出版時(shí)間:2008-3 出版社:電子工業(yè) 作者:互動(dòng)空間 頁數(shù):398 字?jǐn)?shù):702000
內(nèi)容概要
本書是《高手過招》叢書系列之一,以目前最流行的三維效果圖制作軟件3ds max 9為藍(lán)本,從實(shí)際應(yīng)用的角度出發(fā),以實(shí)例的形式將軟件使用技能與設(shè)計(jì)藝術(shù)完美結(jié)合,將設(shè)計(jì)師在工作中的經(jīng)典案例從設(shè)計(jì)構(gòu)思到作品完成的整個(gè)過程一一剖析給讀者。讀者不但可以從中學(xué)習(xí)一些軟件使用的技巧,更重要的是可以學(xué)到一種前衛(wèi)的設(shè)計(jì)思想、設(shè)計(jì)理念和一些寶貴的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。 全書共11章,主要介紹了有關(guān)效果圖制作與設(shè)計(jì)方面的基礎(chǔ)知識,包括室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的概念、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)流程、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)風(fēng)格、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的內(nèi)容、效果圖的制作流程以及3ds max 9軟件基本操作基礎(chǔ)等,然后通過經(jīng)典實(shí)例制作訓(xùn)練使讀者掌握軟件典型功能的應(yīng)用技能,包括制作室內(nèi)家具模型、裝飾模型、電器與燈具、材質(zhì)與貼圖以及燈光與照明的處理等,最后通過綜合實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練包括衛(wèi)生間設(shè)計(jì)、書房設(shè)計(jì)、臥室設(shè)計(jì)、客廳設(shè)計(jì)等使讀者鞏固所學(xué)知識。本書特邀幾位行業(yè)設(shè)計(jì)高手對經(jīng)典成功案例進(jìn)行解析、指導(dǎo)和點(diǎn)評,主要從專業(yè)的角度來介紹經(jīng)典成功案例的設(shè)計(jì)思路、制作流程和制作技能。 本書內(nèi)容全面、實(shí)用,并由多位專業(yè)設(shè)計(jì)高手手把手教授,充滿了不同設(shè)計(jì)師的智慧大碰撞,是一本難得的好書!本書適合于建筑裝飾設(shè)計(jì)、三維制作、展示設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫制作愛好者,也可以作為大中專相關(guān)院校的教材輔導(dǎo)用書。
書籍目錄
第1章 走進(jìn)藝術(shù)殿堂 1.1 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)概念 1.2 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)工作流程 1.3 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)風(fēng)格 1.4 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)內(nèi)容 1.5 室內(nèi)設(shè)計(jì)師必備素質(zhì) 1.6 效果圖制作流程 1.7 鞏固與提高第2章 認(rèn)識3ds max 9 2.1 認(rèn)識并管理工作界面 2.1.1 認(rèn)識工作界面 2.1.2 管理工作界面 2.2 常用基本操作 2.2.1 選擇操作 2.2.2 移動(dòng)操作 2.2.3 旋轉(zhuǎn)操作 2.2.4 縮放操作 2.2.5 對齊操作 2.2.6 捕捉操作 2.2.7 復(fù)制操作 2.2.8 組合 2.2.9 合并、導(dǎo)入和導(dǎo)出操作 2.3 模型的一般創(chuàng)建方法 2.3.1 創(chuàng)建基本模型 2.3.2 通過圖形創(chuàng)建模型 2.3.3 多邊形建模 2.4 材質(zhì)基礎(chǔ)知識 2.4.1 認(rèn)識材質(zhì) 2.4.2 認(rèn)識材質(zhì)編輯器 2.4.3 認(rèn)識材質(zhì)/貼圖瀏覽器 2.4.4 認(rèn)識貼圖通道 2.4.5 認(rèn)識貼圖坐標(biāo) 2.5 燈光基礎(chǔ)知識 2.5.1 燈光的目的 2.5.2 燈光的屬性 2.5.3 燈光類型 2.5.4 燈光與投影 2.6 渲染輸出與后期處理 2.6.1 渲染輸出 2.6.2 后期處理 2.7 鞏固與提高第3章 制作室內(nèi)家具模型 3.1 家具制作要點(diǎn) 3.2 制作家具效果圖 3.2.1 制作沙發(fā) 3.2.2 制作老板椅 3.3 觸類旁通 3.3.1 制作現(xiàn)代床 3.3.2 制作裝飾柜 3.4 知識點(diǎn)評 3.5 鞏固與提高第4章 制作裝飾模型 4.1 裝飾模型制作要點(diǎn) 4.2 制作裝飾模型 4.2.1 制作電視墻 4.2.2 制作裝飾吊頂 4.3 觸類旁通 4.3.1 制作門 4.3.2 制作陽臺 4.3.3 制作閣樓 4.4 知識點(diǎn)評 4.5 鞏固與提高第5章 制作電器、燈具 5.1 電器、燈具制作要點(diǎn) 5.2 制作電器、燈具 5.2.1 制作豪華水晶燈 5.2.2 制作微波爐 5.3 觸類旁通 5.3.1 制作液晶電視 5.3.2 制作現(xiàn)代臺燈 5.4 鞏固與提高第6章 材質(zhì)與貼圖 6.1 材質(zhì)制作要點(diǎn) 6.2 材質(zhì)實(shí)例制作 6.2.1 制作玻璃材質(zhì) 6.2.2 制作不銹鋼材質(zhì) 6.2.3 制作布藝材質(zhì) 6.2.4 制作木地板材質(zhì) 6.3 觸類旁通 6.4 知識點(diǎn)評 6.5 鞏固與提高第7章燈光與照明處理 7.1 燈光制作要點(diǎn) 7.2 燈光在場景中的表現(xiàn) 7.2.1 創(chuàng)建大廳照明系統(tǒng) 7.2.2 創(chuàng)建過道照明系統(tǒng) 7.3 觸類旁通 7.3.1 創(chuàng)建會議室燈光系統(tǒng) 7.3.2 創(chuàng)建客廳燈光系統(tǒng) 7.4 知識點(diǎn)評 7.5 鞏固與提高第8章 衛(wèi)生間設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn) 8.1 衛(wèi)生間設(shè)計(jì)要點(diǎn) 8.2 高手解析 8.2.1 解析場景光照 8.2.2 調(diào)制衛(wèi)生間材質(zhì) 8.2.3 后期處理 8.3 高手指導(dǎo) 8.4 高手點(diǎn)評 8.5 鞏固與提高第9章 書房設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn) 9.1 書房設(shè)計(jì)要點(diǎn) 9.2 高手解析 9.2.1 轉(zhuǎn)換渲染器 9.2.2 調(diào)整材質(zhì) 9.2.3 為場景布光 9.2.4 設(shè)置渲染參數(shù) 9.2.5 使用VRay渲染器進(jìn)行初步全局光照明渲染 9.2.6 精細(xì)全局光照明渲染 9.3 高手指導(dǎo) 9.3.1 解析場景光效 9.3.2 渲染場景 9.4 高手點(diǎn)評 9.5 鞏固與提高第10章 臥室設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn) 10.1 臥室設(shè)計(jì)要點(diǎn) 10.2 高手解析 10.2.1 解析場景結(jié)構(gòu) 10.2.2 解析場景光效 10.2.3 解析場景材質(zhì) 10.2.4 后期處理 10.3 高手指導(dǎo) 10.3.1 解析場景光效 10.3.2 解析場景質(zhì)感 10.4 高手點(diǎn)評 10.5 鞏固與提高第11章 客廳設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn) 11.1 客廳設(shè)計(jì)要點(diǎn) 11.1.1 客廳的設(shè)計(jì)風(fēng)格 11.1.2 客廳裝修設(shè)計(jì)的功能 11.1.3 客廳家具 11.2 高手解析 11.2.1 創(chuàng)建場景主體模型及材質(zhì) 11.2.2 解析場景光效 11.2.3 導(dǎo)入室內(nèi)家具并渲染 11.2.4 后期處理 11.3 高手指導(dǎo) 11.3.1 解析場景光效 11.3.2 解析場景質(zhì)感 11.3.3 后期處理 11.4 高手點(diǎn)評 11.5 鞏固與提高
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