Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2008-2  出版社:電子工業(yè)  作者:鄭芹  頁數(shù):214  

內(nèi)容概要

全書共10章,每章先從簡(jiǎn)單的案例操作入手,接著介紹所應(yīng)用的知識(shí)點(diǎn),然后再將本章的知識(shí)要點(diǎn)進(jìn)行綜合應(yīng)用,通過制作一個(gè)較復(fù)雜的實(shí)例,從而達(dá)到較高的專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平。最后在各章結(jié)束時(shí),結(jié)合主要知識(shí)點(diǎn),安排實(shí)訓(xùn)案例及其操作重點(diǎn)提示。本書配有光盤,提供案例所需的素材及效果圖等。

書籍目錄

第1章  Flash概述  1.1  Flash制作動(dòng)畫片頭:“桃園三結(jié)義”  1.2  Flash簡(jiǎn)介  1.3  Flash 8的工作界面簡(jiǎn)介  1.4  使用Flash制作案例:變化圖形  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)一  Flash 8窗口操作和文檔的建立第2章  繪制圖形  2.1  使用基本繪圖工具制作的案例:卡通圖形“角色1”    2.1.1  案例說明    2.1.2  操作步驟    2.1.3  技術(shù)支持  2.2  使用選取工具制作的案例:“冒汽的茶杯”圖案    2.2.1  案例說明    2.2.2  操作步驟    2.2.3  技術(shù)支持  2.3  使用色彩工具為“角色1”圖形填充色彩    2.3.1  案例說明    2.3.2  操作步驟    2.3.3  技術(shù)支持  2.4  使用編輯修改工具制作的案例:“小花”圖形    2.4.1  案例說明    2.4.2  操作步驟    2.4.3  技術(shù)支持  2.5  使用文字工具制作特殊效果文字的案例:“情人”    2.5.1  案例說明    2.5.2  操作步驟    2.5.3  技術(shù)支持  2.6  對(duì)象編輯的案例:“快樂的吉它手”    2.6.1  案例說明    2.6.2  操作步驟    2.6.3  技術(shù)支持  2.7  知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“想飛的青蛙”  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)二  Flash繪制圖形——基本圖形繪制  實(shí)訓(xùn)三  Flash文字效果的設(shè)置  實(shí)訓(xùn)四  色彩填充、調(diào)整操作和簡(jiǎn)單卡通圖形制作第3章  元件與實(shí)例  3.1   應(yīng)用圖形元件制作案例:“珍珠項(xiàng)鏈”    3.1.1  案例說明    3.1.2  操作步驟    3.1.3  技術(shù)支持  3.2  使用影片剪輯元件制作案例:“閃爍的星空”    3.2.1  案例說明    3.2.2  操作步驟    3.2.3  技術(shù)支持  3.3  應(yīng)用按鈕元件制作案例:“動(dòng)態(tài)立體按鈕”    3.3.1  案例說明    3.3.2  操作步驟    3.3.3  技術(shù)支持  3.4  元件與實(shí)例的關(guān)系案例:“多變的風(fēng)車”    3.4.1  案例說明    3.4.2  操作步驟    3.4.3  技術(shù)支持  3.5  知識(shí)進(jìn)階——三種類型元件綜合應(yīng)用制作案例:“變幻的花”  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)五  Flash三種類型元件的創(chuàng)建和實(shí)例的應(yīng)用第4章  創(chuàng)建一般動(dòng)畫  4.1  應(yīng)用逐幀動(dòng)畫制作案例:“得意忘形的小人”    4.1.1  案例說明    4.1.2  操作步驟    4.1.3  技術(shù)支持  4.2  應(yīng)用動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫制作案例:“五角星”    4.2.1  案例說明    4.2.2  操作步驟    4.2.3  技術(shù)支持  4.3  應(yīng)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作案例:“搖曳的燭光”    4.3.1  案例說明    4.3.2  操作步驟    4.3.3  技術(shù)支持  4.4  知識(shí)進(jìn)階——中秋節(jié)電子賀卡的制作  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)六  時(shí)間軸、幀的操作及逐幀動(dòng)畫的制作  實(shí)訓(xùn)七  補(bǔ)間動(dòng)畫的制作——?jiǎng)幼餮a(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作第5章  圖層的應(yīng)用  5.1  應(yīng)用引導(dǎo)層制作案例:“落葉”    5.1.1  案例說明    5.1.2  操作步驟    5.1.3  技術(shù)支持  5.2  應(yīng)用遮罩層制作案例:“變換圖片”    5.2.1  案例說明    5.2.2  操作步驟    5.2.3  技術(shù)支持  5.3  知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“手機(jī)廣告”的制作  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)八  引導(dǎo)層動(dòng)畫和遮罩層動(dòng)畫的制作第6章  聲音和視頻的導(dǎo)入與處理  6.1  為影片“爆炸”添加背景音樂    6.1.1  案例說明    6.1.2  操作步驟    6.1.3  技術(shù)支持  6.2  將視頻對(duì)象導(dǎo)入制作案例    6.2.1  案例說明    6.2.2  操作步驟    6.2.3  技術(shù)支持  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)九  聲音與視頻的添加操作第7章  濾鏡與行為  7.1  應(yīng)用濾鏡制作案例:“藍(lán)天白云”    7.1.1  案例說明    7.1.2  操作步驟    7.1.3  技術(shù)支持  7.2  應(yīng)用行為制作案例:“加載/卸載影片剪輯”    7.2.1  案例說明    7.2.2  操作步驟    7.2.3  技術(shù)支持  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)十  濾鏡效果的操作  實(shí)訓(xùn)十一  為對(duì)象添加行為效果的操作第8章  應(yīng)用ActionScript制作動(dòng)畫  8.1  運(yùn)用動(dòng)作制作交互式動(dòng)畫的案例:“求和”  8.2  動(dòng)作編輯初步案例  案例1:“動(dòng)畫的播放和停止”  案例2:“滑過消失動(dòng)畫效果”  案例3:“下拉菜單”  案例4:“制作超級(jí)鏈接”  案例5:“變換線效果”  8.3  知識(shí)進(jìn)階——綜合案例:“跟隨鼠標(biāo)效果”  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)十二  交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——?jiǎng)幼髅姘宀僮?、?dòng)作腳本基本語法  實(shí)訓(xùn)十三  交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——常用動(dòng)作(添加在按鈕上的動(dòng)作)  實(shí)訓(xùn)十四  交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建——常用動(dòng)作(添加在影片剪輯對(duì)象上的動(dòng)作)第9章  發(fā)布與導(dǎo)出Flash作品  9.1  影片發(fā)布操作:生成“SWF文件”  9.2  影片導(dǎo)出操作  案例1:生成“Windows AVI視頻文件”  案例2:生成“QuickTime視頻文件”  案例3:生成“GIF動(dòng)畫文件”  案例4:生成“JPEG圖像文件”  案例5:生成“PNG圖像文件”  案例6:生成“BMP圖像文件”  習(xí)題  實(shí)訓(xùn)十五  影片發(fā)布與導(dǎo)出第10章  綜合案例  10.1  綜合案例一:“生日賀卡”的制作  10.2  綜合案例二:“旅游線路交互動(dòng)畫”的制作  實(shí)訓(xùn)十六  綜合案例片頭制作附錄A  課程設(shè)計(jì)項(xiàng)目習(xí)題答案

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