Maya8入門標(biāo)準(zhǔn)教材

出版時(shí)間:2008-1  出版社:電子工業(yè)  作者:德拉克沙尼  頁(yè)數(shù):366  字?jǐn)?shù):610000  譯者:王軍  
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內(nèi)容概要

Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一,在現(xiàn)實(shí)生活的各個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮著越來越大的作用。本書使用易于理解的語言為讀者提供了掌握Maya核心特性的實(shí)用而有趣的方法,選配光碟上還提供了具有指導(dǎo)性且充滿靈感的藝術(shù)作品。    本書明確針對(duì)3D和Maya的初學(xué)者,是一本出色的入門圖書。作者簡(jiǎn)介:    Dariush Derakhshani是獲獎(jiǎng)的Maya動(dòng)畫師、作家和教育家。他在多部電影、電視系列、數(shù)字貿(mào)易和音樂電視中都參與過工作。他講授Maya和動(dòng)畫,同時(shí)又是一名作家,著作包括《Maya 7從入門到精通》等。

作者簡(jiǎn)介

Dariush Derakhshani是獲獎(jiǎng)的Maya動(dòng)畫師、作家和教育家。他在多部電影、電視系列、數(shù)字貿(mào)易和音樂電視中都參與過工作。他講授Maya和動(dòng)畫,同時(shí)又是一名作家,著作包括《Maya 7從入門到精通》等。

書籍目錄

第1章 計(jì)算機(jī)圖形和3D簡(jiǎn)介  擁抱藝術(shù)  計(jì)算機(jī)圖形  3D過程預(yù)覽    動(dòng)畫  生產(chǎn)階段    預(yù)處理    生產(chǎn)    后期制作    如何協(xié)作  CG生產(chǎn)流程    建模    紋理    動(dòng)畫    照明    渲染  核心概念    計(jì)算機(jī)圖形概念    基本設(shè)計(jì)概念  基本電影概念    基本動(dòng)畫概念  小結(jié)第2章 Maya界面  瀏覽Maya  屏幕布局    主菜單欄    狀態(tài)行    工具架    工具盒    通道盒/層編輯器    時(shí)間滑塊/范圍滑塊    命令行/幫助行  面板和常用窗口    透視/正交窗口    操縱器    屬性編輯器窗口    大綱圖/超圖    多重列表/超材質(zhì)    圖表編輯器    腳本編輯器    連接編輯器    熱盒    標(biāo)記菜單    菜單組  Maya物體結(jié)構(gòu)    了解節(jié)點(diǎn)    父與子  小結(jié)第3章 你的第一個(gè)Maya動(dòng)畫  項(xiàng)目概述:太陽(yáng)系  制作前的過程:計(jì)劃  創(chuàng)建項(xiàng)目  制作過程:創(chuàng)建和制作物體動(dòng)畫    創(chuàng)建太陽(yáng)和行星    保存工作    創(chuàng)建衛(wèi)星    應(yīng)用簡(jiǎn)單材質(zhì)    創(chuàng)建動(dòng)畫  使用大綱圖    使用大綱圖來修正分層錯(cuò)誤  小結(jié)第4章 多邊形建模  做模型計(jì)劃    多邊形、NLJRBS和細(xì)分表面概述    使用基本幾何體  多邊形基礎(chǔ)    創(chuàng)建多邊形幾何體    多邊形工具  ……第5章 NURBS建模第6章 關(guān)于建模的更多話題:變形器和細(xì)分表面第7章 Maya材質(zhì)和紋理第8章 動(dòng)畫簡(jiǎn)介第9章 進(jìn)一步的動(dòng)畫練習(xí)第10章 Maya燈光第11章 Maya渲染第12章 Maya動(dòng)力學(xué)詞匯表

圖書封面

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用戶評(píng)論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   發(fā)貨速度很快~~可惜紙的質(zhì)量差了一點(diǎn)!
  •   這個(gè)也是有書無光盤,強(qiáng)烈要求這類書附加光盤?。?!
 

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