dǎo)航動畫5.7 本章小結(jié)5.8 本章練習(xí)題第6章 Flash按鈕設(shè)計(jì)6.1 Flash按鈕設(shè)計(jì)的原則6.3 Flash中圖層的應(yīng)用6.3.l 圖層的類型及運(yùn)用6.3.2 遮罩層的原理及應(yīng)用6.3.3 引導(dǎo)層的原理及應(yīng)用6.3.4 場景的概念6.4 游戲網(wǎng)站按鈕動畫6.5 個(gè)性網(wǎng)站按鈕動畫6.6 多功能網(wǎng)站按鈕動畫6.7 本章小結(jié)6.8 本章練習(xí)題第7章 Flash賀卡設(shè)計(jì)7.1 Flash中的聲音7.1.1 聲音的格式及其導(dǎo)入方法7.1.2 使用聲音7.1.3 刪除聲音7.1.4 編輯聲音7.1.5 聲音的壓縮7.2 節(jié)日類賀卡設(shè)計(jì)7.3 祝福類賀卡設(shè)計(jì)7.4 金秋類祝福賀卡設(shè)計(jì)7.5 本章小結(jié)7.6 本章練習(xí)題第8章 Flash演示動畫8.1 Flash中視頻的應(yīng)用8.1.1 如何導(dǎo)入視頻8.1.2 如何在Flash中編輯視頻8.2 電子產(chǎn)品演示動畫8.3 視頻演示動畫8.4 產(chǎn)品演示廣告8.5 本章小結(jié)8.6 本章練習(xí)題第9章 Flash整站設(shè)計(jì)9.1 Flash整站設(shè)計(jì)原則9.2 Flash整站設(shè)計(jì)的分類9.3 Flash整站設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式9.4 Flash中腳本語言的應(yīng)用9.4.1 腳本語言基礎(chǔ)9.4.2 時(shí)間軸控制9.4.3 常用語句的應(yīng)用9.5 設(shè)計(jì)Flash整站歡迎頁面9.6 設(shè)計(jì)Flash整站首頁面9.7 設(shè)計(jì)Flash游戲整站頁面9.8 本章小結(jié)9.9 本章練習(xí)題第10章 Flash游戲設(shè)計(jì)10.1 Flash中影片的測試、優(yōu)化、發(fā)布與導(dǎo)出10.1.1 調(diào)試影片10.1.2 測試影片10.1.3 優(yōu)化影片10.1.4 發(fā)布影片10.1.5 導(dǎo)出影片10.2 制作連連看游戲動畫10.3 制作玩命游戲動畫10.4 制作英雄救美游戲動畫10.5 本章小結(jié)10.6 本章練習(xí)題
章節(jié)摘錄
第1章 Flash CS3概述 1.1 Flash CS3的新功能 什對初學(xué)者,F(xiàn)lash CS3增加了一些新功能,進(jìn)一步提高了制作Flash的效率,增加了對Photoshop和Illustrator文件的本地支持,以及復(fù)制和移動功能。下面將介紹Flash CS3的新增功能?! ?.Photoshop和Illustrator導(dǎo)入 在Flash CS3中可以直接導(dǎo)入Photoshop(PSD)和Illustrator(AI)文件,如圖1-1所示,并且可以保留層和結(jié)構(gòu),如圖1-2所示。在Flash CS3中編輯它們,并且可以使用高級選擇在導(dǎo)入過程中的優(yōu)化和自定義文件,使導(dǎo)入到Flash CS3中的文件獲得最佳效果?! ?/pre>編輯推薦
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