簡明學(xué)中文版3ds max

出版時(shí)間:2008-3  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:飛思教育 編  頁數(shù):180  字?jǐn)?shù):3715200  

內(nèi)容概要

本書屬于《超越》系列圖書之一。3ds max 9是Autodesk公司出品的專業(yè)三維建模、三維動(dòng)畫制作軟件,其功能完善,性能穩(wěn)定,使用便捷,幾乎成為首選的三維設(shè)計(jì)工具。    本書是一本關(guān)于如何使用3ds max 9進(jìn)行三維設(shè)計(jì)的優(yōu)秀教材。內(nèi)容結(jié)構(gòu)上由淺入深,以軟件功能為線索,運(yùn)用實(shí)際案例,結(jié)合作者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),循序漸進(jìn)地講解3ds max的使用方法和操作技巧,內(nèi)容涉及廣泛,能使讀者做到活學(xué)活用。    全書分為9章,主要內(nèi)容包括3ds max 9入門基礎(chǔ),初步建模的應(yīng)用,復(fù)合和修改器的應(yīng)用,高級(jí)建模的基礎(chǔ),燈光、材質(zhì)和貼圖,攝影機(jī)和動(dòng)畫的創(chuàng)建,粒子系統(tǒng)與空間扭曲,環(huán)境效果和渲染,室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)。    學(xué)習(xí)本書后,能打破設(shè)計(jì)水平停滯不前的局面,使讀者真正領(lǐng)悟到三維設(shè)計(jì)需要掌握的各種技能和設(shè)計(jì)過程中的各種思考方法。    本書適合3ds max的初學(xué)者,非常適合作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的教材,以及想快速提高3ds nlax綜合應(yīng)用水平的中高級(jí)用戶的閱讀書籍。

書籍目錄

第1章 3ds max 9入門基礎(chǔ) 學(xué)習(xí)要點(diǎn)  學(xué)習(xí)提要 1.1 3ds max的主要應(yīng)用  1.1.1 工業(yè)設(shè)計(jì)  1.1.2 室內(nèi)外設(shè)計(jì)  1.1.3 玩具設(shè)計(jì)  1.1.4 影視和游戲制作 1.2 熟悉3dsmax 9的操作界面 1.3 3ds max功能介紹  1.3.1 建模功能  1.3.2 材質(zhì)貼圖功能  1.3.3 動(dòng)畫制作功能 1.4 3ds max的基本操作  1.4.1 變換  1.4.2 切換坐標(biāo)  1.4.3 恢復(fù)操作  1.4.4 3ds max設(shè)計(jì)過程 1.5 測試顥第2章 初步建模的應(yīng)用  學(xué)習(xí)要點(diǎn)  學(xué)習(xí)提要 2.1 基本模型的創(chuàng)建   2.1.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體     長方體  管狀體   2.1.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體     環(huán)形結(jié)  c形墻   2.1.3 創(chuàng)建基本的建筑模型   2.1.4 創(chuàng)建樣條線     線  文本 2.2 選擇對(duì)象的方法   2.2.1 按名稱選擇   2.2.2 圈選對(duì)象   2.2.3 建立選擇集和組     建立選擇集  創(chuàng)建一個(gè)組中組   2.2.4 移動(dòng)對(duì)象的方法 2.3 認(rèn)識(shí)坐標(biāo)和變換   2.3.1 認(rèn)識(shí)坐標(biāo)   2.3.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象   2.3.3 縮放對(duì)象 2.4 對(duì)象的復(fù)制   2.4.1 直接復(fù)制   2.4.2 鏡像復(fù)制   2.4.3 陣列復(fù)制   2.4.4 空間復(fù)制 2.5 本章綜合實(shí)戰(zhàn) 2.6 測試題第3章 復(fù)合和修改器的應(yīng)用  學(xué)習(xí)要點(diǎn)  學(xué)習(xí)提要 3.1 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象的方法 3.2 布爾的應(yīng)用 3.3 放樣的應(yīng)用 3.4 編輯修改器使用界面   3.4.1 修改器堆??刂乒ぞ?  3.4.2 修改器堆棧右鍵菜單     在修改命令上的右鍵快捷菜單     在創(chuàng)建的物體上的右鍵快捷菜單 3.5 編輯樣條線修改器   3.5.1 編輯頂點(diǎn)子對(duì)象     頂點(diǎn)的分類  頂點(diǎn)的轉(zhuǎn)換     附加、附加多個(gè)  插入頂點(diǎn)倒角   3.5.2 編輯線段子對(duì)象     斷開  拆分   3.5.3 編輯樣條線子對(duì)象     輪廓  布爾運(yùn)算  鏡像  修剪 3.6 典型編輯修改器   3.6.1 車削編輯修改器   3.6.2 擠出編輯修改器   3.6.3 倒角編輯修改器   3.6.4 彎曲編輯修改器     彎曲選項(xiàng)組  彎曲軸選項(xiàng)組     限制選項(xiàng)組   3.3.5 噪波編輯修改器   3.6.6 錐化編輯修改器 3.7 本章綜合實(shí)戰(zhàn)——?jiǎng)?chuàng)建休閑椅 3.8 測試題第4章 高級(jí)建模的基礎(chǔ)  學(xué)習(xí)要點(diǎn)  學(xué)習(xí)提要 ……第5章 燈光、材質(zhì)和貼圖第6章 攝影機(jī)和動(dòng)畫的創(chuàng)建第7章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第8章 環(huán)境效果和渲染第9章 綜合實(shí)戰(zhàn)——室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)附錄A 測試題參考答案

章節(jié)摘錄

  第1章 3ds max 9入門基礎(chǔ)  1.1 3ds max的主要應(yīng)用  3ds max的應(yīng)用滲透到了各行各業(yè),主要應(yīng)用的領(lǐng)域有工業(yè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外設(shè)計(jì)、玩具設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)等,下面具體講解?! ≈R(shí)要點(diǎn)  了解工業(yè)設(shè)計(jì)  了解室內(nèi)外設(shè)計(jì)  了解玩具設(shè)計(jì)  了解影視和游戲制作  1.1.1 工業(yè)設(shè)計(jì)  使用3ds max可以非常方便地制作出工業(yè)中的各種產(chǎn)品造型效果,在工業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)和改良中發(fā)揮了非常重要的作用?! 鹘y(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是根據(jù)需要繪制效果圖、三視圖或制作簡易的模型,完成模型曲面是非常困難的事情,要耗費(fèi)大量的精力和時(shí)間。而使用3dsmax,可以將創(chuàng)意方案通過快速的三維建模、渲染,實(shí)現(xiàn)立體設(shè)計(jì),使整個(gè)  設(shè)計(jì)變得非常簡易。圖1-1是使用3ds max設(shè)計(jì)的數(shù)碼相機(jī)。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   很好!我喜歡,我是一個(gè)初學(xué)時(shí),挺適合我的。
 

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