出版時(shí)間:2008-2 出版社:電子工業(yè) 作者:鄭芹 頁數(shù):214
內(nèi)容概要
全書共10章,每章先從簡(jiǎn)單的案例操作入手,接著介紹所應(yīng)用的知識(shí)點(diǎn),然后再將本章的知識(shí)要點(diǎn)進(jìn)行綜合應(yīng)用,通過制作一個(gè)較復(fù)雜的實(shí)例,從而達(dá)到較高的專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平。最后在各章結(jié)束時(shí),結(jié)合主要知識(shí)點(diǎn),安排實(shí)訓(xùn)案例及其操作重點(diǎn)提示。本書配有光盤,提供案例所需的素材及效果圖等。
書籍目錄
第1章 Flash概述 1.1 Flash制作動(dòng)畫片頭:“桃園三結(jié)義” 1.2 Flash簡(jiǎn)介 1.3 Flash 8的工作界面簡(jiǎn)介 1.4 使用Flash制作案例:變化圖形 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)一 Flash 8窗口操作和文檔的建立第2章 繪制圖形 2.1 使用基本繪圖工具制作的案例:卡通圖形“角色1” 2.1.1 案例說明 2.1.2 操作步驟 2.1.3 技術(shù)支持 2.2 使用選取工具制作的案例:“冒汽的茶杯”圖案 2.2.1 案例說明 2.2.2 操作步驟 2.2.3 技術(shù)支持 2.3 使用色彩工具為“角色1”圖形填充色彩 2.3.1 案例說明 2.3.2 操作步驟 2.3.3 技術(shù)支持 2.4 使用編輯修改工具制作的案例:“小花”圖形 2.4.1 案例說明 2.4.2 操作步驟 2.4.3 技術(shù)支持 2.5 使用文字工具制作特殊效果文字的案例:“情人” 2.5.1 案例說明 2.5.2 操作步驟 2.5.3 技術(shù)支持 2.6 對(duì)象編輯的案例:“快樂的吉它手” 2.6.1 案例說明 2.6.2 操作步驟 2.6.3 技術(shù)支持 2.7 知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“想飛的青蛙” 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)二 Flash繪制圖形——基本圖形繪制 實(shí)訓(xùn)三 Flash文字效果的設(shè)置 實(shí)訓(xùn)四 色彩填充、調(diào)整操作和簡(jiǎn)單卡通圖形制作第3章 元件與實(shí)例 3.1 應(yīng)用圖形元件制作案例:“珍珠項(xiàng)鏈” 3.1.1 案例說明 3.1.2 操作步驟 3.1.3 技術(shù)支持 3.2 使用影片剪輯元件制作案例:“閃爍的星空” 3.2.1 案例說明 3.2.2 操作步驟 3.2.3 技術(shù)支持 3.3 應(yīng)用按鈕元件制作案例:“動(dòng)態(tài)立體按鈕” 3.3.1 案例說明 3.3.2 操作步驟 3.3.3 技術(shù)支持 3.4 元件與實(shí)例的關(guān)系案例:“多變的風(fēng)車” 3.4.1 案例說明 3.4.2 操作步驟 3.4.3 技術(shù)支持 3.5 知識(shí)進(jìn)階——三種類型元件綜合應(yīng)用制作案例:“變幻的花” 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)五 Flash三種類型元件的創(chuàng)建和實(shí)例的應(yīng)用第4章 創(chuàng)建一般動(dòng)畫 4.1 應(yīng)用逐幀動(dòng)畫制作案例:“得意忘形的小人” 4.1.1 案例說明 4.1.2 操作步驟 4.1.3 技術(shù)支持 4.2 應(yīng)用動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫制作案例:“五角星” 4.2.1 案例說明 4.2.2 操作步驟 4.2.3 技術(shù)支持 4.3 應(yīng)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作案例:“搖曳的燭光” 4.3.1 案例說明 4.3.2 操作步驟 4.3.3 技術(shù)支持 4.4 知識(shí)進(jìn)階——中秋節(jié)電子賀卡的制作 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)六 時(shí)間軸、幀的操作及逐幀動(dòng)畫的制作 實(shí)訓(xùn)七 補(bǔ)間動(dòng)畫的制作——?jiǎng)幼餮a(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作第5章 圖層的應(yīng)用 5.1 應(yīng)用引導(dǎo)層制作案例:“落葉” 5.1.1 案例說明 5.1.2 操作步驟 5.1.3 技術(shù)支持 5.2 應(yīng)用遮罩層制作案例:“變換圖片” 5.2.1 案例說明 5.2.2 操作步驟 5.2.3 技術(shù)支持 5.3 知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“手機(jī)廣告”的制作 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)八 引導(dǎo)層動(dòng)畫和遮罩層動(dòng)畫的制作第6章 聲音和視頻的導(dǎo)入與處理 6.1 為影片“爆炸”添加背景音樂 6.1.1 案例說明 6.1.2 操作步驟 6.1.3 技術(shù)支持 6.2 將視頻對(duì)象導(dǎo)入制作案例 6.2.1 案例說明 6.2.2 操作步驟 6.2.3 技術(shù)支持 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)九 聲音與視頻的添加操作第7章 濾鏡與行為 7.1 應(yīng)用濾鏡制作案例:“藍(lán)天白云” 7.1.1 案例說明 7.1.2 操作步驟 7.1.3 技術(shù)支持 7.2 應(yīng)用行為制作案例:“加載/卸載影片剪輯” 7.2.1 案例說明 7.2.2 操作步驟 7.2.3 技術(shù)支持 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)十 濾鏡效果的操作 實(shí)訓(xùn)十一 為對(duì)象添加行為效果的操作第8章 應(yīng)用ActionScript制作動(dòng)畫 8.1 運(yùn)用動(dòng)作制作交互式動(dòng)畫的案例:“求和” 8.2 動(dòng)作編輯初步案例 案例1:“動(dòng)畫的播放和停止” 案例2:“滑過消失動(dòng)畫效果” 案例3:“下拉菜單” 案例4:“制作超級(jí)鏈接” 案例5:“變換線效果” 8.3 知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“跟隨鼠標(biāo)效果” 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)十二 交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——?jiǎng)幼髅姘宀僮?、?dòng)作腳本基本語法 實(shí)訓(xùn)十三 交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——常用動(dòng)作(添加在按鈕上的動(dòng)作) 實(shí)訓(xùn)十四 交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——常用動(dòng)作(添加在影片剪輯對(duì)象上的動(dòng)作)第9章 發(fā)布與導(dǎo)出Flash作品 9.1 影片發(fā)布操作:生成“SWF文件” 9.2 影片導(dǎo)出操作 案例1:生成“Windows AVI視頻文件” 案例2:生成“QuickTime視頻文件” 案例3:生成“GIF動(dòng)畫文件” 案例4:生成“JPEG圖像文件” 案例5:生成“PNG圖像文件” 案例6:生成“BMP圖像文件” 習(xí)題 實(shí)訓(xùn)十五 影片發(fā)布與導(dǎo)出第10章 綜合案例 10.1 綜合案例一:“生日賀卡”的制作 10.2 綜合案例二:“旅游線路交互動(dòng)畫”的制作 實(shí)訓(xùn)十六 綜合案例片頭制作附錄A 課程設(shè)計(jì)項(xiàng)目習(xí)題答案
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