3ds max 8中文版應(yīng)用教程

出版時(shí)間:2008-3  出版社:電子工業(yè)  作者:夏躍偉,許小榮,  頁(yè)數(shù):232  

內(nèi)容概要

  3ds max是當(dāng)今運(yùn)行在PC上最暢銷的三維動(dòng)畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。《3ds max 8中文版應(yīng)用教程》是針對(duì)3ds max 8的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫的一本入門級(jí)教程?! ∪珪卜?2章,細(xì)致講解了3ds max 8的各個(gè)功能的使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)例。全書內(nèi)容翔實(shí),語(yǔ)言精準(zhǔn),條理清晰,實(shí)例豐富,圖文并茂,是適合于3ds max 8初學(xué)者以及各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用的一本優(yōu)秀的參考書。

書籍目錄

第1章  3ds max 8應(yīng)用簡(jiǎn)介 11.1  三維動(dòng)畫及其應(yīng)用 11.2  3ds max的工作界面 21.2.1  主菜單 31.2.2  命令面板 51.2.3  工具欄 51.2.4  工作視圖區(qū) 61.2.5  動(dòng)畫控制區(qū) 71.2.6  視圖控制區(qū) 71.2.7  MAX腳本輸入?yún)^(qū) 8第2章  3ds max 8操作基礎(chǔ) 92.1  3ds max 8基本概念 92.1.1  對(duì)象 92.1.2  層級(jí) 102.1.3  空間坐標(biāo)系 112.1.4  軸心 132.2  選擇對(duì)象 152.2.1  選擇對(duì)象 152.2.2  區(qū)域選擇 152.2.3  按名稱選擇 172.2.4  按顏色選擇 182.2.5  選擇過(guò)濾器 182.2.6  鎖定選擇對(duì)象 182.3  變換對(duì)象 182.3.1  移動(dòng)對(duì)象 192.3.2  旋轉(zhuǎn)對(duì)象 192.3.3  縮放對(duì)象 192.3.4  鏈接對(duì)象 202.3.5  取消鏈接 202.4  對(duì)象的復(fù)制和陣列 202.4.1  復(fù)制對(duì)象 202.4.2  陣列對(duì)象 202.5  綜合實(shí)例 20第3章  基礎(chǔ)建模 253.1  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 253.1.1  長(zhǎng)方體 263.1.2  圓錐體 263.1.3  球體 273.1.4  幾何球體 283.1.5  圓柱體 293.1.6  管狀體 293.1.7  圓環(huán) 293.1.8  四棱錐 303.1.9  平面 303.2  創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 313.2.1  異面體 313.2.2  環(huán)形結(jié) 323.2.3  切角長(zhǎng)方體 323.2.4  切角圓柱體 343.2.5  油罐體 343.2.6  膠囊體 353.2.7  紡錘體 353.2.8  L-EXT 353.2.9  C-EXT 353.2.10  環(huán)形波 353.2.11  軟管 363.2.12  棱柱 373.2.13  球棱柱 373.3  創(chuàng)建圖形 373.3.1  線 373.3.2  制作文字 403.3.3  弧 423.3.4  圓 423.3.5  圓環(huán) 423.3.6  橢圓 433.3.7  螺旋線 433.3.8  多邊形 453.3.9  矩形 463.3.10  截面 463.3.11  星形 463.3.12  W矩形 463.3.13  通道 463.3.14  角度 463.3.15  三通 473.3.16  寬法蘭 473.4  創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 473.4.1  布爾 473.4.2  放樣 503.5  綜合實(shí)例 52第4章  對(duì)象的修改與編輯 574.1  修改命令面板 584.2  修改器堆棧 594.3  物體形變修改器 594.3.1  彎曲修改器 594.3.2  扭曲修改器 604.3.3  傾斜修改器 634.3.4  錐化修改器 634.3.5  拉伸修改器 664.3.6  擠壓修改器 664.3.7  推力修改器 664.3.8  松弛修改器 664.3.9  漣漪修改器 674.3.10  波浪修改器 684.3.11  噪波修改器 684.3.12  切片修改器 694.3.13  球形化修改器 694.3.14  晶格修改器 694.3.15  置換修改器 694.4  樣條曲線修改器 704.4.1  擠出修改器 704.4.2  車削修改器 714.4.3  倒角修改器 734.4.4  倒角剖面修改器 734.4.5  圓角/切角修改器 734.5  編輯放樣對(duì)象 734.5.1  縮放變形 744.5.2  扭曲變形 744.5.3  傾斜變形 744.5.4  倒角變形 744.5.5  擬合變形 754.6  綜合實(shí)例 77第5章  高級(jí)建模 815.1  建模方式簡(jiǎn)介 815.2  網(wǎng)格建模 825.2.1  創(chuàng)建網(wǎng)格對(duì)象 825.2.2  編輯網(wǎng)格對(duì)象 825.3  多邊形建模 865.4  NURBS建模 875.4.1  創(chuàng)建NURBS對(duì)象 885.4.2  編輯NURBS對(duì)象 895.4.3  常用的NURBS建模方法 935.5  綜合實(shí)例 98第6章  材質(zhì)編輯 1016.1  材質(zhì)編輯器 1026.1.1  樣本窗 1026.1.2  垂直工具欄 1026.1.3  水平工具欄 1036.2  材質(zhì)基本操作 1056.2.1  獲取材質(zhì) 1056.2.2  保存和刪除材質(zhì) 1056.2.3  把材質(zhì)賦予對(duì)象 1066.3  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 1076.3.1  明暗器基本參數(shù) 1076.3.2  Blinn基本參數(shù) 1116.3.3  擴(kuò)展參數(shù) 1136.3.4  貼圖 1156.3.5  超級(jí)采樣 1176.3.6  動(dòng)力學(xué)屬性 1186.4  復(fù)合材質(zhì) 1216.4.1  Ink’n Paint材質(zhì) 1216.4.2  Lightscape材質(zhì) 1216.4.3  “變形器”材質(zhì) 1226.4.4  “蟲漆”材質(zhì) 1226.4.5  “頂/底”材質(zhì) 1226.4.6  多維/子對(duì)象材質(zhì) 1236.4.7  “光線跟蹤”材質(zhì) 1236.4.8  高級(jí)照明覆蓋 1256.4.9  “合成”材質(zhì) 1256.4.10  “混合”材質(zhì) 1266.4.11  “建筑”材質(zhì) 1266.4.12  “殼”材質(zhì) 1266.4.13  “雙面”材質(zhì) 1276.4.14  “無(wú)光/投影”材質(zhì) 128第7章  貼圖設(shè)置 1297.1  貼圖坐標(biāo)設(shè)置 1297.1.1  貼圖坐標(biāo) 1307.1.2  貼圖坐標(biāo)方式和類型 1307.1.3  內(nèi)建貼圖坐標(biāo) 1307.1.4  UVW坐標(biāo)系貼圖調(diào)整器 1327.2  貼圖通道 1367.2.1  環(huán)境光和漫反射通道 1377.2.2  “高光顏色”通道 1377.2.3  “高光級(jí)別”通道 1377.2.4  “光澤度”通道 1377.2.5  “自發(fā)光”通道 1387.2.6  “不透明度”通道 1387.2.7  “過(guò)濾色”通道 1397.2.8  “凹凸”通道 1397.2.9  “反射”通道 1407.2.10  “折射”通道 1407.2.11  “置換”通道 1417.3  貼圖類型 1417.3.1  “2D貼圖”類型 1417.3.2  “3D貼圖”類型 1467.3.3  “合成器”貼圖 1527.3.4  “顏色修改器”貼圖 1547.3.5  “其他”貼圖 1547.4  綜合實(shí)例 155第8章  燈光與攝影機(jī) 1598.1  燈光的類型和性質(zhì) 1598.1.1  目標(biāo)聚光燈 1608.1.2  自由聚光燈 1608.1.3  目標(biāo)平行光 1618.1.4  自由平行光 1618.1.5  泛光燈 1628.1.6  天光 1628.1.7  mr區(qū)域泛光燈和mr區(qū)域聚光燈 1638.2  燈光的參數(shù) 1638.2.1  設(shè)置燈光顏色 1638.2.2  設(shè)置陰影 1648.2.3  設(shè)置光照范圍 1648.2.4  設(shè)置燈光衰減 1648.3  高級(jí)照明 1688.3.1  光跟蹤器 1698.3.2  光能傳遞 1708.4  攝影機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整 1728.4.1  攝影機(jī)的種類 1728.4.2  創(chuàng)建攝影機(jī) 1728.4.3  調(diào)整攝影機(jī)視圖 1738.4.4  調(diào)整攝影機(jī)參數(shù) 1738.4.5  使用攝影機(jī)的一些技巧 174第9章  動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 1779.1  關(guān)鍵幀動(dòng)畫 1789.1.1  幀 1789.1.2  關(guān)鍵幀 1789.1.3  關(guān)鍵幀動(dòng)畫 1789.2  時(shí)間編輯器的設(shè)定 1819.3  軌跡視圖 1829.3.1  關(guān)鍵點(diǎn)編輯工具 1829.3.2  關(guān)鍵點(diǎn)切線工具 1839.3.3  曲線編輯工具 1839.4  運(yùn)動(dòng)控制器 1849.4.1  變換控制器 1859.4.2  位置控制器 1859.4.3  旋轉(zhuǎn)控制器 1879.4.4  縮放控制器 1899.5  正向運(yùn)動(dòng)與反向運(yùn)動(dòng) 1899.5.1  正向運(yùn)動(dòng) 1899.5.2  反向運(yùn)動(dòng) 1919.6  綜合實(shí)例 195第10章  粒子系統(tǒng)與空間扭曲 19910.1  粒子系統(tǒng)簡(jiǎn)介 19910.2  基本粒子系統(tǒng) 20010.2.1  噴射粒子系統(tǒng) 20010.2.2  雪粒子系統(tǒng) 20110.3  高級(jí)粒子系統(tǒng) 20210.4  空間扭曲 20410.4.1  漣漪 20510.4.2  爆炸 20510.4.3  置換 20510.4.4  風(fēng) 20610.4.5  重力 20610.5  綜合實(shí)例 206第11章  環(huán)境控制 20911.1  霧 21011.1.1  標(biāo)準(zhǔn)霧 21011.1.2  分層霧 21111.1.3  體積霧 21211.2  體積光 21311.3  火效果 21411.4  綜合實(shí)例 217第12章  動(dòng)畫后期制作與合成 22112.1  Video Post對(duì)話框 22112.1.1  Video Post對(duì)話框簡(jiǎn)介 22112.1.2  使用Video Post對(duì)話框 22312.2  鏡頭特效 22312.2.1  基本使用方法 22312.2.2  鏡頭效果光斑 22412.2.3  鏡頭效果光暈 22612.2.4  鏡頭效果高光 22812.2.5  鏡頭效果焦點(diǎn) 22912.3  聲音合成 23012.4  綜合實(shí)例 230

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

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