3ds Max動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練

出版時(shí)間:2008-3  出版社:電子工業(yè)  作者:李明革  頁數(shù):350  

內(nèi)容概要

本書為一本實(shí)例類圖書,共分為10章。通過對(duì)3ds Max重要功能的全面介紹,以精彩的動(dòng)畫實(shí)例展現(xiàn)了完美的創(chuàng)作手法。通過編輯命令、材質(zhì)參數(shù)、動(dòng)畫控制器、軌跡視圖、粒子系統(tǒng)與空間作用力、燈光與氛圍效果、視頻后期處理以及精彩實(shí)例的綜合應(yīng)用等,由淺入深地講述了動(dòng)畫制作方案。本書實(shí)例從應(yīng)用角度出發(fā),涉及3ds Max的各個(gè)主要應(yīng)用領(lǐng)域,操作步驟詳盡易懂,圖文并茂,重點(diǎn)突出,針對(duì)性強(qiáng)。每個(gè)實(shí)例均經(jīng)過作者精心設(shè)計(jì),效果精美。讀者通過實(shí)例操作,能夠領(lǐng)悟作者的創(chuàng)意思想,激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感,并使讀者思路更為開闊。每章后的單元綜合實(shí)訓(xùn)和思考與上機(jī)練習(xí)題也是本書的一大特色,作者精心設(shè)計(jì)的單元綜合實(shí)訓(xùn)和練習(xí)實(shí)例能幫助讀者將所學(xué)知識(shí)舉一反三、融會(huì)貫通。    本書不僅可作為從事三維動(dòng)畫制作技術(shù)、影視制作、廣告制作等相關(guān)行業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)三維動(dòng)畫培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1章  動(dòng)畫制作基本理論  1.1  動(dòng)畫制作的基本知識(shí)    1.1.1  動(dòng)畫制作的基本概念    1.1.2  動(dòng)畫制作的關(guān)鍵步驟    1.1.3  動(dòng)畫調(diào)試的方法  1.2 3ds Max的操作界面  1.3  新增功能  本章小結(jié)  思考與上機(jī)練習(xí)題第2章  動(dòng)畫基礎(chǔ)入門  2.1  利用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)置動(dòng)畫  2.2  利用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)置動(dòng)畫  2.3  使用軌跡欄    2.3.1  軌跡欄    2.3.2  軌跡視圖  2.4  使用運(yùn)動(dòng)面板    2.4.1  參數(shù)設(shè)置    2.4.2  軌跡的使用  2.5  動(dòng)畫對(duì)象  2.6  入門動(dòng)畫——窗臺(tái)風(fēng)景    2.6.1  設(shè)計(jì)效果    2.6.2  制作分析    2.6.3  學(xué)習(xí)要點(diǎn)    2.6.4  實(shí)例制作  本章小結(jié)  思考與上機(jī)練習(xí)題第3章  編輯工具與材質(zhì)動(dòng)畫第4章  軌跡視圖的應(yīng)用第5章  運(yùn)動(dòng)面板的應(yīng)用第6章  粒子系統(tǒng)第7章  空間變形第8章  燈光與氛圍動(dòng)畫第9章  Video Post窗口第10章  動(dòng)畫綜合實(shí)例

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《全國(guó)高等職業(yè)教育計(jì)算機(jī)類規(guī)劃教材·實(shí)例實(shí)訓(xùn)教程系列·3ds Max動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練》不僅可作為從事三維動(dòng)畫制作技術(shù)、影視制作、廣告制作等相關(guān)行業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)三維動(dòng)畫培訓(xùn)班的教材。

圖書封面

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